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游戲版號是目前游戲公司特別糾結(jié)的一個問題,隨著游戲行業(yè)的監(jiān)管越來越嚴(yán)格版號審核機(jī)制也會有相應(yīng)的變化。
目前國內(nèi)一款游戲想要上線運(yùn)營,就需要軟著以及游戲版號,公司資質(zhì)方面還需要文網(wǎng)文以及ICP證書。
軟著(計算機(jī)軟件著作權(quán))、ICP(電信增值業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證),相對是比較好申請的(一些地方ICP申請難度也不小,比如廣州)。而版號,一直屬于非常麻煩的東西。
版號問題,對于游戲公司來說歸根結(jié)底在于嚴(yán)重增加了開發(fā)的成本。這里說的成本并不僅僅在于金錢上,更在于其他方面。
首先要說的,還是金錢成本。以手游戲游為例,網(wǎng)絡(luò)游戲的版號申請,不是把游戲安裝包提交上去就行的,是需要提交的游戲說明文檔(每個功能都要配圖說明),游戲腳本(每個腳本都要配上對應(yīng)圖標(biāo)),初級,中級,高級三個階段的賬號,當(dāng)然還包括一些其他的東西。
除此之外,可能還有請代理代辦的成本,因為大部分游戲公司是沒有“網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證”的,而版號申請必須要有這個資質(zhì)的。
金錢成本之外,是時間成本。一個版號申請的周期非常長,少則4個多月,多則一年。而一款游戲的開發(fā)周期,有時候可能也就只有幾個月而已,通常一款題材的熱度,可能也就一年功夫。
開發(fā)好了,版號還沒下來,怎么辦?只能等了。在2018到2019年,版號長時間停發(fā)。在這段時間里,一些公司因為政策原因未拿到版號,一旦斷了資金流,那就是只有倒閉一途。或者這些企業(yè)運(yùn)氣不錯,資金足夠撐到下半年版號重新發(fā)放,等待他們的依然是游戲題材過時的命運(yùn)。
所謂溝通成本,一是審核通過的標(biāo)準(zhǔn)不一,可能上個游戲這么做沒問題,下個游戲這么做就會被打回來,而這種修改,有的可能只是小小的改動,而有的可能是系統(tǒng)上的傷筋動骨的大換血。
第二點(diǎn),版號不是誰都可以申請的。游戲版號帶了一個版字,也意味著,只有擁有出版資質(zhì)的企業(yè)才能申請,所以如果看各個游戲的版號申請記錄,你會發(fā)現(xiàn)有兩個單位:分別是著作權(quán)人以及出版單位,也就是說,一個公司開發(fā)好了一款游戲,他必須找一個出版單位幫助申請版號,單純靠公司是不可能申請成功的。因為自己不知道版署的審核要點(diǎn),多次提交的游戲被打回會大大增加游戲下證的周期,所以大多數(shù)公司或者團(tuán)隊還是傾向于找專業(yè)的游戲出版代理進(jìn)行審核申報,爭取一次過。
因為這些原因,*終使得版號的申請變得專業(yè)化,這些出版單位他們對于申請流程很熟悉,熟悉內(nèi)部審批要點(diǎn),知道如何快速申請。而他們給出的服務(wù)也是基于如何降低上面所說的成本的。
比如說,他們拿到游戲后會預(yù)審,并給出相應(yīng)的修改方案,雖然代理確實(shí)會有效的降低申請成本,但這種降低實(shí)際上是被政策人為的抬高了成本。
2013年左右中國游戲行業(yè)進(jìn)入爆發(fā)期,主要得益于智能手機(jī)乃至電腦辦公的普及,與之對應(yīng)的,便是手游以及頁游兩種游戲。這兩種游戲*為典型的特點(diǎn),在業(yè)內(nèi)一般會用一個專業(yè)術(shù)語來形容:碎片時間。
其實(shí)所謂的碎片時間,就是他們在忙里偷閑玩游戲,甚至對于某些人來說就是在上班以及上學(xué)的時候開小差玩游戲。
*典型的例子便是微端頁游玩法大多以掛機(jī)為主,并且還有一個功能叫做“老板鍵”,所謂老板鍵就是老板來了按的鍵。為什么老板來了要按呢?防止老板發(fā)現(xiàn)他在玩游戲唄。所以這個鍵的功能就是直接把游戲隱藏,除非你再按一下老板鍵,或者打開任務(wù)資源管理器中查找游戲進(jìn)程,不然這個在后臺運(yùn)行的游戲,是找不到它的。
說這么多,并不是在指責(zé)頁游和手游在影響工作,只是在傳達(dá)一個事實(shí),那就是在那之后占玩家群體大多數(shù)的手游和頁游用戶,他們和之前的PC游戲玩家,不是同一批人。而很多知乎用戶詬病的也都是這一類的游戲,但不可否認(rèn)的是這類游戲是主流。
同時那時候的游戲行業(yè)確實(shí)不規(guī)范,很多平臺沒有版號也可以上線,而某些幾個人的小團(tuán)隊也有希望做一個爆款出來。
也在這時,版號的申請?zhí)嵘狭巳粘蹋紫仁且笏袊鴥?nèi)平臺的游戲,都要有版號。這是第一步。
但這一步還留個口子,就是steam,作為重度pc玩家的口子,因為這是國外的平臺,所以他們不要版號也可以上線。
同時版號申請的政策更集中在游戲的內(nèi)容上,比如游戲的文案是否含有不良因素,游戲的畫面是否有不和諧的內(nèi)容。對于那些沒有啥文案以及故事背景的游戲,版號還是很容易申請的。
這種想法是好的,但實(shí)際效果,卻很有問題。那就是很多公司都去做所謂的沒有文案的“小游戲”去了,而*賺錢的小游戲是什么?棋牌。
那么為啥棋牌游戲會這么受歡迎?因為:賭博。無論是捕魚游戲還是麻將還是斗地主、德州等撲克,大部分都是可以近似看做賭博。
有些比較直接的,能充錢買金幣,贏了錢還能提現(xiàn),這是明著開賭場,直接會被抓的。有的委婉一些,賣房卡,一張房卡一塊錢,能讓幾個親友玩三局(數(shù)字是我亂編的),這種*多相當(dāng)于容易被玩家利用作為賭具,處于違法的邊緣。
還有,就是組織比賽,報名要花鉆石(人民幣購買),有名次的話有話費(fèi)或者實(shí)物獎勵。
也是在這個時候,國家終于把版號給停了。并且重點(diǎn)整頓棋牌類的游戲,可以看到,2019年下半年開始重新發(fā)放版號的時候,沒有一個傳統(tǒng)的棋牌在名單上。
而這一系列的折騰下來,確實(shí)比較有效的整頓了行業(yè)不規(guī)范的問題。但是,誤傷也是很大了。其中那些玩家心目中想做好游戲的獨(dú)立游戲團(tuán)隊,是誤傷*大的。
2020年,steam中國已經(jīng)提上日程了,appstore的中國區(qū),也已經(jīng)必須要版號才能上了,taptap之類的,沒有版號的話也只能以測試的名義上游戲了(測試階段,沒有版號不能充值,所以只能靠廣告收益)。
可以看到政策對于游戲的監(jiān)管在一步步收緊,所以想在國內(nèi)運(yùn)營游戲版號必定是繞不過的一道坎,有條件的大公司都在積極的申報版號,而另一些公司由于游戲種類或者玩法問題無法獲得版號只能選擇出海。
以上便是本人在游戲行業(yè)中所知道的一些關(guān)于版號的情況,有一些是親身經(jīng)歷,有一些是行業(yè)內(nèi)一些從業(yè)者的經(jīng)歷。整理了發(fā)出來,也算是給大家提供了一些更豐富的角度吧。
1月29日,第五批游戲版號已公布,截至目前為止,共計發(fā)布447款游戲。騰訊獲得3個版號,網(wǎng)易僅占一席。
在這些已獲審批的游戲名單中,卻難見吃雞和棋牌游戲。其中騰訊獲得審批的兩款游戲《折扇》和《榫接卯和》是騰訊*新嘗試的功能性游戲,*新公布的《浪漫玫瑰園》是類似于QQ農(nóng)場的種花游戲,在吃雞和棋牌這類“現(xiàn)金?!碑a(chǎn)品面前,實(shí)在“難堪大任”。
據(jù)騰訊方面透露,未來功能性游戲會是騰訊在游戲社會價值探索方面的布局重點(diǎn),大部分都以傳統(tǒng)文化,或是與故宮等文創(chuàng)機(jī)構(gòu)合作的項目。
某業(yè)內(nèi)人士稱,功能游戲是對游戲的社會價值的探索,跟主要的游戲業(yè)務(wù)并沒有太大關(guān)系。
雖然游戲版號放開,一度使騰訊股價大幅回調(diào),增強(qiáng)了投資者信心,但是作為現(xiàn)金牛產(chǎn)品的吃雞和棋牌游戲目前仍前景不明,騰訊游戲方面的焦慮似乎仍未消散。
在已公布的游戲名單中,獲得版號的棋牌游戲只有一款,名叫《波克大眾麻將游戲軟件V1.0》,是一款端游,出版單位和運(yùn)營單位都是上海波克城市網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司。
“這并不是利好,這款游戲是端游,絕大部分棋牌是屬于三類手游,目前還沒有三類手游的版號出來,還是得看之后的版號或者相關(guān)規(guī)定,我認(rèn)為棋牌的政策基本上不可能松動?!币子^分析師廖旭華分析稱。
2018年4月20日,一則“即將出臺的棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理政策重要提示”在各大媒體平臺間傳播,該提示稱,要求各平臺不得提供德州類游戲的下載,并于6月1日全面終止德州類游戲的運(yùn)營。而此前,德州游戲曾多次被央視等媒體點(diǎn)名批評涉嫌賭博。
隨著騰訊《天天德州》、競技世界《JJ德州》等接連退市,蘋果APPstore幾乎搜不到幾款德州游戲,該傳言似乎得到了“證實(shí)”。
彼時,騰訊方面給出的游戲退市理由是因公司業(yè)務(wù)調(diào)整。但這一理由略顯牽強(qiáng),就在騰訊宣布游戲退市的前5天,天天德州剛更新了*新版本,即將舉辦的 2018年WSOP CHINA大賽也在如火如荼的宣傳中,此次喊停更像是一次迫不得已的妥協(xié)。
除了德州游戲接連退市,棋牌游戲賴以盈利的好友房模式也紛紛被暫停使用,這對棋牌類游戲公司來說是致命的打擊,以致于市場對該類游戲持續(xù)看“空”。
藍(lán)鯨TMT記者此前曾走訪過一家老牌棋牌游戲公司競技世界,據(jù)該公司員工透露,德州游戲?qū)儆谟^大的項目,德州業(yè)務(wù)被砍加上房卡模式被暫停后,棋牌行業(yè)都不太好過。所以公司在十一之前裁掉過一批人,主要是因為砍掉了幾個項目組。
有業(yè)內(nèi)人士分析稱,棋牌游戲目前涉及的不僅僅是新的版號問題,還有其他監(jiān)管問題。
版號開放對棋牌游戲來說,并沒能有效改善當(dāng)前的狀況。短期內(nèi),棋牌游戲似乎仍然會持續(xù)在高壓政策下艱難前行。
除了棋牌游戲,更讓外界關(guān)注的是吃雞游戲。畢竟去年騰訊因為《刺激戰(zhàn)場》和《全軍出擊》兩款吃雞游戲沒能拿到版號無法商業(yè)化,游戲營收首次出現(xiàn)負(fù)增長,致使股價暴跌。
據(jù)2018年財報顯示,騰訊2018年上半年智能手機(jī)游戲收入同比增長19%及環(huán)比下降19%至人民幣176億元,騰訊方面對此的解釋是由于熱門戰(zhàn)術(shù)競技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲發(fā)布排期的影響。
2018年騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠相繼推出多款“吃雞”手游,光是騰訊就有三款“吃雞”游戲內(nèi)部賽馬。由于未能拿到版號,這三款游戲目前仍然在測試階段,沒有新的變化。
在*新公布的第四批游戲版號名單中,終于出現(xiàn)“吃雞”游戲的身影,但是發(fā)行商既不是騰訊也不是網(wǎng)易,而是來自于一家小游戲公司。
據(jù)原廣電總局官網(wǎng)顯示,《求生:英雄峽谷》手游獲得版號,據(jù)悉,該游戲是蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司自主研發(fā)的一款求生競技類型的、公平競技英雄對戰(zhàn)移動網(wǎng)游。結(jié)合了時下*流行的求生模式+MOBA手游玩法,是典型的“吃雞”游戲。
易觀分析師廖旭華表示:“其實(shí)吃雞類游戲面臨的困難并沒有想象中那么大,經(jīng)過一年時間之后,市場和監(jiān)管對吃雞類游戲的認(rèn)知一直都在越來越理性和全面?!蓖瑫r,他認(rèn)為,刺激戰(zhàn)場現(xiàn)在每天都在燒錢,騰訊和監(jiān)管都不太可能接受這么大的用戶量無法商業(yè)化。
就目前的版號開放情況來看,騰訊吃雞游戲雖有望獲得版號,但是具體時間未定,短期內(nèi)仍不能解決商業(yè)變現(xiàn)的焦慮,另一款現(xiàn)金牛產(chǎn)品棋牌游戲前途未卜,騰訊游戲仍面臨巨大挑戰(zhàn)。
而一個月之后的臨時股東大會上,孫宏斌甚至缺席,樂視網(wǎng)董秘趙凱還解釋,“行程問題,沒來得趕到現(xiàn)場,并不是對樂視網(wǎng)失望。”
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行業(yè)發(fā)展對于每一個擇業(yè)的年輕人而言,都是至關(guān)重要的,而對于游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,我只有一句話想說:游戲版號是稀缺品,有了它,就相當(dāng)于有了利潤,是游戲行業(yè)里*賺錢的項目之一。
01.做什么游戲*賺錢?根據(jù)《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》來看,2021年全行業(yè)的銷售收入為2965億元左右。
早在多年前,廣電總局宣布,所有的手游都必須申請版號才能運(yùn)營。也就是說,游戲版號就是游戲公司的準(zhǔn)生證。
有了這張證,游戲才能正式上線;沒有游戲版號,意味著游戲公司的財源被切斷了。03.游戲公司年薪百萬不是夢
如果你平時經(jīng)常玩游戲,可以查一下手機(jī)應(yīng)用商店的游戲板塊??茨募业挠螒蛟谂判邪裆媳容^靠前、熱門游戲數(shù)量多,相對公司業(yè)績會比較好。
游戲行業(yè)的優(yōu)點(diǎn)是比較賺錢,缺點(diǎn)是受到政策監(jiān)管影響大,游戲版號停發(fā)意味著行業(yè)進(jìn)入寒冬,因此*好是在游戲版號開放時投資,收益會較好。一旦哪天你發(fā)現(xiàn),某個月沒有游戲?qū)徟Y(jié)果,意味著游戲版號再次暫停,那么這個時候你可以考慮考慮了。好啦,關(guān)于游戲行業(yè)“游企幫”就先和你聊到這里。想要了解更多資訊,可關(guān)注我們哦!
今晚,國家新聞出版署發(fā)布了2023年2月新一批國產(chǎn)游戲版號,共87款游戲過審。
其中包括Switch《快到碗里來》、端游《夢幻西游:時空》、手游《動物星友會》《森友突擊隊》《龍與魔法城》《王者萬象棋》。
值得一提的是,這次網(wǎng)易和騰訊都有新游過審,《夢幻西游:時空》就來自網(wǎng)易,《王者萬象棋》則來自騰訊。
據(jù)悉,《王者萬象棋》是王者團(tuán)隊原版人馬打造的自走棋游戲,算是《王者榮耀》IP下的新作,任務(wù)角色都來源于《王者榮耀》,但卻是完全不同的平行世界。
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