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從今年3月初國務院機構改革開始,游戲版號的問題就開始掣肘著游戲行業(yè)的發(fā)展。沒有拿到文化部門審批版號的游戲,是不能正式上線投入商業(yè)運營中去的,這也會直接影響到游戲公司的營收。
根據(jù)艾瑞咨詢的統(tǒng)計顯示,2018年第二季度,中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達573.6億元,環(huán)比下跌了10.8%,同比下跌3.6%,這也是我國網(wǎng)游市場近幾年來首次出現(xiàn)同比下跌趨勢。由于游戲版號審批行管政策的調整,近半年以來,市場上至少缺失了兩千款以上可以獲準進入的新游戲。
截止到10月1日12點,App Store上的免費游戲暢銷榜榜單前50名中,共有5款棋牌游戲。而在這50款游戲中,有版號的只有24款,國產(chǎn)游戲僅有32款,在2018年3月后上線款。其中騰訊旗下的《歡樂斗地主》和《歡樂麻將》雖上榜,但是游戲壽命已經(jīng)超過3年。
一般來講,大廠都會有一定數(shù)量的存貨。從中國文化市場網(wǎng)公布的消息顯示,在今年6月份,騰訊還有新的棋牌游戲拿到游戲備案文號。然而從上榜的實際情況來看,因版號而帶來的整個游戲行業(yè)問題,依然嚴峻。
不過,問題或許能夠在年內得到解決。10月11日,國務院辦公廳發(fā)布了《完善促進消費體制機制實施方案(2018—2020年)》,方案中指出,文化領域要“拓展數(shù)字影音、動漫游戲、網(wǎng)絡文學等數(shù)字文化內容。完善游戲游藝設備分類,嚴格設備類型與內容準入”。而在完善促進實物消費結構升級的政策體系方面,則明確提到:推進網(wǎng)絡游戲轉型升級,規(guī)范網(wǎng)絡游戲研發(fā)出版運營。
此外,國家文旅部在18年網(wǎng)絡游戲轉型升級工作中的一項內容中也包括:通過加強網(wǎng)絡游戲內容建設,大力發(fā)展功能游戲,健康發(fā)展電競運動等以改善網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品結構。由此可見,國家在游戲的質量上有了更高的要求。
而早在9月《綜合防控兒童青少年近視實施方案》中,新聞出版署也對網(wǎng)游數(shù)量控制提出了要求。在版號問題出現(xiàn)以前,棋牌游戲幾乎在過審游戲中占了半壁江山,且游戲的內容同質化問題尤為突出。
在數(shù)量和質量被嚴格把控的未來,棋牌游戲或能借此陣痛,打造出真正的精品。而*近國家在游戲方面新規(guī)的頻繁發(fā)布,也有業(yè)內人士認為是利好消息,版號審批重新啟動,或在年內即將實現(xiàn)。創(chuàng)業(yè)者的機會一直都在,在這些大公司的庇護下 您還在顧忌什么呢?
*近各種關于網(wǎng)絡游戲審核的傳聞鬧得沸沸揚揚,游戲版號什么時候重新開放申請,也成了整個游戲行業(yè)*為關注的話題。
游戲版號,一直是跟出版書號一樣的存在,而且比書號更加“一號難求”。因為不管游戲產(chǎn)品做得多么牛逼,沒有版號一切都是浮云。
在經(jīng)歷了2018年連續(xù)9個月沒有發(fā)放版號的至暗時刻之后,游戲行業(yè)似乎又變得熱鬧了起來。
不過,各種傳言紛紛擾擾,并沒有給從業(yè)者吃下一顆“定心丸”,貓影文娛通過多方查詢和分析,力求去偽存真,以正視聽。
2018年3月,游戲版號被凍結,連續(xù)9個月沒有發(fā)放版號,直到2019年12月底才重新放開審核。
受此影響,很多上市游戲公司2018年的財報上都出現(xiàn)了相似的話術,“受游戲行業(yè)監(jiān)管環(huán)境變化,2018年游戲業(yè)務收入大幅下滑,業(yè)績不及預期,虧損較多……”
上市游戲公司雖然收入增速放緩或下降,但至少還有資本可以支撐,小游戲公司或獨立游戲工作室甚至直接“斷糧”,日子更加難熬,不時傳來消息倒閉的傳來。
經(jīng)過2018年9個月的蓄勢待發(fā),貓影文娛統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),在2019年游戲版號開發(fā)放之后,開年短短三個月時間里,國家新聞出版署通過12批次,已經(jīng)發(fā)放國內游戲版號999個。
3月29日,進口網(wǎng)絡游戲版號也恢復發(fā)放,首批發(fā)放30個版號,這是2018年2月以來首次發(fā)放進口游戲版號。從數(shù)量來看,跟2016和207年幾百個版號的狀況相差甚遠,甚至比不上版號被凍結的2018年,創(chuàng)下了近8年來的歷史新低。
要知道,全國有6000多家游戲企業(yè),其中上市企業(yè)有200家。1029個游戲版號,說明至少有5000多家公司第一季度沒有任何新游戲通過審批,即便是騰訊、網(wǎng)易這樣的游戲巨頭,也經(jīng)常缺席獲批名單。
按照2018年3月份以前的審批數(shù)據(jù),平均每個月版號審批量高達700款,版號暫停發(fā)放9個月,大約有6300款國產(chǎn)游戲積壓待審批,如今只發(fā)放了999款,還有大量積壓游戲未被釋放。當然,也不排除去年在暫停發(fā)放版號之后,后期提交游戲數(shù)量減少。
不過可以肯定的是,雖然游戲版號恢復發(fā)放,但版號總量卻被嚴格控制,內容審核也變得更加嚴格。
網(wǎng)絡上到處都是“廣電總局游戲新規(guī)”的消息,即便是一些官方媒體,也不加審核跟著起哄。
事實上,游戲審批,在廣播電視、電影、新聞出版沒分家之前,歸原“國家新聞出版廣電總局”審批。但2018年該機構被拆分之后,游戲審批并不歸廣電總局負責,而是歸中宣部國家新聞出版署負責。
根據(jù)網(wǎng)上流傳的《版號新增注意事項》,中宣部新聞出版署將于4月22日開放受理。
1、游戲名稱不可以出現(xiàn)英文,需要采用標準簡體字,且游戲要與內容有較強的關聯(lián);
3、宗教迷信、算命、綠色血不得出現(xiàn),打斗系統(tǒng)任何顏色的液體都不得出現(xiàn),尸體需盡快消失。
4、未成年賬號中結婚系統(tǒng)不可開放,可設置不經(jīng)過結婚系統(tǒng)但享受結婚系統(tǒng)帶來的收益。
值得說明的是,這份《版號新增注意事項》雖然規(guī)定的非常詳細,但并非官方發(fā)布的通知文件,也沒有官方蓋章,未能證實其線日,原“國家新聞出版廣電總局”上出現(xiàn)了多個“游戲審批”相關文件,其中包括,《出版國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲作品審批》和《出版境外著作權人授權的電子游戲出版物審批》。
經(jīng)貓影文娛核實,雖然發(fā)布時間顯示4月19日,但除《出版國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲作品審批》和《出版境外著作權人授權的電子游戲出版物審批》外,其他4月19日發(fā)布的內容點開之后均顯示亂碼。
不管消息真假,行業(yè)對于“版號”的需求是極其迫切的,這一系列消息對于游戲行業(yè)已經(jīng)是一個積極信號,各大游戲公司早已摩拳擦掌、躍躍欲試。
如果說上面的消息有可能是空穴來風的話,那*近“藝忛出版”發(fā)布的消息,就顯得更加可信了。
“藝忛出版”屬于A股上市公司“廈門吉比特”旗下,從事游戲出版相關業(yè)務的全資子公司。按照“藝忛出版”的消息,4月10日,國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會議,通報游戲管理情況,講解網(wǎng)絡游戲管理工作有關規(guī)則和要求,安排部署近期網(wǎng)絡游戲的管理工作。
根據(jù)“藝忛出版”公布的全國游戲管理工作專題會議內容及領導講話,貓影文娛歸納如下:
2、4月底開始重新接收版號申請材料,2018年7月以后已經(jīng)提交但是未受理的存量產(chǎn)品,以及2019年2月停止收件后待提交的增量產(chǎn)品,分批重新遞交版號申請材料。(與上文開放版號申請的傳言不謀而合)
3、游戲界面設計不能出現(xiàn)尸體和血泊,將血泊改成其他顏色亦不可(與上文《版號新增注意事項》要求基本一致)。
4、宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。
5、微信小程序游戲需要申請版號方可上線運營,如果無版號無收費的小程序已經(jīng)上線個工作日內到省局備案。
如果以上會議內容屬實,“宮斗”、“官斗”不僅在影視劇領域被限制,在游戲領域也同樣被禁,同時被禁的還有“棋牌類”游戲。
在以往,“棋牌類”游戲因為極低的運營成本,曾一度是網(wǎng)絡游戲的主流。以2018年2月為例,484款獲得版號的游戲中,棋牌類游戲就占了約170款,比例高達三分之一。
但棋牌類游戲不可避免地會涉及到一些“賭”的成分,早在2018年9月相關部門就已經(jīng)對德州類撲克玩法游戲進行了限制運營和勒令下架,這似乎已經(jīng)昭示著“棋牌類”游戲被限制的命運。
貓影文娛注意到,“藝忛出版”目前已經(jīng)將該消息刪除,原因尚不確定,或許是出于泄露廣電會議領導講話的太過敏感,或許是因為消息有待驗證。
值得注意的是,在“游戲新規(guī)”傳出后不久,微信就更新了小游戲審核要求,從4月18日起,個人主體開發(fā)角色類小游戲應用不接受新增發(fā)布的申請。從4月25日起,個人主體開發(fā)者角色類小游戲應用不接受線上更新發(fā)布的申請。對角色類小游戲微信要求從個人主體遷移到企業(yè)主體運營。
游戲版號恢復申請和核發(fā)雖是利好,但“未成年人保護”將作為硬性規(guī)定,對未成年人的限制范圍進一步擴大,登錄游戲的基礎準入年齡從13周歲升至16周歲。
騰訊將在新游戲中啟動“16+”試點,“16+”將健康系統(tǒng)與游戲研發(fā),特別是新游戲*初上線進行了深度結合。
具體規(guī)則為:1. 在登錄游戲時:根據(jù)健康系統(tǒng)的公安實名校驗結果,年滿16周歲的用戶才可以獲得系統(tǒng)授權、直接登錄游戲體驗;2. 在游戲中:16周歲及以上的未成年用戶仍會受到健康系統(tǒng)防沉迷規(guī)則的管理,每天限玩2小時。
4月2日,國家網(wǎng)信辦副主任楊小偉表示,在抖音、快手試點上線青少年防沉迷系統(tǒng)后,今年6月全國主要網(wǎng)絡短視頻平臺都將全面推廣上線青少年防沉迷系統(tǒng),“青少年模式”每天限時40分鐘,不能打賞,開通或關閉均需輸入提前設置的四位數(shù)字密碼,瀏覽內容以教學課程視頻為主
很顯然,游戲行業(yè)的“16+”試點一旦成熟,將會被運用到所有游戲,形成統(tǒng)一的行業(yè)規(guī)范。
在過去,遍地都是垃圾小頁游,這種頁游風險小,可以快速撈回成本,即使被封,也能打一槍換一個地方,即便是很多大公司,也樂衷于開發(fā)換皮游戲,通過抄襲國外游戲,迅速圈錢……
對于游戲公司來說,“版號”就是未來能否順利發(fā)展的命門。在版號總量被嚴格控制之后,每個游戲公司審批到手的版號將變成極其有限,如果將“珍貴”的版號,用來開發(fā)垃圾小游戲,無疑就是對版號的一種浪費。
未來,新游戲數(shù)量下降的趨勢將繼續(xù)保持,對于游戲公司來說,在同等的業(yè)績壓力的情況下,新游數(shù)量下降意味著從單款游戲上獲得的收入需要比以前更多,這就需要游戲公司摒棄之前“打一槍換一個地方”不斷靠新產(chǎn)品刺激收入的傳統(tǒng)套路,而是在有限的游戲上做精做專做深。
從目前的情況來看,版號恢復審批只是個時間問題,但在“游戲新規(guī)”之下,監(jiān)管再次趨嚴,游戲總量被嚴格控制,不良類型游戲將被進一步剔除,“未成年人保護”將被提到一個前所未有的高度,游戲公司也不得不開始講社會責任。
一、申請游戲版號單位向所在地省、自治區(qū)、直轄市新聞出版行政部門提出申請辦理游戲版號;
出版社:審核時間5-10個工作日(如有修改,修改后出版社復審,復審時間是5個工作日,修改時間不在辦理時間內);
出版社到出版局:審核時間15-20個工作日(如有修改,修改后出版局復審);
新聞出版總署(廣電總局):審核時間40-60個(如有修改,修改后新聞出版總署復審)。
在所有流程審時間周期長,在具備申請資質條件下務必詳細了解相關文件內的要求,避免走復審流程。
一、游戲介紹及資料游戲文字及圖片全部腳本,游戲總體介紹、開發(fā)運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務文本、防沉迷設置說明、游戲內的屏蔽詞庫等相關文字內容。網(wǎng)頁游戲提供游戲服務器登錄地址,并提供三份登錄賬號及其相應密碼,該賬號應當可以遍歷游戲全部場景和功能;二、游戲演示光盤;三、游戲客戶端光盤;四、游戲著作權復印件(計算機軟件著作權登記證書)五、研發(fā)公司的營業(yè)執(zhí)照副本復印件,如為個人享有游戲著作權的,提供個人身份證復印件;六、出版合同、授權書,承諾書;七、提供icp證的公司的營業(yè)執(zhí)照副本復印件、icp證復印件;
具體在申請游戲版號辦理的過程中,面臨兩大突出問題。**,申請材料多,根據(jù)通知要求申請游戲版號須具備以下資料:著作權證書復印件、營業(yè)執(zhí)照副本復印件、ICP證復印件、出版授權書、承諾書和出版合同等。第二,審核時間長,在所有流程審批一切順利的情況下,審核時間是60-90個工作日,如果遭遇復審流程,審核時間就會變得遙遙無期。
大量涉賭棋牌類App經(jīng)過“精心包裝”后,堂而皇之地上線蘋果或安卓的應用商店,提供給眾玩家下載。
部分游戲開發(fā)公司表示,這類App的后臺程序有控制器,想讓誰贏就讓誰贏,此外,還能通過程序看玩家的牌,也可以換牌。
制作一套含多個棋牌游戲的涉賭App,價格一般在萬余元至十萬元不等。有公司自稱一年可賣出上千套。
這些涉賭App每次充值都由不同的代理公司扣款,提現(xiàn)時也由不同公司轉賬,使得難以追查這些App的實際運營者。
此時,莊家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3張“K”的豹子。
回到開牌前幾秒鐘,莊家通過后臺程序,直接將“A、8、4”改為“A、A、A”。改牌的同時,莊家仍在追加下注。
這些涉賭App被賣出后,大多“繞過”審核在蘋果App Store或安卓應用商店上架,提供給玩家下載。
不到半個月,28歲的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里輸了2萬多。
5月中旬,喜歡玩棋牌的他下載了該App,里面有經(jīng)典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州撲克、捕魚達人等8款游戲。
玩游戲需要充值,一元錢等于游戲里的1金幣,可以由支付寶、微信、銀行信用卡或者線下代理充值,提現(xiàn)則只能用支付寶。
每種游戲分不同的房間,對應著不同的級別,并設有“門檻”,需要充值一定金額才能進入。
高級場投注沒有上限,悶牌*低下注10元。他有次一把牌贏了3000多元,這讓他覺得很刺激。
他每天*少玩2小時,也有玩通宵的時候。整天就窩在宿舍,不去上課、做實驗。
6月初,他把游戲刪了。他沒敢把實情告訴家里,于是編了別的理由從家里拿了一些錢,還了一部分網(wǎng)貸。
同樣沉迷于涉賭App的還有湖南人張生。29歲的他做工程生意,每年能掙二十萬左右。
剛開始玩,他一兩個小時就贏了兩三萬。見贏錢容易,張生著了魔一般陷了進去,賭注也越來越大,從開始的幾千,到后來一把下注五六萬。
像李杰、張生這樣“輸了大錢”的玩家并不在少數(shù),新京報記者接觸了近百名玩家,他們之中少的輸了一兩萬,多的輸了50多萬。
新京報記者調查發(fā)現(xiàn),這些玩家反映的涉賭App涉及十多款,不管是游戲種類、玩法甚至游戲界面都很相似。
一些涉賭App雖然名字不同,登錄游戲后發(fā)現(xiàn)頁面內容完全相同,根本就是同一款產(chǎn)品,同一賬號在不同名字的App上也都能登錄。
一名業(yè)內人士介紹,這些涉賭App只是換了個名字,換湯不換藥。不管叫什么的產(chǎn)品,都是同一款產(chǎn)品。
與有的App比較隱晦的涉賭不同,這類App相當直接,就是充錢-玩賭博游戲-取現(xiàn)。在每一局游戲結束后,系統(tǒng)會自動對贏家抽水2%。當玩家要提現(xiàn)時,系統(tǒng)也要抽水2%。
這些如流水線一般冒出來的“同質化”涉賭App,正是一些軟件開發(fā)公司專門定制的“杰作”。
聽到有玩家在棋牌App輸了十多萬,廣州一家軟件開發(fā)公司的工作人員并不驚訝,他笑稱,“玩的話肯定會輸。”
他說,公司制作的棋牌類App,后臺可以隨意控制,除了調難度,也能通過后臺看到每個玩家的牌,“一套App只要1萬8千塊,名字可以自己改,安卓、蘋果系統(tǒng)和電腦都能用。”
他自稱該公司一年時間賣了上千套棋牌App,現(xiàn)在的訂單已經(jīng)排到了八月下旬。一套App一個星期就能做好,含多個棋牌游戲,“都是賭博游戲。”
他不建議做直接提現(xiàn)的端口,“風險太大”,做線下代理或者兌換禮物的模式,可以打擦邊球,來規(guī)避風險。
武漢一家游戲開發(fā)公司工作人員同樣介紹,他們有各種棋牌游戲,包括炸金花、百人牛牛等數(shù)十款,全套做下來9.98萬元。如任選其中6款游戲,價格為3.98萬元。
“客戶想做成什么樣,都可以定制開發(fā)。”他說,游戲平臺可以自己操控,來贏所有玩家。只要在后臺設置一下,可以調整游戲難度和輸贏比例,也可以給指定玩家發(fā)好牌,“透視”功能則能看到所有玩家的牌。
記者詢問了多家棋牌App的開發(fā)公司,均表示游戲可以定制,添加各種功能,只要通過后臺程序就能控制所有牌局實現(xiàn)穩(wěn)贏。
為展現(xiàn)真實效果讓產(chǎn)品更有說服力,沈陽一家游戲開發(fā)公司還錄下視頻,對記者演示了后臺換牌的過程。
該公司工作人員先讓記者注冊該公司一款炸金花App的賬號,然后從后臺給記者“充”了50元,也就是50個金幣。
之后,他讓記者隨意進入炸金花的房間,在記者開始牌局時,他將換牌過程視頻拍攝下來,再發(fā)給記者看。
在發(fā)來的視頻中,從后臺能看清每個玩家的狀態(tài)及牌面。他還直接讓技術人員將記者悶的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”換成了“10、J、Q”的方片同花順。
操作起來也很簡單,技術人員選擇花色再選擇數(shù)字,挑好準備換的牌,再選擇要替換掉的牌,如“黑桃5”,*后點擊“換牌”按鍵。這樣,一張“方片10”就輕易替換掉了“黑桃5”。
該公司員工介紹,他們做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5萬元一套,想讓誰贏就讓誰贏,“后臺有控制器,比如,你想讓開莊就開莊,開閑就開閑。炸金花都是悶牌,你可以隨意透視玩家的牌,也可以換牌。”
上述App開發(fā)公司的業(yè)務,還包括幫客戶將涉賭游戲在App Store或安卓應用商店上架。這些涉賭類App因此走向“臺前”,得到了更多的曝光和下載。
記者在App Store搜索到了多款涉賭App,均可以下載和登錄。一些沒有在App Store上線的涉賭類App,也同樣有iOS版本。
無論是根據(jù)中國法律法規(guī),還是蘋果應用商店的審核條款,非法賭博類App均被禁止在App Store上架。
這也讓李杰、張生等玩家產(chǎn)生疑問,這些涉賭App是如何得到iOS系統(tǒng)信任安裝并在蘋果和安卓應用商店上架的?
上述多家App開發(fā)公司表示,涉賭類App開發(fā)后,客戶只需要每月交給公司1000元的蘋果iOS系統(tǒng)簽名費用,即便不上架到蘋果應用商店,App也可以在蘋果系統(tǒng)上下載。
目前,蘋果公司向開發(fā)者提供個人、公司、企業(yè)三種賬號。其中,企業(yè)賬號收費299美元/年,持企業(yè)賬號開發(fā)的應用不能提交到App Store商店,但可以給應用簽名并且提供下載鏈接,允許該應用在任何iOS設備上安裝,且簽名之后立刻可以下載安裝,安裝數(shù)量沒有限制。
正常情況下,企業(yè)賬號一般用于發(fā)布企業(yè)內部辦公App,或者用于App的測試、分發(fā)。蘋果也對企業(yè)賬號進行嚴格的使用規(guī)定,比如,“只能用于企業(yè)內部員工安裝”、“不可以進行公開下載”。
但是,由于沒有下載數(shù)量的限制,且蘋果沒有技術手段確認下載者是否為“內部員工”,大量涉賭App通過企業(yè)賬號進行簽名,然后將下載鏈接投放在各種推廣渠道。
雖然蘋果公司對此類應用進行“信任風險”提醒,但并不限制安裝。企業(yè)賬號也逐漸成為涉賭類游戲上線的重要渠道。
因此,多家App開發(fā)公司承諾提供“全套”服務,不僅是制作涉賭類游戲App,還保證能“上架”。
上述武漢一家游戲開發(fā)公司稱,上線蘋果商店需要相關資質,公司可以幫助提供全套掛靠資質,包括企業(yè)營業(yè)執(zhí)照、軟件著作權、游戲版號等。上架需要三個工作日,費用2萬元,上架成功后收費。
6月29日,北京朝陽區(qū)四惠附近一家App科技開發(fā)公司內,該公司提供的服務明細表顯示,游戲軟件著作權、游戲版號、網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證、ICP(電信與信息服務業(yè)務經(jīng)營許可證)、蘋果商店上線等均可以收錢辦理。
工作人員表示,首先要注冊公司,再辦理網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證、ICP、游戲軟件著作權、版號,只有這些資質全部辦完才能完成蘋果App Store上線萬元。如果不通過蘋果應用商店下載,則只要每月花2000元租借企業(yè)賬號簽名,需人工設置信任。
一家App開發(fā)公司人員介紹,涉賭類App上架蘋果應用商店,為了避免審核不通過,一般提交審核的第一個版本,并沒有提現(xiàn)的功能,等通過審核后可以利用安裝包更新將“涉賭功能”加進去,而更新只需要提交服務器完成,不需要再進行審核。
新京報記者調查發(fā)現(xiàn),除了開發(fā)公司可以幫忙上線蘋果商店,也有很多第三方公司專門代理上架蘋果應用商店。
一家代理公司宣稱“專業(yè)的App上架”,包括蘋果應用商店及各大安卓主流商店上線,“蘋果App一次上架等于永久上架,無需個人提供開發(fā)者賬號。”
6月28日,該公司工作人員說,涉賭類App上架蘋果應用商店,只需要900元。另外,出800元可以上線款安卓應用商店,包括小米、華為、360手機助手等。
此外,在某電商平臺搜索“蘋果應用商店代上架”關鍵詞,會搜出大量商家。其中一名店家稱,200元可上架蘋果市場,是用個人開發(fā)者賬號送審,第二年續(xù)費50元,提交成功之后每次版本更新收費50元。
李杰說,從游戲App看不到運營商。他們想到了每次充值和取現(xiàn)的扣款公司,但發(fā)現(xiàn)每次支付寶充值時,扣款公司都不一樣。經(jīng)常是隔了幾秒鐘充值,顯示的扣款公司就變了。
多名玩家發(fā)來的充值交易記錄截圖顯示,通過支付寶充值涉及扣款的公司有20多家,商品說明顯示均為游戲道具購買。
在這些扣款公司中仔細分辨,能發(fā)現(xiàn)一些公司頻繁出現(xiàn)在不同的涉賭App扣款名單中,像海南濤悅網(wǎng)絡科技有限公司、河南京之中電子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。
工商資料顯示,海南濤悅網(wǎng)絡科技有限公司注冊時間為2017年1月20日,經(jīng)營范圍包括網(wǎng)絡科技、計算機系統(tǒng)集成、計算機服務、軟件開發(fā)、設計、制作、代理各類廣告等。
河南京之中電子科技有限公司注冊時間為2017年1月18日,地址為鄭州市鄭東新區(qū)眾旺路秋華眾創(chuàng)大廈13樓1307號,經(jīng)營范圍包括電子產(chǎn)品技術開發(fā)、技術服務、技術轉讓等。
6月30日,鄭州市鄭東新區(qū)熊耳河路工商所工作人員對新京報記者表示,此前接到多人反映河南京之中電子科技有限公司涉及賭博的情況,工商所前去注冊地址找過,發(fā)現(xiàn)注冊地址不存在,為虛假注冊。
6月27日,新京報記者來到北京精彩在握科技有限公司注冊地址朝陽區(qū)曙光西里甲5號A座702,未找到該公司。
7月3日上午,新京報記者聯(lián)系該公司法定代表人李某,他承認公司曾為一些涉賭App扣過款。但當時只做了一兩天,后來接到投訴發(fā)現(xiàn)有問題,就不再做了,還退了一萬多元給別人。
對于與涉賭App的關系,他說,自己公司只是專門為游戲應用公司做代理支付,“他們可能也是轉了好幾個代理找到我的,具體情況也不清楚。”
7月3日上午,“肥豬游戲”所屬的深圳暢想飛揚網(wǎng)絡科技有限公司一名工作人員稱,公司是為游戲平臺代做支付,并不清楚上述涉賭類App的情況。
除了充值,玩家們同樣發(fā)現(xiàn),支付寶提現(xiàn)時,每次也都是不同的公司給他們轉賬。
多名業(yè)內人士稱,涉賭類App實際運營者通過全國各地不同公司來為玩家扣款和提現(xiàn),可以減少單個賬戶的流水,以此來規(guī)避風險,想要追查到源頭公司有一定難度。
7月1日晚,兩名陌生男子來到學校找到他,讓他不要再“鬧”了。這讓他有些慌張。
張生還在玩涉賭App,也沒心思管工程。工人告訴他什么事,他也不想去,讓工人看著辦。
多個網(wǎng)貸平臺的還貸電話讓他倍感壓力,他希望能回一點本,但還是怎么都贏不了。
春節(jié)檔不僅是熱門影視劇集作品的必爭之地,游戲產(chǎn)品同樣每逢佳節(jié)倍 躥升 。七麥數(shù)據(jù)顯示,春節(jié)期間(1 月 21 日 -27 日),網(wǎng)易研發(fā)的休閑競技手游
src=有趣的是,另一款派對端游《鵝鴨殺》也在這個春節(jié)檔前后迎來了流量巔峰。據(jù) SteamDB 數(shù)據(jù),由 Gaggle Studios 開發(fā)的策略休閑游戲《鵝鴨殺》在線 萬,多次進入 Steam *熱玩榜單 Top10。
src=游戲春節(jié)檔的一邊被熱鬧的派對游戲環(huán)繞,另一邊卻被離別感傷所籠罩。伴隨著暴雪游戲 全家桶 在 1 月 24 日正式關閉了中國服務器,國內一眾玩家也宣告正式 心碎 。今日(1 月 30 日),中國消費者協(xié)會網(wǎng)站發(fā)布《2022 年十大消費維權輿情熱點》,其中 網(wǎng)絡游戲停服刪檔可能造成的消費者權益受損 也入選了這份榜單,位列第十。這與去年游戲頻繁停服事件不無關系。
暴雪網(wǎng)易這場轟轟烈烈的 分手 告一段落后,我們更加關注的是,各類新老游戲從各個方面顯露出擁抱心碎玩家的決心,它們能夠借勢成功收割一批玩家嗎?這個萬物復蘇的春節(jié)檔,又為游戲行業(yè)催化出怎樣的推動力量?
有創(chuàng)作者為堅守到*后一秒鐘的游戲主播們制作視頻合輯:一幕幕游戲畫面被戛然而止,突然彈出的 無法通過暴雪戰(zhàn)網(wǎng)服務進行登錄。請等待登幾分鐘并再次嘗試 的界面將兩個世界斷開連接。這一幕發(fā)生時,資深玩家梅花和屏幕里的主播們同樣恍惚了。
像《魔獸世界》《爐石傳說》這些游戲的模式放到現(xiàn)在會有些慢,并且上手難,玩的人應該都年紀不小了,可以說玩的都是情懷。
除了梅花口中的兩款暴雪人氣游戲外,由網(wǎng)易代理的暴雪游戲《守望先鋒》《暗黑破壞神Ⅲ》《魔獸爭霸Ⅲ:重制版》《風暴英雄》《星際爭霸》系列,以及暴雪游戲平臺戰(zhàn)網(wǎng)都在這一天被凍結起來,大量暴雪系玩家和多年經(jīng)營的游戲世界后會無期。
網(wǎng)易園區(qū)的咖啡廳順勢推出 暴雪綠茶 暴雪沒有心 兩款飲品,均迅速售罄并引發(fā)網(wǎng)絡熱議。1 月 17 日晚, 暴雪綠茶 詞條沖上微博熱搜榜。而網(wǎng)易旗下游戲《永劫無間》直播間也直播拆除網(wǎng)易園區(qū)的血吼(《魔獸世界》中的戰(zhàn)斧)雕像,《*詳細轉戰(zhàn)國際服教程》等相關視頻不斷被產(chǎn)出。
相較于這些周邊 彩蛋 ,游戲產(chǎn)品內的動作則更加直給。部分玩家們相互號召著尋找著代餐游戲,如和《爐石傳說》同一類型的策略卡牌游戲《三國殺》《英雄王》《百聞牌》等等。
src=有游戲主播曾稱,在暴雪網(wǎng)易官宣 分手 不久,B 站爐石主播群公告開始鼓勵所有爐石主播轉播其他游戲,這個群才剛剛組建了 2 個月。為了幫助這些主播轉行,官方給出了一系列方案,并給予流量上的支持。而在暴雪尋找新代理商、爐石傳說在國內正式停服之后,爐石傳說主播們聚在一起玩起了《鵝鴨殺》調侃自己為 下崗再就業(yè) 。
src=進取心更強烈的是,不少熱門游戲也紛紛獻出 愛心 :《原神》的 七圣召喚 模式與《爐石傳說》相仿;網(wǎng)易自家游戲《逆水寒》開啟老兵服務器,按照魔獸玩家的游戲習慣重新設計部分內容;騰訊推出《塔瑞斯世界》有玩家稱與《魔獸世界》相似等等。
無論是對于網(wǎng)易還是其他游戲廠商來說,這不僅是對心碎玩家的收留,也是一次針對同類型游戲的目標流量收割。對于想要借勢 上位 的產(chǎn)品,梅花表示, 如果是以前我會舉報,但現(xiàn)在我大力支持 。
停服前一周,暴雪透露曾聯(lián)系網(wǎng)易,希望就既有條款順延合作六個月,但遭到拒絕,反映出暴雪的下一個合作者并不好找。
梅花和身邊的朋友沒有選擇認領這個 電子骨灰盒 ,他們仍對國服抱有美好期待, 要是國服還開,肯定也會轉移的 。
春節(jié)期間不僅是頭部游戲廠商們維系玩家群體,為頭部 IP 游戲打造各類具備吸引力的優(yōu)惠購買及新玩法的 良辰 ,更成為小游戲服務器頻繁 崩潰 的好時機。黑馬產(chǎn)品也往往在此期間涌現(xiàn),今年卻一反常態(tài)。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,iOS 國服暢銷榜上的游戲預估周收入普遍都有了一些提升,超過百萬美元的就有 26 款。從排名上來看,全民休閑類、多人競技類的手游在春節(jié)期間是*受歡迎的。網(wǎng)易的《蛋仔派對》上周登上 TOP3,預估周收入達到了 937.3 萬美元,《開心消消樂》、《JJ 斗地主》、《指尖四川麻將》等游戲排名都有明顯提升。
如前文所述的《鵝鴨殺》《蛋仔派對》皆不是上新游戲。前者在上線一年多時間后驟然翻紅,1 個月的時間同時在線人數(shù)從千人到短期躥升至 64 萬人,不得不在春節(jié)前夕火熱到停服三日冷靜。而《蛋仔派對》則是從 2022 年 5 月以來低調前行,去年年底躥升至手游榜單。
而在周收入 937.3 萬美元的《蛋仔派對》里,玩家需要操作一只圓滾滾的蛋仔地圖進行各種探索,沖撞時碰到物體就會被彈飛,向后翻滾兩圈后才能停下,對于休閑游戲而言具備一定解壓屬性。蛋仔島的設定取代了游戲大廳的功能,所有沒進入游戲的玩家們都會在蛋仔島自由活動。迄今#蛋仔派對#主線 億次播放,玩家們樂此不疲地分享著新地圖,也有玩家挑戰(zhàn)蛋仔各類舞蹈。除了這兩款翻紅派對游戲外,巨人網(wǎng)絡在春節(jié)檔前夕推出的太空狼人殺手游《太空行動》首日雙端新增注冊用戶數(shù)突破 100 萬,表現(xiàn)可圈可點。
沒有新游戲,春節(jié)期間的線上慶典活動也是游戲廠商的主場。一面是與貼近春節(jié)的傳統(tǒng)文化進行融合創(chuàng)作,如米哈游旗下開放世界冒險游戲《原神》推出全新 3.4 版本 磬弦奏華夜 ;莉莉絲《劍與遠征》推出三周年國風慶典版本,發(fā)布新英雄木蘭和主題曲《吾道》《天命》及相應皮膚,還把皮影戲、京劇、臉譜等非遺文化推到全球大眾面前。目前,兩首主題曲在 B 站平臺播放量已近 300 萬次,海外平臺播放量約 60 萬次。
此外,今年春節(jié)檔電影大盤復蘇,影游聯(lián)動也在春節(jié)檔前夕便早早達成。網(wǎng)易《明日之后》宣布聯(lián)動《流浪地球 2》建造太空莊園;騰訊《和平精英》聯(lián)動《中國乒乓》;詩悅新游《長安幻想》聯(lián)動《滿江紅》;《蛋仔派對》聯(lián)動《喜羊羊與灰太狼的》。作為國民 IP,后者的配音、仿妝、編舞等二創(chuàng)視頻相關線 億次。
休閑游戲已然成為一股統(tǒng)領市場的重要力量,且已經(jīng)有初步數(shù)據(jù)顯示游戲產(chǎn)業(yè)的投入得到提振。據(jù) DataEye 數(shù)據(jù),進入 2023 年以來,國內買量市場游戲參投數(shù)明顯增加,*大幅度差在 550% 左右,增量主要包括小游戲產(chǎn)品和新游 APP。
src=休閑游戲的春節(jié)檔制霸,一方面與國內游戲版號的減緩發(fā)放不無關聯(lián),新游戲拿到版號仍需要時間周期,在愉悅輕松的春節(jié)假期,回望一些被錯過的寶藏派對游戲自然是不二之選。另一方面,在全面 暢通 的當下,不僅是休閑派對游戲,整個游戲市場都將在 2023 年迎接春天。