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游戲合規(guī)系列:網(wǎng)絡(luò)游戲套版號的法律風(fēng)險(xiǎn)

分類:游戲版號資訊 時(shí)間:2023-03-02瀏覽:13

游戲合規(guī)系列:網(wǎng)絡(luò)游戲套版號的法律風(fēng)險(xiǎn)

  近期,游戲圈相互傳閱一份北京市宣傳部將嚴(yán)審游戲版號的文件,該文件提及游戲行業(yè)較為關(guān)注的無版號運(yùn)營、游戲公測、馬甲包買量和套版號等問題。北京宣傳部的該份文件引爆了游戲行業(yè)的大震動,游戲公司紛紛表示游戲行業(yè)或?qū)⒚媾R一場大洗牌。

  網(wǎng)絡(luò)游戲的無版號運(yùn)營是指什么?什么是游戲公測?怎么判斷一款游戲是否屬于馬甲包?套版號又是怎么回事?上述事項(xiàng)各自存在哪些法律風(fēng)險(xiǎn)?為解答上述問題,筆者將于近期推出系列文章,旨在回應(yīng)社會關(guān)切,為讀者解疑釋惑,析事明理,助力游戲企業(yè)合規(guī)運(yùn)營。

  我國的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在2010年后迎來大發(fā)展,入局網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的企業(yè)不斷增多,每年新增上萬款網(wǎng)絡(luò)游戲,市面上開始出現(xiàn)各類型的網(wǎng)絡(luò)游戲。但由于出版行政監(jiān)管部門每年下發(fā)的版號有限,并且審批時(shí)限較長,版號市場出現(xiàn)供不應(yīng)求局面。

  2018年國家進(jìn)行“大部制改革”,國家新聞出版廣電總局于2018年4月暫停網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟瑫壕弻徟鷷r(shí)限將近一年。此外,為了維護(hù)中國青少年身心健康,促進(jìn)中國移動游戲行業(yè)健康發(fā)展,國家新聞出版署發(fā)布通知,聲明將嚴(yán)格控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量。[i]網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批數(shù)量遭受斷崖式下降。

  為了獲取游戲版號,以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的合規(guī)運(yùn)營,游戲企業(yè)出現(xiàn)了版號買賣的灰色交易,套版號問題開始層出不窮浮出水面。

  所謂的套版號是指某網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樯暇€運(yùn)營,套用某款游戲版號,以起到“偷梁換柱”的目的。常見的網(wǎng)絡(luò)游戲套版號的操作模式主要有如下幾類:

  第一、游戲公司的新游戲套用本公司舊款游戲的版號,以上線運(yùn)營。有些游戲公司擁有舊款不再運(yùn)營的游戲的版號,甚至有游戲公司在前期就存儲了大量的版號,待研發(fā)出新款游戲后,套用舊款游戲的版號,直接上線運(yùn)營。

  第二、游戲公司進(jìn)行版號的買賣交易,再套用買來的版號上線運(yùn)營。有些游戲公司缺少版號,便利用中介或直接跟擁有游戲版號的游戲企業(yè)進(jìn)行版號的買賣交易。在簽署版號買賣合同,取得版號后,套用版號以實(shí)現(xiàn)上線運(yùn)營。

  第三、游戲公司間簽署游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓的協(xié)議,以實(shí)現(xiàn)套版號上線運(yùn)營目的。有些游戲公司認(rèn)為版號買賣風(fēng)險(xiǎn)較大,選擇更為隱蔽的簽署游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓的協(xié)議,變相地得到交易方的版號授權(quán)/轉(zhuǎn)讓,再套用在自己研發(fā)的新游戲上,自認(rèn)為神不知鬼不覺。

  針對游戲公司新游戲套用公司舊款游戲版號的做法,如果新舊游戲的游戲類型、游戲名稱相同,由于運(yùn)營單位未發(fā)生變化,表面上對外有較大的迷惑性。但兩款游戲的內(nèi)容仍具有本質(zhì)區(qū)別。根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。未經(jīng)審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),游戲網(wǎng)站將有被封閉的風(fēng)險(xiǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)營所得,包括但不限于充值所得、廣告所得,不僅將被沒收,還有將按經(jīng)營額5倍以上10倍以下進(jìn)行罰款的風(fēng)險(xiǎn)。(詳見:游戲合規(guī)系列:游戲無版號運(yùn)營的法律風(fēng)險(xiǎn))

  針對版號買賣的做法,根據(jù)《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》及相關(guān)管理規(guī)定,國家新聞出版廣電總局負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲的前置審批,因此版號的取得是一種行政許可行為,不存在被交易的可能性。網(wǎng)絡(luò)游戲公司進(jìn)行版號交易的行為,即使支付合理對價(jià),并且簽署交易合同,合同也可能會因?yàn)檫`反國家法律規(guī)定而無效。

  針對游戲授權(quán)/轉(zhuǎn)讓的做法,游戲授權(quán)/轉(zhuǎn)讓屬于商業(yè)行為,屬于當(dāng)事人意思自治的領(lǐng)域。如果受讓方是上線運(yùn)營“轉(zhuǎn)讓的游戲”+“轉(zhuǎn)讓所得的版號”,本屬于合法的商業(yè)運(yùn)作,無可非議;但如果受讓人上線運(yùn)營的是“自己的游戲”+“轉(zhuǎn)讓所得的版號”,便屬于套版號的做法,雖然此種“偷梁換柱”的做法較為隱蔽,但其游戲內(nèi)容已發(fā)生實(shí)質(zhì)變化,需要重新履行出版審批手續(xù)。未經(jīng)審批,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將按照《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲“無版號運(yùn)營”的做法進(jìn)行處罰。

  [i]騰訊網(wǎng):國家新聞出版署:嚴(yán)格控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量。網(wǎng)址:/20180831G046UB.html。

游戲版號放開 棋牌行業(yè)迎來新發(fā)展

  雖然去年底游戲版號放開,存量逐漸被消化,但是新游戲?qū)徟冀K沒有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風(fēng)終于吹來。4月19日,新的游戲版號申請表已在原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上線,這意味著,游戲版號審批走出“去庫存”階段,開始全面放閘。

  版號解凍后,游戲行業(yè)稍微松了一口氣,但是危機(jī)感并為遠(yuǎn)離。總量調(diào)控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊(duì)列中等待版號下發(fā)。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來新變數(shù):新游戲和存量游戲?qū)淼酵黄鹋芫€。

  這次官宣,主要是明確了新的申請要求。對比舊版,新的申請要求新增了對出版單位和運(yùn)營單位的部分信息的補(bǔ)充。根據(jù)新的申請書模板,依然包括游戲出版服務(wù)單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運(yùn)營機(jī)構(gòu)基本情況和游戲出版服務(wù)單位審讀報(bào)告,其中需要提交的關(guān)于游戲產(chǎn)品本身部分的內(nèi)容變化不大。

  此前游戲行業(yè)版號凍結(jié)長達(dá)9個(gè)月。2018年12月29日,也是2018年*后一個(gè)工作日,監(jiān)管部門宣布版號正式重開。當(dāng)時(shí)的游戲規(guī)則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫存”成為首要目標(biāo)。

  4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發(fā)新游戲的公司可以為產(chǎn)品申請版號了,這將對新游上線有所助益,同時(shí)好的產(chǎn)品更容易拿到版號也有助于游戲市場整體精品化發(fā)展。愁的則是那些原本以為排隊(duì)就能拿到版號的游戲,可能因?yàn)樾掠蔚母偁帯⒆陨淼钠接沟仍颍玫桨嫣柕娜兆踊蛟S遙遙無期了。

  在新游戲規(guī)則下,哪些題材會受到更大影響?業(yè)內(nèi)有分析認(rèn)為,宮斗類、棋牌游戲?qū)艿礁鼑?yán)格的管控,但精品游戲,尤其是國產(chǎn)原創(chuàng)精品將會受到重視。不過記者了解到,目前這一消息已被刪除,隨之而來的,是更為官方的文件。返回搜狐,查看更多

買游戲版號授權(quán)費(fèi)用及注意事項(xiàng)

  ,游戲版號問題一直困擾著游戲行業(yè),游戲公司如何等得起那么漫長的審批時(shí)間?上級曾有明確規(guī)定,要防止審批事項(xiàng)邊減邊增、明減暗增,要進(jìn)一步為企業(yè)“減負(fù)松綁”,激發(fā)市場活力,營造公正發(fā)展環(huán)境。

  政策有限制,業(yè)務(wù)還是做。我是律曉宇,經(jīng)典世紀(jì)集團(tuán)為您解決難題,為伙伴創(chuàng)造價(jià)值。

  版號制度卻大反其道而行,審批標(biāo)準(zhǔn)不明確、審批時(shí)間過長、甚至對版號實(shí)行限量發(fā)放,不僅沒有為游戲市場提供公正發(fā)展的環(huán)境,還大大降低了市場活力,阻礙了行業(yè)的發(fā)展。

  版號問題對于國內(nèi)的游戲從業(yè)者來說其實(shí)也沒有太多可討論的空間,因?yàn)闊o論你支持還是反對,只要你不放棄做這早已是繞不開的一關(guān),但是每次話題也都能引發(fā)輿論和玩家層面的關(guān)注。

  在游戲版號涉及的各方中,監(jiān)管部門自然會認(rèn)為有其必要和合理性,而站在廠商和玩家的角度并沒有什么支持版號的理由,更主要的還是現(xiàn)行版號制度是將所有玩家都視作未成年人的就低不就高的策略。更好的解決辦法自然是更加不可能的分級,當(dāng)然網(wǎng)游手游這種載體和傳統(tǒng)的買斷制游戲也有大的差異,沒有太多經(jīng)驗(yàn)可循,也需要很多的摸索,當(dāng)然這是另外的話題了,不贅述。

  比較有意思的是這些年確實(shí)也誕生了一些吊詭的邏輯,那就是在玩家和從業(yè)者之中,部分人覺得這種版號管控對于游戲行業(yè)是有好處的

  經(jīng)典世紀(jì)集團(tuán)是綜合型服務(wù)企業(yè)。公司主要從事股權(quán)收購、企業(yè)咨詢、商標(biāo)注冊以及集團(tuán)、實(shí)業(yè)、基金、股份、投資、擔(dān)保等大型公司注冊等業(yè)務(wù),為企業(yè)提供一站式便捷服務(wù)。企業(yè)經(jīng)過十余年的沉淀和積累,現(xiàn)已形成初具規(guī)模 ...

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游戲版號辦理指南

  游戲版號雖然也屬于知識產(chǎn)權(quán)但是它和著作權(quán)的申請辦理流程還是有不一樣的地方,今天我就給大家講一下有關(guān)游戲版號辦理的相關(guān)信息吧!

  所謂的游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營的批文號的簡稱,是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布的,對于游戲根據(jù)著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法和計(jì)算機(jī)游戲軟件保護(hù)條例等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個(gè)人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法的保護(hù)。

  一、申請出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲,按照以下要求辦理。

  (一)游戲出版服務(wù)單位按照《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》要求,參照中國音像與數(shù)字出版協(xié)會制定的《移動游戲內(nèi)容規(guī)范》,審核申請出版的移動游戲內(nèi)容,填寫《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》,并在預(yù)定上網(wǎng)出版(公測,下同)運(yùn)營至少20個(gè)工作日前,將此表及相關(guān)證照的復(fù)印件(一式兩份)報(bào)送屬地省級出版行政主管部門;

  (二)省級出版行政主管部門收到申請材料后5個(gè)工作日內(nèi)應(yīng)完成下列工作:1.審核申請材料的完備性和準(zhǔn)確性。2.符合要求的,一份申請材料和省級出版行政主管部門審核意見報(bào)國家新聞出版廣電總局,另一份由省級出版行政主管部門存檔。3.不符合要求的,申請材料退回申請者并書面說明理由;

  (三)國家新聞出版廣電總局收到省級出版行政主管部門報(bào)送材料10個(gè)工作日內(nèi),作出是否批準(zhǔn)的決定,并將決定通知省級出版行政主管部門。省級出版行政主管部門接到國家新聞出版廣電總局批復(fù)意見后的3個(gè)工作日內(nèi),通知游戲出版服務(wù)單位;

  (四)游戲出版服務(wù)單位取得批復(fù)文件后,應(yīng)按批復(fù)文件要求,組織游戲上網(wǎng)出版運(yùn)營,并在游戲上網(wǎng)出版運(yùn)營后7個(gè)工作日內(nèi),向?qū)俚厥〖壋霭嫘姓鞴懿块T書面報(bào)告上網(wǎng)出版運(yùn)營時(shí)間、可下載的地址、運(yùn)營機(jī)構(gòu)數(shù)量及主要運(yùn)營機(jī)構(gòu)名稱和是否開放充值等出版運(yùn)營情況;超過預(yù)定上網(wǎng)出版運(yùn)營時(shí)間20個(gè)工作日仍不能上網(wǎng)出版的,應(yīng)及時(shí)向?qū)俚厥〖壋霭嫘姓鞴懿块T書面說明理由。

  二、申請出版非消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智的國產(chǎn)移動游戲,按照《關(guān)于進(jìn)一步規(guī)范出版境外著作權(quán)人授權(quán)互聯(lián)網(wǎng)游戲作品和電子游戲出版物申報(bào)材料的通知》(新廣出辦函[2014]111號)(以下簡稱《規(guī)范通知》)和《關(guān)于啟動網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作的通知》(新出聯(lián)[2011]10號)的要求辦理。

  三、申請出版境外著作權(quán)人授權(quán)的移動游戲,按照《規(guī)范通知》和《關(guān)于啟動網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作的通知》的要求辦理。

  四、已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動游戲的升級作品及新資料片(指故事情節(jié)、任務(wù)內(nèi)容、地圖形態(tài)、人物性格、角色特征、互動功能等發(fā)生明顯改變,且以附加名稱,即在游戲名稱不變的情況下增加副標(biāo)題,或者在游戲名稱前增加修飾詞,如《新××》,或者在游戲名稱后用數(shù)字表明版本的變化,如《××2》等進(jìn)行推廣宣傳)視為新作品,按照本通知規(guī)定,依其所屬類別重新履行相應(yīng)審批手續(xù)。

游戲產(chǎn)業(yè)年會召開在即2月版號下發(fā);暴雪游戲等待退款人數(shù)超百萬

  游戲周報(bào):游戲產(chǎn)業(yè)年會召開在即,2月版號下發(fā);暴雪游戲等待退款人數(shù)超百萬

  二月的第二個(gè)工作周,各行各業(yè)開始復(fù)蘇,重新投入新一年的工作狀態(tài)。游戲行業(yè)也迎來了許多新的機(jī)遇與挑戰(zhàn),來一起看看本周行業(yè)內(nèi)發(fā)生了哪些新變化。

  行業(yè)動向方面,2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會將于本周末正式拉開序幕。而在年會前,2月份的國產(chǎn)網(wǎng)游版號也順利發(fā)放,本次共計(jì)87款游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易、心動、中手游等多家公司旗下游戲與本次獲得了版號。

  本周亦有多項(xiàng)游戲行業(yè)報(bào)告相繼出爐。SensorTower發(fā)布 《2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜》,41個(gè)中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100;Niko Partners發(fā)布MENA(中東北非)游戲市場報(bào)告,預(yù)測2026年MENA游戲市場規(guī)模達(dá)到28億美元。

  國內(nèi)公司方面,繼暴雪游戲國服關(guān)停后,關(guān)于暴雪新的中國合作商消息不斷,世紀(jì)華通、東方明珠接連否認(rèn)代理暴雪相關(guān)游戲;完美世界業(yè)績發(fā)布,經(jīng)營狀況回暖,但增長主要依靠存量游戲。

  目光聚焦到海外,多家主要公司發(fā)布財(cái)報(bào),幾家歡喜幾家愁。動視暴雪第四季度利潤下滑近三成;索尼《戰(zhàn)神》新作銷量超1100萬;《霍格沃茲之遺》作為2023年初*受期待的游戲之一,卻被首批體驗(yàn)玩家指出太吃硬件,影響游戲體驗(yàn);塞爾達(dá)新作也已開啟預(yù)購。

  合規(guī)監(jiān)管上,微軟收購動視暴雪一案再遭審查,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示此次收購可能會造成英國境內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競爭失衡。

  2月12日至14日,由國家新聞出版署主管,廣東省委宣傳部、廣州市委宣傳部支持,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、廣州市黃埔區(qū)委宣傳部、黃埔文化(廣州)發(fā)展集團(tuán)有限公司、黃埔文化(廣州)旅游發(fā)展有限公司承辦的2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會,將在廣州匯華希爾頓逸林酒店與廣州科學(xué)城會議中心舉辦。

  而電競產(chǎn)業(yè)年會則為首年舉辦,主辦單位為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會與深圳市南山區(qū)人民政府,承辦單位則為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電子競技工作委員會和深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局,將在2月16日至17日于深圳蛇口希爾頓酒店舉辦。

  2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會召開前夕,2023年第二批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號正式下發(fā)。本次共有87款游戲獲得版號,其中包含79款移動游戲和7款客戶端游戲,1款Switch游戲機(jī)游戲。

  值得關(guān)注的是,本次版號發(fā)放名單中,有多家上市游戲公司獲得版號,頭部大廠騰訊網(wǎng)易各得一枚版號。其中,騰訊旗下手游《王者萬象棋》順利獲批。據(jù)悉,該游戲是王者榮耀I(xiàn)P下衍生的英雄策略對戰(zhàn)手游,在2022年王者榮耀七周年慶上被正式公布。而網(wǎng)易(09999.HK)也在繼續(xù)開拓老牌IP“夢幻”,旗下《夢幻西游:時(shí)空》于本次獲得了客戶端版號。

  此外,心動網(wǎng)絡(luò)(02400.HK)旗下《香腸派對》客戶端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青寶(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)旗下《卡噗拉契約》等游戲,也出現(xiàn)在本次的審批名單中。

  3. SensorTower發(fā)布《2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜》

  2月7日,SensorTower發(fā)布《2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜》。報(bào)告指出,2023年1月共41個(gè)中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40%。寒假和春節(jié)期間,中國手游市場逐漸回暖,并在1月創(chuàng)下新的月收入紀(jì)錄。

  其中,騰訊游戲旗下《王者榮耀》、《和平精英》等國民手游產(chǎn)品收入全線增長,使得發(fā)行商手游收入環(huán)比增長26%,同比增長14.8%,創(chuàng)歷史新高。具備強(qiáng)社交屬性的休閑競技手游《蛋仔派對》在春節(jié)期間同樣迎來大幅增長,成為本期網(wǎng)易手游收入*高的產(chǎn)品,并為發(fā)行商帶來17.5%的環(huán)比增長。而得益于《碧藍(lán)檔案》、《明日方舟》日服版本的卓越表現(xiàn),悠星網(wǎng)絡(luò)收入環(huán)比增長108.3%,創(chuàng)歷史新高。在日本市場,悠星網(wǎng)絡(luò)位列1月手游發(fā)行商收入排行榜第7名,成為收入*高的中國手游廠商。

  2月7日,市場分析機(jī)構(gòu)Niko Partners發(fā)布MENA(中東北非)游戲市場報(bào)告。該機(jī)構(gòu)預(yù)測,MENA游戲市場到2026年將增長56%,達(dá)到28億美元。這意味著近五年(2022-2026)該市場年均復(fù)合增長率達(dá)到10%。

  繼《魔獸世界》等暴雪游戲國服關(guān)停近兩周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司簽下了暴雪游戲的國服代理,不少網(wǎng)友紛紛猜測是世紀(jì)華通或東方明珠中的一家。

  對此,世紀(jì)華通相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,該消息不屬實(shí)。而東方明珠投資關(guān)系部門相關(guān)人士也回應(yīng)稱,上市公司不涉及與暴雪合作事項(xiàng),以公司官方信息披露為準(zhǔn)。

  南財(cái)點(diǎn)評:與網(wǎng)易合作的正式結(jié)束,也意味著暴雪需要快馬加鞭地尋找下一家國內(nèi)合作公司以盡快恢復(fù)旗下游戲在中國的運(yùn)營。但從此前暴雪向網(wǎng)易提出延長6個(gè)月合作時(shí)間以尋找新的合作對象的行為,以及多方否認(rèn)合作的現(xiàn)狀來看,暴雪尋找新“接盤方”的過程并不順利。在販賣情懷也難獲得真金白銀的現(xiàn)實(shí)面前,想要找到一個(gè)完美的“下家”,將會是暴雪后續(xù)面臨的*為棘手的問題。

  根據(jù)完美世界*新發(fā)布的業(yè)績預(yù)告,2022年完美世界預(yù)計(jì)歸母凈利潤為13.6億元至14.4億元,同比增長268.41%—290.08%,預(yù)計(jì)扣非凈利為6.9億元至7.5億元,同比增長578.88%—637.92%。然而,對比前幾年的業(yè)績水平,完美世界經(jīng)營狀況只能說正在逐漸回暖。版號暫停影響新游上線月上線一款新手游《完美世界:諸神之戰(zhàn)》。其余的業(yè)績增量主要來自于2021年及以前上線的老產(chǎn)品或次新產(chǎn)品。

  暴雪游戲國服退款通道已經(jīng)開放,但是由于多種因素影響,游戲退款速度極為緩慢,引發(fā)了大量游戲玩家的不滿。據(jù)CNMO了解,暴雪游戲退款需通過微信公眾號“暴雪游戲服務(wù)中心”申請,且必須在今年6月30日前完成申請,逾期將被視為放棄相關(guān)權(quán)益。正因如此,大量玩家急急忙忙地進(jìn)行了退款申請,相關(guān)信息顯示,目前排隊(duì)退款的人數(shù)已經(jīng)超過百萬。除了退款等待時(shí)間長以外,不少玩家還表示遇到了各種退款困難的情況,對此,網(wǎng)易暴雪游戲負(fù)責(zé)人張棟發(fā)文回應(yīng)稱,現(xiàn)在系統(tǒng)還在調(diào)試,后續(xù)的(退款)速度會加快。

  2月10日,《和平精英》與《仙劍奇?zhèn)b傳》聯(lián)動正式開啟。《仙劍奇?zhèn)b傳》中角色李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴和酒劍仙紛紛在官方預(yù)告片中出現(xiàn)。在預(yù)告視頻中,國家一級演員、著名配音演員沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李曄配音。他們曾在 2005 年胡歌、劉亦菲版電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳》中,分別配音李逍遙、趙靈兒。

  2月7日,動視暴雪娛樂發(fā)布了2022財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)以及2022財(cái)年年度財(cái)報(bào),其中四季度營凈營收為23.34億美元,凈利潤4.03億美元,較去年同期下降28.6%。其中,《守望先鋒2》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神:不朽》撐起了暴雪部門的主要營收,共計(jì)帶來超100億的收入,而游戲《使命召喚》的銷售情況則超出預(yù)期,創(chuàng)下新的銷售記錄。除此之外,沒有受到太多市場關(guān)注的King部門營收表現(xiàn)十分穩(wěn)定,旗下休閑三消類游戲《糖果傳奇》創(chuàng)下15億美元的收益,位列2022年熱門移動游戲排行榜第五名。

  2. 索尼公布第四季度財(cái)報(bào),游戲收入96億美元,《戰(zhàn)神》新作銷量超1100萬

  近日,索尼公布了2022 財(cái)年第3財(cái)季(2022年第4季度)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示:在截至2022年12月31日的三個(gè)月里,索尼的總營收約為264億美元,同比增長13%,但33億美元和25億美元的營業(yè)利潤、凈利潤分別同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的營收達(dá)到了96億美元,同比上升53%,營業(yè)利潤也比前一財(cái)年同期增長了25%。2022財(cái)年前三個(gè)季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的總收入同比上升24%,但營業(yè)利潤下滑了18%。索尼預(yù)計(jì),公司游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的全年收入有望達(dá)到281億美元,同比增長32%。

  其中,PlayStation游戲第三季度銷量為8650萬份,其中索尼第一方游戲銷量為2080萬份,索尼圣莫尼卡工作室研發(fā)的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》就賣出了1100萬份。上季度,索尼數(shù)字軟件銷售收入、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入分別同比上升了34%和19%,實(shí)體軟件銷售收入(7.21億美元)的同比增幅更是高達(dá)216%。

  在2月6日的第65屆格萊美頒獎禮上,Steph Economou 所作的《刺客信條英靈殿》配樂《諸神黃昏的預(yù)兆(Dawn of Ragnark)》獲得“*佳電子游戲及互動媒體配樂獎”,該獎項(xiàng)為本屆格萊美新增。

  近日,《穿越火線日終止線上服務(wù),屆時(shí)將無法游玩單人戰(zhàn)役內(nèi)容與多人模式,過去14天內(nèi)購買游戲內(nèi)容的玩家可申請退款。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戲在推送了大量內(nèi)容更新之后,包含新地圖、模式、游戲中的活動、各類修復(fù)等,仍未達(dá)到團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,因此做出了一個(gè)艱難的決定。

  2月9日,Luminous Productions 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一個(gè)重要補(bǔ)丁。該重大補(bǔ)丁將會修復(fù)該游戲發(fā)布以來遇到的錯誤和性能問題。

  作為2023年初*受期待的游戲之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃茲之遺》游戲?qū)⒂?月11日上市,而預(yù)購豪華版的不少玩家已提前3天體驗(yàn)這款大作。從首批玩過游戲的網(wǎng)友反饋來看,《霍格沃茲之遺》很吃硬件資源,特別是開了Ultra畫質(zhì)之后,RTX 3080 10GB顯卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加優(yōu)秀的游戲畫面進(jìn)行游玩的話,官方推薦配置則是GTX 1080Ti顯卡進(jìn)行游戲。至于4K Ultra畫質(zhì),官方直接要求8核CPU、32GB內(nèi)存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT顯卡才行。對此,不少業(yè)內(nèi)人士指出,這么吃硬件的游戲可能與開發(fā)商能力不夠有關(guān),制作游戲的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃茲之遺》是它的第一部高規(guī)格作品,可能還是優(yōu)化問題處理不得當(dāng)所致。

  2 月 9 日,任天堂召開直面會。會上,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》公布了新的預(yù)告片,展示了戰(zhàn)斗、解謎等玩法。游戲?qū)⒂诮衲?月12日登陸NS平臺,全區(qū)中文,現(xiàn)已開啟預(yù)購,港服售價(jià)499港幣。

  近日,拳頭游戲宣布,朱承華先生正式升任拳頭游戲中國首席運(yùn)營官,負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)拳頭游戲在中國的整體運(yùn)營事務(wù),并直接向拳頭游戲全球移動業(yè)務(wù)發(fā)展總裁兼中國負(fù)責(zé)人林松(Leo Lin)匯報(bào)。朱承華于2021年加入拳頭游戲,曾任拳頭中國娛樂業(yè)務(wù)董事總經(jīng)理一職。

  2月9日,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示,微軟以690億美元收購動視暴雪,可能會造成英國境內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競爭失衡,進(jìn)而影響英國境內(nèi)游戲玩家權(quán)益。公告顯示,英國競爭暨市場管理局認(rèn)為動視暴雪必須將其業(yè)務(wù)拆分,在降低對市場潛在影響情況下才可能批準(zhǔn)此交易。對此,微軟強(qiáng)調(diào)已經(jīng)承諾將持續(xù)公平地向索尼、任天堂、Steam在內(nèi)游戲平臺提供《使命召喚》等游戲,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)收購動視暴雪將帶動更顯著的游戲市場發(fā)展,并且說明持續(xù)提出可行方案,英國競爭暨市場管理局將會在4月26日做出*終決議。

  2月8日,英雄聯(lián)盟賽事官方宣布,英雄聯(lián)盟 2023 季中冠軍賽將于5月2日至21 日在倫敦舉辦。屆時(shí),來自全世界的 13 支入圍隊(duì)伍將齊聚伊麗莎白女王奧林匹克公園的主場館 ——銅箱館競技場(Copper Box Arena),進(jìn)行今年的首次全球亮相。據(jù)悉,今年的季中冠軍賽包括兩個(gè)雙敗淘汰階段 —— 入圍賽階段和勝敗分組賽階段,從而讓各賽區(qū)擁有更多擊敗對手的機(jī)會。


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