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2021年中國游戲版號(hào)審批版號(hào)總量為755個(gè) 同比減少4626%

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-08瀏覽:7

2021年中國游戲版號(hào)審批版號(hào)總量為755個(gè) 同比減少4626%

  隨著2021年*后一天即將過去,國家新聞出版署(以下簡稱版署)全年發(fā)布的新游戲版號(hào)數(shù)也定格在了755這個(gè)數(shù)字上。換言之,自7月22日版署發(fā)布7月份過審游戲版號(hào)算起,版號(hào)發(fā)放已經(jīng)暫緩了五個(gè)月有余。

  受此影響,今年游戲版號(hào)總量相較過去兩年出現(xiàn)明顯下滑。根據(jù)GameLook的統(tǒng)計(jì),與2020年發(fā)放1405個(gè)游戲版號(hào)相比,今年的版號(hào)總量減少了46.26%,近乎“腰斬”,而自2018年開始版號(hào)總量已連續(xù)四年遞減。

  需要指出的是,目前新游戲送審申請(qǐng)版號(hào)的流程并未暫停,只是版號(hào)發(fā)放暫緩。在一系列游戲行業(yè)監(jiān)管新規(guī)相繼實(shí)施,步入2022年后,國內(nèi)游戲企業(yè)仍需耐心等待新一批版號(hào)發(fā)放。

  根據(jù)GameLook統(tǒng)計(jì),今年1-7月,除3月份版號(hào)發(fā)放數(shù)達(dá)到166個(gè)外,每個(gè)月國產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)放量均維持在85個(gè)左右,而進(jìn)口游戲僅在6月進(jìn)行了全年唯一一次版號(hào)發(fā)放,發(fā)放量為76個(gè)。

  手機(jī)游戲:2021年共計(jì)有712款移動(dòng)游戲獲得版號(hào),相較于去年1299款下降了45.2%。其中國產(chǎn)手游658款,占比92.3%;進(jìn)口手游55款,占比7.7%。值得注意的是,手游版號(hào)總占比再創(chuàng)新高,達(dá)到93%,手游作為國內(nèi)游戲廠商主戰(zhàn)場的地位正愈發(fā)穩(wěn)固。

  PC客戶端游戲:2021年共計(jì)有33款PC客戶端游戲獲得版號(hào),相較于去年77款下降了57.1%。其中,國產(chǎn)端游22款,占比66.7%;進(jìn)口端游11款,占比33.3%。

  網(wǎng)頁游戲:2021年共計(jì)3款網(wǎng)頁游戲獲得版號(hào),相較于去年6款下降50%。獲批頁游全部為國產(chǎn)游戲。聯(lián)想此前南方某頁游時(shí)代的明星廠商大規(guī)模裁員,網(wǎng)頁游戲的全面衰落已經(jīng)成為不爭的事實(shí)。

  主機(jī)游戲:2021年共計(jì)有17款主機(jī)游戲獲得版號(hào),相較于去年30款下降了43.3%。其中國產(chǎn)主機(jī)游戲5款,占比29.4%;進(jìn)口主機(jī)游戲12款,占比70.5%。

  游戲?qū)徟兏航衲陜H1款游戲進(jìn)行審批變更,事由為變更客戶端版本內(nèi)容并增報(bào)移動(dòng)版本。

  而總量的銳減則印證了版號(hào)調(diào)控步入“深水區(qū)”的事實(shí)。從2018年至今,游戲版號(hào)審批總量已連續(xù)四年遞減,但與去年受疫情等綜合因素影響導(dǎo)致10.5%的降幅相比,今年近50%的降幅則反映出了政策面較為明顯的調(diào)控信號(hào)。

  事實(shí)上,早在2018年8月,教育部、國家衛(wèi)健委等八部委聯(lián)合印發(fā)了《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》,并將“控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營產(chǎn)品數(shù)量”寫入其中,“版號(hào)總量調(diào)控”政策也因此初露端倪。

  而隨著新修訂的《未成年人保護(hù)法》、《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》等一系列法律法規(guī)和監(jiān)管政策的落地,游戲?qū)徟鷺?biāo)準(zhǔn)正愈發(fā)細(xì)致和嚴(yán)格,監(jiān)管力度也正在進(jìn)一步加強(qiáng)。

  據(jù)今日《證券日?qǐng)?bào)》報(bào)道,受制于游戲版號(hào)發(fā)放暫緩,許多中小游戲廠商出現(xiàn)了裁員甚至關(guān)停現(xiàn)象。據(jù)天眼查APP數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)共有超30萬家注冊(cè)資本低于1000萬元的游戲相關(guān)企業(yè)。從2021年7月份至今,版號(hào)暫停發(fā)放的五個(gè)月內(nèi)已有1.4萬家游戲相關(guān)公司注銷。作為對(duì)比,去年全年的注銷數(shù)也僅為1.8萬家。

  GameLook需要指出的是,半年注銷1.8萬家并不能反應(yīng)版號(hào)收緊對(duì)游戲業(yè)的影響。在實(shí)際運(yùn)營過程中,出于公司股份制改造、期權(quán)池設(shè)計(jì)、團(tuán)隊(duì)人員分布、稅收優(yōu)化等原因,許多游戲公司都會(huì)注冊(cè)各種子公司、孫公司、殼公司,這導(dǎo)致企業(yè)數(shù)遠(yuǎn)大于實(shí)際游戲公司數(shù)量。相比之下,755個(gè)版號(hào)發(fā)放總數(shù)更能側(cè)面反映當(dāng)下活躍國內(nèi)游戲企業(yè)的總量。

  橫向?qū)Ρ葰W美、韓國等一些主要游戲市場的企業(yè)數(shù)、每年新游戲數(shù),我們更容易理解這一數(shù)字背后的含義。

  據(jù)美國娛樂軟件評(píng)級(jí)委員會(huì)(ESRB)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在2020年,該機(jī)構(gòu)進(jìn)行評(píng)級(jí)的游戲就已超過3萬款。需要注意的是,參與評(píng)級(jí)與上市發(fā)售是兩個(gè)不同的概念,許多游戲在獲取評(píng)級(jí)后并不會(huì)立即發(fā)售,甚至有不少三五年后才面世的產(chǎn)品。不過,全年3萬款游戲送審也從一定程度上體現(xiàn)出了北美游戲市場每年新游戲供應(yīng)量是很大的。

  另一個(gè)可供參考的數(shù)據(jù)來自*主要的PC游戲平臺(tái)Steam。根據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù)顯示,2021年共有10661款新游戲在Steam發(fā)售,年新增游戲首度突破1萬款大關(guān)。

  而韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院發(fā)布的《2021韓國游戲白皮書》則提到,截至2020年底,韓國共有1046家游戲開發(fā)商與發(fā)行商,從業(yè)者人數(shù)約為44310名,同比增長12.5%。

  由此再來看2021年中國發(fā)放755個(gè)游戲版號(hào),按一支游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)兩年研發(fā)一款游戲計(jì)算,假設(shè)明年的版號(hào)發(fā)放總量依舊保持在750個(gè)左右,那么每兩年的版號(hào)總量僅能支持1500個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。而一家較大規(guī)模的游戲公司往往同時(shí)有多個(gè)團(tuán)隊(duì)在研發(fā)多個(gè)項(xiàng)目,按一家公司有3支游戲團(tuán)隊(duì)來計(jì)算,這樣的版號(hào)發(fā)放量僅能支撐500家游戲公司的運(yùn)作,也即韓國目前游戲廠商數(shù)量的一半。

  顯然,中國游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)有規(guī)模并不會(huì)只能容納500家游戲公司發(fā)展。因此,面對(duì)版號(hào)總量調(diào)控政策,不少游戲廠商都在積極尋求經(jīng)營戰(zhàn)略的調(diào)整,更有不少公司直接將“出海”作為了首選項(xiàng)。

  但值得注意的是,隨著“出海”成為越來越多廠商的選擇,包括SLG等眾多歐美玩家較為青睞的產(chǎn)品賽道上已經(jīng)愈發(fā)呈現(xiàn)出中國廠商“內(nèi)斗”的局面,海外市場的競爭和“內(nèi)卷”也已成為常態(tài)。而對(duì)中小游戲廠商而言,海外運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的缺乏、語言和文化的隔閡、買量能力不足等各種問題都使得“出海”并不算是合適的解決方案。

  在GameLook看來,無論是海外市場的激烈競爭,還是國內(nèi)收緊的版號(hào)政策,都是在倒逼游戲企業(yè)在“精品化”、“長線化”方面多下苦功。在版號(hào)發(fā)放總數(shù)有限且嚴(yán)管違規(guī)套取、交易版號(hào)的大背景下,生命周期較短的產(chǎn)品無疑難以維系其研發(fā)團(tuán)隊(duì)和公司的長遠(yuǎn)發(fā)展。而這樣的產(chǎn)品即使放在海外市場,同樣難以在激烈的市場競爭中幸存。

  在《證券日?qǐng)?bào)》的報(bào)道中,也有多位游戲行業(yè)從業(yè)者表示,近兩個(gè)月中小游戲廠商頻頻裁員、經(jīng)營困難的主要原因,還是在于過度依賴?yán)袭a(chǎn)品、精品游戲嚴(yán)重匱乏。因此,相較于出海,在不斷變化的國內(nèi)外市場環(huán)境中,精品化更應(yīng)成為游戲企業(yè)的發(fā)展模式。想要通過市場競爭和政策監(jiān)管的雙重考驗(yàn),唯有苦心孤詣,切莫心存僥幸。

振奮人心 2019年首批84個(gè)游戲版號(hào)正式發(fā)放

  近日,國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)發(fā)布了2018年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒚麊危灿?4款網(wǎng)絡(luò)游戲通過了版號(hào)審批,其中82款是移動(dòng)游戲。

  本次游戲版號(hào)的公布是在2018年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒌幕A(chǔ)上更新的,審批時(shí)間為2018年12月29日。由于名單公布的時(shí)間在2019年,這份名單中的84款游戲也成為新的一年中首批獲得版號(hào)的產(chǎn)品。

  從廣電總局官網(wǎng)游戲?qū)徟Y(jié)果界面上可以看到,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍诵畔⒌墓久麊危瑥?018年3月份開始停止,去年5月4日是*后一篇公示文章的發(fā)稿日期。大半年漫長的等待,游戲行業(yè)終于迎來了版號(hào)開放審批的消息,2019年首批84個(gè)游戲版號(hào)名單如下:

  觀察這份公示名單,我們發(fā)現(xiàn)上海游戲公司運(yùn)營的產(chǎn)品達(dá)到了21款,占比總產(chǎn)品數(shù)的四分之一。緊隨其后的是北京公司運(yùn)營的產(chǎn)品,達(dá)到10款,廣州公司運(yùn)營的產(chǎn)品7款、深圳公司運(yùn)營的產(chǎn)品5款,北上廣深四個(gè)一線城市的游戲產(chǎn)品占比首批游戲版號(hào)發(fā)放的一半以上。

  首批游戲版號(hào)獲批的公司,也不乏國內(nèi)知名游戲企業(yè)。包括三七互娛的《神魔血脈》、北京掌趣的《冷械島》、蘇州蝸牛的《封神之天啟》、廣州貓玩的《決戰(zhàn)朝歌》等。在2019年首批獲批版號(hào)中,并沒有出現(xiàn)騰訊、網(wǎng)易兩家頭部游戲大廠的產(chǎn)品,備受關(guān)注的《絕地求生》端游與手游版號(hào)問題還需要等待。

  據(jù)消息人士表示,此次版號(hào)發(fā)放仍然是按照上報(bào)的先后順序進(jìn)行審批。從這份公示名單來看,獲版號(hào)審批的游戲產(chǎn)品并沒有品類上的規(guī)律。84款游戲版號(hào)的發(fā)放,無疑是2019年初游戲行業(yè)*振奮人心的消息,MMO游戲、卡牌游戲、休閑游戲、二次元游戲以及女性向游戲都有產(chǎn)品獲得了審批。而在84款游戲產(chǎn)品中,沒有一款棋牌游戲出現(xiàn),版號(hào)審核部門對(duì)于棋牌類游戲的把控依然非常嚴(yán)格。

  本次84款通過版號(hào)審批的游戲產(chǎn)品中,82款為移動(dòng)游戲,另外兩款為端游和頁游,分別是宿州手游互聯(lián)信息技術(shù)有限公司運(yùn)營的《玩偶聯(lián)盟》端游,上海宇望信息科技有限公司運(yùn)營的《杯莫停》頁游。

  積壓了大半年的游戲產(chǎn)品,據(jù)說有7000多款。按照2019年首批發(fā)放84個(gè)版號(hào)來看,今年可能并不會(huì)將7000款游戲產(chǎn)品全部審批,版號(hào)審批或?qū)⒚媾R更加嚴(yán)格的審核標(biāo)準(zhǔn)。■

游戲版號(hào)怎么申請(qǐng)?申請(qǐng)游戲版號(hào)需要什么條件?

  經(jīng)營游戲行業(yè)的企業(yè)都需要對(duì)游戲進(jìn)行備案,游戲備案分為游戲運(yùn)營備案和游戲出版?zhèn)浒福螒虺霭鎮(zhèn)浒妇褪撬f的游戲版號(hào),一款游戲研發(fā)好后想要上線運(yùn)營就需要申請(qǐng)游戲版號(hào),那么如何申請(qǐng)游戲版號(hào)?游戲版號(hào)申請(qǐng)條件又是什么?鴻雀咨詢小編就帶大家介紹下關(guān)于申請(qǐng)游戲版號(hào)注意事項(xiàng)以及申請(qǐng)條件相關(guān)內(nèi)容。

  國家對(duì)于游戲行業(yè)的監(jiān)管是非常的嚴(yán)格,去年三月份游戲版號(hào)停止審批,年底才恢復(fù)正常,申請(qǐng)游戲版號(hào)要注意的事游戲名稱要和游戲著作權(quán)名稱保持一致,游戲著作權(quán)人名稱要和營業(yè)執(zhí)照名稱一致。

  關(guān)于游戲版號(hào)申請(qǐng)條件以及申請(qǐng)游戲版號(hào)材料相關(guān)問題可以咨詢我們;鴻雀(北京)咨詢有限公司是一家從事游戲出版?zhèn)浒复砉荆瑢I(yè)代辦游戲版號(hào)以及軟件著作權(quán)加急辦理業(yè)務(wù),關(guān)于游戲版號(hào)申請(qǐng)費(fèi)用和時(shí)間周期問題可以咨詢我們。


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