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蘋(píng)果企業(yè)賬戶(hù)買(mǎi)賣(mài)隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與普及,游戲行業(yè)發(fā)展速度之快,收入之多,不得不令人驚嘆。如今,越來(lái)越多企業(yè)開(kāi)始從事游戲行業(yè),創(chuàng)業(yè)的體同樣有許多瞄準(zhǔn)這個(gè)行業(yè)。但并非完成游戲的開(kāi)發(fā)制作后就能上線(xiàn)盈利,還需要辦理一系列的相關(guān)資質(zhì),其中游戲版號(hào)就是必不可少的一項(xiàng)。那么如何辦理游戲版號(hào)呢?
01.游戲版號(hào)申請(qǐng)流程1.游戲公司把版號(hào)申請(qǐng)材料提交給代理公司(申請(qǐng)版號(hào)的游戲包)2.由代理公司提交給各地方出版社初步審核游戲包,3.地方出版社通過(guò)后提交省局,4.省局審核通過(guò)后,提交通過(guò)后的版號(hào)申請(qǐng)到版署(中宣部)審核,5.版署收到版號(hào)申請(qǐng)?zhí)峤缓螅瑫?huì)給申請(qǐng)版號(hào)的公司反饋:回執(zhí)單。6.等待游戲產(chǎn)品的進(jìn)一步修改或者下發(fā)。
在七月十二號(hào),大伙兒心心念念的7月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒔K于正式公開(kāi)了。自上一次版號(hào)寒冬之后,幾乎每一次版號(hào)公布都會(huì)牽動(dòng)許多游戲人的心,以及無(wú)數(shù)圈內(nèi)圈外人對(duì)榜上有名的八卦之魂。
無(wú)論是對(duì)上面“辣雞游戲”的銳評(píng),還是名單上的國(guó)產(chǎn)之光,都能非常明顯的反映出“出獄游戲”的核準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn)以及玩家和游戲圈內(nèi)對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲的期待。
一說(shuō)起版號(hào)這個(gè)東西,大家總是很喜歡怒噴它的負(fù)面作用,似乎總是很容易忽略它的正面性。
看到這里你先別急著給我遞拖把塞抹布,論擦地板的技術(shù),和其他大手子比,我是真的不行~
今天想簡(jiǎn)單的帶大家了解一下,游戲圈內(nèi)的人心心念念的版號(hào)是如何發(fā)展至今的。
我們平時(shí)所說(shuō)的版號(hào),也就是由國(guó)家新聞出版總署根據(jù)《電子出版物管理規(guī)定》,對(duì)包括游戲等電子出版物發(fā)放的許可證號(hào)。
自1998年1月1日起,版號(hào)就開(kāi)始出現(xiàn)在大大小小的游戲和電子出版物上了,所以可別以為版號(hào)是近幾年為了管控游戲而出現(xiàn)的限制,實(shí)際上它可能比不少游戲玩家的年齡還要稍大一些。
而到了2003年5月10日,隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,文化部頒布了《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》,讓文化部也擁有了管理互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的權(quán)力。自此由板書(shū)和萌化兩尊大神在游戲?qū)徟系妮^量正式開(kāi)始。
即使你不了解當(dāng)時(shí)游戲想要發(fā)行,面對(duì)板書(shū)和萌化之間“你審我再審”的混亂,也肯定知道后來(lái)《魔獸世界》由九城到網(wǎng)易所引起的一系列紛爭(zhēng)。
盡管當(dāng)事之人有不少已經(jīng)不知蹤跡,但這也是當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)大部分玩家們第一次感受到“和諧”對(duì)游戲的巨大影響,并從此成為國(guó)內(nèi)玩家*敏感的神經(jīng)。
好在這一切的紛爭(zhēng)在2009年9月7日,隨著一紙規(guī)定落地,正式界定了由版署負(fù)責(zé)審批,文化部負(fù)責(zé)管理的權(quán)責(zé)分配,同時(shí)也開(kāi)啟了審批信息數(shù)據(jù)化。
但很有意思的是,在2010年6月3日文化部發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》中,又一次明確指出文化部負(fù)責(zé)管理、審查網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)還指出由“有關(guān)部門(mén)”前置審批之后,將不再重復(fù)審查。
當(dāng)然,我認(rèn)為這肯定是萌化大神明晰自身責(zé)任,幫助網(wǎng)絡(luò)游戲更好的發(fā)行所做出的努力,怎么可能是看著板書(shū)大神發(fā)酸呢。
我不酸,線(xiàn)月,國(guó)家新聞出版總署、國(guó)家廣播電影電視總局的職責(zé)整合,組建國(guó)家新聞出版廣電總局,游戲出版審批職能轉(zhuǎn)向新聞出版廣電總局下屬的數(shù)字出版司,在網(wǎng)絡(luò)游戲管理上與文化部的職責(zé)分工維持不變。
而2016年5月24日,國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,提高了游戲行業(yè)審核門(mén)檻,并且對(duì)棋牌類(lèi)門(mén)戶(hù)打開(kāi),這也成為了不少棋牌游戲公司的新春天。
隨著2018年3月,原國(guó)家廣播電影電視總局并入版署,板書(shū)和萌化之間的平衡被打破。
隨著一系列舊規(guī)定的廢止、審批職責(zé)的移交、以及新規(guī)定的出臺(tái),游戲?qū)徟呀?jīng)基本完全交由合并后的國(guó)家新聞出版總署來(lái)完成。
2019年5月14日,文化和旅游部辦公廳發(fā)布調(diào)整《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》審批范圍的通知,明確文化和旅游部不再承擔(dān)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)管理職責(zé)。
而從這時(shí)開(kāi)始,國(guó)家新聞出版總署的版號(hào),成為幾乎所有能夠在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的游戲的絕對(duì)條件。
順著這條簡(jiǎn)單的時(shí)間線(xiàn),實(shí)際上我們發(fā)現(xiàn)版號(hào)的發(fā)放并非像我們所想的那樣,由一部一人所執(zhí)行的“一言堂”,而版號(hào)發(fā)行權(quán)力的變化,也是從混亂到清晰的一個(gè)過(guò)程。
而從中文互聯(lián)網(wǎng)的起步,再到板書(shū)萌化大神的“分庭抗禮”,再到現(xiàn)在一號(hào)卡死眾生相,版號(hào)在游戲發(fā)行中的作用已經(jīng)顯得越來(lái)越重要。
有不少人都會(huì)產(chǎn)生一種“以前版號(hào)這么容易,怎么這兩年版號(hào)收的這么緊”的直觀感受,但實(shí)際上除開(kāi)2016—2018的“棋牌大爆發(fā)”,無(wú)論在這個(gè)時(shí)間段之前還是之后,整個(gè)游戲版號(hào)發(fā)放一直都處在相對(duì)克制的情況下進(jìn)行的。
根據(jù)2009年至今的統(tǒng)計(jì),中國(guó)游戲版號(hào)過(guò)審數(shù)量共計(jì)23438個(gè),其中國(guó)產(chǎn)游戲過(guò)審21937個(gè),進(jìn)口游戲過(guò)審1501個(gè),基本反應(yīng)了目前合法合規(guī)的商業(yè)游戲供給量。
乍一看這個(gè)數(shù)量似乎很多,但實(shí)際上如果排出版號(hào)大放送的年份,以及近幾年因?yàn)榘嫣?hào)寒冬而逐步處理積壓版號(hào)之外,實(shí)際上每年能夠順利拿到版號(hào)的游戲并不算多,尤其是排除相當(dāng)一部分棋牌類(lèi)游戲之后,這個(gè)數(shù)量可能還將縮水很大一部分。
隨著版號(hào)的發(fā)放愈加嚴(yán)格,這似乎也讓容易陷入“一放就亂,一緊就爛”的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)變成了慘烈的修羅場(chǎng)。
但實(shí)際上根據(jù)綜合多個(gè)企業(yè)查詢(xún)工具來(lái)看,國(guó)內(nèi)的游戲公司存續(xù)和在業(yè)數(shù)量,依然遠(yuǎn)大于注銷(xiāo)和吊銷(xiāo)的數(shù)量。
從數(shù)據(jù)的角度來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)還遠(yuǎn)沒(méi)有到哀嚎遍野的*暗時(shí)刻,游戲版號(hào)的發(fā)放似乎只要保持目前的態(tài)勢(shì),國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)依然能夠保持穩(wěn)健的發(fā)展。
但相比對(duì)游戲從業(yè)者的影響,真正被版號(hào)牽動(dòng)著是每一個(gè)想要玩到優(yōu)秀游戲的玩家的心。
在上一次版號(hào)寒冬來(lái)臨時(shí),幾乎每天都能看到某某游戲因?yàn)橘Y金不足而不得不解散,每一張因此被公開(kāi)的原畫(huà)和建模,都意味著無(wú)數(shù)人的心血就此流失。
對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō),版號(hào)就是決定生死的催命符;對(duì)玩家來(lái)說(shuō),版號(hào)則是對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)觀測(cè)。
有很多人都喜歡拿游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模XXXX萬(wàn)億元來(lái)表示國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)依然很勇,就是再來(lái)十個(gè)杰哥都不怕的那種。
可私以為游戲產(chǎn)業(yè)是*難以市場(chǎng)規(guī)模與供給情況來(lái)進(jìn)行衡量的,譬如“版號(hào)爆發(fā)”的時(shí)代,每個(gè)月都有大量的棋牌手游上線(xiàn),乃至發(fā)展到個(gè)別地方搞出了手游產(chǎn)業(yè)園這樣名為游戲,實(shí)為地產(chǎn)的項(xiàng)目,在那個(gè)棋牌游戲隨便拿版號(hào),產(chǎn)值年年上升的時(shí)候,是國(guó)內(nèi)游戲*好的時(shí)代嗎?
雖然有人看到過(guò)審的各種“辣雞游戲”,諷刺著“倒閉精品”的操作,但我想既然橫豎都是shi里淘金,那這份名單越短,是否淘到金子的可能性也就越大?
六月過(guò)審的米哈游的《科契爾前線(xiàn)》,七月份的《暗影火炬城》,或許這又是新一代板書(shū)大神的操作,從某種角度上來(lái)說(shuō),他們可能比大多數(shù)人更懂游戲。
在這里我給大家明確一下,不管是H5,微信游戲,網(wǎng)頁(yè)游戲,端游游戲,移動(dòng)游戲,休閑游戲,無(wú)論是哪種類(lèi)型游戲申請(qǐng)版號(hào),申請(qǐng)的流程和材料以及周期等都是一樣的,一個(gè)游戲配一個(gè)游戲版號(hào),不會(huì)因?yàn)槭俏⑿庞螒蚓腿菀咨暾?qǐng),也不會(huì)因?yàn)槭鞘钟尉碗y申請(qǐng)!!!!
也就是說(shuō)所有的游戲版號(hào)發(fā)放的廠家都是一樣的,制作流程的流水線(xiàn)都是一樣的!!申請(qǐng)的難度大家都是一樣的呢。
對(duì)游戲進(jìn)行免費(fèi)評(píng)測(cè),評(píng)測(cè)通過(guò),可以啟動(dòng)版號(hào)申請(qǐng),評(píng)測(cè)未通過(guò),不予申請(qǐng)版號(hào)
準(zhǔn)備相關(guān)申請(qǐng)材料(游戲介紹、游戲操作視頻、人物介紹,對(duì)話(huà)介紹,美術(shù),界面截圖,準(zhǔn)備屏蔽詞庫(kù),防沉迷接入設(shè)置以及相關(guān)的承諾書(shū)授權(quán)書(shū)等等材料)
版號(hào)申請(qǐng)的過(guò)程不是那么容易的,需要耐心,需要全力配合,祝愿大家都能順利拿到版號(hào)!!
如果考慮時(shí)間成本,以及不考慮游戲版號(hào)申請(qǐng),可以找我咨詢(xún)版號(hào)代辦服務(wù),低價(jià)提供各類(lèi)型游戲版號(hào)長(zhǎng)短期聯(lián)運(yùn)和授權(quán),有需要可以電話(huà)微信詳細(xì)了解咨詢(xún)~
公司地址:上海 上海市崇明區(qū)長(zhǎng)興鎮(zhèn)江南大道1333弄11號(hào)樓(臨港長(zhǎng)興科技園)
*新的伽馬數(shù)據(jù)《2019游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,2019年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入預(yù)計(jì)超2300億元,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)增速將有望回升。然而對(duì)于游戲創(chuàng)業(yè)者們來(lái)說(shuō),這些美好的數(shù)據(jù)或許不能帶來(lái)真正的安慰,行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),非常激烈。
辭職創(chuàng)業(yè)的第五年,創(chuàng)業(yè)者田海博投入了200萬(wàn)元,沒(méi)有一分錢(qián)回報(bào)的他面臨另一重困境,等不來(lái)版號(hào)的田海博,每天睜眼面對(duì)的就是缺錢(qián)的難題,“很痛苦,特別痛苦”,說(shuō)這句話(huà)時(shí),田海博眉頭緊鎖,語(yǔ)調(diào)拉得很長(zhǎng)。
“版號(hào)”像一把達(dá)摩克利斯之劍,懸在每一個(gè)游戲從業(yè)者的頭頂,2018年的*后一個(gè)工作日,版號(hào)重新放開(kāi)。當(dāng)時(shí)距離版號(hào)凍結(jié)已經(jīng)9個(gè)月,游戲作為傳媒股曾經(jīng)估值高的板塊,2018年也迎來(lái)了寒冰時(shí)代,2018年,游戲娛樂(lè)板塊整體下跌了36.66%。即便是行業(yè)龍頭騰訊,也在版號(hào)的打擊下,游戲業(yè)務(wù)一度呈現(xiàn)疲態(tài)。
每經(jīng)記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2018年,53家游戲上市公司中,有18家出現(xiàn)虧損,總虧損金額高達(dá)270.40億元。其中虧損超過(guò)10億元的,共有10家。進(jìn)入2019年一季度,情況略有好轉(zhuǎn),但由于總量控制,“產(chǎn)品荒”問(wèn)題待解。
隨著版號(hào)放開(kāi),一切又將不一樣。拿到版號(hào)的周期變長(zhǎng),新游戲和存量游戲同一起跑線(xiàn),文旅部不再承擔(dān)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)管理職責(zé)擺在游戲行業(yè)面前的仿佛是一盤(pán)待解的珍瓏棋局,棋路變幻莫測(cè),誰(shuí)也不知道自己是不是那個(gè)誤打誤撞的幸運(yùn)兒。
版號(hào)放開(kāi)至今,騰訊、網(wǎng)易等游戲大廠已經(jīng)有不少游戲拿到版號(hào),騰訊《和平精英》開(kāi)啟變現(xiàn),網(wǎng)易剛剛發(fā)布50款新游。他們熬過(guò)寒冬的姿態(tài)看起來(lái)有些輕松,畢竟再苦也有存量支撐。相比之下,無(wú)數(shù)游戲創(chuàng)業(yè)者的團(tuán)隊(duì)面臨著斷炊風(fēng)險(xiǎn),但付出過(guò)的努力讓他們依然苦苦堅(jiān)持,有人為了情懷,有人為了責(zé)任,相同的是,他們都在求生,等待云開(kāi)霧散。
新疆人田海博,今年35歲。今年是他把一家老小丟在烏魯木齊,獨(dú)自跑到成都運(yùn)營(yíng)一家游戲公司的第2年,也是他辭職做游戲的第5年。2014年之前,海外留學(xué)回來(lái)的田海博在新疆一家大型國(guó)企上班,常年駐扎卡塔爾,做總經(jīng)理助理。
雖然工作穩(wěn)定,但他還是更想做點(diǎn)自己喜歡的事游戲。2014年田海博毅然辭職,潛心鉆研游戲。到了第二年,田海博就認(rèn)識(shí)了一批志同道合的游戲高手,散落在天南海北的他們組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),開(kāi)始研發(fā)一款運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)游戲。
投資人不太認(rèn)可遠(yuǎn)程辦公模式,建議田海博參加一次游戲大賽磨練一下團(tuán)隊(duì)。此時(shí),恰逢2016年“故宮x騰訊”游戲創(chuàng)業(yè)大賽正在招募創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。田海博想出以木工中的“榫卯”為題材,開(kāi)發(fā)一款功能性游戲去報(bào)名參賽。當(dāng)他把這個(gè)想法告訴團(tuán)隊(duì)時(shí),原本就松散的團(tuán)隊(duì)“立刻解散了”。“因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)其他成員都是行業(yè)老兵,覺(jué)得沒(méi)必要再通過(guò)參加這種比賽來(lái)驗(yàn)證自己。”
被當(dāng)頭澆了一盆冷水,田海博坐在電腦前兩三個(gè)小時(shí)回不過(guò)神。“當(dāng)時(shí)腦子里只有一個(gè)想法,就是不能放棄這次機(jī)會(huì)。”當(dāng)時(shí)距離比賽還有兩個(gè)半月,田海博也把自己關(guān)在屋里兩個(gè)半月,動(dòng)員了一切能動(dòng)員的力量做出來(lái)《第五大發(fā)明》。
“2017年1月27日,手機(jī)上突然收到一封郵件,說(shuō)我的游戲獲得了金獎(jiǎng)。”直到現(xiàn)在,說(shuō)起當(dāng)時(shí)的情景,田海博還難掩激動(dòng),而在當(dāng)時(shí),他激動(dòng)到“無(wú)法正常閱讀郵件”。
2018年1月,田海博一個(gè)人跑到成都,4月就成立了成都東極六感,原來(lái)的設(shè)計(jì)被全部推翻,終于研發(fā)出了這款心心念念的游戲,主要玩法是鋸木頭、鉆卯、拼接木塊,這在傳統(tǒng)商業(yè)游戲制作者看來(lái)是個(gè)“奇葩”,但田海博覺(jué)得,榫卯技藝代表著傳統(tǒng)文化,他想把這門(mén)老祖宗留下的手藝,用游戲的方式展現(xiàn)給年輕人。
項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí),游戲版號(hào)已經(jīng)暫停,田海博心里清楚,即便游戲做出來(lái),也不能立刻上線(xiàn)。但他還是抱著很?chē)?yán)肅的態(tài)度,想把這款游戲做好。“只要做得足夠好就有價(jià)值,錢(qián)只是附帶品,而不是主要目標(biāo)。”但田海博沒(méi)想到的是,等待版號(hào)的過(guò)程中,他將經(jīng)歷太多痛苦。
現(xiàn)在,每個(gè)月的頭一天早上,田海博一睜開(kāi)眼就意味著又要賠進(jìn)去20萬(wàn),11個(gè)人的團(tuán)隊(duì),光工資就是一大筆開(kāi)銷(xiāo),“很痛苦,特別痛苦”,田海博向記者說(shuō)道。
從2016年到現(xiàn)在,3年多的時(shí)間里,田海博為了這一款游戲,已經(jīng)投入了近200萬(wàn)。“說(shuō)實(shí)話(huà),我現(xiàn)在房子都抵押了。”田海博壓低聲調(diào)告訴每經(jīng)記者,這些話(huà)他從來(lái)不會(huì)跟團(tuán)隊(duì)的人說(shuō),“他們只要專(zhuān)心工作就好”。
與田海博不同,36歲的林森(化名)從大學(xué)時(shí)代到現(xiàn)在,只做了一件事,就是游戲。先是在維塔士研發(fā)主機(jī)游戲,再是在騰訊做端游,每一個(gè)東家都是赫赫有名的大廠。但在林森心里,他覺(jué)得大廠“就像一個(gè)溫室,每個(gè)人都是一個(gè)零件”。2013年,林森從騰訊辭職,后來(lái)他成立了公司。
林森說(shuō),自己的公司是成都為數(shù)不多的專(zhuān)注研發(fā)獨(dú)立游戲的公司。因?yàn)樵隍v訊時(shí)做了太多商業(yè)游戲,“有點(diǎn)膩了”,林森選擇了獨(dú)立游戲。
在林森看來(lái),獨(dú)立游戲是能體現(xiàn)制作人想法、玩法有創(chuàng)新的游戲,他覺(jué)得傳統(tǒng)游戲基本都是抄襲、換皮,純粹“洗”用戶(hù)。獨(dú)立游戲需要滿(mǎn)足幾個(gè)條件,“首先是沒(méi)有公司作為背景和基礎(chǔ),是以獨(dú)立開(kāi)發(fā)者為主體來(lái)開(kāi)發(fā)游戲;第二,產(chǎn)品以制作人個(gè)人意志為轉(zhuǎn)移,不太考慮商業(yè)因素”。
但實(shí)際上,獨(dú)立游戲越來(lái)越成為一個(gè)單純的標(biāo)簽。“隨著市場(chǎng)變化,即使在海外,獨(dú)立游戲制作人也要考慮產(chǎn)品怎么賣(mài)出好價(jià)錢(qián),要考慮市場(chǎng)和用戶(hù),畢竟不是做公益,要賺錢(qián)生存。”林森向每經(jīng)記者坦言。
2015年到現(xiàn)在,林森的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出了三四款獨(dú)立游戲,這個(gè)過(guò)程中,也見(jiàn)證了游戲市場(chǎng)的變化。“2015年時(shí),手游的數(shù)量還比較少,還有用戶(hù)紅利,投放買(mǎi)量的成本也低。”但如今,手游紅利已經(jīng)耗盡,獲客成本飆升,“買(mǎi)一個(gè)傳奇的用戶(hù),成本在100-200元之間”。
與成本上升相比,更讓林森頭疼的是游戲版號(hào)的問(wèn)題。林森告訴每經(jīng)記者,2016年至2018年他和團(tuán)隊(duì)先后研發(fā)出了三款游戲,至今都沒(méi)能拿到版號(hào)。沒(méi)有版號(hào)就意味著不能上市變現(xiàn),林森只好一直在等。這一點(diǎn)上,他和田海博是一樣的。
公司成立不久,林森拿過(guò)一筆500萬(wàn)的天使投資,這一點(diǎn)上他已經(jīng)比不少創(chuàng)業(yè)者幸運(yùn)了。不過(guò),拮據(jù)和窘迫還是無(wú)處不在,林森4年沒(méi)有拿過(guò)一次年終獎(jiǎng),每個(gè)月工資也很少。*焦灼的時(shí)候,由于幾款成熟的產(chǎn)品沒(méi)法上線(xiàn),林森又帶著團(tuán)隊(duì)開(kāi)辟了休閑游戲業(yè)務(wù)來(lái)“過(guò)渡”。休閑游戲成本低,周期短,能夠迅速試錯(cuò)調(diào)整,過(guò)去一年間,林森主要靠休閑游戲帶來(lái)的零散收益維持著公司。
“拿不到版號(hào)對(duì)創(chuàng)新信心還是有打擊,有時(shí)候就懷疑自己是不是能力不足,很多次想過(guò)放棄。”林森說(shuō),運(yùn)營(yíng)一家公司需要處理的壓力,遠(yuǎn)不止家庭和生活,還有游戲項(xiàng)目和人員壓力。他知道,小公司留不住人,因?yàn)榻o不了大廠那么高的薪水。
林森也在堅(jiān)持等待版號(hào),但他說(shuō),現(xiàn)在已經(jīng)淡定了許多。“*焦灼的時(shí)候是去年,材料遞上去大半年,但不知道還要等多久。”
為解決資金困難,田海博想過(guò)很多辦法。去年,他見(jiàn)了不少投資人,但得到的反饋大都是,“這不是個(gè)好的商品”。他也想過(guò)把產(chǎn)品簽給發(fā)行公司,但前后談了十幾家發(fā)行商,發(fā)行商覺(jué)得這個(gè)游戲所有細(xì)節(jié)都很好,但就是不掙錢(qián),再加上沒(méi)有版號(hào),有的發(fā)行商給出的價(jià)格無(wú)異于趁火打劫。有一次,一家發(fā)行商直接出價(jià)30萬(wàn),這讓田海博覺(jué)得談不下去。
田海博和林森的求生欲望都很強(qiáng)烈,畢竟只靠情懷就算能支撐自己,但養(yǎng)不活團(tuán)隊(duì)。
田海博在今年2月才找到一家中介機(jī)構(gòu),提交材料,排隊(duì)等版號(hào)。對(duì)于拿到版號(hào),田海博充滿(mǎn)信心,但什么時(shí)候能拿到,他一籌莫展,“還是只能咬牙頂著”。不過(guò),就算他能頂?shù)米。~上的資金未必能頂?shù)米 !暗盅翰粔颍桶逊孔淤u(mài)了,就拼了。”
在田海博的桌子上,放著一個(gè)小臺(tái)燈,每個(gè)零件都是3D打印出來(lái)的。不用一個(gè)釘子,也不用膠水,全靠榫卯結(jié)構(gòu)組裝而成,這算是田海博設(shè)計(jì)的游戲周邊產(chǎn)品。但周邊產(chǎn)品能賣(mài)出去的前提,當(dāng)然是《第五大發(fā)明》能上線(xiàn)。
采訪當(dāng)天早上,林森派了團(tuán)隊(duì)中一個(gè)成員飛到深圳出差,當(dāng)天晚上就要返回成都。為了節(jié)省一個(gè)晚上的住宿,不管早晚,都要當(dāng)天往返,這是林森定下的規(guī)矩。他形容是從牙縫里摳錢(qián)。為了摳錢(qián),公司至今沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的人力和財(cái)務(wù)人員,人力工作幾個(gè)核心人員親力親為,財(cái)務(wù)也外包給了一家財(cái)務(wù)公司。“為了節(jié)約成本,我們什么都做。”
田海博給自己定了一個(gè)deadline,如果到6月還拿不到版號(hào),就需要另想出路。
在游戲行業(yè)摸爬滾打數(shù)年的創(chuàng)業(yè)者徐沐比較幸運(yùn),雖然賣(mài)房創(chuàng)業(yè),但在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的堅(jiān)持和等待以后,今年1月份,他的游戲如期拿到版號(hào)。
5月14日,文化和旅游部辦公廳發(fā)布調(diào)整《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》審批范圍的通知,明確文化和旅游部不再承擔(dān)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)管理職責(zé)。這對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的變化,目前還沒(méi)有具體的后續(xù)管理辦法出臺(tái)。
如徐沐一般在等待的游戲創(chuàng)業(yè)者,只能繼續(xù)等待。“行業(yè)的投資情況沒(méi)有變好,為了過(guò)渡,我們?cè)谧鯤5游戲,點(diǎn)開(kāi)就能下載,跳過(guò)渠道分發(fā),希望賭一下暑假檔期。”在徐沐看來(lái),現(xiàn)在小公司拿到的版號(hào)也不能輕易就使用,或許以后就拿不到了,“版號(hào)中介是一個(gè)產(chǎn)業(yè),以后版號(hào)可能會(huì)出現(xiàn)買(mǎi)不起的情況”。
近日,每經(jīng)記者梳理了53家A股游戲上市公司2018年年報(bào)以及2019年第一季度報(bào)告。2018年,53家游戲上市公司中,有18家出現(xiàn)虧損,總虧損金額高達(dá)270.40億元。其中,虧損*多的是天神娛樂(lè),巨虧71.51億元,同比下降803.52%。
其中,天神娛樂(lè)、掌趣科技、聚力文化、ST中南、奧飛娛樂(lè)等10家游戲公司虧損超過(guò)10億元。盈利公司雖然達(dá)到35家,遠(yuǎn)超虧損公司,但是35家盈利的公司中,凈利潤(rùn)不足1億元的有10家。總體來(lái)看,2018年大部分游戲上市公司都遭遇了凈利潤(rùn)下滑。53家公司中,歸母凈利潤(rùn)上漲的只有20家,下降的有33家,下降幅度*大的是ST天潤(rùn),下降幅度高達(dá)7092.96%。
諸如世紀(jì)華通、完美世界等游戲公司的業(yè)績(jī)相對(duì)堅(jiān)挺。完美世界2018年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入80.3億元人民幣,同比增長(zhǎng)1.31%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為17.06億元人民幣,同比增長(zhǎng)13.38%。世紀(jì)華通實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入為81.24億元,比上年同期增長(zhǎng)132.72%,扣非凈利潤(rùn)為7.44億元,同比增長(zhǎng)96.26%。
進(jìn)入2019年第一季度,游戲市場(chǎng)環(huán)境似乎有所好轉(zhuǎn)。伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2019年1-3月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入365.9億元,同比增長(zhǎng)18.2%,環(huán)比增長(zhǎng)4.7%。
不過(guò),受版號(hào)暫停和總量限制影響,今年一季度,移動(dòng)游戲市場(chǎng)“產(chǎn)品荒”依然未能得到緩解,并直接影響到了第一季度的新游戲供給。進(jìn)入收入top50的新游數(shù)量較去年同期出現(xiàn)大幅下滑。2018年第一季度,進(jìn)入收入top50的新游數(shù)量為8款,今年第一季度僅為3款。
伽馬數(shù)據(jù)首席分析師王旭向每經(jīng)記者分析稱(chēng),從第一季度財(cái)報(bào)來(lái)看,游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收增長(zhǎng)率兩極分化的現(xiàn)象更明顯,雖然游戲仍然是很多企業(yè)的支柱性收入來(lái)源,但在監(jiān)測(cè)范圍內(nèi),營(yíng)收增長(zhǎng)率為負(fù)值的企業(yè)數(shù)量占比接近60%,超過(guò)2018年同期。
*新的伽馬數(shù)據(jù)《2019游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,2019年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入預(yù)計(jì)超2300億元,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)增速將有望回升。
目前各大應(yīng)用平臺(tái)對(duì)于資質(zhì)的審核都更加嚴(yán)格了,游戲也不例外,涉及收費(fèi),內(nèi)購(gòu)的游戲都要辦理游戲版號(hào)才可上線(xiàn)運(yùn)營(yíng),那么怎么申請(qǐng)游戲版號(hào)呢?需要多長(zhǎng)時(shí)間呢?需要什么材料呢?在這里,小編詳細(xì)講解一下。
“不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無(wú)故事情節(jié);簡(jiǎn)單的消除類(lèi)、跑酷類(lèi)、飛行類(lèi)、棋牌類(lèi)、解謎類(lèi)、體育類(lèi)、音樂(lè)舞蹈類(lèi)等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,其中棋牌和捕魚(yú)類(lèi)也是屬于三類(lèi)游戲,目前暫時(shí)停止審批。
3.(運(yùn)營(yíng)單位ICP、營(yíng)業(yè)執(zhí)照、研發(fā)單位軟件著作權(quán)、營(yíng)業(yè)執(zhí)照)掃描件加蓋公章,運(yùn)營(yíng)合同跟出版授權(quán)書(shū)(JPG模式并蓋章)、研發(fā)單位公司簡(jiǎn)介、無(wú)游戲人物說(shuō)明(JPG模式并蓋章)
4.作品簡(jiǎn)介(包含游戲背景、扮演角色、游戲角色(NPC)、場(chǎng)景、主要情節(jié)、功能(系統(tǒng))、商城及其他收費(fèi)點(diǎn)、游戲充值、輸贏上限說(shuō)明、主要特點(diǎn)、游戲使用方法等)
6.游戲名稱(chēng)說(shuō)明(JPG模式并蓋章),游戲玩法有哪些、運(yùn)營(yíng)后是否會(huì)增減游戲玩法或種類(lèi)(JPG模式并蓋章),盈利模式說(shuō)明文件(JPG模式并蓋章)
7.關(guān)于游戲?qū)嵜J(rèn)證和防沉迷系統(tǒng)的設(shè)置,公司要說(shuō)明實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng)、時(shí)段時(shí)長(zhǎng)控制系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、游客模式的設(shè)置標(biāo)準(zhǔn);截圖說(shuō)明用戶(hù)實(shí)名注冊(cè)提示畫(huà)面、未成年人超時(shí)段時(shí)長(zhǎng)游戲提示畫(huà)面、未成年人超額付費(fèi)提示畫(huà)面;提供實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時(shí)段時(shí)長(zhǎng)控制系統(tǒng)等游戲上線(xiàn)前無(wú)法有效審查內(nèi)容的正式有效保證書(shū)。
8.保證書(shū)格式(JPG模式并蓋章)可參照名稱(chēng)說(shuō)明,主要內(nèi)容是要保證實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時(shí)段時(shí)長(zhǎng)控制系統(tǒng)等游戲上線(xiàn)前無(wú)法有效審查內(nèi)容的會(huì)在游戲上線(xiàn).游戲須提供防沉迷系統(tǒng)測(cè)試賬號(hào)(未成年人身份證注冊(cè))2組,每組高、中、低賬號(hào)各3個(gè),共18個(gè)。未防沉迷系統(tǒng)測(cè)試帳號(hào)(成年人身份證注冊(cè))1組,每組高、中、低賬號(hào)各3個(gè),共9個(gè)。
10.材料清單上所有的蓋章材料和(研發(fā)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照和軟著)蓋研發(fā)公司公章、(運(yùn)營(yíng)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照和ICP)蓋運(yùn)營(yíng)公司公章。
3.(運(yùn)營(yíng)單位ICP、營(yíng)業(yè)執(zhí)照、研發(fā)單位軟件著作權(quán)、營(yíng)業(yè)執(zhí)照)掃描件加蓋公章,運(yùn)營(yíng)合同/出版委托書(shū)/名稱(chēng)說(shuō)明(JPG模式并蓋章)、研發(fā)單位公司簡(jiǎn)介
4.作品簡(jiǎn)介(包含游戲背景、扮演角色、游戲角色(NPC)、場(chǎng)景、怪物、功能(系統(tǒng))、商城及其他收費(fèi)點(diǎn)、游戲充值、輸贏上限說(shuō)明、主要特點(diǎn)、游戲使用方法、游戲PK系統(tǒng)介紹等),具體參考游戲內(nèi)容介紹模板。
5.游戲須提供防沉迷系統(tǒng)測(cè)試賬號(hào)(未成年人身份證注冊(cè))2組,每組高、中、低賬號(hào)各3個(gè),共18個(gè)。未防沉迷系統(tǒng)測(cè)試帳號(hào)(成年人身份證注冊(cè))1組,每組高、中、低賬號(hào)各3個(gè),共9個(gè)。空白賬號(hào)若干。
7.游戲中文腳本(是指游戲中出現(xiàn)的所有中文字符合集,包括但不限于系統(tǒng)提示、NPC對(duì)話(huà)、任務(wù)情節(jié)說(shuō)明、游戲道具名稱(chēng)等)
9.視頻碟片(不少于十分鐘,視頻中需展示健康游戲忠告、游戲標(biāo)題、游戲的主界面、所有角色形象、所有可進(jìn)入的場(chǎng)景、可體驗(yàn)的全部系統(tǒng),有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的必須展示游戲中的實(shí)際戰(zhàn)斗效果,且時(shí)長(zhǎng)不少于2分鐘,有防沉迷系統(tǒng)的還須展示各關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)的防沉迷提示和收益情況)
11.關(guān)于游戲?qū)嵜J(rèn)證和防沉迷系統(tǒng)的設(shè)置,公司要說(shuō)明實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng)、時(shí)段時(shí)長(zhǎng)控制系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、游客模式的設(shè)置標(biāo)準(zhǔn);截圖說(shuō)明用戶(hù)實(shí)名注冊(cè)提示畫(huà)面、未成年人超時(shí)段時(shí)長(zhǎng)游戲提示畫(huà)面、未成年人超額付費(fèi)提示畫(huà)面;提供實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時(shí)段時(shí)長(zhǎng)控制系統(tǒng)等游戲上線(xiàn)前無(wú)法有效審查內(nèi)容的正式有效保證書(shū)。
12. 防沉迷承諾說(shuō)明可參照模板,主要內(nèi)容是要保證實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時(shí)段時(shí)長(zhǎng)控制系統(tǒng)等游戲上線(xiàn)前無(wú)法有效審查內(nèi)容的會(huì)在游戲上線(xiàn). 運(yùn)營(yíng)版本承諾書(shū),IOS和安卓版本一致說(shuō)明
14.材料清單上所有的蓋章材料和(研發(fā)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照和軟著)蓋研發(fā)公司公章、(運(yùn)營(yíng)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照和ICP)蓋運(yùn)營(yíng)公司公章。
目前來(lái)說(shuō)因?yàn)槿?lèi)游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,所以申請(qǐng)周期都會(huì)拉長(zhǎng),保底是7-8個(gè)月(可加急),慢的話(huà)可能要一年左右,四類(lèi)游戲申請(qǐng)周期大概6-8個(gè)月左右(可加急)。所以目前對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),版號(hào)這個(gè)東西應(yīng)該是早申請(qǐng),早下證,哪怕囤著都比想運(yùn)營(yíng)的時(shí)候沒(méi)有資質(zhì)強(qiáng)!