服務(wù)熱線
1337-8662-865
所以,在承接一個(gè)公司前面,我這邊的下家必須要帶財(cái)務(wù)審計(jì)這家公司的資產(chǎn)現(xiàn)狀,明白核實(shí)你所要承接的公司是否存有債權(quán)債權(quán)疑惑,保證公司的財(cái)務(wù)情況透明干凈我公司現(xiàn)有游戲公司轉(zhuǎn)讓資源,擁有游戲版號(hào),假如您現(xiàn)在所需一個(gè)游戲公司來運(yùn)作就電話討論。
轉(zhuǎn)讓游戲公司正常所需留意下公司的運(yùn)作情況,考察明白公司的經(jīng)營現(xiàn)狀,是否存有債權(quán)疑惑。相對于公司下家來講的話的,出于債權(quán)是伴隨公司轉(zhuǎn)讓而產(chǎn)生更新的。
游戲版號(hào)那就是游戲出版?zhèn)浒福怯螒騻浒傅囊环N。游戲版號(hào)是游戲出版運(yùn)作前所需代辦好的,游戲版號(hào)疑惑依然是拖累著游戲產(chǎn)業(yè)的一大難處,但假如轉(zhuǎn)讓一個(gè)現(xiàn)成的游戲公司就輕易多了。
深圳福源企服有限公司是深圳市工商局注冊批準(zhǔn)成立的專業(yè)代理公司。是一家專門從事工商年檢、工商注冊、股權(quán)收購轉(zhuǎn)讓、收轉(zhuǎn)執(zhí)照、公司注銷、代理記賬、審計(jì)記賬、資質(zhì)審批、工商審批、公司核名、稅務(wù)登記、企業(yè)增資、 ...
游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程,關(guān)于游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程有多個(gè)不同的答案,想了解更多游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程的參就在全國資質(zhì)問答庫網(wǎng)。
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站全國資質(zhì)問答庫所有回答均來源于網(wǎng)友熱心評論回答或網(wǎng)絡(luò)收集,若有評論錯(cuò)誤或侵犯了您的合法權(quán)益,請您持權(quán)屬證明與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將及時(shí)更正、刪除,謝謝。
百度搜#游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程#更多相關(guān)內(nèi)容搜狗搜#游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程#更多相關(guān)內(nèi)容360搜#游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓流程#更多相關(guān)內(nèi)容
大通天成科技集團(tuán)有限公司是中國領(lǐng)先的咨詢服務(wù)機(jī)構(gòu)。專注于電信行業(yè),互聯(lián)網(wǎng)行業(yè), 數(shù)碼娛樂產(chǎn)業(yè)行政審批政策咨詢。從創(chuàng)始至今大通天成已服務(wù)10000余家用戶,通過“一地簽約,全國服務(wù)”為客戶提供*高效的服務(wù)。現(xiàn)擁有各類專業(yè)咨詢顧問、專業(yè)技術(shù)人員、 專業(yè)客服人員和商務(wù)人員,秉承“細(xì)致、專業(yè)、誠信”的服務(wù)理念,致力于為企業(yè)和客戶提供全方位的企業(yè)管理咨詢服務(wù)。于2018年12月榮獲中國招投標(biāo)企業(yè)信用評價(jià)AAA級信 用企業(yè)等級證書,2019年6月3日獲得代理記賬許可證書。 隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化的不斷深化,各類企業(yè)在異地開拓業(yè)務(wù)已變得越來越重要,企業(yè)若靠自己在短 期內(nèi)建立異地公司或管理商務(wù)運(yùn)作,必定要投入較大的人力物力與財(cái)力,而大通天成科技集團(tuán)有限公司的服務(wù)正可令客戶運(yùn)用*少的資源快速地建立起有關(guān)公司并協(xié)助管理其商 務(wù)運(yùn)作,從而使客戶能以*經(jīng)濟(jì)的方式達(dá)到其*理想的業(yè)務(wù)開拓目標(biāo)。我們的服務(wù)宗旨:高效、熱誠、專業(yè)。用自己的智慧和汗水打造國內(nèi)服務(wù)投資業(yè)的嶄新天地, 為每一個(gè)客戶提供高品質(zhì)的服務(wù)是大通天成人始終追求的準(zhǔn)則。公司的經(jīng)營宗旨: 以市場為導(dǎo)向、以政策法規(guī)為依據(jù)、以服務(wù)企業(yè)為使命,通過我司提供優(yōu)質(zhì)策劃式定制服務(wù), 在不斷提高經(jīng)營管理水平及進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模下,把公司建設(shè)成為中國企業(yè)服務(wù)界具有全球視野、世界影響、中國特色的優(yōu)勢服務(wù)企業(yè)。
*近一年行業(yè)指數(shù)走勢 -44%-37%-29%-22%-15%-7%0%7%15%2018-04 2018-08 2018-12 2019-04傳媒 上證指數(shù) 深證成指 行業(yè)專題報(bào)告行業(yè)專題報(bào)告 公司公司研究研究 財(cái)通證券研究所財(cái)通證券研究所 投資評級: : 增持( ( 上調(diào)) ) 2019 年 04 月 19 日 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)專題報(bào)告 計(jì)算機(jī)軟件與服務(wù)計(jì)算機(jī)軟件與服務(wù) 證券證券研究報(bào)告研究報(bào)告 網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲 投資要點(diǎn): ? 版號(hào), 總量調(diào)控對中重度游戲影響小,9 19 年行業(yè)預(yù)計(jì)將迎來邊際改善 通過對版號(hào)的研究,我們預(yù)計(jì) 2019年獲批游戲版號(hào)的絕對數(shù)量(3180款)相比 2018 年(2091 款)出現(xiàn)了明顯邊...
*近一年行業(yè)指數(shù)走勢 -44%-37%-29%-22%-15%-7%0%7%15%2018-04 2018-08 2018-12 2019-04傳媒 上證指數(shù) 深證成指 行業(yè)專題報(bào)告行業(yè)專題報(bào)告 公司公司研究研究 財(cái)通證券研究所財(cái)通證券研究所 投資評級: : 增持( ( 上調(diào)) ) 2019 年 04 月 19 日 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)專題報(bào)告 計(jì)算機(jī)軟件與服務(wù)計(jì)算機(jī)軟件與服務(wù) 證券證券研究報(bào)告研究報(bào)告 網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲 投資要點(diǎn): ? 版號(hào), 總量調(diào)控對中重度游戲影響小,9 19 年行業(yè)預(yù)計(jì)將迎來邊際改善 通過對版號(hào)的研究,我們預(yù)計(jì) 2019年獲批游戲版號(hào)的絕對數(shù)量(3180款)相比 2018 年(2091 款)出現(xiàn)了明顯邊際改善,但與 2017 年高峰值(9384款)相比則發(fā)生了明顯的總量調(diào)控。通過將兩個(gè)樣本(審批前與審批后)的對比可以觀察到,SLG、模擬經(jīng)營、MOBA 游戲獲批數(shù)量預(yù)增,RPG 與動(dòng)作游戲獲批數(shù)量預(yù)計(jì)小幅下降,但益智休閑、棋牌類型游戲獲批數(shù)目預(yù)計(jì)大幅削減。在經(jīng)歷了 9 個(gè)月的版號(hào)暫停,部分中小企業(yè)出清,版號(hào)自然的需求量降低。疊加棋牌與休閑類成為監(jiān)管重點(diǎn),減輕了其他品類的總量調(diào)控壓力。同時(shí),游戲行業(yè)存在明顯的“二八定律”即少數(shù)游戲貢獻(xiàn)絕大部分收入。綜合來看,總量調(diào)控對行業(yè)增長影響有限。版號(hào)恢復(fù)審批存在對游戲行業(yè)增長存在明顯的邊際改善效果,2019 年行業(yè)大概率迎來恢復(fù)性增長。 ? 上市公司版號(hào)占比明顯提升,騰訊、網(wǎng)易獲批數(shù)量較少 由于我們無法獲得版號(hào)審批申請相關(guān)的數(shù)據(jù)庫,所以無法妄下上市公司版號(hào)審批通過率是否高于非上市公司的判斷,但上市公司版號(hào)占比的提升確實(shí)存在(2017年、2018年、2019年占比分別為 14.02%、17.74%和 22.01%)。從游戲版號(hào)獲批的統(tǒng)計(jì)結(jié)果來說,監(jiān)管方對騰訊、網(wǎng)易較為嚴(yán)格,兩者版號(hào)獲批數(shù)量均與 17年相比出現(xiàn)斷崖式的下跌。 ? 行業(yè)長期趨勢為降速換擋,“端轉(zhuǎn)手”短邏輯與“5 5G G 技術(shù)”長邏輯值得關(guān)注 我們認(rèn)為版號(hào)審批暫停并非 2018年手游市場增速放緩唯一原因,用戶需求發(fā)生變化、部分無法變現(xiàn)游戲成為流量黑洞、人口紅利殆盡導(dǎo)致用戶獲取難度提升、“端轉(zhuǎn)手”紅利接近尾聲等多重原因亦導(dǎo)致行業(yè)增速降速換擋。綜合來看,我們認(rèn)為 2019 年手業(yè)將迎來恢復(fù)性增長,全年增速預(yù)計(jì)20%,增速將大于 18 年但整體提升有限。目前,用戶已經(jīng)逐漸懂得分辨產(chǎn)品優(yōu)劣,市場亦積累了大量養(yǎng)成良好付費(fèi)習(xí)慣的成熟用戶,對于好的產(chǎn)品會(huì)因口碑引流而脫穎而出,同樣的趨勢歷史上已在電影行業(yè)完成了演繹。在 2019年及以后,游戲行業(yè)會(huì)進(jìn)一步由增量市場轉(zhuǎn)向存量市場,游戲產(chǎn)業(yè)鏈的重心會(huì)慢慢向產(chǎn)品傾斜,渠道不再能掌握一切。關(guān)于未來驅(qū)動(dòng),短期來看,“端轉(zhuǎn)手”仍是重要驅(qū)動(dòng),“端轉(zhuǎn)手”的部分核心產(chǎn)品將于 19年上線;長期來看,未來流量增長對于移動(dòng)游戲收入貢獻(xiàn)較為穩(wěn)定,5G時(shí)代的新技術(shù)有望驅(qū)動(dòng)游戲市場增長,云游戲?qū)⑹切袠I(yè)重要方向。 ? 投資 建議 目前版號(hào)審核已恢復(fù)常態(tài)化,行業(yè)在短期暫停后重回健康發(fā)展軌跡,該趨勢利于頭部精品研發(fā)商。移動(dòng)出海帶來的增量機(jī)會(huì)以及垂直領(lǐng)域產(chǎn)品創(chuàng)新帶來的爆款是游戲領(lǐng)域投資兩條值得關(guān)注的主線。其中垂直領(lǐng)域建議重點(diǎn)關(guān)注】 【騰訊控股】(“端轉(zhuǎn)手”重要作品《地下城與勇士》、《劍網(wǎng)三》等預(yù)計(jì) 19年上線)、】 【完美世界】(“端轉(zhuǎn)手”重磅作品《完美世界》已經(jīng)于 3月上線 億,遠(yuǎn)超前期市場預(yù)期)、】 【游族網(wǎng)絡(luò)】(頂級影視 IP 作品《權(quán)力的游戲》已獲批,Q2有望上線)、】 【吉比特】(長期堅(jiān)持精品化路線);其中出海領(lǐng)域建議重點(diǎn)關(guān)注 【中文傳媒】與】 【保通科技】。 ? 風(fēng)險(xiǎn)提示:新產(chǎn)品延期風(fēng)險(xiǎn)、頭部產(chǎn)品不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn)、政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn) 行業(yè)行業(yè)研究研究 財(cái)通證券研究所財(cái)通證券研究所 結(jié)合游戲版號(hào)研究,我們是如何看待2 29 019 年的游戲行業(yè)? 請閱讀 *后一頁的重要聲明 以才聚財(cái) ,財(cái)通天下 證券證券研究報(bào)告研究報(bào)告 聯(lián)系 信息 陶冶 分析師 SAC 證書編號(hào):S2 汪哲健 聯(lián)系人 相關(guān)報(bào)告 1 《進(jìn)入業(yè)績披露*密集階段,建議關(guān)注《復(fù)聯(lián) 4》帶動(dòng)板塊回暖機(jī)會(huì):傳媒行業(yè)周報(bào)(第14 周)》 2019-04-15 2 《4 月票房預(yù)測專題報(bào)告: 4 月票房預(yù)期同增超 30%,建議關(guān)注中國電影:傳媒行業(yè)專題報(bào)告》 2019-04-08 3 《上周國企板塊表現(xiàn)較好,建議關(guān)注電影市場 Q2 企穩(wěn)回暖機(jī)會(huì):傳媒行業(yè)周報(bào)(第 13周)》 2019-04-08 數(shù)據(jù)來源:Wind, 財(cái)通證券研究所 謹(jǐn)請參閱尾頁重要聲明及 財(cái)通 證券股票和行業(yè)評級標(biāo)準(zhǔn) 2 證券研究報(bào)告 行業(yè)專題報(bào)告 內(nèi)容目錄 1 1 、 我們的觀點(diǎn) ................................ .............3 3 1.1 關(guān)于版號(hào)的研究............................................. 3 1.2 關(guān)于行業(yè)前瞻............................................... 3 2 2 、 版號(hào)的前世今生 ................................ ..........5 5 3 3 、 關(guān)于版號(hào)重啟的四個(gè)問題 ................................ ...6 6 3.1 版號(hào)重啟后審批速度幾何?................................... 6 3.2 針對游戲類型,總量調(diào)控是一視同仁呢,還是集中于特定游戲類型呢?............................................................... 6 3.3 游戲版號(hào)總量的收縮對游戲市場究竟影響幾何?................. 8 3.4 監(jiān)管方游戲版號(hào)審批是否對上市公司以及游戲大廠有所優(yōu)待?..... 10 4 4 、 行業(yè)前瞻判斷 ................................ ............ 13 5 5 、 投資建議 ................................ ............... 16 圖表目錄 圖 圖 1 1 :關(guān)于游戲版號(hào)的相關(guān)政策梳理 ..............................5 5 圖 圖 2 2 :獲批版號(hào)數(shù)量(按月統(tǒng)計(jì)) ................................6 6 圖 圖 3 3 :歷史獲批版號(hào)數(shù)量級 9 2019 年預(yù)計(jì)版號(hào)獲批數(shù)一覽 ...............6 6 圖 圖 4 4 :9 2019 年 年 1 1- -3 3 月游戲分類統(tǒng)計(jì) ...............................7 7 圖 圖 5 5 :8 2018 年中國收入 0 TOP100 手游各類型收入占比與數(shù)量占比 .........9 9 圖 圖 6 6 :8 2018 年收入前 0 50 新產(chǎn)品玩法類型收入與數(shù)量分布 ...............9 9 圖 圖 7 7 :上市公司版號(hào)占比呈上升趨勢 .............................. 10 圖 圖 8 8 :移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)細(xì)分行業(yè)總使用時(shí)長占比 ......................... 13 圖 圖 9 9 :中國移動(dòng)市場實(shí)際歷史銷售收入規(guī)模及 9 2019 年預(yù)期 ............. 15 表 表 1 1 :9 2019 年 年 1 1- -3 3 月版號(hào)獲批游戲版號(hào)分類統(tǒng)計(jì) .....................7 7 表 表 2 2 :9 2019 年全年版號(hào)獲批游戲的游戲類型一覽 .....................8 8 表 表 3 3 :上市公司獲批版號(hào)歷史數(shù)據(jù)一覽 ............................ 11 表 表 4 4 :騰訊、網(wǎng)易等獲批游戲類型一覽 ............................ 12 表 表 5 5 :騰訊、網(wǎng)易等版號(hào)獲批游戲類型一覽 ......................... 12 表 表 6 6 :9 19 年上線及預(yù)計(jì)上線的頭部 “ 端轉(zhuǎn)手 ” 產(chǎn)品 ................... 14 表 表 7 7 :吉比特游戲儲(chǔ)備與歷史游戲 ................................ 17 謹(jǐn)請參閱尾頁重要聲明及 財(cái)通 證券股票和行業(yè)評級標(biāo)準(zhǔn) 3 證券研究報(bào)告 行業(yè)專題報(bào)告 1 1、 、 我們的觀點(diǎn) 1.1 關(guān)于版號(hào)的研究 通過對版號(hào)的研究,我們預(yù)計(jì) 2019 年獲批游戲版號(hào)的絕對數(shù)量(3180 款)相比2018 年(2091 款)出現(xiàn)了明顯邊際改善,但與 2017 年高峰值(9384 款)相比則發(fā)生了明顯的總量調(diào)控。 通過將兩個(gè)樣本(審批前與審批后)的對比可以推測,SLG、模擬經(jīng)營、MOBA 游戲獲批數(shù)量預(yù)增,RPG 與動(dòng)作游戲獲批數(shù)量預(yù)計(jì)小幅下降,但益智休閑、棋牌類型游戲獲批數(shù)目預(yù)計(jì)大幅削減。從全行業(yè)的視角來看,版號(hào)總量調(diào)控對于游戲行業(yè)規(guī)模的制約較為有限。在經(jīng)歷了 9 個(gè)月的版號(hào)暫停,部分中小企業(yè)出清,版號(hào)自然的需求量降低。自然需求降低疊加棋牌與休閑類成為監(jiān)管重點(diǎn),減輕了其他品類的總量調(diào)控壓力。同時(shí),游戲行業(yè)存在明顯的“二八定律”即少數(shù)游戲貢獻(xiàn)絕大部分收入。綜合來看,總量調(diào)控對行業(yè)增長影響有限。 版號(hào)恢復(fù)審批存在對游戲行業(yè)增長存在明顯的邊際改善效果,9 2019 年行業(yè)大概率迎來恢復(fù)性增長。 我們對歷史所有的游戲版號(hào)按照出版單位進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),并逐一查詢了出版單位與上市公司的對應(yīng)關(guān)系。由于我們無法獲得版號(hào)審批申請相關(guān)的數(shù)據(jù)庫,所以無法妄下上市公司版號(hào)審批通過率是否高于非上市公司的判斷, 但上市公司的版號(hào)占在 比的提升確實(shí)存在(2017年、2018年、2019年上市公司版號(hào)數(shù)占比分別為14.02%、17.74%和 22.01%)。單單從游戲版號(hào)獲批的統(tǒng)計(jì)結(jié)果來說(見下圖),監(jiān)管方對騰訊、網(wǎng)易較為嚴(yán)格:兩者版號(hào)獲批數(shù)量均與 17 年高峰相比出現(xiàn)斷崖式的下跌。 1.2 關(guān)于行業(yè)前瞻 我們認(rèn)為版號(hào)審批暫停并非 2018 年手游市場增速放緩唯一原因,用戶需求發(fā)生變化、部分無法變現(xiàn)游戲成為流量黑洞、人口紅利殆盡導(dǎo)致用戶獲取難度提升、“端轉(zhuǎn)手”紅利接近尾聲等多重原因亦導(dǎo)致行業(yè)增速下行。 但是綜合來看,我們認(rèn)為 2019 年手業(yè)將迎來恢復(fù)性增長,全年增速預(yù)計(jì) 20%,增速將大于 18 年但整體提升有限。短期來看,盡管“端轉(zhuǎn)手”已經(jīng)進(jìn)入后期,但 19 年仍有眾多“核心游戲”有望上線,預(yù)計(jì)其將驅(qū)動(dòng)行業(yè)增長。長期來看,整體上看,未來流量增長對于移動(dòng)游戲收入貢獻(xiàn)較為穩(wěn)定,5G 時(shí)代的新技術(shù)有望推動(dòng)游戲市場增長。 1.3 投資建議 游戲總量控制,監(jiān)管整體趨嚴(yán),投資者需對依賴棋牌類與休閑類游戲變現(xiàn)的公司相對謹(jǐn)慎,預(yù)計(jì)棋牌類版號(hào)數(shù)量減少是長期趨勢。專注于中重度游戲的精品研發(fā)商所受總量調(diào)控負(fù)面影響較小,版號(hào)審批恢復(fù)后存在邊際改善機(jī)會(huì),行業(yè)整體預(yù)計(jì)將轉(zhuǎn)向精品化發(fā)展趨勢。目前版號(hào)審核已恢復(fù)常態(tài)化,行業(yè)在短期暫停后重回 謹(jǐn)請參閱尾頁重要聲明及 財(cái)通 證券股票和行業(yè)評級標(biāo)準(zhǔn) 4 證券研究報(bào)告 行業(yè)專題報(bào)告 健康發(fā)展軌跡,該趨勢利于頭部精品研發(fā)商。 移動(dòng)出海帶來的增量機(jī)會(huì)以及垂直領(lǐng)域產(chǎn)品創(chuàng)新帶來的爆款是兩條值得關(guān)注的主線。其中垂直領(lǐng)域建議重點(diǎn)關(guān)注】 【騰訊控股】(“端轉(zhuǎn)手”重要作品《地下城與勇士》、《劍網(wǎng)三》等預(yù)計(jì) 19 年上線)、】 【完美世界】(“端轉(zhuǎn)手”重磅作品《完美世界》已經(jīng)于 3 月上線 億,遠(yuǎn)超前期市場預(yù)期)、 【游族網(wǎng)】 絡(luò)】(頂級影視 IP 作品《權(quán)力的游戲》已獲批,Q2 有望上線)、】 【吉比特】(長期堅(jiān)持精品化路線);其中出海領(lǐng)域建議重點(diǎn)關(guān)注 【中文傳媒】與】 【保通科技】。 謹(jǐn)請參閱尾頁重要聲明及 財(cái)通 證券股票和行業(yè)評級標(biāo)準(zhǔn) 5 證券研究報(bào)告 行業(yè)專題報(bào)告 2 2、 、 版號(hào)的前世今生 游戲版號(hào)全稱《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,是新聞出版總署批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營的批文號(hào)的簡稱,是由新聞出版總署審核發(fā)布的對于游戲根據(jù)游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲法和計(jì)算機(jī)游戲軟件保護(hù)條例等法律法規(guī)的規(guī)定,含網(wǎng)絡(luò)游戲法的保護(hù)。 游戲版號(hào)是一個(gè)新鮮事物。版號(hào)審批流程*初始于 2013 年,并于 2016 年 5 月版號(hào)政策發(fā)生重大更變未獲得游戲版號(hào)的移動(dòng)游戲不得上網(wǎng)出版運(yùn)營。自此,游戲版號(hào)的獲批成為游戲變現(xiàn)的必要條件。2016 年 6 月廣電總局宣布,自 2016年 7 月 1 日起所有上線運(yùn)營的手游都需要辦理版號(hào),存量游戲開始扎堆申請“補(bǔ)票”。2016 年 7 月-2018 年 3 月這一年半的時(shí)間中,游戲版號(hào)審批相對寬松,相關(guān)政策具備較強(qiáng)穩(wěn)定性。這一期間獲批版號(hào)中,國產(chǎn)手游占據(jù)了超過 80%的版號(hào),同時(shí)其中棋牌類游戲占據(jù)了約 38%的版號(hào)。在短暫的蜜月期后,2018 年 3 月,由于國務(wù)院機(jī)構(gòu)調(diào)整,版號(hào)無法核發(fā),游戲?qū)徟鷷和#@一態(tài)勢持續(xù)了九個(gè)月。*終于 2018 年 12 月底游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,但恢復(fù)后審批速度大不如前,并且由于九個(gè)月的審批暫停造成庫存產(chǎn)品積壓。按照歷史提交審批進(jìn)度(單月 750 款),則市場上留有約 7000 款游戲亟需審批,剔除棋牌類后約有 4400 款游戲待審批。當(dāng)然,由于中小廠商的出清等原因版號(hào)暫停后有實(shí)際報(bào)批需求的游戲數(shù)量可能遠(yuǎn)小于該數(shù)字,但游戲?qū)徟嬖诿黠@的堰塞湖,預(yù)計(jì)需要約半年的時(shí)間才能處理完畢。 圖 圖 1 1 : 關(guān)于游戲版號(hào)的 相關(guān) 政策梳理 數(shù)據(jù)來源: 公開資料整理, 財(cái)通證券研究所 2016年2月,廣電總局與工信部下發(fā)了《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,該《規(guī)定》要求:從事網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù),必須依法經(jīng)過出版行政主管批準(zhǔn),取得《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》;網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)出版前,必須向所在地省、自治區(qū)、直轄市出版行政主管部門提出申請,經(jīng)審核同意后,報(bào)國家新聞出版廣電總局審批。 2016年5月,廣電總局下發(fā)了《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,《通知》要求:游戲出版服務(wù)單位負(fù)責(zé)移動(dòng)游戲內(nèi)容審核、出版申報(bào)及游戲出版物號(hào)申領(lǐng)工作;游戲出版服務(wù)單位需按照規(guī)定程序向省級出版行政主管...
中觸媒-2021-10-28-申萬宏源證券承銷保薦有限責(zé)任公司關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之上市保薦書(上會(huì)稿)
中觸媒-2021-10-28-申萬宏源證券承銷保薦有限責(zé)任公司關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之發(fā)行保薦書(上會(huì)稿)
中觸媒-2021-10-28-容誠會(huì)計(jì)師事務(wù)所(特殊普通合伙)關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市的財(cái)務(wù)報(bào)表及審計(jì)報(bào)告
中觸媒-2021-10-28-國浩律師(上海)事務(wù)所關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之法律意見書
中觸媒-2021-10-28-8-1-1 發(fā)行人及保薦機(jī)構(gòu)關(guān)于審核中心意見落實(shí)函的回復(fù)(豁免版)
雅達(dá)電子-2021-10-29-8-1-2 發(fā)行人及保薦機(jī)構(gòu)回復(fù)意見(二)
芯導(dǎo)科技-2021-10-26-天職國際會(huì)計(jì)師事務(wù)所(特殊普通合伙)關(guān)于上海芯導(dǎo)電子科技股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市的財(cái)務(wù)報(bào)表及審計(jì)報(bào)告
芯導(dǎo)科技-2021-10-26-國元證券股份有限公司關(guān)于上海芯導(dǎo)電子科技股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之上市保薦書
春節(jié)檔不僅是熱門影視劇集作品的必爭之地,游戲產(chǎn)品同樣每逢佳節(jié)倍 躥升 。七麥數(shù)據(jù)顯示,春節(jié)期間(1 月 21 日 -27 日),網(wǎng)易研發(fā)的休閑競技手游
src=有趣的是,另一款派對端游《鵝鴨殺》也在這個(gè)春節(jié)檔前后迎來了流量巔峰。據(jù) SteamDB 數(shù)據(jù),由 Gaggle Studios 開發(fā)的策略休閑游戲《鵝鴨殺》在線 萬,多次進(jìn)入 Steam *熱玩榜單 Top10。
src=游戲春節(jié)檔的一邊被熱鬧的派對游戲環(huán)繞,另一邊卻被離別感傷所籠罩。伴隨著暴雪游戲 全家桶 在 1 月 24 日正式關(guān)閉了中國服務(wù)器,國內(nèi)一眾玩家也宣告正式 心碎 。今日(1 月 30 日),中國消費(fèi)者協(xié)會(huì)網(wǎng)站發(fā)布《2022 年十大消費(fèi)維權(quán)輿情熱點(diǎn)》,其中 網(wǎng)絡(luò)游戲停服刪檔可能造成的消費(fèi)者權(quán)益受損 也入選了這份榜單,位列第十。這與去年游戲頻繁停服事件不無關(guān)系。
暴雪網(wǎng)易這場轟轟烈烈的 分手 告一段落后,我們更加關(guān)注的是,各類新老游戲從各個(gè)方面顯露出擁抱心碎玩家的決心,它們能夠借勢成功收割一批玩家嗎?這個(gè)萬物復(fù)蘇的春節(jié)檔,又為游戲行業(yè)催化出怎樣的推動(dòng)力量?
有創(chuàng)作者為堅(jiān)守到*后一秒鐘的游戲主播們制作視頻合輯:一幕幕游戲畫面被戛然而止,突然彈出的 無法通過暴雪戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)進(jìn)行登錄。請等待登幾分鐘并再次嘗試 的界面將兩個(gè)世界斷開連接。這一幕發(fā)生時(shí),資深玩家梅花和屏幕里的主播們同樣恍惚了。
像《魔獸世界》《爐石傳說》這些游戲的模式放到現(xiàn)在會(huì)有些慢,并且上手難,玩的人應(yīng)該都年紀(jì)不小了,可以說玩的都是情懷。
除了梅花口中的兩款暴雪人氣游戲外,由網(wǎng)易代理的暴雪游戲《守望先鋒》《暗黑破壞神Ⅲ》《魔獸爭霸Ⅲ:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭霸》系列,以及暴雪游戲平臺(tái)戰(zhàn)網(wǎng)都在這一天被凍結(jié)起來,大量暴雪系玩家和多年經(jīng)營的游戲世界后會(huì)無期。
網(wǎng)易園區(qū)的咖啡廳順勢推出 暴雪綠茶 暴雪沒有心 兩款飲品,均迅速售罄并引發(fā)網(wǎng)絡(luò)熱議。1 月 17 日晚, 暴雪綠茶 詞條沖上微博熱搜榜。而網(wǎng)易旗下游戲《永劫無間》直播間也直播拆除網(wǎng)易園區(qū)的血吼(《魔獸世界》中的戰(zhàn)斧)雕像,《*詳細(xì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)國際服教程》等相關(guān)視頻不斷被產(chǎn)出。
相較于這些周邊 彩蛋 ,游戲產(chǎn)品內(nèi)的動(dòng)作則更加直給。部分玩家們相互號(hào)召著尋找著代餐游戲,如和《爐石傳說》同一類型的策略卡牌游戲《三國殺》《英雄王》《百聞牌》等等。
src=有游戲主播曾稱,在暴雪網(wǎng)易官宣 分手 不久,B 站爐石主播群公告開始鼓勵(lì)所有爐石主播轉(zhuǎn)播其他游戲,這個(gè)群才剛剛組建了 2 個(gè)月。為了幫助這些主播轉(zhuǎn)行,官方給出了一系列方案,并給予流量上的支持。而在暴雪尋找新代理商、爐石傳說在國內(nèi)正式停服之后,爐石傳說主播們聚在一起玩起了《鵝鴨殺》調(diào)侃自己為 下崗再就業(yè) 。
src=進(jìn)取心更強(qiáng)烈的是,不少熱門游戲也紛紛獻(xiàn)出 愛心 :《原神》的 七圣召喚 模式與《爐石傳說》相仿;網(wǎng)易自家游戲《逆水寒》開啟老兵服務(wù)器,按照魔獸玩家的游戲習(xí)慣重新設(shè)計(jì)部分內(nèi)容;騰訊推出《塔瑞斯世界》有玩家稱與《魔獸世界》相似等等。
無論是對于網(wǎng)易還是其他游戲廠商來說,這不僅是對心碎玩家的收留,也是一次針對同類型游戲的目標(biāo)流量收割。對于想要借勢 上位 的產(chǎn)品,梅花表示, 如果是以前我會(huì)舉報(bào),但現(xiàn)在我大力支持 。
停服前一周,暴雪透露曾聯(lián)系網(wǎng)易,希望就既有條款順延合作六個(gè)月,但遭到拒絕,反映出暴雪的下一個(gè)合作者并不好找。
梅花和身邊的朋友沒有選擇認(rèn)領(lǐng)這個(gè) 電子骨灰盒 ,他們?nèi)詫в忻篮闷诖?要是國服還開,肯定也會(huì)轉(zhuǎn)移的 。
春節(jié)期間不僅是頭部游戲廠商們維系玩家群體,為頭部 IP 游戲打造各類具備吸引力的優(yōu)惠購買及新玩法的 良辰 ,更成為小游戲服務(wù)器頻繁 崩潰 的好時(shí)機(jī)。黑馬產(chǎn)品也往往在此期間涌現(xiàn),今年卻一反常態(tài)。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),iOS 國服暢銷榜上的游戲預(yù)估周收入普遍都有了一些提升,超過百萬美元的就有 26 款。從排名上來看,全民休閑類、多人競技類的手游在春節(jié)期間是*受歡迎的。網(wǎng)易的《蛋仔派對》上周登上 TOP3,預(yù)估周收入達(dá)到了 937.3 萬美元,《開心消消樂》、《JJ 斗地主》、《指尖四川麻將》等游戲排名都有明顯提升。
如前文所述的《鵝鴨殺》《蛋仔派對》皆不是上新游戲。前者在上線一年多時(shí)間后驟然翻紅,1 個(gè)月的時(shí)間同時(shí)在線人數(shù)從千人到短期躥升至 64 萬人,不得不在春節(jié)前夕火熱到停服三日冷靜。而《蛋仔派對》則是從 2022 年 5 月以來低調(diào)前行,去年年底躥升至手游榜單。
而在周收入 937.3 萬美元的《蛋仔派對》里,玩家需要操作一只圓滾滾的蛋仔地圖進(jìn)行各種探索,沖撞時(shí)碰到物體就會(huì)被彈飛,向后翻滾兩圈后才能停下,對于休閑游戲而言具備一定解壓屬性。蛋仔島的設(shè)定取代了游戲大廳的功能,所有沒進(jìn)入游戲的玩家們都會(huì)在蛋仔島自由活動(dòng)。迄今#蛋仔派對#主線 億次播放,玩家們樂此不疲地分享著新地圖,也有玩家挑戰(zhàn)蛋仔各類舞蹈。除了這兩款翻紅派對游戲外,巨人網(wǎng)絡(luò)在春節(jié)檔前夕推出的太空狼人殺手游《太空行動(dòng)》首日雙端新增注冊用戶數(shù)突破 100 萬,表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。
沒有新游戲,春節(jié)期間的線上慶典活動(dòng)也是游戲廠商的主場。一面是與貼近春節(jié)的傳統(tǒng)文化進(jìn)行融合創(chuàng)作,如米哈游旗下開放世界冒險(xiǎn)游戲《原神》推出全新 3.4 版本 磬弦奏華夜 ;莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征》推出三周年國風(fēng)慶典版本,發(fā)布新英雄木蘭和主題曲《吾道》《天命》及相應(yīng)皮膚,還把皮影戲、京劇、臉譜等非遺文化推到全球大眾面前。目前,兩首主題曲在 B 站平臺(tái)播放量已近 300 萬次,海外平臺(tái)播放量約 60 萬次。
此外,今年春節(jié)檔電影大盤復(fù)蘇,影游聯(lián)動(dòng)也在春節(jié)檔前夕便早早達(dá)成。網(wǎng)易《明日之后》宣布聯(lián)動(dòng)《流浪地球 2》建造太空莊園;騰訊《和平精英》聯(lián)動(dòng)《中國乒乓》;詩悅新游《長安幻想》聯(lián)動(dòng)《滿江紅》;《蛋仔派對》聯(lián)動(dòng)《喜羊羊與灰太狼的》。作為國民 IP,后者的配音、仿妝、編舞等二創(chuàng)視頻相關(guān)線 億次。
休閑游戲已然成為一股統(tǒng)領(lǐng)市場的重要力量,且已經(jīng)有初步數(shù)據(jù)顯示游戲產(chǎn)業(yè)的投入得到提振。據(jù) DataEye 數(shù)據(jù),進(jìn)入 2023 年以來,國內(nèi)買量市場游戲參投數(shù)明顯增加,*大幅度差在 550% 左右,增量主要包括小游戲產(chǎn)品和新游 APP。
src=休閑游戲的春節(jié)檔制霸,一方面與國內(nèi)游戲版號(hào)的減緩發(fā)放不無關(guān)聯(lián),新游戲拿到版號(hào)仍需要時(shí)間周期,在愉悅輕松的春節(jié)假期,回望一些被錯(cuò)過的寶藏派對游戲自然是不二之選。另一方面,在全面 暢通 的當(dāng)下,不僅是休閑派對游戲,整個(gè)游戲市場都將在 2023 年迎接春天。