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原美團聯(lián)合創(chuàng)始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT;騰訊網(wǎng)易新游戲拿到版號

分類:游戲版號資訊 時間:2023-03-10瀏覽:5

原美團聯(lián)合創(chuàng)始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT;騰訊網(wǎng)易新游戲拿到版號

  原標(biāo)題:原美團聯(lián)合創(chuàng)始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT;騰訊網(wǎng)易新游戲拿到版號

  (全球TMT2023年2月13日訊)今日要點:原美團聯(lián)合創(chuàng)始人王慧文要打造中國OpenAl;京東推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT;騰訊網(wǎng)易新游戲拿到版號;中芯國際人才流失率2022年達新低。

  原美團聯(lián)合創(chuàng)始人宣布進軍人工智能賽道的消息引發(fā)熱議。王慧文發(fā)布招聘信息,稱設(shè)立北京光年之外科技有限公司,要打造中國OpenAl。王慧文表示,其個人出資5千萬美元,估值2億美元。個人肉身不占股份,資金占股25%,75%的股份用于邀請頂級研發(fā)人才。王慧文希望招聘的人才是:業(yè)界公認頂級研發(fā)人才;狂熱相信 Al改變世界;堅定確保 AI造福人類。他表示,下輪融資已有頂級VC認購 2.3億美金。

  京東宣布,京東云旗下言犀人工智能應(yīng)用平臺將整合過往產(chǎn)業(yè)實踐和技術(shù)積累,推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT:ChatJD,并公布ChatJD的落地應(yīng)用路線”計劃。ChatJD將以“125”計劃作為落地應(yīng)用路線圖,包含一個平臺、兩個領(lǐng)域、五個應(yīng)用。

  中芯國際人才問題受到市場關(guān)注。中芯國際董事長高永崗在業(yè)績說明會上表示,“目前,公司員工超過2萬人,其中工程師超過1萬人,專職研發(fā)人員超過2000人。應(yīng)該說,這幾年公司人才儲備比較充足。從去年情況來看,公司人才流失率低于行業(yè)水平,也是公司近幾年來*低的人才流失率水平。”

  國家新聞出版署發(fā)布2023年2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款游戲獲批,其中包括7款客戶端游戲,1款Switch游戲,其余均為移動游戲。網(wǎng)易旗下的《夢幻西游:時空》以及騰訊子公司旗下的《王者萬象棋》均在其中。自2022年4月游戲版號恢復(fù)發(fā)放以來,每期發(fā)放的版號數(shù)量逐漸攀升,近3個月版號的數(shù)量分別達到84款、96款、87款。

  京東方第6代新型半導(dǎo)體顯示器件生產(chǎn)線在北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)正式開工建設(shè)。這條生產(chǎn)線年實現(xiàn)投產(chǎn),進一步增強北京高端顯示技術(shù)布局。這條生產(chǎn)線是基于元宇宙,增強VR技術(shù)布局。

  由于下一代Exynos芯片開發(fā)工作緩慢,三星目前暫停了在其旗艦手機中搭載Exynos芯片,Galaxy S23系列均采用高通芯片。不過,三星計劃為Galaxy S25研發(fā)新款Exynos芯片,可能會采用第二代3nm GAA技術(shù)量產(chǎn)。新款Exynos芯片并沒有確定發(fā)布時間,不過Galaxy S25系列的開發(fā)工作已經(jīng)開始,部分項目甚至早于Galaxy S24系列啟動。

  浪潮信息推出AI算力服務(wù)產(chǎn)品,將基于國內(nèi)領(lǐng)先智算中心的算力基礎(chǔ)設(shè)施,為國內(nèi)客戶提供先進、開放、高性能、高質(zhì)量的AI算力資源和配套服務(wù),支撐AI模型構(gòu)建、訓(xùn)練和推理的業(yè)務(wù)全流程,賦力生成式AI產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。目前,AI算力服務(wù)相關(guān)信息已在元腦生態(tài)AIStore平臺上線,包括有多種算力、數(shù)據(jù)、算法等可選產(chǎn)品,并提供進一步購買和試用咨詢。返回搜狐,查看更多

深圳任子行網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司159款游戲版號違規(guī)證監(jiān)局責(zé)令改正

  游戲干線日消息,近日主管部門相繼推出了一系列重磅的游戲業(yè)規(guī)范措施,要求肅清行業(yè)不正之風(fēng),重點查處無版號、套版號、無版號投放游戲廣告等違法違規(guī)經(jīng)營行為。

  3月11日,深圳證監(jiān)局現(xiàn)場檢查發(fā)現(xiàn)任子行網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司有105款游戲無版號運營、另有54款上線時間早于版號獲取時間,深圳證監(jiān)局責(zé)令該企業(yè)改正。

  早在去年12月19日,深圳證監(jiān)局就決定對任子行網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司采取責(zé)令改正措施。本次為該項決定的正式實施。

  深圳證監(jiān)局在對轄區(qū)任子行網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司的現(xiàn)場檢查中,發(fā)現(xiàn)公司存在以下問題:一是公司治理及內(nèi)控不完善。公司存在收購相關(guān)信息披露不完整、收入確認相關(guān)內(nèi)部控制存在明顯瑕疵、關(guān)聯(lián)方管理及內(nèi)幕信息管理不完善以及對子公司管控不嚴(yán)等問題。二是收購標(biāo)的游戲業(yè)務(wù)違規(guī)經(jīng)營、投資決策不謹慎。2015年8月公司收購的一家游戲公司自運營游戲業(yè)務(wù)以來,有105款游戲上線至今尚未獲取主管部門頒發(fā)的同意出版網(wǎng)絡(luò)游戲批復(fù)及相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(以下統(tǒng)稱游戲版號),另有54款游戲的上線運營時間早于獲取游戲版號時間,不符合網(wǎng)絡(luò)出版相關(guān)規(guī)定,存在被沒收違法所得并受到行政處罰的風(fēng)險。并且該違規(guī)經(jīng)營情況在收購標(biāo)的公司前就已經(jīng)存在,公司在收購時未充分盡調(diào)并審慎投資。三是財務(wù)核算不規(guī)范、會計基礎(chǔ)薄弱。公司存在金融資產(chǎn)核算不規(guī)范、商譽減值測試涉及的關(guān)鍵指標(biāo)設(shè)定不合理、部分會計確認存在跨期情形、轉(zhuǎn)包收入核算方式錯誤、成本核算未遵循配比原則等問題,并且財務(wù)核算較為混亂隨意,導(dǎo)致財務(wù)核算無法反映真實交易目的。公司上述情形不符合《上市公司治理準(zhǔn)則》(2018年修訂)第三條和第九十四條、《上市公司信息披露管理辦法》第二條的規(guī)定。根據(jù)《上市公司現(xiàn)場檢查辦法》第二十一條和《上市公司信息披露管理辦法》第五十九條的規(guī)定,深圳證監(jiān)局對公司采取了責(zé)令改正的行政監(jiān)管措施。

  src=在3月11日深圳證監(jiān)局采取責(zé)令改正措施的同天,任子行股東景曉東、景曉軍在深圳證券交易所通過競價交易、大宗交易方式合計減持2416.63萬股,股份減少3.55%,權(quán)益變動后持股比例合計為31.14%。

  公告顯示,本次減持價格區(qū)間為7.82-10.31元/股,本次減持套現(xiàn)約2.1億元。

  公司2019年第三季度報告顯示,2019年前三季度公司歸屬于上市公司股東的凈利潤為5315.67萬元,比上年同期下滑51.89%。

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2020年游戲版號新規(guī)

  進入2020年的A股開市第一天,游戲版塊迎來開門紅。順網(wǎng)科技、掌趣科技觸及漲停,完美世界、世紀(jì)華通股價也紛紛上漲,甚至陷入保殼境地的*ST游久漲幅也超過5%。據(jù)了解,游戲板塊紛紛上漲源于云游戲概念的熱炒,此類情況2019年也發(fā)生多次,去年11月19日,受云游戲概念影響,A股19支游戲股在當(dāng)天紛紛觸及漲停盡管游戲股在資本市場受到追捧,但在另一方面,大環(huán)境仍不足以樂觀。2019年游戲版號發(fā)放進入總量調(diào)控,《華夏時報》記者統(tǒng)計得出,2019年全年共下發(fā)各類游戲版號1571款,這一數(shù)字在2017年為9384,即便是只有4個月下發(fā)版號的2018年,仍有2087款游戲獲批。

  與游戲版號發(fā)放數(shù)量大幅跳水對應(yīng)的是游戲企業(yè)的批量“死亡”。數(shù)據(jù)顯示,2015年中國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量為1122家,到了2019年這一數(shù)字達到了18710家,僅在2019年,便有超過9000家游戲公司注銷、吊銷。

  “今年公司因為遲遲拿不到版號,研發(fā)部門基本上都在做外包項目,之前上馬的幾個公司自有項目也都處于停滯狀態(tài)。”一家成立三年的創(chuàng)業(yè)游戲公司游戲策劃向《華夏時報》記者透露。“實際上每個月版號下發(fā)后我都會去上網(wǎng)查詢,希望之前跟的項目過審,但每次換來的只有失望。”

  2018年12月28日,暫停了九個月的游戲版號審批重新開放,但即便如此,在總量調(diào)下的游戲企業(yè)也未獲得更大的生存空間。

  游戲產(chǎn)業(yè)分析師張焱向《華夏時報》記者表示,“各個廠商積壓的項目眾多,即便重啟版號發(fā)放,資源也多向頭部廠商集中,中小型廠商不得不轉(zhuǎn)型、出海,但成功的畢竟是少數(shù),總量調(diào)控下游戲行業(yè)進入存量競爭。”

  受版號調(diào)控影響的不止有小型公司,上市企業(yè)也“苦不堪言”。版號調(diào)控以來,天神娛樂、鼎龍文化等A股上市企業(yè)紛紛陷入旗下子公司商譽爆雷的境地,2019年,鼎龍文化等上市企業(yè)仍存在全年虧損的可能性。此類上市公司對于游戲業(yè)務(wù)疲軟的解釋也大體相同:“網(wǎng)絡(luò)游戲版號總量控制等監(jiān)管政策持續(xù)執(zhí)行,游戲市場保持了向頭部企業(yè)集中的格局,中小游戲企業(yè)依舊面臨激烈的市場競爭,獲客難度和成本持續(xù)上升。”

  “天神娛樂此類通過資本力量快速并購多個優(yōu)質(zhì)或未來預(yù)期優(yōu)質(zhì)的中小型公司,從而搭建其游戲帝國,這樣的游戲企業(yè)并未形成較強的戰(zhàn)力,抵御風(fēng)險能力較差。”互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂對此表示。

  事實上,即便是大型廠商在總量調(diào)控下也為占到太多便宜,《華夏時報》記者梳理發(fā)現(xiàn),騰訊2019年共獲得游戲版號32款,而網(wǎng)易游戲則獲得了31款,在1571款版號中占比均約2%。其余頭部廠商巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛與完美世界則分別獲得11款、7款和8款版號。

  去年12月19日,中宣部出版局相關(guān)人士曾對媒體表示,2019年國家新聞出版總署批準(zhǔn)的游戲數(shù)量基本滿足了企業(yè)正常發(fā)展需求。這一信號也被外界解讀為,2020年游戲行業(yè)仍將處于存量廝殺的狀態(tài)。

  國內(nèi)市場版號緊俏,不少企業(yè)將目光投向海外,“出海”成為了2019年游戲企業(yè)的關(guān)鍵詞,其中不乏頭部廠商。網(wǎng)易游戲曾向《華夏時報》記者表示,“在出海過程中網(wǎng)易游戲?qū)⒊掷m(xù)探索橫向和縱向兩個維度的拓展”;騰訊高級副總裁馬曉軼也曾向媒體表示,希望未來騰訊游戲的用戶緯度是中國國內(nèi)和海外各一半。

  2019年,中國游戲在海外市場的收入增速已高于國內(nèi)市場。根據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會發(fā)布的《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2019年中國自主研發(fā)游戲在國內(nèi)市場實際銷售收入達到1895.1億元,同比增長15.3%;同期海外市場實際銷售收入達115.9億美元,增長率21%。海外市場中,美、日、韓市場占比近七成,美國占比三成以上。

  但在另一方面,出海卻面領(lǐng)著諸多難題。目前中國游戲企業(yè)出海的出口為東南亞、日韓及美國。

  “東南亞市場與中國類似,通過買量策略能短時間內(nèi)見到成效,也是中小型游戲廠商首選,但目前其市場競爭已屬于紅海,用戶的付費率與國內(nèi)市場也存在較大差距。”張焱向《華夏時報》記者表示,“日韓、美國的競爭門檻相對較高,但此類比較成熟的游戲市場,玩家對游戲質(zhì)量的要求較高,大部分國產(chǎn)游戲的精品化程度不足以競爭,所以此類地區(qū)市場也大多被國內(nèi)大廠占據(jù)。”

  實際上,即便不選擇出海,國內(nèi)游戲市場的發(fā)展空間仍然有限。《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2019中國游戲總收入達2308.8億,同比增長僅為7.7%;游戲用戶數(shù)量達到6.4億人,增幅為2.5%。

  出海競爭不易、國內(nèi)大環(huán)境日趨見頂,轉(zhuǎn)型成為另一選擇。隨著5G、云游戲概念的興起,不少企業(yè)紛紛投向云游戲,云游戲也成為攪動國內(nèi)游戲市場的一池春水。

  去年6月,順網(wǎng)科技率先發(fā)布“順網(wǎng)云游”;去年8月騰訊也發(fā)布了“騰訊云·云游戲解決方案”;完美世界、迅游網(wǎng)絡(luò)也紛紛通過與華為等智能終端廠商合作,開始云游戲內(nèi)容研發(fā)。

  “國內(nèi)玩家對云游戲不存在剛需。”張書樂對《華夏時報》記者表示,“云游戲要達成的是讓大型網(wǎng)游、單機游戲不用下載在線直玩,


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