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游戲版號公司轉(zhuǎn)讓

分類:游戲版號資訊 時間:2023-03-11瀏覽:5

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涉賭棋牌App后臺可控制玩家輸贏 開發(fā)者稱玩者必輸

  大量涉賭棋牌類App經(jīng)過“精心包裝”后,堂而皇之地上線蘋果或安卓的應(yīng)用商店,提供給眾玩家下載。

  開牌后,3個“A”贏了一名玩家的3個“K”。A08-A10版攝影/新京報記者 大路

  部分游戲開發(fā)公司表示,這類App的后臺程序有控制器,想讓誰贏就讓誰贏,此外,還能通過程序看玩家的牌,也可以換牌。

  制作一套含多個棋牌游戲的涉賭App,價格一般在萬余元至十萬元不等。有公司自稱一年可賣出上千套。

  這些涉賭App每次充值都由不同的代理公司扣款,提現(xiàn)時也由不同公司轉(zhuǎn)賬,使得難以追查這些App的實際運營者。

  此時,莊家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3張“K”的豹子。

  回到開牌前幾秒鐘,莊家通過后臺程序,直接將“A、8、4”改為“A、A、A”。改牌的同時,莊家仍在追加下注。

  這些涉賭App被賣出后,大多“繞過”審核在蘋果App Store或安卓應(yīng)用商店上架,提供給玩家下載。

  不到半個月,28歲的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里輸了2萬多。

  5月中旬,喜歡玩棋牌的他下載了該App,里面有經(jīng)典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州撲克、捕魚達人等8款游戲。

  玩游戲需要充值,一元錢等于游戲里的1金幣,可以由支付寶、微信、銀行信用卡或者線下代理充值,提現(xiàn)則只能用支付寶。

  每種游戲分不同的房間,對應(yīng)著不同的級別,并設(shè)有“門檻”,需要充值一定金額才能進入。

  高級場投注沒有上限,悶牌*低下注10元。他有次一把牌贏了3000多元,這讓他覺得很刺激。

  他每天*少玩2小時,也有玩通宵的時候。整天就窩在宿舍,不去上課、做實驗。

  6月初,他把游戲刪了。他沒敢把實情告訴家里,于是編了別的理由從家里拿了一些錢,還了一部分網(wǎng)貸。

  同樣沉迷于涉賭App的還有湖南人張生。29歲的他做工程生意,每年能掙二十萬左右。

  剛開始玩,他一兩個小時就贏了兩三萬。見贏錢容易,張生著了魔一般陷了進去,賭注也越來越大,從開始的幾千,到后來一把下注五六萬。

  像李杰、張生這樣“輸了大錢”的玩家并不在少數(shù),新京報記者接觸了近百名玩家,他們之中少的輸了一兩萬,多的輸了50多萬。

  新京報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),這些玩家反映的涉賭App涉及十多款,不管是游戲種類、玩法甚至游戲界面都很相似。

  一些涉賭App雖然名字不同,登錄游戲后發(fā)現(xiàn)頁面內(nèi)容完全相同,根本就是同一款產(chǎn)品,同一賬號在不同名字的App上也都能登錄。

  一名業(yè)內(nèi)人士介紹,這些涉賭App只是換了個名字,換湯不換藥。不管叫什么的產(chǎn)品,都是同一款產(chǎn)品。

  與有的App比較隱晦的涉賭不同,這類App相當直接,就是充錢-玩賭博游戲-取現(xiàn)。在每一局游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會自動對贏家抽水2%。當玩家要提現(xiàn)時,系統(tǒng)也要抽水2%。

  一家App開發(fā)公司展示炸金花換牌過程,起始牌為“A、8、4”,同時能看到其他玩家的底牌。

  這些如流水線一般冒出來的“同質(zhì)化”涉賭App,正是一些軟件開發(fā)公司專門定制的“杰作”。

  聽到有玩家在棋牌App輸了十多萬,廣州一家軟件開發(fā)公司的工作人員并不驚訝,他笑稱,“玩的話肯定會輸。”

  他說,公司制作的棋牌類App,后臺可以隨意控制,除了調(diào)難度,也能通過后臺看到每個玩家的牌,“一套App只要1萬8千塊,名字可以自己改,安卓、蘋果系統(tǒng)和電腦都能用。”

  他自稱該公司一年時間賣了上千套棋牌App,現(xiàn)在的訂單已經(jīng)排到了八月下旬。一套App一個星期就能做好,含多個棋牌游戲,“都是賭博游戲。”

  他不建議做直接提現(xiàn)的端口,“風(fēng)險太大”,做線下代理或者兌換禮物的模式,可以打擦邊球,來規(guī)避風(fēng)險。

  武漢一家游戲開發(fā)公司工作人員同樣介紹,他們有各種棋牌游戲,包括炸金花、百人牛牛等數(shù)十款,全套做下來9.98萬元。如任選其中6款游戲,價格為3.98萬元。

  “客戶想做成什么樣,都可以定制開發(fā)。”他說,游戲平臺可以自己操控,來贏所有玩家。只要在后臺設(shè)置一下,可以調(diào)整游戲難度和輸贏比例,也可以給指定玩家發(fā)好牌,“透視”功能則能看到所有玩家的牌。

  記者詢問了多家棋牌App的開發(fā)公司,均表示游戲可以定制,添加各種功能,只要通過后臺程序就能控制所有牌局實現(xiàn)穩(wěn)贏。

  為展現(xiàn)真實效果讓產(chǎn)品更有說服力,沈陽一家游戲開發(fā)公司還錄下視頻,對記者演示了后臺換牌的過程。

  該公司工作人員先讓記者注冊該公司一款炸金花App的賬號,然后從后臺給記者“充”了50元,也就是50個金幣。

  之后,他讓記者隨意進入炸金花的房間,在記者開始牌局時,他將換牌過程視頻拍攝下來,再發(fā)給記者看。

  在發(fā)來的視頻中,從后臺能看清每個玩家的狀態(tài)及牌面。他還直接讓技術(shù)人員將記者悶的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”換成了“10、J、Q”的方片同花順。

  操作起來也很簡單,技術(shù)人員選擇花色再選擇數(shù)字,挑好準備換的牌,再選擇要替換掉的牌,如“黑桃5”,*后點擊“換牌”按鍵。這樣,一張“方片10”就輕易替換掉了“黑桃5”。

  該公司員工介紹,他們做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5萬元一套,想讓誰贏就讓誰贏,“后臺有控制器,比如,你想讓開莊就開莊,開閑就開閑。炸金花都是悶牌,你可以隨意透視玩家的牌,也可以換牌。”

  上述App開發(fā)公司的業(yè)務(wù),還包括幫客戶將涉賭游戲在App Store或安卓應(yīng)用商店上架。這些涉賭類App因此走向“臺前”,得到了更多的曝光和下載。

  記者在App Store搜索到了多款涉賭App,均可以下載和登錄。一些沒有在App Store上線的涉賭類App,也同樣有iOS版本。

  無論是根據(jù)中國法律法規(guī),還是蘋果應(yīng)用商店的審核條款,非法賭博類App均被禁止在App Store上架。

  這也讓李杰、張生等玩家產(chǎn)生疑問,這些涉賭App是如何得到iOS系統(tǒng)信任安裝并在蘋果和安卓應(yīng)用商店上架的?

  上述多家App開發(fā)公司表示,涉賭類App開發(fā)后,客戶只需要每月交給公司1000元的蘋果iOS系統(tǒng)簽名費用,即便不上架到蘋果應(yīng)用商店,App也可以在蘋果系統(tǒng)上下載。

  目前,蘋果公司向開發(fā)者提供個人、公司、企業(yè)三種賬號。其中,企業(yè)賬號收費299美元/年,持企業(yè)賬號開發(fā)的應(yīng)用不能提交到App Store商店,但可以給應(yīng)用簽名并且提供下載鏈接,允許該應(yīng)用在任何iOS設(shè)備上安裝,且簽名之后立刻可以下載安裝,安裝數(shù)量沒有限制。

  正常情況下,企業(yè)賬號一般用于發(fā)布企業(yè)內(nèi)部辦公App,或者用于App的測試、分發(fā)。蘋果也對企業(yè)賬號進行嚴格的使用規(guī)定,比如,“只能用于企業(yè)內(nèi)部員工安裝”、“不可以進行公開下載”。

  但是,由于沒有下載數(shù)量的限制,且蘋果沒有技術(shù)手段確認下載者是否為“內(nèi)部員工”,大量涉賭App通過企業(yè)賬號進行簽名,然后將下載鏈接投放在各種推廣渠道。

  雖然蘋果公司對此類應(yīng)用進行“信任風(fēng)險”提醒,但并不限制安裝。企業(yè)賬號也逐漸成為涉賭類游戲上線的重要渠道。

  因此,多家App開發(fā)公司承諾提供“全套”服務(wù),不僅是制作涉賭類游戲App,還保證能“上架”。

  上述武漢一家游戲開發(fā)公司稱,上線蘋果商店需要相關(guān)資質(zhì),公司可以幫助提供全套掛靠資質(zhì),包括企業(yè)營業(yè)執(zhí)照、軟件著作權(quán)、游戲版號等。上架需要三個工作日,費用2萬元,上架成功后收費。

  6月29日,北京朝陽區(qū)四惠附近一家App科技開發(fā)公司內(nèi),該公司提供的服務(wù)明細表顯示,游戲軟件著作權(quán)、游戲版號、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證、ICP(電信與信息服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證)、蘋果商店上線等均可以收錢辦理。

  工作人員表示,首先要注冊公司,再辦理網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證、ICP、游戲軟件著作權(quán)、版號,只有這些資質(zhì)全部辦完才能完成蘋果App Store上線萬元。如果不通過蘋果應(yīng)用商店下載,則只要每月花2000元租借企業(yè)賬號簽名,需人工設(shè)置信任。

  一家App開發(fā)公司人員介紹,涉賭類App上架蘋果應(yīng)用商店,為了避免審核不通過,一般提交審核的第一個版本,并沒有提現(xiàn)的功能,等通過審核后可以利用安裝包更新將“涉賭功能”加進去,而更新只需要提交服務(wù)器完成,不需要再進行審核。

  新京報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),除了開發(fā)公司可以幫忙上線蘋果商店,也有很多第三方公司專門代理上架蘋果應(yīng)用商店。

  一家代理公司宣稱“專業(yè)的App上架”,包括蘋果應(yīng)用商店及各大安卓主流商店上線,“蘋果App一次上架等于永久上架,無需個人提供開發(fā)者賬號。”

  6月28日,該公司工作人員說,涉賭類App上架蘋果應(yīng)用商店,只需要900元。另外,出800元可以上線款安卓應(yīng)用商店,包括小米、華為、360手機助手等。

  此外,在某電商平臺搜索“蘋果應(yīng)用商店代上架”關(guān)鍵詞,會搜出大量商家。其中一名店家稱,200元可上架蘋果市場,是用個人開發(fā)者賬號送審,第二年續(xù)費50元,提交成功之后每次版本更新收費50元。

  李杰說,從游戲App看不到運營商。他們想到了每次充值和取現(xiàn)的扣款公司,但發(fā)現(xiàn)每次支付寶充值時,扣款公司都不一樣。經(jīng)常是隔了幾秒鐘充值,顯示的扣款公司就變了。

  多名玩家發(fā)來的充值交易記錄截圖顯示,通過支付寶充值涉及扣款的公司有20多家,商品說明顯示均為游戲道具購買。

  在這些扣款公司中仔細分辨,能發(fā)現(xiàn)一些公司頻繁出現(xiàn)在不同的涉賭App扣款名單中,像海南濤悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、河南京之中電子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。

  工商資料顯示,海南濤悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司注冊時間為2017年1月20日,經(jīng)營范圍包括網(wǎng)絡(luò)科技、計算機系統(tǒng)集成、計算機服務(wù)、軟件開發(fā)、設(shè)計、制作、代理各類廣告等。

  河南京之中電子科技有限公司注冊時間為2017年1月18日,地址為鄭州市鄭東新區(qū)眾旺路秋華眾創(chuàng)大廈13樓1307號,經(jīng)營范圍包括電子產(chǎn)品技術(shù)開發(fā)、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓等。

  6月30日,鄭州市鄭東新區(qū)熊耳河路工商所工作人員對新京報記者表示,此前接到多人反映河南京之中電子科技有限公司涉及賭博的情況,工商所前去注冊地址找過,發(fā)現(xiàn)注冊地址不存在,為虛假注冊。

  6月27日,新京報記者來到北京精彩在握科技有限公司注冊地址朝陽區(qū)曙光西里甲5號A座702,未找到該公司。

  7月3日上午,新京報記者聯(lián)系該公司法定代表人李某,他承認公司曾為一些涉賭App扣過款。但當時只做了一兩天,后來接到投訴發(fā)現(xiàn)有問題,就不再做了,還退了一萬多元給別人。

  對于與涉賭App的關(guān)系,他說,自己公司只是專門為游戲應(yīng)用公司做代理支付,“他們可能也是轉(zhuǎn)了好幾個代理找到我的,具體情況也不清楚。”

  7月3日上午,“肥豬游戲”所屬的深圳暢想飛揚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司一名工作人員稱,公司是為游戲平臺代做支付,并不清楚上述涉賭類App的情況。

  除了充值,玩家們同樣發(fā)現(xiàn),支付寶提現(xiàn)時,每次也都是不同的公司給他們轉(zhuǎn)賬。

  多名業(yè)內(nèi)人士稱,涉賭類App實際運營者通過全國各地不同公司來為玩家扣款和提現(xiàn),可以減少單個賬戶的流水,以此來規(guī)避風(fēng)險,想要追查到源頭公司有一定難度。

  7月1日晚,兩名陌生男子來到學(xué)校找到他,讓他不要再“鬧”了。這讓他有些慌張。

  張生還在玩涉賭App,也沒心思管工程。工人告訴他什么事,他也不想去,讓工人看著辦。

  多個網(wǎng)貸平臺的還貸電話讓他倍感壓力,他希望能回一點本,但還是怎么都贏不了。

游戲不再賺錢了?2022年國內(nèi)游戲收入下降10%、融資驟減50%

  工委(GPC)、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院共同發(fā)布的《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%。游戲用戶規(guī)模為6.64億,同比下降0.33%。

  這也是繼2021年市場規(guī)模增長明顯放緩之后,中國游戲市場出現(xiàn)8年以來的首次下降。

  整體游戲收入和用戶數(shù)量雙降的同時,手游市場的表現(xiàn)同樣差強人意。報告顯示,2022年,中國移動游戲市場實際銷售收入為1930.58億元,比2021年減少324.80億元,同比下降了14.40%。此外,去年移動游戲?qū)嶋H銷售收入占游戲市場總體規(guī)模的比例為72.61%,相比2021年的76.06%同樣有所降低。

  報告指出,游戲行業(yè)受新冠疫情影響,生產(chǎn)研發(fā)受限,項目進度滯后,用戶付費意愿和付費能力減弱。另一方面,行業(yè)對市場發(fā)展預(yù)期不夠樂觀,信心不足,企業(yè)投融資困難、游戲新品上線數(shù)量少。

  游戲產(chǎn)業(yè)的寒意同樣傳遞到了上游。同一天,由伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2023中國游戲產(chǎn)業(yè)趨勢及潛力分析報告》則顯示,2022年中國游戲企業(yè)融資事件下降了近50%,股票市場表現(xiàn)也不及整體,2022年頭部游戲企業(yè)新品產(chǎn)出數(shù)量減少41.8%。

  伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示,從去年開始,投資人對游戲的估值已經(jīng)降到了歷史很低甚至可以說*低的水平。

  自主研發(fā)游戲的表現(xiàn)同樣不容樂觀。報告顯示,2022年,我國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入為2223.77億元,同比下降了13.07%。

  多位業(yè)內(nèi)人士對記者表示,2022年對于游戲公司來說可謂是*難過的一年。除了一些市場占有率高的頭部游戲,大部分公司主要靠不斷上新來吸引用戶持續(xù)投入。從2021年下半年開始,受版號發(fā)放受阻和疫情影響,在存量游戲不斷減少用戶和收入的同時,大量新品延期上線,無法進行商業(yè)化。與此同時,為了持續(xù)生存,游戲公司不得不在游戲研發(fā)、營銷上持續(xù)投入,從而拉升了運營成本。

  對于業(yè)內(nèi)來說,*令人關(guān)注的莫過于版號發(fā)放情況。去年4月,已經(jīng)停滯了8個月的游戲版號終于又恢復(fù)發(fā)放。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2022年,全國共發(fā)放468個國產(chǎn)游戲版號,較2021年減少38%,僅為2020年全年的33%。

  就在幾天前,國家新聞出版署官網(wǎng)剛剛發(fā)布了2023年2月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟闆r,共有87款國產(chǎn)新游戲獲得版號。這也意味著自去年11月以來,版號下發(fā)已連續(xù)4個月沒有中斷。這無疑讓業(yè)內(nèi)對接下來游戲商業(yè)化前景重新充滿了信心。

  中原證券研報指出,供給端版號政策常態(tài)化后,有望給游戲行業(yè)帶來新一輪產(chǎn)品周期,推動其重回增長。中信建投研報則表示,2023年游戲版號發(fā)放節(jié)奏有望重回穩(wěn)定,二級市場有望演繹2019年以來的表現(xiàn),板塊修復(fù)空間大、龍頭企業(yè)有望率先復(fù)蘇。

  面對出現(xiàn)增長瓶頸的國內(nèi)業(yè)務(wù),越來越多的游戲公司將目光投向了海外。中國游戲產(chǎn)業(yè)年會日前發(fā)布的《2022年中國游戲出海情況報告》顯示,2022年,中國自主研發(fā)移動游戲海外市場實際銷售收入地區(qū)分布中,美國市場占比為32.31%,日本市場占比為17.12%,韓國市場占比為6.97%,此外,德國、英國、法國三國的市場占比合計共有9.18%。

  但對于國內(nèi)游戲公司來說,海外的競爭同樣激烈。《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年,全球游戲市場規(guī)模約為人民幣11107.6億元,同比下降6.96%。全球移動游戲市場規(guī)模約為人民幣5945.19億元,同比下降10.26%。在此背景下,中國游戲企業(yè)出海面臨著本地化難度高、國際環(huán)境變化、海外法律政策變化、海外渠道、海外競爭加劇等問題。而這些難點直接反映在2022年的出海營收數(shù)據(jù)中。報告數(shù)據(jù)顯示,2022年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入出現(xiàn)了2018年來首次下降,達173.46億美元,同比下降3.7%。

  “2022年,中國游戲企業(yè)出海雖面臨或多或少的挑戰(zhàn),但長期向好的趨勢沒有改變,中國游戲在海外市場仍然具有發(fā)展空間。”中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然表示,一方面,中東、非洲等地區(qū)新興游戲市場具有較大的發(fā)展?jié)摿Γ型蔀橹袊龊S螒虻脑鲩L點;另一方面,IP改編游戲、休閑類游戲等游戲產(chǎn)品的分賽道上存在著游戲出海的發(fā)展機會。


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