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從2018年3月份起,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)暫停審批發(fā)放,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)陷入一場(chǎng)持續(xù)8個(gè)月的“版號(hào)焦慮”。直到2018年12月19日,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)恢復(fù)審批,共有80款游戲拿到了恢復(fù)審批后的首批版號(hào)。
目前距離游戲版號(hào)恢復(fù)審批已經(jīng)過去一年,但“版號(hào)焦慮”并沒有完全消失。證券時(shí)報(bào)記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2019年獲得版號(hào)的游戲數(shù)量、品類都發(fā)生了明顯變化。申請(qǐng)版號(hào)不易,而版號(hào)審批政策的變化,也給國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展帶來了巨大影響。
國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)信息顯示,自2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來,共有26批1446款游戲獲得版號(hào),平均每月有121款游戲獲得版號(hào)。
分月度來看,從2018年12月恢復(fù)審批至2019年3月,共有958款游戲獲得版號(hào),占1446款游戲的66%,平均每月約240款,維持在相對(duì)較高的水平。
但從2019年4月起,過審游戲數(shù)量明顯減少,4月僅有1批次40款游戲獲得版號(hào),而5月獲批游戲數(shù)量甚至直接降為零,此后每月獲批游戲數(shù)量基本保持在100款以下。
從年度情況來看,與前兩年相比,2019年獲得版號(hào)的游戲數(shù)量出現(xiàn)了斷崖式下跌。
據(jù)證券時(shí)報(bào)記者統(tǒng)計(jì),2016年獲批版號(hào)的游戲數(shù)量為4050款,其中僅2016年11月就有1184款游戲獲批版號(hào);2017年是獲得版號(hào)游戲*多的一年,共有9369款游戲獲得版號(hào),平均每月獲得版號(hào)的游戲數(shù)量高達(dá)780款;2018年1月~2018年3月,短短的3個(gè)月間也有1923款游戲獲得版號(hào),平均每月641款。
版號(hào)的收緊不僅是針對(duì)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,2019年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的審批同樣收緊。統(tǒng)計(jì)顯示,2019年獲得版號(hào)的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲共185款,比2017年的465款有明顯下降。
從獲批游戲品類來看,*顯著的變化是棋牌類游戲基本銷聲匿跡。自從2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來,市場(chǎng)一直傳聞,棋牌類游戲版號(hào)尚處于凍結(jié)審批狀態(tài)。通過國(guó)家新聞出版廣電總局公布的數(shù)據(jù),可以側(cè)面印證這一說法。
據(jù)記者統(tǒng)計(jì),2018年12月以來,僅2018年12月有一款麻將類游戲獲得版號(hào),2019年以來基本未見棋牌類游戲過審,僅有少量飛行棋、象棋等純粹棋類游戲獲得版號(hào)。
“今年減少的版號(hào),很大一部分來自棋牌類游戲,其他的類型比如休閑益智、消除類、模擬經(jīng)營(yíng)等類型其實(shí)還有所增長(zhǎng)。”伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人、首席分析師王旭告訴證券時(shí)報(bào)記者,在2017年的高峰期,棋牌類游戲經(jīng)常能占到所有獲批版號(hào)游戲的三成以上;在 2018年前三個(gè)月,棋牌游戲也經(jīng)常能占到四成左右,但2019年基本沒有棋牌類游戲過審。
雖然2018年12月恢復(fù)審批以來,獲批版號(hào)游戲數(shù)量大幅減少,但與2018年版號(hào)暫停時(shí)相比,游戲公司的心態(tài)顯然已經(jīng)輕松了很多。
一方面,目前版號(hào)審批雖然少,但仍在發(fā)放,今年以來行業(yè)頭部公司均有部分游戲獲得版號(hào),順利推出新游戲;另外,版號(hào)的收緊可能淘汰一些研發(fā)能力較弱、抗風(fēng)險(xiǎn)能力較低的公司,但對(duì)真正的精品游戲影響并不大,這對(duì)凈化市場(chǎng)環(huán)境有好處,因此許多公司對(duì)目前的審批政策持樂觀態(tài)度。
從數(shù)據(jù)來看,這種說法也能得到印證。2018年12月以來,頭部游戲公司所獲得的游戲版號(hào)數(shù)量較之前年度均有所下滑,但主流游戲公司的重點(diǎn)產(chǎn)品基本都獲得了版號(hào)。
以騰訊公司為例,2018年4月游戲版號(hào)審批暫停前,騰訊公司一直是版號(hào)獲批“大戶”。2018年1月~2018年3月,騰訊公司同時(shí)作為出版單位和運(yùn)營(yíng)單位獲得版號(hào)的游戲共有14款。而2018年12月以來的一年時(shí)間里,騰訊公司作為出版單位和運(yùn)營(yíng)單位獲得版號(hào)的游戲僅有11款,較此前明顯減少。
不過,騰訊公司的重磅產(chǎn)品《和平精英》、重點(diǎn)移動(dòng)游戲《我叫MT自走棋》、客戶端游戲《尋仙2》等均順利拿到了版號(hào),并上線運(yùn)營(yíng)。
與此前相比,騰訊公司減少的主要是棋牌、消除、拼圖等休閑益智類游戲,這類游戲的開發(fā)門檻低,市場(chǎng)同質(zhì)化程度高,因此在版號(hào)稀缺的當(dāng)下,可能被率先放棄。
在減少休閑益智類游戲產(chǎn)品的同時(shí),騰訊公司加大了其他屬性游戲的開發(fā)。在騰訊獲得版號(hào)的11款游戲中,《榫接卯和》、《折扇》是騰訊首批功能游戲產(chǎn)品,這兩款游戲均是以介紹中國(guó)傳統(tǒng)文化及工藝為主題的科普性產(chǎn)品;《長(zhǎng)空暗影》則是騰訊研發(fā)的一款專門為視覺障礙人群設(shè)計(jì)的游戲。
除騰訊外,另一大網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭網(wǎng)易也有不少收獲。比如2019年8月,網(wǎng)易就有《綠茵之巔》、《家居改造王》以及由其旗下重磅IP“陰陽師”改編的《陰陽師:百聞牌》三款游戲獲得版號(hào);另外,今年以來還有多款非網(wǎng)易出版,但由網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)的游戲獲得版號(hào)。
據(jù)記者粗略統(tǒng)計(jì),自2018年12月以來,頭部游戲公司中,巨人網(wǎng)絡(luò)002558股吧)有9款自行出版和運(yùn)營(yíng)的游戲獲得版號(hào),完美世界002624股吧)和三七互娛002555股吧)均有6款游戲獲得版號(hào),電魂網(wǎng)絡(luò)603258股吧)、掌趣科技300315股吧)、四三九九、多益網(wǎng)絡(luò)等知名游戲公司也分別有多款產(chǎn)品獲得版號(hào)。
版號(hào)審批收緊的影響比不上版號(hào)暫停,但也對(duì)游戲市場(chǎng)帶來了潛移默化的影響。據(jù)王旭介紹,近一年來,游戲企業(yè)在研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、投放等方面,相比以前都更謹(jǐn)慎了。
首先,由于版號(hào)減少并成為稀缺資源,游戲企業(yè)會(huì)衡量新游戲與老游戲的投入和產(chǎn)出。伽馬數(shù)據(jù)注意到,有越來越多的游戲公司,開始注重延長(zhǎng)老游戲產(chǎn)品的生命周期,為此做了很多工作。
“今年游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)有兩個(gè)明顯變化,第一是部分處于衰退期的老產(chǎn)品收入還在增長(zhǎng)。今年流水前十的移動(dòng)游戲中,兩款分別于2015年和2017年上線的老產(chǎn)品流水反增,首次進(jìn)入流水TOP10年度榜單,這在過去是少見的。”王旭表示。
另外,版號(hào)審批收緊對(duì)于激發(fā)游戲企業(yè)的創(chuàng)新能力也產(chǎn)生了推動(dòng)作用。王旭表示,過去許多游戲企業(yè)不愿意承擔(dān)創(chuàng)新風(fēng)險(xiǎn),更愿意采用買量的方式,大批上新游戲,通過這種方式也能賺到錢。但如今要獲得版號(hào)不容易,以量取勝的策略行不通了,而這類游戲企業(yè)又不愿意和大廠直接競(jìng)爭(zhēng),所以只能在玩法和題材上,盡量差異化。
“如果你是做走量的產(chǎn)品,不停地通過各種版本洗流量,內(nèi)容都是一樣的,肯定會(huì)受到版號(hào)審批的影響,但是如果真做差異化,制作能夠踏實(shí)吸引用戶的產(chǎn)品,其實(shí)如今的政策是有幫助的。雖然獲得版號(hào)不容易,但如果真拿到了版號(hào),意味著你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手減少了,生存環(huán)境其實(shí)改善了。”王旭表示。
“版號(hào)收緊,一定程度上在倒逼行業(yè)升級(jí)和創(chuàng)新,從數(shù)據(jù)來看,也起到了一定的減量提質(zhì)效果,對(duì)行業(yè)肯定是利大于弊。”王旭表示。
“審批政策的從嚴(yán)其實(shí)是在推動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)走向更加成熟的階段。游戲是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),用戶是希望獲得不一樣的體驗(yàn),體驗(yàn)的好壞取決于游戲品質(zhì)的好壞,而一款游戲的核心玩法和創(chuàng)意又是決定品質(zhì)的關(guān)鍵因素。在政策外力的推動(dòng)下,更多的游戲廠商會(huì)重新回歸理性,愿意花費(fèi)更多的精力在游戲品質(zhì)的打磨上。”凱撒文化002425股吧)副總經(jīng)理孔德堅(jiān)對(duì)證券時(shí)報(bào)記者表示。
的確,為了應(yīng)對(duì)政策和市場(chǎng)的變化,近年來,不少上市游戲公司開始將游戲精品化作為公司重要戰(zhàn)略。
比如三七互娛就曾表示,公司一方面增加研發(fā)投入,增強(qiáng)自身精品游戲的產(chǎn)出能力,同時(shí)加強(qiáng)與研發(fā)廠商的合作,擴(kuò)大精品游戲儲(chǔ)備,通過研運(yùn)一體的模式,幫助公司獲得更大的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
“監(jiān)管政策趨嚴(yán),使得游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,各個(gè)游戲廠商為了增加各自的競(jìng)爭(zhēng)力,都在提升自家產(chǎn)品的質(zhì)量。一些實(shí)力和競(jìng)爭(zhēng)壁壘比較弱的廠商,會(huì)加速被市場(chǎng)淘汰。”孔德堅(jiān)表示,凱撒文化目前也更關(guān)注精品產(chǎn)品的打磨。
“近一年來游戲市場(chǎng)發(fā)生了一些變化,一方面,用戶更追求高品質(zhì)的娛樂產(chǎn)品,給秉持精品化戰(zhàn)略的公司帶來更多機(jī)會(huì);另外用戶的多元化偏好,推動(dòng)了市場(chǎng)需求的重新分布,使細(xì)分領(lǐng)域真正迎來了機(jī)會(huì)。”完美世界相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)證券時(shí)報(bào)記者表示。
據(jù)該負(fù)責(zé)人介紹,完美世界在精品化及細(xì)分領(lǐng)域都做了長(zhǎng)期準(zhǔn)備,2019年相關(guān)產(chǎn)品取得了良好表現(xiàn),未來也將持續(xù)發(fā)力。
現(xiàn)在游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)很大,游戲的更新迭代也很快,短時(shí)間內(nèi)就會(huì)有很大新游戲出來,但是游戲版號(hào)究竟是什么,在申請(qǐng)的時(shí)候會(huì)遇到什么問題應(yīng)該是游戲行業(yè)的企業(yè)比較關(guān)注的。為此小編為大家整理了關(guān)于申請(qǐng)游戲版號(hào)相關(guān)事項(xiàng),希望對(duì)大家有所幫助~
首先說一下,游戲版號(hào)相當(dāng)于對(duì)該游戲進(jìn)行出版然后獲得一個(gè)獨(dú)一無二的編碼,除非你公司有《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》,不然就得找有資格的出版社進(jìn)行出版,然后提交廣電總局進(jìn)行審核。再者現(xiàn)在辦理游戲版號(hào)分為:國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)和進(jìn)口游戲版號(hào)~
顧名思義就是國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)者自己研發(fā)的游戲,假如你們公司自研了一款游戲叫《A》,首先需要給《A》辦理《軟件著作權(quán)證書》,這個(gè)證書是在版權(quán)局進(jìn)行辦理的,當(dāng)然,小編建議找一家代辦公司進(jìn)行辦理,省事,省時(shí)間,現(xiàn)在代辦辦理軟著的價(jià)格也不是很貴。軟著拿到手后,需要找一家出版社進(jìn)行游戲出版,剩下的出版社會(huì)詳細(xì)說明。
這一類游戲就是從國(guó)外開發(fā)者手里代理過來的,這個(gè)在中國(guó)審查是比較嚴(yán)格的!首先你需要辦理《著作權(quán)合同備案》,就是拿公司和開發(fā)者簽訂的合同或者授權(quán)書,【證明你們公司是這款游戲正版代理商就行】。還有其他的資料讓出版社去版權(quán)局進(jìn)行辦理。《著作權(quán)合同備案》拿到手后就找出版社,具體資料出版社會(huì)詳細(xì)說明。
4.授權(quán)合同(必須明確著作權(quán)人,授權(quán)時(shí)間以及結(jié)束時(shí)間,游戲名稱,中英文對(duì)照合同)
6.各類承諾書(如申報(bào)版本和上線版本承諾書、安卓和蘋果版本一致承諾書、防沉迷配置聲明、防沉迷接入承諾書)、
3.如果是著作權(quán)方與運(yùn)營(yíng)方終止協(xié)議,另外授權(quán)而發(fā)生的運(yùn)營(yíng)變更,提交原《運(yùn)營(yíng)合同》終止證明材料,提交新簽訂的《運(yùn)營(yíng)合同》。
如果是原運(yùn)營(yíng)有權(quán)利進(jìn)行轉(zhuǎn)運(yùn)營(yíng)授權(quán),提交原《運(yùn)營(yíng)合同》證明轉(zhuǎn)授權(quán)權(quán)利,提交與新運(yùn)營(yíng)公司的《運(yùn)營(yíng)合同》。
以上就是小編為您整理的申請(qǐng)游戲版號(hào)相關(guān)事項(xiàng),更多游戲問題請(qǐng)咨詢“游企幫”,我們免費(fèi)為您解答!
1.騰訊加速器出售單機(jī)游戲離線日,微博名為@伊利達(dá)雷之怒的網(wǎng)友發(fā)布消息稱,騰訊加速器公然出售國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲離線版賬號(hào)。
3月6日,據(jù)智通財(cái)經(jīng)消息稱,Roblox將重啟上市計(jì)劃,并表示將于3月10日在紐約證券交易所交易,股票代碼為RBLX。在今年1月的一輪融資中,Roblox的估值達(dá)到295億美元。
此前,SEC方面則認(rèn)為Roblox的銷售收入統(tǒng)計(jì)方式存在問題,這是由于Roblox平臺(tái)推出的增值產(chǎn)品中,同時(shí)包含消耗品和無限期服務(wù)兩種類型的產(chǎn)品。SEC表示,Roblox應(yīng)該公開說明這兩種產(chǎn)品分別的銷售額,但是Roblox認(rèn)為所有收入應(yīng)同等對(duì)待,并在其付費(fèi)用戶賬戶的期限內(nèi)攤銷,期限約為兩年。
3月1日,據(jù)Tech星球報(bào)道,快手于近期測(cè)試了名為“今視頻”的App。據(jù)官方介紹,今視頻致力于打造優(yōu)質(zhì)的在線視頻媒體App,以豐富的內(nèi)容、極致的觀看體驗(yàn)、便捷的登錄方式、24小時(shí)多平臺(tái)無縫應(yīng)用體驗(yàn)以及快捷分享的產(chǎn)品特性,主要滿足用戶在線觀看視頻以及收聽音頻的需求。
3月6日,據(jù)GameLook報(bào)道稱,在摩根士丹利的TMT(科技、媒體和電信)會(huì)議上,Take-TwoCEO施特勞斯?jié)蔂柲峥耍⊿trauss Zelnick)對(duì)GTA5的次世代移植,包括GTAOL的消息進(jìn)行了討論。
作為“開放世界標(biāo)準(zhǔn)的制定者”,施特勞斯表示GTA“實(shí)實(shí)在在地提供給玩家一個(gè)體驗(yàn)這個(gè)世界的機(jī)會(huì),包括度假、玩桌游、做任務(wù),甚至是在游戲里進(jìn)行電話會(huì)議”。對(duì)于R星*終的目標(biāo),斯特勞斯表示自己并不清楚是否是Metaverse,但“R星旨在創(chuàng)造一個(gè)玩家能夠體驗(yàn)甚至居住的世界,自由而開放,玩家可以相互之間競(jìng)爭(zhēng)或合作,又或者是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地呆在這個(gè)世界當(dāng)中”。
作為近年來大熱的一個(gè)概念,Metaverse被視作電子游戲的未來,騰訊、米哈游、Roblox等各種廠商都在從各個(gè)方面試圖涉足這一領(lǐng)域,在此次會(huì)議當(dāng)中,施特勞斯還就GTAOL表達(dá)了自己對(duì)Metaverse的看法,他認(rèn)為:“如果GTAOL不是Metaverse,那什么是呢?”“R星為沒有限制的開放世界設(shè)定了標(biāo)準(zhǔn)。”
3月2日消息,百度*快本周、*晚下周尋求通過港交所聆訊,并將在3月正式完成在港二次上市,募資規(guī)模至多為50億美元,美銀、中信里昂證券和高盛牽頭負(fù)責(zé)本次上市事宜。
此外,全國(guó)人大代表、永子非遺傳承人李國(guó)偉接受采訪時(shí)表示,建議網(wǎng)絡(luò)游戲的下載進(jìn)行人臉識(shí)別,實(shí)名制認(rèn)證用戶年齡,禁止未成年人下載網(wǎng)游。隨后,相關(guān)話題登上微博熱搜。
本周米哈游《原神》憑借系列活動(dòng)上新基本穩(wěn)坐暢銷榜Top3位置。自3月2日其,《原神》先后開啟了客至萬民堂、赤團(tuán)開時(shí)、龍蜥尋蹤以及與KFC聯(lián)動(dòng)活動(dòng)等,并開啟1.4版本前瞻節(jié)目。
此外,由吉事屋研發(fā),青瓷游戲發(fā)行的豎版地牢roguelike游戲《提燈與地下城》自3月1日上線以來,迅速打入國(guó)區(qū)App Store游戲暢銷榜Top10,期內(nèi)基本穩(wěn)定在Top5左右,表現(xiàn)較為亮眼。
中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)2021年3月1日3月6日IOS游戲類暢銷榜中,小白工作《忍者必須死3》、三七互娛《云上城之歌》登上Top2位置。
此外,字節(jié)跳動(dòng)、騰訊游戲、阿里游戲、中手游、米哈游、鷹角網(wǎng)絡(luò)均有產(chǎn)品登入臺(tái)灣App Store游戲暢銷榜Top榜單。
其中,《原神》于3月3日登頂美國(guó)App Store游戲暢銷榜,雖然后續(xù)排名有所下滑,但整體表現(xiàn)較為亮眼。這的益于官方開展的系列活動(dòng)以及游戲1.4版本前瞻節(jié)目。
本周表現(xiàn)*好的是米哈游《原神》,作為全球性題材手游。該作自3月2日起,開啟了一些上新活動(dòng),并推出1.4版本前瞻節(jié)目,這進(jìn)一步拉動(dòng)該作日活。
目前該App由于還處于內(nèi)部測(cè)試階段,還不清楚該App具體的功能形式。快手此次測(cè)試的今視頻大概率是以中視頻為基礎(chǔ),向騰訊視頻、愛奇藝等長(zhǎng)視頻看齊。
目前,短視頻、游戲目前在國(guó)內(nèi)用戶數(shù)以億計(jì),國(guó)內(nèi)用戶有著明顯的需求。可是王成錄的回答頗讓人感到意外。他也表示:“我這個(gè)團(tuán)隊(duì)絕不會(huì)進(jìn)入游戲領(lǐng)域。
百度(BIDU.US)*快本周、*晚下周尋求通過港交所聆訊,并將在3月正式完成在港二次上市,募資規(guī)模至多為50億美元,美銀、中信里昂證券和高盛牽頭負(fù)責(zé)本次上市事宜。此外,嗶哩嗶哩(BILI.US)則預(yù)計(jì)將于下周尋求通過港交所聆訊,募資規(guī)模預(yù)計(jì)為30億美元,高盛、摩根大通、摩根士丹利和瑞銀為保薦人。
Epic 宣布已經(jīng)收購了《糖豆人:終極淘汰賽》的開發(fā)商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games Group。Mediatonic 官方表示,在與 Epic 的團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步了解中發(fā)現(xiàn)彼此擁有眾多共同點(diǎn)和目標(biāo)。被收購后,Mediatonic 將繼續(xù)保持原團(tuán)隊(duì),并繼續(xù)對(duì)《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》進(jìn)行內(nèi)容更新,未來將與 Epic 一起合作為游戲加入賬號(hào)系統(tǒng)、跨平臺(tái)游戲、小隊(duì) PK 模式,在 Epic 的幫助下將游戲帶到新高度。
據(jù)天眼查App顯示,近日上海米哈游姬米花科技有限公司成立,注冊(cè)資本1000萬人民幣。法定代表人為劉偉,經(jīng)營(yíng)范圍含網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng);互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù);廣播電視節(jié)目制作經(jīng)營(yíng);動(dòng)漫游戲開發(fā);數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā);互聯(lián)網(wǎng)銷售;玩具、動(dòng)漫及游藝用品銷售等。天眼查App股東信息顯示,該公司由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司(全資持股,疑似實(shí)際控制人為蔡浩宇。
近日,一項(xiàng)提交給亞利桑那州眾議院的提案可能會(huì)對(duì)Epic Games與蘋果和谷歌就《堡壘之夜》展開的法律戰(zhàn)產(chǎn)生重大影響。根據(jù)The Verge網(wǎng)站報(bào)道稱,亞利桑那州對(duì)HB2005的一項(xiàng)修正案阻止了該州的應(yīng)用商店強(qiáng)迫開發(fā)者使用他們首選的支付系統(tǒng)。這意味著蘋果和谷歌不能強(qiáng)制要求Epic Games或其他軟件開發(fā)商通過蘋果和谷歌自己的付費(fèi)系統(tǒng)進(jìn)行游戲內(nèi)支付。
目前該法案得到了應(yīng)用程序公平聯(lián)盟(Coalition for App Fairness)的支持。該行業(yè)組織由Epic Games和其他受到蘋果和谷歌行為影響的科技公司發(fā)起。
據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30方面,2月米哈游《原神》和《崩壞3》收入分別環(huán)比上漲6%和69%,使得發(fā)行商收入增長(zhǎng)10%,躋身全球手游發(fā)行商收入排行榜第4名,僅次于騰訊、網(wǎng)易和Playrix。其中,《崩壞3》在春節(jié)版本的帶動(dòng)下,2月5日重回中國(guó)iPhone手游暢銷榜第8名。
七麥數(shù)據(jù)發(fā)布2月熱門游戲下載榜顯示,字節(jié)旗下“翡翠大師”當(dāng)月預(yù)估下載量超460w,作為新進(jìn)榜游戲占據(jù)榜首,Zynga出品的“高跟我*美”同樣作為新進(jìn)榜游戲,超越“王者榮耀”等爆款游戲,占領(lǐng)榜單第2名的位置。2月熱門游戲下載榜中,新進(jìn)榜游戲的數(shù)量高達(dá)18款,與上月相比增加了2款,新進(jìn)榜游戲數(shù)量占排行榜Top 30的60%。
據(jù)Inven Global報(bào)道:中國(guó)博彩網(wǎng)站VPGame于今年1月涉嫌非法賭博活動(dòng)被警方查抄。據(jù)悉,已有20多名董事會(huì)成員被捕或者拘留接受詢問,該公司銀行賬戶已被凍結(jié)。VPGame跟知名電競(jìng)俱樂部LGD所屬同一母公司---威佩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。是該公司于2014年開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目,有三大核心業(yè)務(wù):VPGame賽事平臺(tái)、電競(jìng)咨詢以及電競(jìng)競(jìng)猜。
據(jù)東方體育日?qǐng)?bào)報(bào)道,江蘇足球俱樂部宣布停止運(yùn)營(yíng)后,蘇寧旗下的SN電競(jìng)俱樂部也處于轉(zhuǎn)讓邊緣,不過由于投入相對(duì)較少,在加上電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,這支去年拿下了S10全球總決賽亞軍的隊(duì)伍并不缺少有意向的買家。SN電子競(jìng)技俱樂部的前身為SNG電子競(jìng)技俱樂部,成立于2016年12月,旗下主要擁有《英雄聯(lián)盟》分部、《爐石傳說》分部、《穿越火線日:
亞奧理事會(huì)(OCA)和亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)已確認(rèn)為 2022 年亞運(yùn)會(huì)舉辦其電子體育預(yù)選賽 - 亞運(yùn)征途賽事以及一系列相關(guān)活動(dòng)。此外,亞奧理事會(huì)(OCA)確認(rèn)再次任命亞洲電子聯(lián)合會(huì) (AESF)負(fù)責(zé) 2022 年亞運(yùn)會(huì)期間電子體育賽事的所有技術(shù)指導(dǎo)包括確保賽事成功運(yùn)營(yíng)的相關(guān)事宜。
拳頭官方公告稱,《英雄聯(lián)盟》2021季中冠軍賽確認(rèn)于5月6至5月22日在冰島首都雷克雅未克舉辦。并表示比賽將不會(huì)開放現(xiàn)場(chǎng)觀眾觀賽。
據(jù)Inven Global報(bào)道:中國(guó)博彩網(wǎng)站VPGame于今年1月涉嫌非法賭博活動(dòng)被警方查抄。據(jù)悉,已有20多名董事會(huì)成員被捕或者拘留接受詢問,該公司銀行賬戶已被凍結(jié)。VPGame跟知名電競(jìng)俱樂部LGD所屬同一母公司---威佩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。該公司于2014年開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目,有三大核心業(yè)務(wù):VPGame賽事平臺(tái)、電競(jìng)咨詢以及電競(jìng)競(jìng)猜。經(jīng)競(jìng)核多方求證,VPGame確有成員被警察控制,不過大家較多關(guān)心的LGD CEO潘捷并未方拘留。
據(jù)游資網(wǎng)統(tǒng)計(jì),下周測(cè)試的大廠產(chǎn)品有騰訊游戲《小森生活》、完美世界《戰(zhàn)神遺跡》《夢(mèng)幻新誅仙》、Ohayoo《阿比斯之旅》。
值得提出的是,在游資網(wǎng)開測(cè)表中字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年推出的SLG手游《雷霆遠(yuǎn)征》顯示將于3月9日上線。但競(jìng)核整理TapTap、游戲官網(wǎng)、抖音游戲中心等發(fā)現(xiàn),該作并未發(fā)布上線公告。
此外,競(jìng)核曾在App Store預(yù)約過《雷霆遠(yuǎn)征》這款產(chǎn)品,但目前該作預(yù)約界面已下線,具體緣尚不清楚。
*后!各位小伙伴們期待的「不可思議系列」終于又來啦!終于又來啦!快來點(diǎn)擊
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