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危險(xiǎn)的“套版號(hào)”灰產(chǎn):一些網(wǎng)紅游戲竟是畫皮的“妖”

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-23瀏覽:9

危險(xiǎn)的“套版號(hào)”灰產(chǎn):一些網(wǎng)紅游戲竟是畫皮的“妖”

  您想要什么類型的游戲版號(hào)?收購還是轉(zhuǎn)讓?現(xiàn)在仙俠傳奇類的游戲版號(hào),永久授權(quán)大概100萬元。您發(fā)個(gè)需求簡(jiǎn)介,我給您匹配版號(hào)的名稱。”微信那一頭,游戲版號(hào)買賣中介商李好積極地向以買家身份詢問的《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者介紹著。

  今年4月,在暫停發(fā)放8個(gè)多月后,游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放。彼時(shí),心動(dòng)公司(HK02400,股價(jià)19.96港元,市值95.89億港元)CEO黃一孟在社交平臺(tái)上的一句“喜極而泣”說出了無數(shù)游戲人的心聲,也道出了游戲市場(chǎng)的“版號(hào)焦慮”。

  作為游戲上市的“身份證”,版號(hào)一直是游戲產(chǎn)業(yè)各方的關(guān)注焦點(diǎn)。一批新版號(hào)的審核下發(fā)意味著一批新游戲的上市,也意味著游戲公司拿到市場(chǎng)變現(xiàn)的“入場(chǎng)券”。

  版號(hào)作為一種行政許可,本身是不允許交易販賣的,但游戲版號(hào)變得“稀缺”時(shí),為了讓手中游戲能盡快上市變現(xiàn),不少游戲公司便選擇鋌而走險(xiǎn)私下買賣版號(hào)。被交易的游戲版號(hào)動(dòng)輒上百萬元,且不同的渠道、類型、名稱有著不同的價(jià)位。

  經(jīng)過近兩個(gè)月的調(diào)查、采訪,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者輾轉(zhuǎn)多方渠道,對(duì)話多位從事游戲版號(hào)交易的中介商、熟知游戲“套版號(hào)”亂象的行業(yè)親歷者、資深業(yè)內(nèi)人士、投資者、律師、產(chǎn)業(yè)主管部門等,試圖揭開“套版號(hào)”灰產(chǎn)生意的危險(xiǎn)游戲。

  “這個(gè)現(xiàn)象很多,主管部門近年來也一直在加大監(jiān)管處罰力度。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,市場(chǎng)肯定是向好的,但規(guī)范工作并非一朝一夕能完成,需要市場(chǎng)、企業(yè)、協(xié)會(huì)、從業(yè)者等多方持續(xù)不斷努力。”一位接近音數(shù)協(xié)游戲工委的行業(yè)人士向記者強(qiáng)調(diào)。

  記者在、閑魚等平臺(tái)搜索關(guān)鍵字“版號(hào)授權(quán)”,發(fā)現(xiàn)有不少從事版號(hào)買賣業(yè)務(wù)的中介機(jī)構(gòu)信息,不過大多行事謹(jǐn)慎,有的中介商表示“如果不提供公司名稱和游戲簡(jiǎn)介,就沒法繼續(xù)聊了。”

  打開李好的微信朋友圈,大多都是“出:仙俠版號(hào)授權(quán),可短期,可拆分”“出:游戲版號(hào),微信渠道”等介紹信息。在業(yè)內(nèi),李好做的游戲版號(hào)交易生意,也被稱為“套版號(hào)”。

  作為一種行政許可批文,游戲版號(hào)由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布,任何單位和個(gè)人無權(quán)通過私下交易獲得版號(hào)。但沒有版號(hào),游戲就無法在國內(nèi)正式上線盈利。

  并非所有的游戲都能取得版號(hào),以今年上半年為例,共審核發(fā)放4批,累計(jì)241個(gè)版號(hào),對(duì)于國內(nèi)千億市場(chǎng)規(guī)模的游戲行業(yè)而言,游戲版號(hào)依舊“供不應(yīng)求”。

  面對(duì)極大的市場(chǎng)需求,不少游戲公司便瞄準(zhǔn)了“套版號(hào)”“版號(hào)交易”生意。按照李好介紹,目前市面上“套版號(hào)”主要有兩種方式:一種是收購版號(hào),分為永久授權(quán)和短期授權(quán);另一種是轉(zhuǎn)讓,即連帶公司和版號(hào)一起收購。

  進(jìn)入灰色交易市場(chǎng)的都是哪些游戲版號(hào)?“一部分版號(hào)來源是原廠商暫時(shí)不用,就會(huì)考慮授權(quán)給別人賺些錢。還有一些是因?yàn)楣驹诎嫣?hào)批下來之前就黃了,所以就會(huì)賣出去。”李好告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者。

  交談中,記者了解到,收購是當(dāng)前版號(hào)買賣更主流的交易方式。而其價(jià)格的高低則主要由游戲的名字、分發(fā)渠道(安卓、蘋果、抖音、微信等渠道)和類型決定。其中,全渠道的永久授權(quán)又稱獨(dú)家授權(quán),價(jià)格也相對(duì)較高。

  “單看全渠道的永久授權(quán),非手游仙劍類的價(jià)格在50萬元左右、類似《情緣》的手游仙俠傳大概60萬~65萬元、二次元的30萬~40萬元、休閑類20萬元之內(nèi),軟著(軟件著作權(quán))可以變更。”做版號(hào)交易8年的中介商張麗向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者報(bào)價(jià)。

  為了打消記者疑慮,張麗表示,自己所在的公司也有十幾個(gè)版號(hào),版號(hào)材料和授權(quán)手續(xù)都齊全,只要有游戲包和公司,買完版號(hào)后就可以直接上線運(yùn)營。

  雖然“套版號(hào)”是違法行為,但一旦步入,冒險(xiǎn)者就想“物盡其用”。通常,一款被交易的游戲版號(hào)并非只給一款游戲借皮,而是像俄羅斯套娃一樣可以被嵌套多個(gè)游戲。“休閑益智類的《鏡像空間》價(jià)格特別優(yōu)惠,微信渠道一年五萬,就是名字一般。2017年拿到的版號(hào),之前套過別的游戲,其他渠道已經(jīng)授權(quán)出去了。”李好舉例。

  除了做“套版號(hào)”交易的中間商,有的中介公司也為不了解游戲版號(hào)申請(qǐng)流程的小公司提供游戲版號(hào)代申請(qǐng)業(yè)務(wù)。任嘉在一家公司做游戲版號(hào)代申請(qǐng)工作。據(jù)他介紹,當(dāng)前仙俠類游戲版號(hào)的協(xié)助申請(qǐng)價(jià)格為4.5萬元,申請(qǐng)周期在12個(gè)月以上。12個(gè)月只是受理通過的時(shí)間,版號(hào)具體的發(fā)放時(shí)間沒辦法確定。也有后續(xù)加急的服務(wù),可以爭(zhēng)取排在前面,但是費(fèi)用非常高,可能得需要幾十萬元,操作性不大。

  一個(gè)多月前,某游戲行業(yè)從業(yè)者爆料稱,其所在的公司3年前花費(fèi)40萬元與中青寶(SZ300052,股價(jià)20.45元,總市值53.58億元)簽署了一份名為“游戲授權(quán)”實(shí)為“游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓”的協(xié)議,游戲名稱為《飛吧西游》,事件隨之引發(fā)熱議。

  雖然隨后中青寶聲明稱,個(gè)別媒體報(bào)道《飛吧西游》版號(hào)與中青寶相關(guān)的內(nèi)容嚴(yán)重失實(shí),但有關(guān)“套版號(hào)”的亂象也再度出現(xiàn)于大眾視野。

  多位資深行業(yè)人士、投資人、游戲從業(yè)者、中介商均告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,游戲“套版號(hào)”現(xiàn)象是游走鋼絲多年的擦邊球生意。在2018年游戲行業(yè)擴(kuò)張的時(shí)期,“買賣版號(hào)”“套版號(hào)”等灰產(chǎn)曾一度泛濫。

  2016年5月,國家新聞出版廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》。該通知要求從當(dāng)年7月1日起,未經(jīng)其批準(zhǔn)的手游產(chǎn)品不得上線運(yùn)營;對(duì)已批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲的升級(jí)作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。同時(shí)規(guī)定,截至當(dāng)年10月1日還未辦理手續(xù)的游戲?qū)⒉坏美^續(xù)運(yùn)營。

  “當(dāng)時(shí)新規(guī)在行業(yè)引發(fā)很大的震動(dòng)。一方面是因?yàn)橛螒虬嫣?hào)的數(shù)量相對(duì)固定,而開發(fā)者和游戲產(chǎn)品數(shù)量非常多,尤其手游迭代非常快;另一方面很多獨(dú)立的開發(fā)者和小公司,完全不懂審批。所以游戲版號(hào)一直都處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。”深耕游戲產(chǎn)業(yè)多年的趙力告訴記者。

  據(jù)趙力回憶,2017、2018年不少人靠倒賣版號(hào)發(fā)家致富,“版號(hào)一轉(zhuǎn)手就能賺幾十萬”,當(dāng)時(shí)業(yè)內(nèi)還有“做游戲的可能沒有倒賣版號(hào)賺錢”的說法。

  事實(shí)上,“套版號(hào)”的交易大多都在鉆游戲授權(quán)聯(lián)合運(yùn)營的空子。“假裝是代理或聯(lián)運(yùn),簽一份合同,但實(shí)際上就是套皮游戲。游戲名字可能是一樣的,但游戲內(nèi)容完全不一樣。”某知名基金管理公司、長(zhǎng)期關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)的資深分析師楊勇坦言。

  任嘉告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,“買版號(hào)的費(fèi)用需要一次性付清。雙方還需要簽一個(gè)聯(lián)合運(yùn)營的協(xié)議,協(xié)議里會(huì)注明之后游戲的運(yùn)營收益就都?xì)w買方。”

  隨著2018年以來游戲版號(hào)發(fā)放持續(xù)收緊,以及各項(xiàng)針對(duì)游戲行業(yè)的監(jiān)管措施逐步落地,行業(yè)愈發(fā)規(guī)范,“套版號(hào)”的生存空間也在不斷收窄,使得游戲版號(hào)地下交易價(jià)格一度大漲。

  據(jù)李好觀察,2021年仙俠類游戲版號(hào)的一年期全渠道授權(quán)價(jià)格大約在十幾萬到二十萬元之間,到今年,單是微信渠道一年期的授權(quán)費(fèi)就近20萬元,所以現(xiàn)在很多游戲版號(hào)都開始按單個(gè)渠道交易了。

  正如馬克思在《資本論》中所寫的“資本總希望有更快、更輕松的賺錢手段”一樣,版號(hào)交易背后,歸根結(jié)底繞不開“賺快錢”的誘惑。

  “一天賺2萬塊,我玩過他那個(gè)游戲,太拉胯了,居然還有人充錢玩。”李好告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,這位買家買下這款游戲版號(hào)一年微信渠道的花費(fèi)僅為15萬元。

  據(jù)楊勇回憶,2017年廣州好多小游戲公司都在搞“套版號(hào)”,畢竟“快錢賺得爽”。“因游戲買量?jī)r(jià)格變貴,2020年和2021年做的人相對(duì)少一點(diǎn)。今年上半年買量市場(chǎng)好做一些后,又冒出來一些。”

  在互聯(lián)網(wǎng)不斷切分受眾群的當(dāng)下,獲取用戶注意力是所有內(nèi)容產(chǎn)品的必修課。游戲公司的買量主要就是做廣告、營銷。例如買量市場(chǎng)的成功代表《貪玩藍(lán)月》,依靠狂轟濫炸的投放以及一句“是兄弟就來砍我”的洗腦廣告詞,創(chuàng)造單月流水破10億元的成績(jī)。

  在楊勇看來,很多鋌而走險(xiǎn)“套版號(hào)”上線游戲的大多都是小廠商。其賺錢模式就是先通過買量獲得一批玩家,然后誘導(dǎo)玩家氪金賺取一波快錢,“能賺多少是多少,整個(gè)周期可能就一兩個(gè)月。”

  趙力也向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者證實(shí)了這塊灰色地帶的玩家多為小公司。他表示,越是大公司越不敢做版號(hào)交易,他們可能會(huì)用“馬甲包”。即同一款游戲,通過更換不同的名字和宣傳素材去做推廣。用戶乍一看是不同的游戲,但點(diǎn)進(jìn)去發(fā)現(xiàn)都一樣。這是一種營銷策略,不算“套版號(hào)”,這種做法蠻多。

  “當(dāng)然如果非要細(xì)究大公司有沒有參與,可能也有。比如他們把有版號(hào)的游戲分流到關(guān)聯(lián)小公司,由小公司來做。”趙力說。

  在游戲大廠大走“精品化”內(nèi)卷道路的當(dāng)下,“套版號(hào)”上線的游戲品質(zhì)很難稱得上有競(jìng)爭(zhēng)力。但楊勇認(rèn)為,“套版號(hào)”游戲的目標(biāo)群體本身就主要為三四線城市用戶。這類用戶不太在乎游戲出品方是誰,就是追求玩得爽。比如在短視頻刷到游戲的廣告推薦,就玩一玩。

  在收割快錢的鐮刀揮畢之前,有人被監(jiān)管網(wǎng)住,也有人栽在了更大的利益鏈條中。

  據(jù)趙力觀察,當(dāng)前針對(duì)“套版號(hào)”的監(jiān)管主要依賴于企業(yè)自律、平臺(tái)核查和舉報(bào)機(jī)制。其中舉報(bào)也有不同的類型:玩家舉報(bào),目的是拿回充值的錢;競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手舉報(bào),目的是贏得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。

  “我之前聽說一個(gè)游戲公司的保安舉報(bào)他們公司老板‘套版號(hào)’,老板就給他封口費(fèi)。在廣州,這一行有人專門靠勒索賺錢。勒索的人是貪得無厭的,但某種程度也在倒逼行業(yè)更自律。”

  《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,在國家新聞出版署官網(wǎng)公示的2020年和2021年游戲?qū)徟蜂N信息中,共有20款游戲因存在違規(guī)行為被撤銷了版號(hào)。

  北京市京師律師事務(wù)所創(chuàng)始合伙人、首席公司法律師王光英表示:“游戲‘套版號(hào)’是違法的,簽訂的版號(hào)交易協(xié)議也是無效的。國家對(duì)出售版號(hào)、套用版號(hào)、以聯(lián)營為名違法使用版號(hào)的行為一直是零容忍,打擊力度也越來越大。游戲行業(yè)的行政處罰數(shù)量也在不斷攀升。”

  “隨著近年來版權(quán)保護(hù)的提升以及加強(qiáng)管理和遵規(guī)自律,整體上是向著好的市場(chǎng)發(fā)展。但規(guī)范當(dāng)前游戲市場(chǎng)的版號(hào)亂象不是一朝一夕能完成的,而且這些事情也變得更加復(fù)雜,已經(jīng)不單是版號(hào)問題。這就需要多方持續(xù)不斷地努力,比如未來加強(qiáng)從業(yè)者培訓(xùn)教育、加強(qiáng)管理體制、協(xié)調(diào)機(jī)制,從監(jiān)管部門到協(xié)會(huì)、企業(yè)都要聯(lián)動(dòng)起來。”前述接近音數(shù)協(xié)游戲工委的行業(yè)人士表示。

  2018年之前,國內(nèi)游戲行業(yè)是“戰(zhàn)火紛飛”的瘋狂時(shí)代,增長(zhǎng)迅猛的同時(shí)也亂象叢生。2018年開始,監(jiān)管的大手開始規(guī)整游戲行業(yè)。當(dāng)年4月至11月,版號(hào)審批暫停。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),待版號(hào)恢復(fù)發(fā)放后,月均版號(hào)發(fā)放數(shù)量從700個(gè)降至2019年的250個(gè)左右,并在此后進(jìn)一步收縮。

  2021年4月到8月,從游戲?qū)徟轿闯赡耆吮Wo(hù),相關(guān)部門接連發(fā)布多項(xiàng)針對(duì)游戲的監(jiān)管措施。同年7月,版號(hào)也再度暫停審批。待今年4月再度恢復(fù)版號(hào)審批后,目前月均通過數(shù)量為60個(gè)左右。

  版號(hào)的有限發(fā)放也直接導(dǎo)致了游戲行業(yè)的自我“換血”。數(shù)據(jù)顯示,2018年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量?jī)H為9705家;而2019年,這一數(shù)字達(dá)到18710家,近乎翻倍。

  李旋是某知名游戲公司總監(jiān),他告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,一款游戲的開發(fā)是個(gè)充滿互動(dòng)的過程。從研發(fā)、內(nèi)測(cè)、公測(cè)等各個(gè)環(huán)節(jié)都要接受用戶的真實(shí)反饋,*終才能正式發(fā)布。如果版號(hào)審批是不確定的,游戲公司就無法規(guī)劃工作進(jìn)程,就像農(nóng)耕不知道什么時(shí)候播種和收割。公司成了蒙著眼睛走路,誰都知道蒙眼走路很危險(xiǎn),更何況是在充滿了不確定性的市場(chǎng)化競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中。

  李旋也知道版號(hào)地下交易的存在,不過,他認(rèn)為,“套版號(hào)”的游戲很容易分辨。另外,這種行為就是純粹的鋌而走險(xiǎn),不可能形成趨勢(shì)。但一些游戲企業(yè)在明知不可為的前提下還要冒險(xiǎn),除了追逐利益,有的也是因?yàn)榈炔坏桨嫣?hào),抱著賭一把的心態(tài)。

  “倒在黎明前”的例子并不罕見。在今年6月發(fā)放的游戲版號(hào)名單中,《智力彈球》的運(yùn)營公司深圳市千智互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司已在今年3月7日注銷;同批獲得版號(hào)的《劍與魔龍》的運(yùn)營單位武漢二十三信息技術(shù)有限公司,其官網(wǎng)則變?yōu)榱藢W⒂诜孔庾赓U、兼職招聘的跳蚤網(wǎng)站。

  對(duì)于市場(chǎng)規(guī)模超兩千億元、大小公司林立、生態(tài)復(fù)雜的國內(nèi)游戲行業(yè)而言,版號(hào)審批的變化,一定程度上可以推動(dòng)游戲內(nèi)容精品化,從而規(guī)范行業(yè)。

  作為某知名游戲公司業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,汪望告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,一個(gè)自由競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)只有*頭部10%~20%的內(nèi)容能做到叫好又叫座。通過監(jiān)管政策提高準(zhǔn)入門檻,可以淘汰一批粗制濫造的游戲和運(yùn)營能力差的公司,不是所有游戲公司都有打造精品化游戲的能力和資源。

  游戲版號(hào)的存在,關(guān)系游戲產(chǎn)品能否參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。在版號(hào)受限、中小公司冒險(xiǎn)“套版號(hào)”的當(dāng)下,以騰訊(HK00700,股價(jià)311.6港元,總市值3.0萬億港元)、網(wǎng)易(HK09999,股價(jià)136.7港元,總市值4489.2億港元)為代表的頭部游戲企業(yè)也被給予了更多的關(guān)注和期待。

  不過,在汪望看來,游戲行業(yè)跟互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)思路不一樣,互聯(lián)網(wǎng)是通過算法把對(duì)手卷死,但游戲作為內(nèi)容行業(yè),有諸多不確定性,不是一個(gè)靠卷就能贏的行業(yè)。就像游戲研發(fā),它本就不是算法驅(qū)動(dòng)的環(huán)節(jié),它是一個(gè)更重人才規(guī)模的行業(yè),所以即使是互聯(lián)網(wǎng)巨頭下場(chǎng)做游戲,他們所謂的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)也不一定適用。

  (注:應(yīng)受訪者要求,文中李好、張麗、任嘉、楊勇、趙力、李旋、汪望均為化名)

  在長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)月的采訪中,記者雖驚訝于版號(hào)交易灰色鏈條的持續(xù)性和豐富性,但同時(shí)也看到了游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中經(jīng)歷的陣痛,和不斷向好的趨勢(shì)。

  今年4月,中國游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,累計(jì)發(fā)放241個(gè)版號(hào);7月,商務(wù)部等27個(gè)部門發(fā)布《關(guān)于推進(jìn)對(duì)外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的意見》,提出“聚焦推動(dòng)文化傳媒、網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等領(lǐng)域發(fā)展,開展優(yōu)化審批流程改革試點(diǎn),擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍嗽圏c(diǎn)等”。

  當(dāng)下,對(duì)于千億規(guī)模的游戲市場(chǎng)而言,進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,要健康發(fā)展,除了提高準(zhǔn)入、準(zhǔn)出門檻,各環(huán)節(jié)的規(guī)范化、市場(chǎng)化、協(xié)作化也同樣重要。正如眾多從業(yè)者所言,版號(hào)交易灰色鏈條背后,并不單是版號(hào)本身的問題,而是事關(guān)整個(gè)行業(yè)每一環(huán)、每一人的共同命運(yùn)。

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2022年第三批游戲版號(hào)審核通過一輪之后“嚴(yán)冬”洗牌后游戲產(chǎn)業(yè)再次站在繁榮的起點(diǎn)

  7月12日,中國新聞出版總署發(fā)布了7月份首批游戲版號(hào),獲準(zhǔn)游戲67款,涉及中青寶、游族網(wǎng)絡(luò)等a股上市企業(yè)。受到積極刺激,Wind周三網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)上漲2.32%,33只相關(guān)概念股集體收紅。值得注意的是,自今年4月重啟審計(jì)以來,出版總署已發(fā)布了3批版號(hào)。天豐證券的研究表明,控制預(yù)計(jì)將恢復(fù)正常,短期內(nèi)可以促進(jìn)游戲企業(yè)的業(yè)績(jī),中期有利于恢復(fù)行業(yè)信心。

  對(duì)游戲企業(yè)而言,“版號(hào)”相當(dāng)于商品的上市批準(zhǔn),是日常經(jīng)營中不可或缺的“許可證”。由于需要控制和審計(jì),版號(hào)的發(fā)布節(jié)奏在很大程度上影響了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的興衰。從歷史經(jīng)驗(yàn)來看,版號(hào)審計(jì)重啟后的12個(gè)月將是游戲股業(yè)績(jī)爆發(fā)的窗口期。

  自2016年以來,游戲和實(shí)施游戲產(chǎn)品必須獲得版號(hào)才能發(fā)布的規(guī)定。國內(nèi)游戲行業(yè)已經(jīng)遇到了兩次很長(zhǎng)時(shí)間了“版號(hào)停發(fā)”。第一次是2018年3月至12月,第二次是2021年7月至今年4月。

  2018年3月,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)突然面臨“版號(hào)停發(fā)”毫無準(zhǔn)備,直接導(dǎo)致游戲行業(yè)增長(zhǎng)放緩,收入下降。接下來的九個(gè)月,A34只游戲股幾乎一邊倒下,跌幅中位數(shù)達(dá)到34.85%。直到2018年12月版號(hào)審核再次恢復(fù),2019年游戲板塊觸底反彈,近一半的游戲股漲幅超過30%,收復(fù)了前一年的失地。

  游戲股直到2020年才真正爆發(fā)。因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)有自己的特點(diǎn),從發(fā)布版號(hào)到發(fā)布產(chǎn)品,再到盈利,需要一個(gè)漫長(zhǎng)的運(yùn)營過程。2020年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元同比增長(zhǎng)20億元.71%的增長(zhǎng)率是2019年的三倍。從2018年12月重啟版號(hào)審核到2020年8月,吉比特和三七互動(dòng)娛樂增長(zhǎng)6倍以上,推動(dòng)了當(dāng)時(shí)游戲板塊的牛市。

  在不到四年的時(shí)間里,兩次停止發(fā)行版號(hào),這使得a股投資者對(duì)游戲的高質(zhì)量跑道產(chǎn)生了心理創(chuàng)傷。版號(hào)政策的不確定性也是投資熱錢股票時(shí)無法回避的話題。然而,從行業(yè)的角度來看,版號(hào)的每次停止和重啟都促進(jìn)了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。中信證券的研究認(rèn)為,未來游戲產(chǎn)業(yè)的政策導(dǎo)向?qū)⒁愿哔|(zhì)量的內(nèi)容和未成年人的保護(hù)作為長(zhǎng)期發(fā)展路徑。

  在過去的五年里,中國發(fā)布了9368個(gè)游戲版號(hào),2064個(gè),1507個(gè),1405個(gè),768個(gè),呈現(xiàn)出逐漸下降的趨勢(shì)。版號(hào)逐漸成為稀缺資源,一方面迫使游戲行業(yè)在版號(hào)有限的情況下,通過提高產(chǎn)品質(zhì)量,走熱線,以質(zhì)量取勝。

  另一方面,許多沒有版號(hào)的游戲公司也通過出海開辟了一個(gè)新的世界。根據(jù)游戲工作委員會(huì)的數(shù)據(jù),2021年國內(nèi)游戲的海外收入達(dá)到180億美元,10年增長(zhǎng)了200多倍。國內(nèi)游戲市場(chǎng)收入近3000億元,已成為文化產(chǎn)業(yè)的支柱。

  根據(jù)*新財(cái)務(wù)報(bào)告數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),A33家游戲公司儲(chǔ)備了238種商品,截至5月,只有42種商品獲得了版號(hào)。一輪之后“嚴(yán)冬”洗牌后,游戲產(chǎn)業(yè)再次站在繁榮的起點(diǎn)。

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游戲版號(hào)“地下交易”一個(gè)版號(hào)能賣上千萬?和代辦商家聊了聊

  今年無疑是游戲行業(yè)的重要節(jié)點(diǎn),對(duì)于國內(nèi)千億市場(chǎng)規(guī)模的游戲行業(yè)而言,游戲版號(hào)依舊“供不應(yīng)求”。

  就在今年4月,在暫停發(fā)放8個(gè)多月后,游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放。彼時(shí),心動(dòng)公司(HK02400,股價(jià)19.46港元,市值93.49億港元)CEO黃一孟在社交平臺(tái)上的一句“喜極而泣”說出了無數(shù)游戲人的心聲,也道出了游戲市場(chǎng)的“版號(hào)焦慮”。

  作為游戲上市的“身份證”,版號(hào)一直是游戲產(chǎn)業(yè)各方的關(guān)注焦點(diǎn)。一批新版號(hào)的審核下發(fā)意味著一批新游戲的上市,也意味著游戲公司拿到市場(chǎng)變現(xiàn)的“入場(chǎng)券”。

  對(duì)于普通大眾來說,“游戲版號(hào)”可能還是一個(gè)比較陌生的概念。但我們只要仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),無論是手機(jī)游戲還是電腦游戲,在游戲加載畫面的底部都會(huì)有一排小字顯示審批文號(hào),這就是“游戲版號(hào)”。

  很多游戲企業(yè)在花費(fèi)大量人力物力研發(fā)出游戲在申報(bào)游戲版號(hào)時(shí),經(jīng)常會(huì)在申請(qǐng)上遇到了阻力,廣電總局將移動(dòng)游戲分為兩個(gè)大類:

  第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類、跑酷類、飛行類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動(dòng)游戲;

  這里面第二類游戲受到了更大的影響。據(jù)了解,其中不少游戲公司都經(jīng)歷了辦理版號(hào)遭拒。但是即便如此,大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)是什么。所以要么摸著石頭過河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個(gè)公司都能承擔(dān)的。

  對(duì)于這些商家來說,那些未能通過版號(hào),同時(shí)又臨近游戲上線的公司,就成為了*主要的服務(wù)對(duì)象。

  但這些代辦的究竟是什么人,他們又是如何幫你拿到版號(hào)的?帶著疑問,讓我們做代辦生意的商家一探究竟。

  游戲公司想要拿到版號(hào)需要經(jīng)過的部門大體有三個(gè):有審核資質(zhì)的出版社、省級(jí)出版行政主管部門(以下簡(jiǎn)稱市局)、廣電總局(以下簡(jiǎn)稱總局)。

  而這些聲稱可以辦理版號(hào)的人,大多數(shù)是和出版社有緊密關(guān)系,極少數(shù)是號(hào)稱跟市局/總局有關(guān)系的。

  “辦版號(hào)的同時(shí)要給游戲做備案,包括公司資料這些。我發(fā)現(xiàn)有很多朋友公司都需要這個(gè),我索性就打包一塊兒給他們處理了,這樣也省得你們?cè)谕饷娴教幷胰藛杻r(jià)錢,準(zhǔn)備材料,消耗人力物力成本挺大的。”

  其實(shí)大量的游戲面臨排隊(duì)拿版號(hào)的問題,有關(guān)系有背景的團(tuán)隊(duì)可以比較輕松的拿到版號(hào)。但對(duì)于拿不到版號(hào)的公司來說,找出版社代辦已經(jīng)成為了一種習(xí)慣!這樣更安全可靠。因?yàn)槿绻约翰皇煜ど暾?qǐng)版號(hào)的流程就很難申請(qǐng)下來。可以讓“游企幫”來幫您。


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