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中國網(wǎng)科技9月8日訊(記者 單征宇)棋牌類游戲公司中至科技近日再次向港交所遞交招股書,這已是該公司兩年內(nèi)第三次沖刺港股IPO了。此前,中至科技曾在2019年7月3日向港交所首次提交上市招股書,等待6個(gè)月后“未果”;今年1月13日,該公司二次向港交所發(fā)起IPO沖刺,依舊無疾而終。
不到一年半的時(shí)間三次遞交招股說明書,中至科技的IPO之路為何坎坷不斷?有媒體報(bào)道稱,中至科技一直無法過審的原因,或與其重度依賴“私人游戲房卡”模式有關(guān),而“游戲房卡”模式容易與賭博掛鉤,這在外界看來,存在較大的政策風(fēng)險(xiǎn)。
招股書顯示,中至科技是一家以研發(fā)江西本土棋牌類手游為主的地域性游戲公司,同時(shí)也是江西市場領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)廣告代理商。有報(bào)告稱,按2019年收益計(jì)算,該公司占據(jù)江西本土化棋牌游戲行業(yè)約22%的市場份額,占據(jù)江西網(wǎng)絡(luò)廣告代理行業(yè)約3.3%的市場份額。
在主營業(yè)務(wù)之一的網(wǎng)絡(luò)游戲板塊方面,中至科技開發(fā)及運(yùn)營本土化手機(jī)麻將及撲克游戲,并在中至科技的網(wǎng)頁游戲平臺(tái)上分發(fā)第三方網(wǎng)頁游戲(網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)),2017年、2018年、2019年及2020年前4月,其網(wǎng)絡(luò)游戲板塊營收占比為87.7%、90.6%、85.4%以及94.4%,占據(jù)集團(tuán)的絕大部分營收。
而招股書顯示,中至科技手游的收入又幾乎全部來自“私人游戲房卡”。2017年至2020年前四個(gè)月,私人游戲房卡收入貢獻(xiàn)占比分別為100%、99.5%、96.5%、89.7%。可以說手游業(yè)務(wù)、以及手游業(yè)務(wù)中的“私人游戲房卡”的收入情況,直接決定公司的主營收入狀況。公司主營模式單一,嚴(yán)重依賴手機(jī)棋牌類游戲的程度可見一斑。
據(jù)了解,“游戲房卡”是棋牌類游戲中專用的一種虛擬計(jì)費(fèi)工具,與其它手游中的“游戲點(diǎn)卡”類似,需要用戶充值購買。
在棋牌游戲中,每局游戲都需要消耗一定數(shù)量的房卡,才能邀請好友一塊玩游戲。因此,與其它棋牌游戲相比,使用“游戲房卡”的棋牌游戲,主要是在“熟人”、“好友”之間進(jìn)行,而游戲運(yùn)營商主要靠銷售“游戲房卡”來獲利。
有棋牌類游戲業(yè)內(nèi)人士表示,這種通過兜售“游戲房卡”來盈利的模式,說直白一些,等于將小區(qū)棋牌室搬到了線上,在玩法上,參與游戲的玩家可以先在微信建群設(shè)置好玩法,規(guī)定得一分能夠換多少錢,每局游戲結(jié)束后,再以微信紅包或其他支付形式進(jìn)行現(xiàn)金結(jié)算。
事實(shí)上,中至科技“房卡類棋牌游戲”確曾被犯罪分子利用“開設(shè)虛擬賭場”,并將“私人游戲房卡”作為參賭成員的“入場費(fèi)”。
據(jù)中國裁判文書網(wǎng)披露的一份判決書記錄,歐某某于2017年下半年創(chuàng)建微信群并邀人進(jìn)群,組織群員下載“中至九江麻將”、“阿拉斗牛”APP進(jìn)行打麻將、斗牛等賭博活動(dòng),前后組織賭博人數(shù)100余人。歐某某采用具體方式為,先在具備賭博功能的網(wǎng)站上開設(shè)虛擬房間并購買房卡,然后由群員進(jìn)入虛擬房間進(jìn)行賭博,然后通過其建立的微信群進(jìn)行輸贏結(jié)算。歐某某通過在“中至九江麻將”共獲取虛擬房間費(fèi)33484.26元,構(gòu)成開設(shè)賭場罪,*終被判處有期徒刑三年,緩刑四年,并處罰金人民幣30000元。
事實(shí)上,從2018年起,國家對(duì)棋牌類游戲監(jiān)管便日趨嚴(yán)格,不僅業(yè)內(nèi)難覓游戲版號(hào)上架資質(zhì),還會(huì)遭遇相關(guān)政策重點(diǎn)打擊。
2018年5月,文化部在相關(guān)政策中明確提出,通過“房卡”模式運(yùn)營的棋牌游戲運(yùn)營商“不得允許使用代理商、經(jīng)銷商、推廣員賬戶參與游戲,不得允許用戶為其他用戶‘開房’而自身不參與游戲的行為”。同年6月,文化和旅游部辦公廳聯(lián)合在全國范圍內(nèi)開展對(duì)涉賭棋牌類游戲?yàn)槠?個(gè)月整治行動(dòng),期間下架的娛樂場游戲(棋牌、博彩類游戲)超4000款。
除監(jiān)管部門外,作為手游入口的手機(jī)廠商也采取了各種反賭限制措施。2018年8月,蘋果App Store下架2.5萬個(gè)應(yīng)用,其中主要涵蓋涉假彩票、棋牌類賭博等類型。而在今年8月份,蘋果僅用半天就從中國區(qū)手機(jī)應(yīng)用商店中下架了逾2.6萬款A(yù)PP應(yīng)用,其中90%被下架的應(yīng)用都是游戲。
有分析人士指出,國家層面及手機(jī)廠商如此重拳出擊,其主要原因就是棋牌類游戲“天生游走在涉賭的灰色地帶”。而中至科技的“私人游戲房卡”業(yè)務(wù),雖然目前仍賺的盆滿缽滿,但頭上也始終懸著一柄達(dá)摩克利斯之劍。
值得一提的是,中國網(wǎng)科技記者日前在App Store上搜索與中至科技相關(guān)的關(guān)鍵詞發(fā)現(xiàn),目前僅剩下“中至南昌麻將”APP可以下載,而“中至上饒”、“中至九江”等公司的其他棋牌游戲,目前已無法下載蘋果手機(jī)正式版。
此外,由于麻將及撲克游戲產(chǎn)品的整體生命周期較短,以2018年數(shù)據(jù)計(jì)算,麻將及撲克游戲產(chǎn)品的平均生命周期為587天和498天,因此,如何維系好付費(fèi)用戶的粘性,顯得尤為重要。
但據(jù)招股書顯示,中至科技自主開發(fā)游戲,平均月付費(fèi)玩家人數(shù)波動(dòng)非常大,且近年來呈直線年間,平均月付費(fèi)玩家人數(shù)分別為11.2萬人、2.2萬人、1.5萬人,直到今年疫情期間,月付費(fèi)玩家人數(shù)才反彈到5.2萬人左右。
針對(duì)赴港IPO及未來業(yè)務(wù)發(fā)展情況等諸多問題,中國網(wǎng)科技向中至科技方面了解相關(guān)情況,并發(fā)送采訪提綱,公司方面回應(yīng)稱“目前暫無采訪需求”。
行業(yè)分析人士認(rèn)為,從整體來看,中至科技業(yè)績表現(xiàn)尚可。但受營收、盈利模式,以及私人游戲房卡遭遇嚴(yán)監(jiān)管等不利因素影響,公司能否向資本市場證明自己的長期盈利能力,進(jìn)而順利闖關(guān)IPO,目前仍是未知數(shù)。
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本店位于北湖西路與馬場角橫路交叉口附近臨街門面,對(duì)面是小區(qū)門口,目前做粉面,小炒,基本設(shè)備齊全,成熟萬人小區(qū)
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2 月 10 日,國家新聞出版署發(fā)布 2023 年 2 月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?87 款游戲獲批。
其中,網(wǎng)易旗下的《夢幻西游:時(shí)空》、騰訊子公司旗下的《王者萬象棋》、中青寶旗下的《龍與魔法城》等在列。
src=值得關(guān)注的是,2023 年 1 月份有 88 款游戲獲批,截止到目前,今年來已有 175 款國產(chǎn)網(wǎng)游順利獲得版號(hào)。
回顧來看,自去年 4 月重啟游戲版號(hào)審批之后,游戲版號(hào)發(fā)放逐漸步入常態(tài)化,近幾月來的發(fā)放數(shù)量也逐漸趨于穩(wěn)定。
數(shù)據(jù)顯示,2022 年 4 月獲批 45 款,6 月獲批 60 款,7 月獲批 67 款,8 月獲批 69 款,9 月獲批 73 款,11 月獲批 70 款,12 月發(fā)放 84 款為去年新高。至此,2022 全年累計(jì)獲批 468 個(gè)國產(chǎn)游戲版號(hào),另外還有 45 個(gè)進(jìn)口游戲版號(hào)。
再到今年首月更是發(fā)放了 88 款再創(chuàng)新高,本月又有 87 款獲批,總的來看,版號(hào)發(fā)放節(jié)奏趨于穩(wěn)定給了游戲行業(yè)一個(gè)不錯(cuò)的信號(hào)。
根伽馬數(shù)據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,2022 年中國游戲市場實(shí)際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%。游戲用戶規(guī)模 6.64 億人,同比下降 0.33%。自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)銷收入 2223.77 億元,同比下降了 13.07%。自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入 173.46 億美元,同比下降了 3.70%。
中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入 1930.58 億元,比上年度減少 324.8 億元,同比下降 14.40%。
中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入為 613.73 億元,同比增長 4.38%。中國網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際銷售收入為 52.80 億元,同比下降 12.44%。中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入為 1178.02 億元,同比減少 223.79 億元,同比下降 15.96%。
2022 年對(duì)于游戲行業(yè)來說是較為艱難的一年,游戲廠商們也遭遇了寒冬,那 2023 年行業(yè)會(huì)如何表現(xiàn)?
值得關(guān)注的是,今年以來 ChatGPT 席卷全球,同時(shí)也在各行各業(yè)催化落地,這對(duì)游戲行業(yè)來說也成為了一個(gè)強(qiáng)勢回暖的機(jī)會(huì)。
對(duì)此,西部證券指出,2023 年有望成為 AIGC 發(fā)展大年,后市有望創(chuàng)造超萬億元市場。ChatGPT 將為計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)設(shè)施、算力等上游技術(shù)、代碼機(jī)器人等下游帶來需求。目前,OpenAI 等巨頭已著手自建計(jì)算集群來滿足 AIGC 的要求。
再加之版號(hào)發(fā)行常態(tài)化的趨勢下,市場產(chǎn)品供給帶動(dòng)需求,游戲板塊估值有望得到持續(xù)恢復(fù),市場景氣度期待暖春。
多家券商機(jī)構(gòu)紛紛表示,國內(nèi)游戲娛樂行業(yè)有望在 2023 年觸底反彈。版號(hào)審批的明顯放松有望推動(dòng)游戲行業(yè)供給向上,消費(fèi)復(fù)蘇也有望推動(dòng)用戶氪金意愿的修復(fù)。騰訊、網(wǎng)易等龍頭公司將在復(fù)蘇中受益。
展望后市,中國銀河指出,短期看好受疫情及政策等多方面因素制約,正處于復(fù)蘇階段直接受損的子行業(yè),長期看好有相當(dāng)大增量空間,具備長期投資價(jià)值的優(yōu)質(zhì)子賽道,建議關(guān)注以下幾個(gè)方向:
1. 受疫情沖擊明顯疫后修復(fù)彈性較大的影視院線. 版號(hào)常態(tài)化下目前儲(chǔ)備豐富同時(shí)具備出海新動(dòng)能的頭部游戲公司;
不過也有機(jī)構(gòu)認(rèn)為,影響無法短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)反向突破,版號(hào)影響的長期性會(huì)在 2023 年仍有表現(xiàn)。目前騰訊、網(wǎng)易等大廠均將研發(fā)增量的重心轉(zhuǎn)移到海外,國內(nèi)游戲市場的增長可能不會(huì)太樂觀,但 2023 年的游戲產(chǎn)業(yè)不會(huì)比 2022 年更差。
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hello,題主,我剛好在我們公司負(fù)責(zé)游戲版號(hào)這一塊,可以回答一下你的問題。
首先說一下,游戲版號(hào)相當(dāng)于對(duì)該游戲進(jìn)行出版然后獲得一個(gè)獨(dú)一無二的編碼,除非你公司有《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》,不然就得找有資格的出版社進(jìn)行出版,然后提交廣電總局進(jìn)行審核。
國產(chǎn)游戲版號(hào):顧名思義就是中國的游戲開發(fā)者自己研發(fā)的游戲嘍,假如你們公司自研了一款游戲叫《A》,首先需要給《A》辦理《軟件著作權(quán)證書》,這個(gè)證書是在版權(quán)局進(jìn)行辦理的,當(dāng)然嘍,我建議找一家代辦公司進(jìn)行辦理,省事,省時(shí)間,現(xiàn)在代辦辦理軟著的價(jià)格也不是很貴。軟著拿到手后,需要找一家出版社進(jìn)行游戲出版,剩下的出版社會(huì)告訴你怎么做。
引進(jìn)游戲版號(hào):這一類游戲就是從國外開發(fā)者手里代理過來的,這個(gè)在咱們國家審查是比較嚴(yán)格的啦!首先你需要辦理《著作權(quán)合同備案》,就是拿你們公司和開發(fā)者簽訂的合同或者授權(quán)書,【證明你們公司是這款游戲正版代理商就行】。還有其他的資料讓出版社去版權(quán)局進(jìn)行辦理。《著作權(quán)合同備案》拿到手后就找出版社,他們會(huì)告訴你需要哪些資料怎么準(zhǔn)備。
這里我要重點(diǎn)說明的是:1.一般情況下,你在這家出版社辦理了《著作權(quán)合同備案》,那么也就只能在這家出版社辦理游戲版號(hào)了。
辦理游戲版號(hào),不論是國產(chǎn)還是引進(jìn)版的游戲,都必須需要ICP證,是必須哦!!有ICP證才能證明你們公司對(duì)該游戲有運(yùn)營的能力,沒有ICP證的可以選擇借用或者掛靠嘍,這樣辦理下來的游戲版號(hào)核發(fā)單上運(yùn)營單位就是提供ICP證的單位嘍,而且這個(gè)運(yùn)營單位更改起來是非常麻煩的,所以公司有自己的ICP證是*好的,要是沒有,那就想辦法借,掛靠嘍。
三、廣電總局肯定是分部門的,游戲版號(hào)審批的部門是科數(shù)司。聯(lián)系方式可以去廣電總局的官網(wǎng)找找。
登錄自己的QQ、微信、微博號(hào),然后選擇【版號(hào)查詢】。在這個(gè)網(wǎng)站上你可以看到出版社的信息,想找出版社的也可以參考一下。
關(guān)于出版社的選擇,沒事多逛逛廣電總局官網(wǎng),會(huì)公布有出版資格的出版社,很多出版社只有出版國產(chǎn)游戲的資格,沒有出版引進(jìn)游戲版號(hào)的資格,所以要問清楚嘍。
嗯,更新就是加了一個(gè) 國家廣播電視總局的游戲?qū)徟樵兙W(wǎng)址,有需要的可以保存一下。祝各位CP順利過審拿到版號(hào),然后游戲上線收費(fèi)嘍。。