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北京商報訊(記者 盧揚 實習記者 王嘉敏)國家新聞出版廣電總局發布的《關于移動游戲出版服務管理的通知》(以下簡稱《通知》)于今日起施行,該《通知》明確了移動游戲出版服務的管理規定以及具體流程,即需經國家新聞出版廣電總局前置審批,才能上線運營。《通知》的發布無疑為移動游戲行業筑起了更高的門檻,同時對中小移動游戲商而言,這也意味著更加嚴酷的考驗。
國內的移動游戲市場近幾年經歷了從爆發式的增長到人口紅利逐步消失之后的競爭升級,再到如今的政策監管逐漸開始收緊。該《通知》的實施可以說為大型的移動游戲企業提供了一個更加公平的市場競爭環境,提升了移動游戲市場的質量,讓部分粗制濫造、打擦邊球的移動游戲無法進入市場。數據顯示,目前Appstore和各Android商店中小游戲大概占總游戲數量的70%以上,在業內看來,移動游戲行業已經開始進入“洗牌期”,許多盲目打造帶有噱頭產品、模仿抄襲只賺熱錢的中小移動游戲商將被淘汰出局。
雖然政策整體趨向利好,但是也有需要注意規避的一些風險。中國創意產業研究中心主任張京成表示,移動游戲的生命周期很短,但是移動游戲辦理版號的審批時間會加大游戲的運營成本與風險。目前移動游戲的準入門檻低,整體數量大,還摻雜著一些暴力與色情的內容,此次《通知》的出臺,就是對此進行整治,整治的范圍中其實還包括了國外的一些移動游戲廠商。
所以說,《通知》在初期實施中,一定會對整個移動游戲市場產生很大的影響,但是國家有影響評估機制,如果《通知》阻礙了移動游戲市場的持續發展,也許在后期會做出一些調整。
昨晚可能是游戲行業*熱鬧的一天。前腳網易暴雪的新聞剛沖上熱搜,后腳就有可能是版號恢復審批以來*重磅的名單發放。兩件消息的相繼發酵,似乎也讓游戲行業提前開啟了「過年」模式。
例如騰訊蓄力已久的《黎明覺醒:生機》版號過審之后,有傳言稱該項目組緊急召回成員,不少人「連夜買票趕回深圳」;
src=有接近米哈游人士稱,昨晚《崩壞 : 星穹鐵道》的項目組成員表示「許愿成真」,項目組可能也開啟了加班模式。畢竟游戲自從去年 5 月二測之后已經很久沒有大動作了,希望能盡快開啟三測吧;
src=網易《逆水寒》手游官博則玩起了「凡爾賽」,并表示自己會「親自去養殖基地殺三頭黑豬,切成 300 份抽獎」;
src=src=完美世界《天龍八部 2:飛龍戰天》微信官方在版號發放前幾分鐘推送了文章,碰巧錯過(微信每天只能推送一次),只能在評論區留言「幸福來得太突然了,都還沒反應過來」。
src=各家喜提版號的廠商公開動態同時,游戲資本市場也迎來一波漲勢。截至今天中午,約有 70 家上市公司股價迎來增長,其中第九城市、祖龍娛樂、綠岸網絡、智傲控股、鼎龍文化和浙數文化 6 家公司股價增幅度超過 10%。
src=按理說,上市公司股價增長的原因很多,但利好消息顯然是*主要的部分。
例如第九城市股價大漲原因應該與網易暴雪終止合作一事有關。該公司曾作為暴雪上一任合作商,在國內代理了 4 年多的《魔獸世界》。因此前段時間暴雪尋求新合作方時,市場或許也將其定為了期望候選人——年初至今,第九城市的市值已經翻了一倍多,達到 3778 萬元。
src=祖龍娛樂漲停的原因,多半與旗下女性向產品《以閃亮之名》昨晚版號過審有關。該游戲曾在去年 7 月上線海外,隨后沖入中國香港、臺灣暢銷榜榜首,日本免費榜榜首——全球市場的成績,或許也讓國內對這款產品予以不少期待,截至目前官網預約玩家已過千萬。
src=除此之外,或因版號發放利好信息而股價增長的上市游戲公司,還有三款產品獲得版號的騰訊;兩款產品版號過審的網易、三七互娛;一款產品獲得版號的完美世界、心動、愷英網絡、冰川網絡、吉比特、浙數文化(邊鋒網絡)、湯姆貓、北緯科技、盛天網絡、中青寶……短時間內多款大作版號云集,游戲市場情緒高漲,不由得讓葡萄君有些感慨,這可能是 2023 年游戲行業*好的開局了吧。
技術開發、技術服務、技術咨詢、技術轉讓、技術推廣;軟件開發。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后依批準的內容開展經營活動。)
軟件著作權 + 網絡文化經營許可證 + 游戲版號 + 游戲備案 + 增值電信業務經營許可證 + ICP許可證
我自己注冊的游戲公司,執照網文ICP軟著齊全,有1款版號是麻將的,名稱不帶地名,單獨的版號,單獨的備案,運營單位一致,沒有開百度戶,沒有做過推廣,公司成立后就沒有運營過,正常記賬報稅,小規模,有銀行有稅控。另有帶兩個捕魚+1個斗地主版號的公司,南方1個斗地主版號的公司,捕魚+撲克版號的公司,2個麻將版號的公司
我自己注冊的游戲公司,執照網文ICP軟著齊全,有1款版號是麻將的,名稱不帶地名,單獨的版號,單獨的備案,運營單位一致,沒有開百度戶,沒有做過推廣,公司成立后就沒有運營過,正常記賬報稅,小規模,有銀行有稅控。另有帶兩個捕魚+1個斗地主版號的公司,南方1個斗地主版號的公司,捕魚+撲克版號的公司,2個麻將版號的公司
我自己注冊的游戲公司,執照網文ICP軟著齊全,有1款版號是麻將的,名稱不帶地名,單獨的版號,單獨的備案,運營單位一致,沒有開百度戶,沒有做過推廣,公司成立后就沒有運營過,正常記賬報稅,小規模,有銀行有稅控。另有帶兩個捕魚+1個斗地主版號的公司,南方1個斗地主版號的公司,捕魚+撲克版號的公司,2個麻將版號的公司
方法1:篩選符合你要求的公司,下載賣家電話,直接聯系賣家;談妥后去《找代辦》版塊聯系當地能夠辦理股權變更的商家,為買、賣雙方辦理股權變更。
方法2:將你的需求免費發布至《求購》版塊,讓別人主動聯系你,選擇空間大,不吃虧。
線上的每一筆交易都將受到平臺保護,待變更手續辦理結束后才會打款給賣家。
“看上了一家公司,初次見面談妥價格,需要付定金給對方,付了錢對方玩消失咋辦?”
“有人買我公司,前期只付了定金,剛剛去工商局簽了字,從法律角度來講,這個公司就不屬于我了,對方要是不付尾款了怎么辦?”
上面兩個問題相信經歷過的人都有這樣的感觸,運氣不好被騙也有可能。希望您在交易的過程中多加防范或選擇在線交易,保障資金安全。
公司申請網店需要一定的標準,比如:公司年限要1-2年以上、注冊資本達到100W以上,經營范圍要有自己業務的類目、納稅類型必須是一般納稅人。
其實營業執照上面的公司名稱、注冊資本、經營范圍都是可以按照要求做相應的變更,基本上不會延長變更時間和增加額外成本(具體以當地政策為準)。
全國大部分地區從小規模升成一般納稅人周期都很快,在不購買開票設備的前提下沒有額外的申請費用,基本上當日申請,當日就能成為一般納稅人(具體以當地政策為準)。
由于公司股權變更涉及工商、稅務、銀行等各個環節,需要專業人員來辦理,本平臺【找代辦】的版塊聚集了全國各地專業的股權變更代辦人員,您可前往查找。
目前沒有一個大家都認可或統一的標準來定價,同樣一家公司每個人的期望值不一樣,導致對公司的估價差距較大。當前來講大家只能根據各自所需,買賣雙方互相協商交易價格。
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交易成功后收取賣方轉讓款的1%作為服務費(提現時扣除),不收取買方費用。
如果股東已過戶給買家,原則上全額放款給賣家;如果股東未過戶給買家,將扣取轉讓款的30%作為違約金放款給賣家,剩余70%退給買家。
從2021年7月到2022年4月。停止近9個月的游戲版號審批重新給市場帶來了活力。4月版號終于恢復下發后,共有45款游戲獲批。
作為游戲版號行業顧問的從業者,游戲行業從*早的野蠻生長到規范整頓到現在的依附巨頭才能生存的時代,過山車式的劇情讓人不勝噓噓,只有很少一些人抓住機會一夜暴富,還有一大部分死在申請游戲版號的路上。
2、申請網絡游戲版號的測試帳號跟密碼(3個防沉迷賬號與3個普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號)
文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內的屏蔽詞庫、任務文本、人物對話、物品名稱、地名場景等相關文字內容。)
5、申請網絡游戲版號的游戲截圖(游戲人物設定、物品設定、場景設定、游戲截圖、操作界面等相關圖片內容。)
6、申請網絡游戲版號的防沉迷系統(所有游戲必須有實名注冊、身份證驗證、健康游戲忠告、防沉迷系統)
錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。
14、游戲評測報告(包括:服務器配置、機房地點、寬帶、客戶端電腦配置、游戲特色、技術特點、自我評價等,提供Word文檔)
2、委托具備網絡出版資格的出版社出具審讀報告(對游戲的審核,不符合要求的整改);
王者榮耀的防沉迷;以及純休閑的單機小游戲之外,所有游戲強制設置了實名認證;未成年人保護是游戲監管的重中之重;
第一階段。游戲行業剛發展的年代,盛大網頁版傳奇IP、以騰訊QQ游戲為代表的棋牌游戲幾乎一手遮天,特別是棋牌游戲的野蠻生長給監管好好上了一課。各類個人的、山寨的、涉嫌賭博性質的各類棋牌游戲火遍中國。
第二階段。移動手機游戲的興起,給游戲行業帶來巨大改變,手機游戲極大拉進了用戶的距離,小游戲能造福的神話開始了。
第三階段。流量廣告小游戲,H5小游戲、小程序游戲的火爆,研發一款H5小游戲,不收費,強制用戶點擊廣告,是這階段游戲利潤主要來源。
現有階段。打擊棋牌(如德州撲克、斗牛)、麻將類業務監管,除老牌棋牌平臺的游戲版號更新換代,近幾年基本沒有新的棋牌類游戲版號下放,這也是審批打擊賭博、打擊洗錢為目的的重要手段。
這里要先普及下現在申請一款游戲版號的代價,出版社審讀一款游戲的價格從3萬-8萬不等,時間從早幾年的3個月左右到現在的1年多或者2年都排不上號,總局游戲版號文件嚴重積壓,審批效率降低,審批門檻不再是以前的備案制,而是擇優下發。成熟一家批一家的態勢。
因此,很多幾個人的小團隊研發游戲的成本可能不高,但是歷經審批的周期太長,很多還沒有等到游戲版號的到來,可能服務器的費用已經無法承受,公司直接掛掉。
游戲原創首先經受得寂寞,在游戲版號沒有下來之前,研發的游戲沒有半毛錢的收入的(這里大概講一下違法經營:游戲版號沒有取得游戲不能有任何收費行為,廣告也不行哦,不然算違規經營)。
因此,這類原創團隊一般是大公司才能養得起,小公司只能跟賭徒一樣搏一搏的心態。比如《原神》-上海米哈游團隊研發而成,歷經好幾年的研發,不是氪金的金主誰養的起。
這是有錢的金主例子,大部分都是沒錢的怎么辦?3個選擇,一是等死,二是賣掉,三是那個游戲火就仿誰。
市場火什么,人家短短1-2月就出了制作更精良,不管事人物造型、場景、動作、UI等方面更大氣,更好看。不得說人家游戲團隊確實很NB,那時候全民XXX游戲做一個火一個,一個小的游戲原創公司,你不賣掉憑什么和巨頭來搶市場。
這里的游戲出版單位主要指具備《網絡出版服務許可證》經營范圍含有游戲出版的互聯網出版機構,這里以出版社為主,還有比較知名的民營出版巨頭,騰訊、百度、網易等;
現階段,一款游戲版號的審讀報告,價格從3萬到8萬不等,如果是進口游戲,直接本10萬+了,總局4月發了45款游戲版號企業名單,但是申請游戲版號的企業至少上千家,加上積壓的上萬家,光游戲審讀就是出版社巨大的利潤來源。
因為用戶的審美更高了,游戲精良度要提上去,不然提不起用戶玩這款游戲的精神。
一款游戲不管任務副本、場景如何完美,如果用戶體驗不過關,游戲操作復雜,很顯然就把游戲小白擋在了門外。
很多制作特別精良的游戲為什么無聲無息就死掉,有的是做不到實時更新跟優化,比如總局特別強調的不能有血腥、暴露的場面或人物,不加強政策學習,游戲可能就胎死腹中了。
也可以說游戲定位很重要,現在各類游戲繁多,PC端、手機端、小程序端、客戶端基本要實現互聯互通,三國類、放置類、消消類游戲更是層出不窮,用戶群體找準了,加上獨有的游戲創新,游戲的生命周期可能才會延長,否則只是過客一枚。
個人、小游戲公司基本無生成空間,依附巨頭可能才有出路,巨頭的競爭會雖然會進一步壓縮小公司的生存空間,但是也會加速游戲市場的健康有序運行,游戲更精良,用戶的粘性更高,監管更專業。
游戲已經離不開人們的生活,生活節奏的大城市,白領也好、老板也好,閑下時,來一局象棋、斗幾把地主、來一圈麻將,時間長一點來一把王者、吃雞什么的。游戲是放松、放空自己的一種生活方式,加上防沉迷體系的監管,所有的出發點都是游戲可以玩,但是不要沉迷,回歸生活本身。
游戲*終都是化繁為簡的過程,傻瓜式的游戲更受青睞,游戲版號的審批越規范,對行業還是有利的,洗牌是為了行業更好的發展,游戲研發的初衷是為了用戶服務,不是讓用戶成為游戲的奴隸。返回搜狐,查看更多
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