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距離版號暫停發(fā)放已經(jīng)過去了7個(gè)月的時(shí)間,表面上看各大游戲廠商都依然在忙碌地發(fā)新產(chǎn)品,但暗潮涌動(dòng)之下,其實(shí)版號的暫停對游戲行業(yè)影響甚大。以至于有不少團(tuán)隊(duì)為了能在短期內(nèi)解決這個(gè)問題,鋌而走險(xiǎn)地選擇了“買版號”。
小光(化名)是一家中小游戲發(fā)行公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品接入的人員,按照原計(jì)劃他們公司的一款魔幻類的手游應(yīng)該在今年5月份左右就能拿到版號,但顯然,計(jì)劃趕不上變化了。起初四月份有人提出版號怎么沒有照常下放的時(shí)候,小光公司不以為然,認(rèn)為這是審批結(jié)果還沒公布而已。然而到了六月份,消息傳開之后,大家都確定了版號暫停的事情,小光公司慌了。
“沒想到真的就暫停發(fā)放了,而且我們一直等到了8月份,依然沒有消息,產(chǎn)品都已經(jīng)做好等著發(fā)了”。于是他們動(dòng)了“買版號”的念頭。
小光在微信上搜索“版號”,在多個(gè)群中找到了幾個(gè)可以做版號交易的人,一一進(jìn)行了詢價(jià)。
像小光公司這樣的團(tuán)隊(duì)不在少數(shù),特別是中小公司,一兩款產(chǎn)品就定生死,為了不繼續(xù)拖下去,他們不得不選擇買版號。“買賣版號”至此也逐漸擴(kuò)展成有專人專職的產(chǎn)業(yè)鏈。
而按照此前每個(gè)月的審批節(jié)奏,預(yù)估至少有超2000款游戲在等待版號,換句話說,現(xiàn)階段的游戲市場,對版號的需求量是非常高的。
“版號停發(fā)之后變化*大的是價(jià)格。”一位版號中介人員告訴筆者,因?yàn)榘嫣柹暾堉芷谔L,完全敲定差不多需要六個(gè)月,所以版號買賣在市場一直都是存在的,不過現(xiàn)在版號價(jià)格不太穩(wěn)定,“可以說一天一個(gè)價(jià)”。
“供不應(yīng)求”很能說明現(xiàn)在版號市場的情況,在典型的賣方市場下,近期一個(gè)版號*高被炒到了近百萬,與之前相比幾乎翻了10倍。盡管如此,好的版號還是很搶手,如果說以前還可以“貨比三家”,現(xiàn)在稍作猶豫很快就被截胡。
據(jù)相關(guān)從業(yè)者透露,按照不同的游戲類型,版號價(jià)格有較大差別。比如跑酷、益智等偏休閑類游戲一般不會(huì)超過30萬,而傳奇、仙俠、三國等類型的價(jià)格如今都居高不下,基本都在40萬起步。
此外,游戲名稱在版號買賣中也有學(xué)問。“版號價(jià)格也要看名字,比如同樣兩款塔防游戲價(jià)格可能會(huì)差2倍。”盡管價(jià)格高昂,多數(shù)游戲公司還是會(huì)從游戲名稱優(yōu)先考慮,以便上線之后更容易吸量。
當(dāng)下,版號何時(shí)恢復(fù)審批仍然是一個(gè)未知數(shù),對于游戲公司而言,游戲盡快上線似乎才能求得心安。除了價(jià)格因素之外,只剩下手中游戲能否和現(xiàn)成版號對得上的問題了。
由于中小游戲公司往往沒有提前儲備版號,面對突如其來的版號審批暫停,對于他們而言有些措手不及。即便是“買版號”,如何將新游戲套上這些已經(jīng)獲得版號的游戲也并不容易。
眾所周知,游戲版號申請需要提供游戲名稱、游戲類型等文字內(nèi)容,以及場景圖片、人物圖片、游戲截圖等圖片內(nèi)容,部分游戲還需提交演示視頻。從這個(gè)角度來說,基本不會(huì)有兩款一模一樣的游戲,即便是換皮產(chǎn)品。
那么,游戲公司買版號主要看什么?在與版號中介人員的交流中,筆者發(fā)現(xiàn)“游戲類型”和“游戲風(fēng)格”基本上是第一考慮要素,雖然游戲內(nèi)里不一樣,但至少“表面功夫”要做足,如果能夠靠上一點(diǎn)邊則更加合適。
而經(jīng)過仔細(xì)的挑選,在這之后即便游戲“正常”上線,也要面臨被查處的風(fēng)險(xiǎn)。套用其他游戲版號上線的產(chǎn)品,一旦被發(fā)現(xiàn)也將面臨下架。
不過有趣的是,版號中介人員基本上對于這一風(fēng)險(xiǎn)不甚在意,不少人對筆者表示,“被查處保證退款”、“至今還沒見過買版號被查出的例子”。也有的并不單賣版號,選擇將整個(gè)公司轉(zhuǎn)讓以此規(guī)避。
誠然,從現(xiàn)在的市場環(huán)境來看,版號監(jiān)管并不算嚴(yán)格,亟需新鮮血液的各大渠道在產(chǎn)品資質(zhì)審核方面也會(huì)有“睜一只眼閉一只眼”的情況。
現(xiàn)如今,整個(gè)版號市場處于存量狀態(tài),一方面是版號貴、版號難,另一方面在機(jī)構(gòu)改革的檔口,手握版號的公司卻收獲頗豐,2018年收入翻了幾番。據(jù)筆者了解,目前有的公司手握版號數(shù)量甚至達(dá)上百個(gè)。
當(dāng)然,囤版號的公司畢竟是少數(shù)。現(xiàn)階段市場上的版號大多并不集中,前面提到的“中介”便是匯聚這些版號的主要收口,大部分版號需要“中介”點(diǎn)對點(diǎn)和商務(wù)或者CP對接。
其中,游戲公司儲備的全新版號拿出來進(jìn)行交易屬于少數(shù),這些轉(zhuǎn)接的版號大多是停止運(yùn)營或者生存空間幾乎為0的游戲,倒不如拿到版號買賣市場增加一筆營收。
一般而言,版號授權(quán)期限也分為兩年或者買斷,當(dāng)然后者的價(jià)格更高。除了類似于三國、仙俠等類型走高價(jià)買斷之外,休閑游戲由于生命周期不算長,更多游戲公司會(huì)選擇兩年“租借制”。也有版號辦理人員建議筆者,選擇價(jià)格更高的買斷之后也可以轉(zhuǎn)賣出去,“版號永遠(yuǎn)都不愁賣”。
盡管目前這條產(chǎn)業(yè)鏈上依然有不少人參與版號交易,但買賣版號絕對不只是價(jià)格的問題,更重要的是,版號交易并不合規(guī)。
針對這一問題,我們咨詢了廣悅律師事務(wù)所的楊杰律師團(tuán)隊(duì),他們從法律角度解讀了版號交易的風(fēng)險(xiǎn):
“通常我們所俗稱的“版號”,包括“審批文號”以及“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(ISBN)”,是網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)出版前,根據(jù)《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,報(bào)國家廣播電視總局審批,經(jīng)審批同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件。
“版號”是國家廣播電視總局確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容合法合規(guī),并可以出版上線后頒發(fā)的批準(zhǔn)許可。因此,對于這一行政主管部門的審批文件,并不存在可買賣或者可交易存在的可能性。
由于國家廣播電視總局出具的記載了版號內(nèi)容的《網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(ISBN)核發(fā)單》里,只記載了網(wǎng)絡(luò)游戲名稱、游戲類型、出版單位名稱、運(yùn)營單位名稱,因此在實(shí)操中,買賣版號的交易往往通過獲準(zhǔn)使用該游戲產(chǎn)品的名稱、獲得該案游戲產(chǎn)品的運(yùn)營權(quán)或者轉(zhuǎn)讓該游戲產(chǎn)品的著作權(quán)等方式來進(jìn)行。而事實(shí)上,購買版號的主體雖然仍然使用這一游戲產(chǎn)品的名稱,但是實(shí)際運(yùn)營的內(nèi)容與原審批的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品相比,已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。
然而,根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第六條、第七條的規(guī)定,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲內(nèi)容應(yīng)依其所屬類別重新履行相應(yīng)審批手續(xù)。變更出版服務(wù)單位、游戲名稱或者主要運(yùn)營機(jī)構(gòu)也應(yīng)經(jīng)省級出版行政主管部門審核后報(bào)國家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。
如未按照規(guī)定要求履行相關(guān)審批手續(xù)即上網(wǎng)出版運(yùn)營的移動(dòng)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門將按非法出版物查處。可能會(huì)面臨出版行政主管部門、工商行政管理部門依照法定職權(quán)予以取締,罰款等方面的處罰,觸犯刑法的,依法追究刑事責(zé)任。
除行政主管部門的監(jiān)管處罰外,如果在版號買賣的交易過程中,還存在侵犯他人合法的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán)等權(quán)益的地方,還可能承擔(dān)相應(yīng)的民事侵權(quán)責(zé)任。”
而除了法律風(fēng)險(xiǎn)之外,據(jù)了解,目前主管部門還會(huì)重新復(fù)查已經(jīng)審批了版號的游戲,查看是否有“貨不對版”等違規(guī)現(xiàn)象。也就是說買賣版號的風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)非常大,處理不好很容易功歸一簣。
而另一方面,買賣版號的背后,同時(shí)也透露出了不少從業(yè)者的無奈,就像小光告訴筆者的:“如果有別的辦法,誰又愿意買版號呢,成本還那么高。”誠然,游戲行業(yè)對版號的渴求已經(jīng)到了一定程度,整個(gè)行業(yè)都期盼著有更多的新鮮血液注入。
秉承著“以信為本、四海暢游”的經(jīng)營理念,信游服務(wù)水平不斷提高、用戶群體不斷增加。整個(gè)團(tuán)隊(duì)朝氣蓬勃、充滿活力,不斷為游戲行業(yè)的繁榮增磚添瓦。
疫情下,線上游戲迎來爆發(fā),棋牌游戲也十分明顯,如上市公司姚記科技2020Q1業(yè)績預(yù)增超過150%。不過隨著疫情平穩(wěn),劇情反轉(zhuǎn),棋牌游戲出現(xiàn)關(guān)停潮。
騰訊方面表示,將于3月23日11點(diǎn)開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點(diǎn)停止其在中國大陸地區(qū)的運(yùn)營。此外,還有《貴州麻將》《叮叮川南休閑游戲》等多款地方棋牌游戲宣布停運(yùn)。
近兩年游戲行業(yè)一個(gè)明確的信號就是對棋牌游戲的監(jiān)管日益趨嚴(yán),尤其是版號放開以后,監(jiān)管方面明確點(diǎn)名要嚴(yán)控棋牌品類。一位券商行業(yè)分析師對每日經(jīng)濟(jì)新聞?dòng)浾叻治稣J(rèn)為,疫情帶來的棋牌游戲火爆效應(yīng)僅是一時(shí),棋牌游戲也在走向存量博弈時(shí)代,未來監(jiān)管只會(huì)更嚴(yán)。
根據(jù)游戲葡萄統(tǒng)計(jì),從3月中旬開始棋牌行業(yè)陸續(xù)出現(xiàn)產(chǎn)品停服的消息,近一個(gè)月內(nèi)已經(jīng)有超過10款棋牌游戲宣告關(guān)停。
每經(jīng)記者注意到,這些宣布停運(yùn)的基本上都是地方棋牌游戲。其中,武漢多游科技明確表示,受到疫情影響,導(dǎo)致經(jīng)營成本增加,旗下《黔友貴州麻將》于2020年4月4日永久性關(guān)閉服務(wù)器。4月10日,《叮叮川南休閑游戲》發(fā)布公告表示計(jì)劃在4月13日停運(yùn),原因也是經(jīng)營成本持續(xù)增加。騰訊方面表示,于3月23日11點(diǎn)開始停止《貴州麻將》游戲充值和新用戶注冊,2020年5月25日11點(diǎn)停止其在中國大陸地區(qū)的運(yùn)營。
在業(yè)內(nèi)人士眼里,過去幾個(gè)月,棋牌游戲迎來了小爆發(fā),棋牌游戲取代了線下聚會(huì)功能。一些棋牌游戲在App Store免費(fèi)榜表現(xiàn)優(yōu)異,然而春節(jié)過去,地方棋牌整體排名出現(xiàn)大幅下跌。
此前就有行業(yè)資深人士向每經(jīng)記者表示,雖然短時(shí)間內(nèi),假期延長帶來的“宅經(jīng)濟(jì)”刺激了移動(dòng)游戲市場的增長,但長期來看,老游戲支撐不力,新游延期上線、游戲研發(fā)進(jìn)度擱置、中小型游戲企業(yè)資金不足等不利影響也逐漸顯現(xiàn)。
分析認(rèn)為,此次棋牌游戲停運(yùn)潮的原因主要有兩個(gè),一方面是經(jīng)營成本,另一方面是行業(yè)洗牌的加速。每經(jīng)記者注意到,早在2018年9月,騰訊《天天德州》退市,不少行業(yè)人士就認(rèn)為棋牌行業(yè)來到了“寒冰期”。
上述分析師認(rèn)為,這兩年,棋牌游戲一方面很難拿到版號,另一方面,棋牌游戲公司的洗牌一直在持續(xù)。用戶能夠接觸到的棋牌游戲越來越少,但這部分用戶需求始終存在,因此存量產(chǎn)品的精細(xì)運(yùn)營將會(huì)是棋牌游戲公司的重要出路。
雖然近兩年棋牌游戲監(jiān)管收緊,但由于棋牌游戲開發(fā)門檻不高、自有渠道成本較低等原因,棋牌游戲行業(yè)的吸金能力依然樂觀。
每經(jīng)記者注意到,從2019年的業(yè)績表現(xiàn)來看,多家以棋牌游戲?yàn)橹鳡I業(yè)務(wù)的上市公司表現(xiàn)其實(shí)不錯(cuò)。
除了博雅互動(dòng)業(yè)績下滑以外,禪游科技、姚記科技等多家棋牌游戲公司2019年業(yè)績上漲均較為明顯,尤其是姚記科技,上漲幅度超過150%,今年一季度業(yè)績預(yù)告也相當(dāng)亮眼。從相關(guān)上市公司披露的信息來看,棋牌游戲公司的毛利率較同行業(yè)公司來看也處在較高水準(zhǔn)。
由于棋牌游戲的盈利模式容易有涉賭現(xiàn)象,監(jiān)管對于棋牌游戲的嚴(yán)控從未放松。在2019年中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,中宣部出版局點(diǎn)名棋牌、捕魚等游戲,要進(jìn)行嚴(yán)控。
因此版號依然是棋牌游戲發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵因素。從整體來看,2019年拿到版號的游戲僅1500余款,但其中沒有棋牌游戲拿到版號。有行業(yè)人士據(jù)此得出論斷,中國游戲市場已經(jīng)是典型的精品化市場,行業(yè)發(fā)展早已不再依賴產(chǎn)品數(shù)量。
棋牌游戲公司也意識到了監(jiān)管風(fēng)向的變化,試圖改變原有的盈利模式,努力將營收多元化,如探索廣告變現(xiàn)等。如上市不久的禪游科技,年報(bào)中廣告收入超過了3億元,同比增長超過300%。其他棋牌游戲公司也均在試水廣告變現(xiàn)模式,希望借此帶動(dòng)業(yè)績,如家鄉(xiāng)互動(dòng),廣告業(yè)務(wù)是其新業(yè)務(wù),2019年貢獻(xiàn)了超過6000萬營收。
另一方面,棋牌游戲行業(yè)近兩年資本動(dòng)作頗多,2019年禪游科技、家鄉(xiāng)互動(dòng)接連在香港地區(qū)成功上市,后微屏軟件、中至科技也提交了上市申請。行業(yè)分析認(rèn)為,未來或?qū)⒂懈嘀行⌒推迮朴螒蚬究觳阶呦蛸Y本市場。
近日,原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上線了新的游戲作品申請書,宣告著游戲版號申報(bào)正式重啟。4月22日起全國范圍內(nèi)將開放手里國產(chǎn)及進(jìn)口游戲?qū)徟N磥戆嫣柊l(fā)放上或許會(huì)對精品游戲、國產(chǎn)原創(chuàng)游戲有所傾斜,有優(yōu)先級的變化,而并非只是按照先后順序排隊(duì)拿版號,這意味著,游戲規(guī)則改變了,新一輪的洗牌又將開始。
據(jù)有關(guān)規(guī)定,游戲公司在正式出版網(wǎng)絡(luò)游戲作品之前,必須提交《出版國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲作品申請書》或《出版國產(chǎn)移動(dòng)游戲作品申請表》,以及《出版境外著作權(quán)人授權(quán)互聯(lián)網(wǎng)游戲作品申請書》,前者適用于國產(chǎn)PC游戲、移動(dòng)游戲,后者適用于進(jìn)口的網(wǎng)游。