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董明珠回應70%利潤分紅;消息稱蔚來進軍手機行業原美圖總裁尹水軍加盟負責丨大公司動態

分類:游戲版號資訊 時間:2023-03-11瀏覽:4

董明珠回應70%利潤分紅;消息稱蔚來進軍手機行業原美圖總裁尹水軍加盟負責丨大公司動態

  董明珠回應70%利潤分紅!董明珠希望投資者長期投資:格力分紅是希望股民冷靜下來

  關于格力用70%的利潤來分紅,董明珠在接受專訪時表示,她希望投資者真正冷靜下來,投資者不是靠股價實現自己的投資價值,而是通過企業的市場收益給他們真正的回報。董明珠表示,自己更希望投資者長期投資。(央視財經)

  貴州茅臺集團董事長丁雄軍表示,今年白酒市場總體上平穩,總體滿足了消費者需求。茅臺在春節前推出了一款產品茅臺1935,既傳承了茅臺的基因,又滿足了一些大眾消費者的需求。在回答“未來千元白酒市場會不會引發各個酒廠爭奪?”時,丁雄軍表示,在不同的香型、不同的度數面前,同一個價格并不會形成惡性競爭。茅臺1935的出世,滿足的是喜歡這種口味、香型的消費者需求。 (央視財經)

  從多個知情人士處獲悉,國內新造車頭部公司蔚來已經進軍手機行業,原美圖手機總裁尹水軍已經加盟,牽頭負責蔚來的手機業務。“項目已經成立有一陣子,目前團隊設在深圳,在做人員招聘。”消息人士稱。從知情人士了解到,蔚來做手機的規劃早在小米宣布造車之前。針對上述信息,蔚來官方回應:目前沒有可供披露的信息,有進一步消息將和大家溝通。(36氪)

  從知情人士處獲悉,大眾正在與華為汽車BU討論收購后者下屬自動駕駛部門項目團隊事宜,并計劃于3月底公布進一步的信息。(財聯社)

  一位小鵬P5準車主告訴記者,未提到車的小鵬P5車主已經組成了一個維權群,當時群內共有55位車主,并且還有很多未提到車的車友尚未進入群內,在該群中,*早有10月2日下定的車主迄今為止仍未提車。對于無法按時交付產品,小鵬汽車方面對媒體回應稱:“當前,已經根據*新的排產計劃,梳理了預計有超期風險的客戶,接下來將會按照訂單順序分批次通過銷售人員一對一地聯系客戶,了解客戶需求,協助有需求的客戶完成改配或者退訂的手續。”對于新車交付何時能夠重回正軌,小鵬汽車稱,會加緊和各級供應鏈的信息溝通,盡量減少客戶的等待時間,此次P5 460車型延期交付給客戶帶來的不便,深表歉意。

  小鵬汽車宣布成功發行“長城嘉信-國君-小鵬融資租賃綠色資產支持專項計劃(碳中和)”,這是小鵬汽車首次在國內資本市場上發行ABS,也是深圳證券交易所首單碳中和汽車租賃ABS。此次發行原始權益人為小鵬汽車旗下廣州小鵬汽車融資租賃有限公司。項目總規模7.75億元。(36氪)

  保時捷中國CEO嚴博禹回應分拆上市傳聞稱:“保時捷良好的盈利能力讓保時捷有很好的估值,但關于分拆上市,大眾集團和保時捷集團需共同商議決策,保時捷中國暫時不便回應這一問題。”保時捷中國副總裁及首席財務官洪聲則進一步表示,不少造車新勢力上市可能是考慮到資金方面的缺乏,而保時捷一直保持較高的盈利能力,銷售回報率在15%以上。(界面)

  保時捷中國公布,其2021年在華交付95671臺新車,同比增8%。連續第七年成為保時捷全球第一大市場。電動化方面,保時捷目前向中國引進了16款純電和插電式混動車型,2021年保時捷電氣化車型占銷量比重為18%,比上一年增長8個百分點。保時捷純電跑車Taycan去年在華交付了7315輛,其中72%的用戶為首次購買保時捷品牌車型。(界面)

  2月22日,采埃孚與集度正式簽署戰略協議,助力集度打造全球領先的汽車機器人。雙方將在底盤零部件及控制系統、電驅系統、被動安全系統等多方面密切合作。集度方面表示,采埃孚和集度將聯合開發下一代智能底盤技術來支持汽車機器人更好地“自由移動”。集度負責智駕以及部分產品體驗相關的探索性新功能開發,采埃孚負責開發高質量的底盤部件和打造安全可靠的數字執行接口。

  長安汽車公告,2022年公司及控股子公司投資計劃為80.5億元,其中,固定資產投資32.46億元,股權投資48.04億元。公司將會根據新增項目實施規劃和上市規則相關規定履行相應具體項目的審批程序并進行披露。

  “微信派”微信公眾號2月22日消息:2022年3月1日之后,微信支付個人收款碼可繼續使用。3月1日之后,結合用戶收款情況,將陸續通過微信收款助手消息通知等方式發出邀請,在用戶自愿情況下提供個人經營收款碼,免費領取物料碼牌,還能享受經營賬本、經營分析等更多權益和服務。

  2月22日,針對市場傳出騰訊關停旗下電商品牌小鵝拼拼的消息,騰訊方面回應稱:基于戰略聚焦考量,PCG(騰訊平臺及內容業務事業群)對內部孵化的新業務小鵝拼拼進行調整,相關團隊將可通過活水體系在集團范圍內重新選擇匹配崗位。一位騰訊員工對第一財經記者表示,小鵝拼拼在騰訊內部本身規模就不大且頗為隱秘,從架構上甚至看不出具體屬于PCG內部的哪個部門。

  據俄羅斯塔斯社、衛星通訊社報道,滴滴駐俄羅斯和獨聯體公關總監Irina Guschina表示,該公司將從今年3月4日起停止在俄羅斯和哈薩克斯坦的業務。(財聯社)

  據“知IN”微信公眾號,英特爾公司近日宣布,任命Christoph Schell擔任執行副總裁兼首席商務官,從3月14日起領導英特爾銷售、營銷與傳播集團。Christoph Schell將接替Michelle Johnston Holthaus的職務,后者將擔任英特爾客戶端計算事業部總經理。Schell將成為執行領導團隊的一員,并直接向CEO基辛格匯報。據悉,加入英特爾之前,Schell曾在惠普公司擔任首席商務官。

  社交平臺有消息顯示:“榮耀中國區全部搬到北京了,聽說近期會把深圳大部分人遷到北京。”根據榮耀內容部人士的證實,消息屬實,但搬遷范圍僅限于中國區,榮耀全球總部仍然在深圳。(科創板日報)

  據報道,有面板供應鏈方面的分析師日前在報告中表示,蘋果的折疊屏iPhone將推遲兩年,預計*快2025年出貨,不會在此前預計的2023年推出。分析師在報告中表示,蘋果在探討推出折疊屏筆記本電腦的可能性,他們探討的是推出配備20英寸可折疊屏幕的筆記本電腦,蘋果考慮的分辨率至少是4K,也可能會有更高的選擇。蘋果考慮的是一款多用途的產品,可能會形成一個新的產品系列。(TechWeb)

  臺灣《經濟日報》2月22日消息,供應鏈傳出,臺積電憑借先進制程擠下三星,拿下了蘋果全部的5G射頻芯片訂單,*快有望應用于今年推出的新一代iPhone 14產品。(界面)

  據臺灣《經濟日報》,鴻海今日宣布與XRSPACE簽訂合作備忘錄,未來鴻海有權可以投資XRSPACE 1億美元,第一階段將投入1500萬美元,取得XRSPACE股權。據介紹,未來,XRSPACE擁有的虛擬空間掃描和互動、視覺運算、渲染、手勢互動和全像追蹤、人工智慧等技術,將結合鴻海在軟硬件平臺垂直整合的設計制造能力,建立起完整的元宇宙生態系統。(界面)

  消息人士稱,蘋果正在與一家韓國封測廠合作,開發用于Apple Car的芯片模塊和封裝。該芯片模塊可以運行自動駕駛功能,就像特斯拉使用的那些芯片一樣,負責AI計算,通常集成了神經處理單元、CPU、GPU、內存以及相機接口等功能。項目于去年啟動,預計將于2023年完成。(科創板日報)

  據報道,因蘋果應用商店依舊未按照要求對荷蘭的約會軟件開放第三方支付系統,荷蘭消費者和市場管理局(ACM)周一第五次對蘋果罰款500萬歐元(約570萬美元),蘋果被荷蘭反壟斷機構罰款已累計達2500萬歐元。(界面)

  據天眼查App顯示,2月22日,華為技術有限公司申請的“共享虛擬資源的方法和裝置”專利公布。摘要顯示,本申請通過構建虛擬資源區塊鏈管理平臺,虛擬資源需求方和提供方可發布需求信息、供應信息,確定交易意向后再通過該平成虛擬資源的分配和付款。該方法可以便捷實現虛擬資源的分配、轉讓及回收,提高交易的靈活性。

  天眼查App顯示,近日,南通傳金信息科技有限公司成立,注冊資本5000萬,法定代表人周明,經營范圍含計算機系統服務;數據處理和存儲支持服務;機械設備租賃;電子元器件批發;集成電路芯片及產品銷售等。股東信息顯示,該公司由阿里巴巴(中國)有限公司全資持股。

  天眼查顯示,近日,達創精密智造(東莞)有限公司成立,法定代表人為黃威,注冊資本2億,經營范圍包括整流器和電感器制造;電子元器件制造;集成電路芯片及產品制造等。股東信息顯示,該公司由立訊精密工業股份有限公司全資控股。

  近日,針對網絡上出現周大生個別門店違規銷售未經授權產品的相關報道,周大生珠寶聲明:公司與北京冬奧會吉祥物“冰墩墩”版權方無相關產品的生產與銷售合作,并嚴令禁止周大生門店與員工以任何方式銷售未經授權的“冰墩墩”IP及周邊產品,或任何假冒周大生品牌的產品。并對于任何以周大生品牌名義銷售的“冰墩墩”IP及周邊產品的個人或主體的侵權行為,公司查實后將舉報予管理平臺或工商機構,同時保留追究其法律責任的權利。

  三七互娛在投資者互動平臺表示,公司目前經營情況正常。國內游戲版號發放情況還請以國家新聞出版署官方渠道下發的通知為準,公司目前尚未接到相關部門的通知。公司一如既往地推進研運一體戰略目標的實施,堅持推動產品精品化、多元化和市場全球化,為玩家帶來更多優質游戲,提升公司業績,為股東創造更高價值。

  韓國反壟斷執法機構公正交易委員會22日表示,附條件批準大韓航空收購韓亞航空63.88%的股份。韓公正委決定批準兩家公司合并,但要求兩家航司將其各自擁有的機場時隙(Slot)和運輸權轉移到其他航空公司,限制運費上漲。據此,大韓航空必須在收購韓亞航空股份后的十年間實施上述結構性措施。(界面)

大量游戲低價區定價上漲!網絡游戲概念股持續拉升天娛數科漲停

  2月6日,受近期大量游戲低價區定價上漲消息影響,A股網絡游戲概念股持續拉升!

  天娛數科4天3板,潤和軟件漲超18%,首都在線、昆侖萬維、實豐文化、三七互娛、浙數文化漲超5%,鴻博股份、愷英網絡、萬隆光電等股跟漲。

  消息面上,2022年Steam更新“地區定價建議”后,就陸續有一些游戲開始在部分地區漲價。近期大量游戲低價區定價上漲,《冰汽時代》國區原價從99元上漲為108元,《這是我的戰爭》國區原價從68元上漲為76元,《賞金奇兵3》國區原價從99元上漲為136元,《去月球》國區原價從36元上漲為39元,《王國:新大陸》國區原價從48元上漲為58元。除此之外,還有很多游戲雖然國區售價沒變,但是其它地區的售價有所提高,比如北境之地、賽博朋克2077、奧日與鬼火意志、腐爛國度2、戰爭機器5等都提高了阿根廷區、土耳其區的定價。

  公司持續優化游戲業務布局,公司將旗下棋牌游戲產品全面接入WCAA云電競平臺,創新打造“棋牌+電競”商業模式,在國內打造首個全民休閑游戲電競平臺“PK.NOW!”,公司依托海量數據資源打造數據流量平臺,實現了數字效果流量與品牌內容流量協同并舉。

  瑞銀證券分析師劉耀坤表示:預計2023年游戲行業將恢復增長,過去的2022年行業整體走勢較弱,全年行業大盤縮水7%。具體來看有以下幾點原因:一是新游戲版號的問題;二是主要游戲運營比較保守;三是整體消費信心比較弱。而這幾點因素在2023年都將有望得到改善,基于此,劉耀坤團隊預測,2023年國內游戲行業整體增速將由負轉正,達到6%。

網絡游戲版號(游戲出版備案)如何辦理?

  網絡游戲版號,又稱游戲出版備案,是國家新聞出版廣播電影電視總局同意相關游戲出版上線運營的批準文件,全稱《網絡游戲電子出版物審批》。下面給大家介紹游戲版號如何辦理:

  游戲版號辦理的受理機關是新聞出版廣電總局,新聞出版廣電總局要求經營網絡游戲的公司,每款產品發行前需到該局做一次互聯網出版備案(網絡游戲電子出版物前置審批),即所謂的“游戲版號”。這實際上是將網絡游戲的發行視同作品的出版,對出版行為進行事前審批。

  1、未經新聞出版總署前置審批的網絡游戲,一律不得上網,電信運營企業也不得為其提供互聯網接入服務。

  2、未經新聞出版總署前置審批上網運營或審批后擅自改變內容的網絡游戲,新聞出版總署將通知有關地方新聞出版管理部門責令其停止運營服務,并依法予以查處。

  3、經新聞出版總署前置審批或進口審批過的網絡游戲,變更運營單位的,須重新辦理前置審批或進口審批手續,自運營單位變更之日起至重新獲得批準期間,網絡游戲應停止一切運營服務。違者,按非法網絡出版處理。

  從事互聯網出版業務,除符合《互聯網信息服務管理辦法》規定的條件以外,還應當具備以下條件:

  2、申請網絡游戲版號的測試帳號跟密碼(3 個防沉迷賬號與 3 個普通賬號(如為 MMORPG,則配各等級人物賬號);

  4、申請網絡游戲版號的游戲腳本(游戲文字及圖片全部腳本打印稿《彩色》文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內的屏蔽詞庫、任務文本、人物對話、物品名稱、地名場景等;相關文字內容。)

  5、申請網絡游戲版號的游戲截圖(游戲人物設定、物品設定、場景設定、游戲截圖、操作界面等相關圖片內容。)

  6、申請網絡游戲版號的防沉迷系統(所有游戲必須有實名注冊、身份證驗證、健康游戲忠告、防沉迷系統)

  12、游戲演示光盤 [游戲自動演示視頻刻盤] 錄制時長為 10 分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。

  14、游戲評測報告(包括:服務器配置、機房地點、寬帶、客戶端電腦配置、游戲特色、技術特點、自我評價等,提供 Word 文檔)

  辦理游戲版號(游戲出版備案)申請的時間,遞交給合作出版社起共 90 個工作日

  申請游戲版號一般均委托具有出版電子出版物資質的出版社(例如同濟出版社)進行,公司寶給大家簡單介紹下游戲版號(游戲出版備案)辦理的具體流程為:

  1、游戲開發商將游戲產品出版和運營權授權給具備相應資質的游戲運營單位,同時由游戲運營單位將出版權授權給相應的出版社,運營單位和出版社之間簽署一份《出版合同》并將游戲申報材料交付出版社(如電腦腳本打印稿、盤片、音像及動畫等)

  2、由出版社根據《電子出版物管理規定》和《互聯網出版管理暫行規定》進行審查,審查通過后層報至新聞出版廣電總局,進行審批及備案手續。

  3、在新聞出版廣電總局備案批準后,由出版社負責給該游戲光盤分配中國標準書號(ISBN)。 此后,游戲產品便可正式出版。

  游戲版號辦理注意事項 1:材料整理要求,為避免因為材料內容有誤耽誤報審時間裝訂成冊,無縫膠訂。

  戲版號辦理注意事項 2:對測試賬號的相關要求,按照成年人和未成年人分為兩組,每組測試賬號按照高中低級別分為三個級別。

  3:對游戲功能的要求,游戲中涉及視頻聊天等功能,需要有內容審查系統,無內容審查系統需要關閉此功能。

國產游戲版號重新核發游戲版號申請

  文網文分為七大種類,*普遍,*常見的類別——游戲類,游戲類別劃分為兩種;一種是游戲產品運營含虛擬貨幣發行,另一種則是游戲產品運營含虛擬貨幣交易,前者為普遍的游戲開發商運營商需要辦理的資質,后者則為游戲虛擬幣交易平臺辦理的資質。

  “游戲版號”,是國家新聞出版廣播電影電視總局批準相關游戲出版運營之批文號的簡稱,由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布。也就是說,如果你的游戲沒有取得版號,則該游戲就不能正式上線運營,開發者也就無從盈利,所以游戲版號對于游戲生產公司來說至關重要。

  這次游戲版號終于下發了,也就是說國產游戲版號審批迎來重啟,根據新聞報道,2022年4月11日晚20點17分,國家新聞出版署官方網站放出了本次頒發版號的游戲名單,共有45款游戲獲得了版號,馬上我們將會看到一批新的游戲出現在手機應用市場中,游戲行業的公司心中的一塊石頭終于落了地。

  一款游戲想要運營的話,首先要具備有五個證件,即文網文/ICP許可證/游戲備案/游戲版號/軟件著作權,而辦理游戲版號則必須要辦理游戲文網文資質,所以這兩種資質是相輔相成的。

  國產游戲版號重新核發,游戲文網文資質又可以辦理了!自從去年7月22號游戲版號暫停起,我國的游戲行業對于游戲版號消息就一直頗為敏感,時隔8個月,該產業又迎來了崛起時刻

棋牌游戲獲得版號難上加難 行業內公司感受陣陣寒意

  對于游戲企業來說,版號是一個繞不開的問題。2018年3月國內網絡游戲版號暫停審批,到2018年12月,游戲版號雖然恢復審批,但每月過審游戲數量較此前明顯減少,而棋牌類游戲幾乎從過審名單中銷聲匿跡。

  “去年年底游戲版號審批已經恢復了,但是現在審核肯定沒有以前那么快,也不是不發,就是審批起來非常不容易。”某上市游戲公司董秘告訴證券時報記者。

  國家新聞出版廣電總局近日公布的信息顯示,今年6月份共有22款游戲獲得版號,相對于申請版號的龐大游戲存量來說,這批版號顯得“杯水車薪”。而不出意料的是,這22款過審游戲里依舊沒有棋牌游戲的身影。

  自從2018年12月游戲版號恢復審批以來,市場一直傳聞,棋牌類游戲版號尚處于凍結審批狀態。

  這種說法并非空穴來風。據記者統計,從2018年12月游戲版號恢復審批到2019年6月,國家新聞出版廣電總局共在官網公布了801款游戲過審的消息,其中僅2018年12月有一款麻將類游戲獲得版號,2019年以來未見棋牌類游戲過審。

  需要指出的是,2019年4月公布的國產網絡游戲審批信息中,出現了多款棋類游戲,但基本都是五子棋、象棋、飛行棋等純粹棋類游戲,并非麻將、撲克等棋牌游戲。

  *近真正意義上過審的棋牌類游戲是2018年12月的“波克大眾麻將游戲軟件V1.0”,該產品由上海波克城市網絡科技股份有限公司開發,也是版號審核恢復以來唯一過審的棋牌類游戲。在該游戲產品上線后,波克城市甚至將“唯一一款通過版號審核的棋牌游戲軟件”當成了宣傳亮點。

  實際上,在2018年3月之前,棋牌類游戲一直是國產網絡游戲審批中重要的組成部分。

  以2018年1月為例,當月共有715款游戲獲得版號,在過審名單中就有智游德州撲克、星運德州撲克等5款撲克類游戲;而麻將類游戲更是超過200款,占所有過審游戲的比例超過四分之一。

  2018年2月,共有484款游戲通過審核,其中麻將類游戲達113款,占比近四分之一;撲克牌類游戲則有超過40款,其中僅“斗地主”類游戲就有29款之多,可見當時棋牌類游戲之火爆。

  在游戲版號申請順利時,市場上曾存在不少從事游戲版號代理申報的企業,但目前這類企業大多不再從事這類業務。

  北京一家代理機構工作人員周青就對記者表示,現在即便申報,版號也很難下來。“現在新游戲上線如果沒有版號,要么去收購一家有版號的公司,要么就支付一定費用獲得相同品類游戲的版號授權。”周青表示。

  在以往運營中,一些地方棋牌公司曾出現過未取得版號而運營游戲的情況。家鄉互動就在招股書中透露,公司旗下品牌“科樂游戲”名下三款游戲并未獲得版號,公司主動終止了這三款游戲的運營,因此并沒有被主管部門處罰。

  從整體情況來看,目前地方棋牌游戲受到版號審批因素的影響尚不明顯。這一方面是由于棋牌游戲用戶的特性所致,另一方面是因為在2018年3月游戲版號暫停審批之前,許多地方棋牌游戲企業獲得版號并上線了大量游戲。

  目前,家鄉互動已經向國家新聞出版廣電總局提交了8項申請,但在2018年3月之后,并未取得新游戲的任何審批。不過家鄉互動表示,根據未來兩年的市場狀況,公司估計獲得前置審批的登記,可以涵蓋公司將推出的游戲產品。

  另外,根據2016年發布的《關于移動游戲出版服務管理的通知現行規定》,已經批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片(指故事情節、任務內容、地圖形態等發生明顯改變,且以附加名稱,或在游戲名稱后用數字表明版本的變化)視為新作品,須按照該通知規定,依其所屬類別重新履行相應審批手續。

  而家鄉互動認為,公司推出的眾多游戲版本僅涉及對現有游戲規則的細微變更,并未涉及該通知所提及的“新資料片”,因此公司無需在推出有關游戲版本前取得進一步審批。

  中至科技在招股書中并未明確提及版號將如何影響公司業務,但對于棋牌游戲領域潛藏的風險,中至科技還是進行了提前準備。

  中至科技表示,公司擬選擇收購并投資于合適的目標公司,以補充或提升公司現有業務模式。在選擇收購目標時,公司將會考慮包括許可證及證書登記、已發展游戲類型、地域覆蓋范圍及活躍玩家數量和類型等多項因素。

  相對于地方棋牌游戲公司的“輕描淡寫”,部分全國性棋牌游戲企業已經明顯感受到了市場的寒意。

  2018年,博雅互動營業收入約4.53億元,比上年同期減少38%;博雅互動表示,收入下降的重要原因是“市場傳聞政府將出臺《棋牌類網絡游戲管理辦法》,下架德州撲克類游戲”,這導致部分平臺對其相關產品進行了下架處理。

  2019年第一季度,博雅互動營業收入為8020萬元,較上年同期大幅減少50%。另外,博雅互動的付費玩家數量、用戶總數、月活躍用戶等均出現了明顯下滑。

  另一家老牌棋牌游戲企業聯眾2018年收入為3.43億元,同比減少9%,其中游戲收入為2.67億元,同比下滑14%。聯眾在年報中表示,2018年是公司*具挑戰性的時期,公司業務的重要部分,國內棋牌游戲業務遭遇超乎預期的重大行業監管阻力。

  由于運營模式差異,地方棋牌游戲目前受到的沖擊和影響要明顯小于全國性棋牌游戲企業,但長期來看,地方棋牌游戲企業如果沒有規模化基礎和多元化能力,將很難走出規范化和增長的矛盾困境,尤其是一些中小廠商。

  易觀千帆研究報告認為,憑借區別于其他游戲產品的用戶、內容及運營模式,即便監管環境趨嚴,移動棋牌游戲在用戶規模上仍保持著極強的穩定性,但在當前監管及市場環境下,移動棋牌游戲已經基本達到市場天花板,可挖掘的增長空間不大。

  伽馬數據總經理、創始合伙人滕華表示,雖然產品結構單一、創新能力不足,但是棋牌游戲企業具備非常強的深耕運營能力,如果能把這種能力不斷轉換到其他優質健康的產品上,棋牌游戲企業未來也能具備自身獨有的核心競爭力。


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