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新聞廣電總局7月1日新通知:“不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無(wú)故事情節(jié)或者情簡(jiǎn)單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,由游戲出版服務(wù)單位負(fù)責(zé)移動(dòng)游戲內(nèi)容審核、出版申報(bào)及游戲出版物號(hào)申領(lǐng)工作?!奔雌叽箢愑螒蛑苯佑沙霭嫔缁蚱渌霭鎲挝贿M(jìn)行內(nèi)容審核,辦理周期相對(duì)于非七大類游戲,時(shí)間將會(huì)大大縮短!
2、游戲運(yùn)營(yíng)公司具備增值電信經(jīng)營(yíng)許可證(互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)務(wù)),簡(jiǎn)稱ICP證;
申請(qǐng)游戲版號(hào)需要 著作權(quán)證書 研發(fā)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照 運(yùn)營(yíng)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照 運(yùn)營(yíng)公司ICP證書 運(yùn)營(yíng)授權(quán)書(自己研發(fā)自己運(yùn)營(yíng)則無(wú)需提供)游戲說(shuō)明書、腳本、屏蔽詞庫(kù)、游戲截圖、游戲客戶端、賬號(hào)密碼、游戲視頻,在撰寫整理好這些資料之后就可以提交至 市出版局審核審核通過(guò)后遞交 新聞出版總署復(fù)審審核通過(guò)即可獲得版號(hào)證書。
主要經(jīng)營(yíng):一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計(jì)、代理;會(huì)議及展覽服務(wù);計(jì)算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷售;電子產(chǎn)品銷售;通訊設(shè)備銷售;財(cái)務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營(yíng)業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營(yíng)活動(dòng))
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營(yíng)范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
近日,蘋果商城、穿山甲聯(lián)盟等游戲分發(fā)渠道出臺(tái)新規(guī),要求游戲開發(fā)者提供版號(hào)的消息引發(fā)行業(yè)熱議。
廣電總局早在2016年發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,明確指出自2016年7月1日起,未經(jīng)總局審批的移動(dòng)游戲,不得上線出版運(yùn)營(yíng)。隨后,安卓渠道跟進(jìn),將版號(hào)設(shè)為游戲上線的必需品。
業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,蘋果商城和穿山甲聯(lián)盟的新規(guī)是適應(yīng)行業(yè)監(jiān)管的舉措,或?qū)⑦M(jìn)一步清理游戲行業(yè)的灰色地帶,促進(jìn)游戲行業(yè)健康發(fā)展。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,不合規(guī)的中小廠商生存環(huán)境將受擠壓,另一方面,頭部廠商的優(yōu)勢(shì)將愈發(fā)凸顯,壟斷趨勢(shì)或?qū)⒃鰪?qiáng)。隨著馬太效應(yīng)凸顯,行業(yè)或?qū)⒓铀傧磁啤?/p>
近日,蘋果更新了App Store后臺(tái)APP審核信息頁(yè)面?zhèn)渥?,備注?nèi)容要求在2020年6月30日之前提供計(jì)劃在中國(guó)大陸發(fā)布的任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購(gòu)買項(xiàng)目游戲的批準(zhǔn)文號(hào)。備注內(nèi)容較更新之前,增加了提供游戲版號(hào)的時(shí)間限制。
若點(diǎn)擊備注中的通知鏈接,則進(jìn)入廣電總局在2016年頒布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》頁(yè)面。該通知規(guī)定,自2016年7月1日起,不論是國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,還是境外著作權(quán)人授權(quán)的移動(dòng)游戲,均需要按照相關(guān)條例和規(guī)定填寫資料并上交,經(jīng)過(guò)國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)后,才能上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)。
據(jù)了解,該通知發(fā)布之初,安卓市場(chǎng)便要求已上架市場(chǎng)的游戲補(bǔ)交版號(hào),否則做下架處理,新游戲在審核之際就需要填寫版號(hào)信息。當(dāng)時(shí),蘋果商城并未根據(jù)該通知要求做出相應(yīng)調(diào)整,成了不少無(wú)版號(hào)游戲上線的選擇。
如今,這一現(xiàn)狀將要改變。不過(guò),目前蘋果商城這一新規(guī)只針對(duì)付費(fèi)和內(nèi)購(gòu)游戲,而免費(fèi)游戲等其他類型的游戲并未包含在內(nèi)。此外,6月30日之后,沒有版號(hào)的游戲是否會(huì)被下架,官方也未明確。
繼蘋果商城宣布需要游戲版號(hào)不久后,字節(jié)跳動(dòng)旗下視頻化廣告廣告平臺(tái)穿山甲聯(lián)盟也發(fā)布應(yīng)用資質(zhì)提交說(shuō)明,要求游戲開發(fā)者提供包括網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)核發(fā)單在內(nèi)的多份資質(zhì)資料。穿山甲聯(lián)盟表示,相關(guān)資料需在2020年3月6日24時(shí)前提交至平臺(tái),逾期未提交,或?qū)⑹艿酵V狗祷貜V告或暫停結(jié)算等相關(guān)處罰措施。
資料顯示,穿山甲聯(lián)盟是字節(jié)跳動(dòng)旗下品牌營(yíng)銷平臺(tái)巨量引擎矩陣下的廣告聯(lián)盟,連接著流量主和廣告主。而巨量引擎整合了頭條、抖音等買量平臺(tái),以及穿山甲聯(lián)盟等變現(xiàn)平臺(tái)。
此外,記者發(fā)現(xiàn),巨量引擎旗下的營(yíng)銷知識(shí)交流與服務(wù)平臺(tái)巨量學(xué)堂官網(wǎng)上,對(duì)于游戲方面的資質(zhì)要求也包括網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)核發(fā)單。
自《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》發(fā)布以來(lái),版號(hào)成為移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)的前提,只有獲得版號(hào),研發(fā)的游戲才能成功上線收費(fèi),并通過(guò)游戲商業(yè)化變現(xiàn)。2016年以來(lái),游戲版號(hào)的暫停發(fā)放曾使得眾多中小游戲廠商陷入困境,行業(yè)進(jìn)入一輪洗牌期。
一位游戲從業(yè)者對(duì)記者介紹稱,游戲的版號(hào)申請(qǐng)并不簡(jiǎn)單,但大公司申請(qǐng)更具優(yōu)勢(shì),因其專業(yè)人員完備且具有豐富的申請(qǐng)經(jīng)驗(yàn)。很多小公司沒有版號(hào)申請(qǐng)資質(zhì),只能找發(fā)行公司或出版社,但效率并不高。而大公司由于經(jīng)驗(yàn)豐富,可以通過(guò)減少踩坑、迅速修改等減少版號(hào)申請(qǐng)的時(shí)間。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,自游戲版號(hào)收緊以來(lái),大型廠商獲得版號(hào)合計(jì)比重較大。2019年全年共發(fā)放1570個(gè)版號(hào),其中移動(dòng)游戲有1462款。而截至2月25日,2020年過(guò)審的游戲總量為206款。
不過(guò),有業(yè)內(nèi)人士表示,一些沒版號(hào)的游戲可以通過(guò)接入廣告聯(lián)盟進(jìn)行流量變現(xiàn)。在游戲沒有版號(hào)的情況下,可通過(guò)蘋果的App Store或者買量市場(chǎng)獲利。
此次游戲分發(fā)渠道嚴(yán)查版號(hào),上述行為將難以為繼。記者查詢發(fā)現(xiàn),App Store付費(fèi)游戲排行榜中Top20中超六成的游戲沒有版號(hào)。而有媒體預(yù)計(jì),若無(wú)版號(hào)的游戲無(wú)法買量的話,買量市場(chǎng)頭部的游戲?qū)⒂?0%需要下架。
具體而言,靠馬甲包、套牌、買量、切支付等灰色玩法賺錢的游戲廠商將首當(dāng)其沖,很可能面臨出局的窘境。
據(jù)記者了解,馬甲包通過(guò)利用各大應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)則漏洞,更換圖標(biāo)、名稱等多次上架同一款產(chǎn)品,和主產(chǎn)品包擁有同樣的內(nèi)容和功能;套牌就是用虛假版號(hào)上架;切支付則是從App Store購(gòu)買頁(yè)面跳轉(zhuǎn)到支付寶或微信支付頁(yè)面,以避開渠道分成。部分游戲廠商開發(fā)馬甲包主要有兩方面考量,一個(gè)是為降低買量成本,二是為切支付時(shí)逃避追查。
從本次嚴(yán)控版號(hào)的渠道商來(lái)看,相比于蘋果要求付費(fèi)和內(nèi)購(gòu)游戲提供版號(hào),穿山甲平臺(tái)新規(guī)覆蓋面要更廣,針對(duì)所有游戲。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,如果游戲沒版號(hào),意味著廣告投放渠道被切斷,那種不上架、只通過(guò)投放廣告吸引用戶點(diǎn)擊下載的游戲?qū)⒈淮驌簟?/p>
同時(shí),買量發(fā)行商、以及產(chǎn)品研發(fā)能力較低的企業(yè)將會(huì)受到重創(chuàng),市場(chǎng)中的換皮游戲、不規(guī)范無(wú)誠(chéng)意的游戲數(shù)量將大大減少。而那些致力于開發(fā)精品、做小眾、特色化手游的中小廠商生存空間也將被進(jìn)一步壓縮,出路可能是尋求大公司支持或者出海。
相較而言,此次變化對(duì)于產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)規(guī)范、追求精品化大廠的影響*小,或?qū)⒂懈嘤脩糇呦蚓酚螒颍沟脧S商獲取用戶的成本進(jìn)一步降低。
正規(guī)化是目前游戲產(chǎn)業(yè)的主要趨勢(shì),游戲要想上架運(yùn)營(yíng)、投放廣告,就需要有版號(hào),這對(duì)游戲生態(tài)健康發(fā)展有重要意義。一位不愿具名的游戲業(yè)內(nèi)人士對(duì)記者表示,在這種情況下,頭部游戲廠商的優(yōu)勢(shì)將愈加明顯。
換言之,在渠道商嚴(yán)控版號(hào)的趨勢(shì)下,中小游戲廠商的生存空間將進(jìn)一步收窄,頭部廠商的壟斷地位則將進(jìn)一步加強(qiáng)。隨著行業(yè)馬太效應(yīng)的逐步凸顯,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉?lái)新一輪洗牌期。
4月28日,由阿拉丁統(tǒng)計(jì)平臺(tái)、阿拉丁指數(shù)和小盟廣告聯(lián)合主辦的首屆小程序廣告高峰論壇大會(huì)在上海舉行,大會(huì)以“引爆·新廣告”為主題,分享交流了小程序廣告市場(chǎng)的新政策、新理念以及買量換量、小程序廣告點(diǎn)擊價(jià)格等業(yè)內(nèi)人士關(guān)心的問題。
在本次大會(huì)上,深圳游點(diǎn)好玩創(chuàng)始人周勇帶來(lái)了《從游戲市場(chǎng)的變遷看流量推廣渠道的變化》的分享。分別以小游戲研發(fā)和發(fā)行的角度,講解了目前整個(gè)小游戲市場(chǎng)的整體現(xiàn)狀,并分享了研發(fā)發(fā)行的關(guān)鍵點(diǎn)以及買量投放技巧。
大家好!我是來(lái)自深圳有點(diǎn)好玩的創(chuàng)始人,也是全民養(yǎng)鯤投資人和泡泡龍大師創(chuàng)始人,今天主要跟大家分享一下我們從小游戲市場(chǎng)方面看流量推廣的渠道變化。
我們的產(chǎn)品在去年是很現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品,目前累計(jì)用戶有2000多萬(wàn),累計(jì)收入有5000多萬(wàn),大家可以想一下這么一個(gè)很輕量級(jí)的小游戲如果拿來(lái)發(fā)APP的話不可能做這么高的收入的,為什么在微信小游戲里能做到這么火爆呢?其實(shí)是有原因的。
產(chǎn)品操作極其簡(jiǎn)單,新用戶的學(xué)習(xí)成本只需要5秒鐘。并且用戶男性居多,30到39歲是非常具備消費(fèi)能力的,和做《仙俠》、《傳奇》類的匹配,并且變現(xiàn)能力強(qiáng)。由于用戶非常喜歡產(chǎn)品,所以人均分享次數(shù)高達(dá)分享50次。我們產(chǎn)品很多用戶幾乎都來(lái)自于自然增長(zhǎng),和當(dāng)時(shí)的《海盜來(lái)了》《*強(qiáng)彈一彈》一樣,他們的用戶是免費(fèi)的,我們的用戶也是免費(fèi)的。
先給大家分享一下小游戲市場(chǎng)的整體狀況,目前整個(gè)狀況是發(fā)行的公司是非常稀缺的,像我們這種比較優(yōu)秀的發(fā)行公司全中國(guó)都是極其少的,因?yàn)樾袠I(yè)才興起不少,另外產(chǎn)品的生命周期比較短,小游戲的生命周期比APP短很多。
2.游戲出來(lái)后不知道怎么買量,不知道市面上有哪些好的買量渠道做廣告投放;
總的來(lái)說(shuō),在小游戲里賺錢還是比較困難的,研發(fā)也是比較燒錢的,去年開發(fā)小游戲的成本是極低的大約3到5萬(wàn),現(xiàn)在我們公司自己小游戲開發(fā)的成本已經(jīng)到了20萬(wàn)和30萬(wàn)了,以及存在創(chuàng)意瓶頸,不知道怎么做創(chuàng)意。
給大家分享一下小游戲的關(guān)鍵點(diǎn),立項(xiàng)是排第一位的,昨天分享嘉賓說(shuō):立項(xiàng)定生死,我非常認(rèn)可這句話。你選定核心玩法立項(xiàng)的時(shí)候已經(jīng)決定了80%的東西,剩下配再好的開發(fā)都是輔助的。
用數(shù)據(jù)說(shuō)話,找到爆款游戲的核心玩法。并且結(jié)合游戲本土化,現(xiàn)在有很多小游戲可能是模仿或者移植國(guó)外的游戲,但在中國(guó)一定要本土化,國(guó)外的美術(shù)、風(fēng)格不太適合中國(guó)人。超休閑游戲品列在微信里非常適合跑,國(guó)外游戲榜TOP200的游戲90%以上都是休閑游戲,跟中國(guó)的免費(fèi)榜有很大的區(qū)別,中國(guó)免費(fèi)榜很多都是重的游戲。
普通游戲只可能通過(guò)后面調(diào)細(xì)節(jié)把它從不怎么賺錢的產(chǎn)品調(diào)成普通賺錢的產(chǎn)品,很難把它從普通產(chǎn)品調(diào)成爆款游戲的,這是非常困難的。如何把不賺錢的游戲調(diào)成賺錢的呢?主要有幾個(gè)核心點(diǎn):在游戲里加養(yǎng)成線,舉個(gè)例子像全民養(yǎng)鯤里面有非常明顯的養(yǎng)成線。
大家一定要特別關(guān)注游戲的數(shù)據(jù),核心關(guān)注的四大數(shù)據(jù)指標(biāo)是:留存、裂變、ARPU值、成本。留存方面主要關(guān)注幾個(gè)維度:新增留存率,包含次留、7留。如果推了一段時(shí)間后我們可以關(guān)注活躍用戶留存,次留保底要15%,7日留存率保底5%。裂變率是會(huì)話新增用戶除以日活,指標(biāo)要達(dá)到10%左右。另外大家不要濫用分享圖,不要做偏低俗、色情分享。
提高ARPU值,現(xiàn)在的ARPU值來(lái)自于兩個(gè)板塊:1.微信廣告的分成;2.賣量收入,賣量主要是針對(duì)其他小游戲的賣量,像中度、輕度,中度接CPS,輕度做CPA。
今天是廣告的會(huì),這個(gè)板塊重點(diǎn)講一下,在微信小游戲里用戶的獲客成本是非常容易的,一個(gè)APP的推廣成本至少會(huì)到幾塊,像傳奇、仙俠類的重度游戲安裝達(dá)到50到100塊,但是小程序里非常便宜,便宜到只需要5毛錢。微信小游戲采量渠道還是比較單一,排第一名的一定是微信廣點(diǎn)通MP,MP投放量是非常大的,去年高峰的時(shí)候我問過(guò)廣告投放商,一天可以消耗500到1000萬(wàn)人民幣,大家算一下如果再除以5毛錢, 代表一天通過(guò)MP可以帶來(lái)的新增用戶在1000到2000萬(wàn),體量非常大了。
1.廣告圖,廣告圖是非常非常關(guān)鍵的指標(biāo),同一個(gè)游戲的廣告投放轉(zhuǎn)化率可能會(huì)差3到5倍,像優(yōu)化的好可以把成本拉到極低的。
2.人群設(shè)置,人群設(shè)置要看包體的大小了,建議大家設(shè)置的時(shí)候可以把4G、Wifi規(guī)格選一下,不要投3G用戶;
3.機(jī)型設(shè)置,你投的3D游戲的話機(jī)型設(shè)置要考慮高端機(jī),廉價(jià)的機(jī)型就不要投了,投了用戶可能跑都跑不起來(lái);
我給到的建議看你們團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,如果是大公司的話可以組建自己專業(yè)的投放團(tuán)隊(duì)投,如果只是小公司就是純CP研發(fā)的話就不用組建團(tuán)隊(duì)投了,再投廣點(diǎn)通交的學(xué)費(fèi)都是幾百萬(wàn),哪怕今天我把我的廣告設(shè)置跟你講了也學(xué)不會(huì)的,里面有很多細(xì)節(jié)。我建議小公司找專業(yè)的投放機(jī)構(gòu)、好的發(fā)行幫你投,大公司可以組建自己的專業(yè)團(tuán)隊(duì),因?yàn)閺奈磥?lái)來(lái)講這是核心競(jìng)爭(zhēng)力。阿拉丁有小盟廣告,可以聯(lián)系阿拉丁投一下。
其他小游戲的互導(dǎo),小游戲的盒子推薦也可以買一下,不過(guò)這里面也有坑。盡量找大體量的游戲公司合作,如果找小公司的話可能會(huì)給你刷積分墻,看起來(lái)數(shù)據(jù)很好但是停止導(dǎo)量后數(shù)據(jù)會(huì)掉的很厲害。一定要注意游戲的匹配度,如果你是消除游戲的話用戶不太適合去競(jìng)速類游戲里買量,要注意游戲類型的匹配,盡可能在同類型游戲里交叉買量的效果比較好。根據(jù)吸量程度,如果產(chǎn)品比較吸量的線毛,如果不帶吸量的線塊左右。
總結(jié)一下小游戲的核心立項(xiàng)是關(guān)鍵,以及留存、變現(xiàn)、裂變、成本。我們公司現(xiàn)在主要是做研發(fā)和發(fā)行,重點(diǎn)會(huì)放在小游戲發(fā)行,現(xiàn)在也在布局全平臺(tái)發(fā)行,包括APP、海外等,如果有相關(guān)業(yè)務(wù)往來(lái)和想交流的可以加我的私人微信聊一下。
目前羅斯基公眾號(hào)的內(nèi)容用戶已覆蓋國(guó)內(nèi)外主要H5小游戲研發(fā)、發(fā)行、平臺(tái)渠道的相關(guān)負(fù)責(zé)人等。羅斯基愿意通過(guò)內(nèi)容向他們?nèi)フ故窘榻B潛力產(chǎn)品和優(yōu)秀公司。另外如果有需要采訪曝光、產(chǎn)品宣傳、分享案例的小游戲公司可以找羅斯基,采訪有助于宣傳公司形象、提升品牌PR、招募人才、項(xiàng)目融資等等。
近日,霸榜一個(gè)多月的《瘟疫公司》從AppStore下架,根據(jù)開發(fā)商在官網(wǎng)的聲明,《瘟疫公司》下架的原因是由于公司收到通知,經(jīng)中國(guó)國(guó)家網(wǎng)信辦審查存在違反國(guó)內(nèi)法律內(nèi)容,并從AppStore下架。
而幾乎在相同的時(shí)間,中國(guó)區(qū)AppStore的后臺(tái)審核頁(yè)面出現(xiàn)一條新規(guī)定,移動(dòng)游戲需要取得中國(guó)國(guó)家新聞出版廣電總局的批準(zhǔn)文號(hào)(版號(hào))才可發(fā)布,截止期限是2020年6月30日。
這樣的時(shí)間巧合,很難讓人不聯(lián)想,《瘟疫公司》被下架背后的原因是否真的是由于蘋果版號(hào)的新政策。
據(jù)了解,也就是在這一時(shí)間點(diǎn),北京市宣傳部組織的一場(chǎng)游戲監(jiān)管為主題的會(huì)議也傳達(dá)出要嚴(yán)查無(wú)版號(hào)游戲的運(yùn)營(yíng)推廣行為。而在更早之前,國(guó)家出版局還組織了對(duì)部分已經(jīng)申請(qǐng)版號(hào)的內(nèi)容復(fù)查工作。
可見新一年版號(hào)仍然是游戲行業(yè)的合規(guī)重點(diǎn)。因此,我們特對(duì)蘋果版號(hào)新政策進(jìn)行解讀并提供相關(guān)建議如下:
中國(guó)區(qū)AppStore的后臺(tái)審核頁(yè)面出現(xiàn)一條新規(guī)定,該規(guī)定稱“根據(jù)中國(guó)法律,游戲需獲得由中國(guó)國(guó)家新聞出版總局頒布的批準(zhǔn)文號(hào)。因此,請(qǐng)?jiān)?020年6月30日之前向我們提供您計(jì)劃在中國(guó)大陸發(fā)布的任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購(gòu)買項(xiàng)目的游戲的批準(zhǔn)文號(hào)。您可以在下方輸入游戲的批準(zhǔn)文號(hào)及日期。更多詳情,請(qǐng)查閱通知原文。如有疑問,請(qǐng)聯(lián)系我們?!?/p>
點(diǎn)擊該頁(yè)面藍(lán)字“通知”,即跳轉(zhuǎn)至國(guó)家新聞出版廣電總局的網(wǎng)頁(yè)并顯示《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的內(nèi)容。
目前看來(lái),這個(gè)下發(fā)通知出現(xiàn)在新上架游戲的后臺(tái)審核頁(yè)面,但對(duì)于已經(jīng)上架的游戲,蘋果是否會(huì)按照同樣的要求處理,暫時(shí)還不得而知,但既然蘋果開始進(jìn)行版號(hào)要求,不排除該政策會(huì)在全平臺(tái)進(jìn)行要求的可能,因此游戲廠商應(yīng)做好相應(yīng)的應(yīng)對(duì)工作。
由于國(guó)內(nèi)大部分安卓渠道早已要求提供版號(hào)作為上線游戲的必要條件,因此很多無(wú)版號(hào)的游戲無(wú)法上線各大安卓渠道,然而由于往日蘋果對(duì)游戲上架并無(wú)版號(hào)強(qiáng)制性要求,因此導(dǎo)致了很多無(wú)版號(hào)的游戲會(huì)選擇上線APP STORE。但目前蘋果這一新政策的出現(xiàn),將導(dǎo)致了無(wú)版號(hào)游戲上線iOS平臺(tái)已經(jīng)成為不可能。
這將必然導(dǎo)致有版號(hào)的游戲?qū)⒆兊酶诱滟F,有版號(hào)游戲或者暫時(shí)無(wú)需版號(hào)的渠道將面臨更加激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),必將進(jìn)一步導(dǎo)致游戲運(yùn)營(yíng)成本的增加。
對(duì)于游戲行業(yè),此次蘋果新版號(hào)政策影響*大將是游戲行業(yè)“馬甲包”業(yè)務(wù),馬甲包是游戲行業(yè)的一種獨(dú)特的生態(tài),顧名思義是將原有的一款游戲通過(guò)更換名稱等方式重新上線,獲取用戶進(jìn)而獲得充值收入。此前,蘋果也對(duì)于馬甲包采取了技術(shù)查重的手段進(jìn)行處理,處理后果包括無(wú)法通過(guò)審核、下架、封號(hào)等。此次新政策將進(jìn)一步影響蘋果“馬甲包”的運(yùn)營(yíng)。
此前蘋果已經(jīng)通過(guò)技術(shù)手段對(duì)馬甲包進(jìn)行查重,對(duì)一批馬甲包進(jìn)行下架處理,同時(shí)利用技術(shù)手段在馬甲包上線的時(shí)候嚴(yán)格審核,導(dǎo)致游戲廠商在蘋果商店運(yùn)營(yíng)馬甲包已經(jīng)非常困難,此次蘋果的版號(hào)政策在游戲提交審核時(shí)還需要提交相應(yīng)的游戲版號(hào),這就進(jìn)一步加大“馬甲包”的過(guò)包難度,甚至可能導(dǎo)致“馬甲包”玩法的消亡。
在之前安卓渠道版號(hào)政策收緊的情況下,導(dǎo)致業(yè)內(nèi)引申出一種版號(hào)的新玩法即“套版號(hào)”的存在。據(jù)了解,為了實(shí)現(xiàn)游戲上線的版號(hào)要求,存在版號(hào)買賣、收購(gòu)公司等方式形式上獲得游戲版號(hào),然后以此版號(hào)在渠道或平臺(tái)申請(qǐng)上線游戲。
然而版號(hào)審批的重點(diǎn)是游戲內(nèi)容的合規(guī)性,而且根據(jù)法律規(guī)定,如果版號(hào)內(nèi)容發(fā)生重大變更的,仍需要重新提交審批。因此,對(duì)于形式上通過(guò)套版號(hào)方式獲得版號(hào)的游戲包或者馬甲包,并不能規(guī)避版號(hào)政策,其運(yùn)營(yíng)仍存在風(fēng)險(xiǎn)。
而且目前已有相關(guān)傳聞,說(shuō)監(jiān)管機(jī)構(gòu)在進(jìn)行游戲內(nèi)容與報(bào)審版本差異的復(fù)查,如此消息屬實(shí),“套版號(hào)”的游戲?qū)⒚媾R極大的監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。
蘋果版號(hào)政策也可以代表著政府監(jiān)管在版號(hào)要求方面進(jìn)一步嚴(yán)格的信號(hào),近年來(lái)在版號(hào)方面的諸多事件,包括監(jiān)管機(jī)關(guān)對(duì)無(wú)版號(hào)游戲單位的處罰等均意味著政府在版號(hào)監(jiān)管方面的進(jìn)一步縮緊,版號(hào)的正規(guī)化和合規(guī)化將是未來(lái)的趨勢(shì),對(duì)此,我們提出如下建議和意見:
公司應(yīng)盡快梳理目前在蘋果渠道已經(jīng)上架或者擬上架的游戲情況,做好相應(yīng)的規(guī)劃。
對(duì)于已經(jīng)上線的“馬甲包”游戲,與授權(quán)方協(xié)商將游戲名稱變更為對(duì)應(yīng)的版號(hào)名稱,避免發(fā)生被下架的風(fēng)險(xiǎn);
如無(wú)法變更游戲名的,導(dǎo)致游戲可能需要下架的,提前做好推廣預(yù)算和規(guī)劃,避免因下架導(dǎo)致的推廣成本的損失。
?。ǘ┦崂憩F(xiàn)有聯(lián)運(yùn)協(xié)議,提前處理蘋果“馬甲包”無(wú)法上架或被下架可能引發(fā)的協(xié)議糾紛。
由于APP STORE要求一個(gè)游戲?qū)?yīng)一個(gè)名稱,再加上新版號(hào)政策的要求,將導(dǎo)致一個(gè)游戲?qū)⒅荒苡幸粋€(gè)官方包可以上傳。
如公司存在曾與多個(gè)主體通過(guò)“馬甲包”的方式共同在蘋果渠道聯(lián)運(yùn)游戲情況的,將可能導(dǎo)致在蘋果渠道無(wú)法上線或被下架的問題出現(xiàn)。
1、可上線蘋果渠道有版號(hào)的官方正版包的合作競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)加劇。如上文所述,蘋果的此項(xiàng)政策將導(dǎo)致一款游戲?qū)⒅荒芤粋€(gè)主體上線一款產(chǎn)品在平臺(tái)運(yùn)營(yíng),鑒于蘋果渠道又是一個(gè)用戶量級(jí)很大的,游戲廠商無(wú)法忽視和放棄的平臺(tái),將導(dǎo)致蘋果官方包成為稀缺資源。因此對(duì)于后續(xù)如何選擇蘋果渠道的合作產(chǎn)品以及蘋果官方包的如何選擇合作商需要提前規(guī)劃和考慮。
2、在簽署合作協(xié)議時(shí),應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注版號(hào)由誰(shuí)負(fù)責(zé)申請(qǐng),以及合作終止之后的版號(hào)處理問題。由于無(wú)版號(hào)將會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品無(wú)法上架運(yùn)營(yíng),因此極有可能出現(xiàn)雙方投入了大量的研發(fā)成本,但是無(wú)法獲得版號(hào)導(dǎo)致不能上線運(yùn)營(yíng)的情況,因此在簽署合作協(xié)議時(shí)應(yīng)提前做好相應(yīng)的約定和責(zé)任承擔(dān)的方式。
3、對(duì)于接入或代理游戲過(guò)程中,審查游戲著作權(quán)文件、授權(quán)文件、版號(hào)文件等資質(zhì)的同時(shí),核查接入或代理游戲的內(nèi)容與版號(hào)內(nèi)容是否一致,是否發(fā)生變化。
我們無(wú)法判斷在版號(hào)的監(jiān)管政策變得日益嚴(yán)格的同時(shí),版號(hào)審批的速度或者進(jìn)度是否會(huì)同步加快,但在目前情況下,版號(hào)的獲得仍然需要較長(zhǎng)的時(shí)間以及比較困難,因此目前取得的版號(hào)都將非常珍貴,為了避免在取得版號(hào)后由于一些存在侵權(quán)或其他意外情形影響取得版號(hào)產(chǎn)品的上線運(yùn)營(yíng),各公司在申請(qǐng)版號(hào)時(shí)需要慎重考慮以下問題:
2、在申請(qǐng)版號(hào)之前,及時(shí)做好產(chǎn)品名稱的商標(biāo)侵權(quán)排查以及商標(biāo)申請(qǐng)的準(zhǔn)備工作,避免在獲得版號(hào)之后,由于名稱侵權(quán)可能導(dǎo)致的版號(hào)使用問題。
3、在申請(qǐng)版號(hào)之前,自查游戲內(nèi)容是否有侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn),避免獲得版號(hào)的游戲?qū)⒂捎谇謾?quán)風(fēng)險(xiǎn)導(dǎo)致無(wú)法運(yùn)營(yíng)。
游戲公司在開發(fā)產(chǎn)品,或者發(fā)行公司在提前選擇合作產(chǎn)品時(shí),應(yīng)提前考慮產(chǎn)品內(nèi)容是否符合版號(hào)的相關(guān)審查標(biāo)準(zhǔn),在游戲題材、價(jià)值觀導(dǎo)向、游戲內(nèi)容、游戲玩法的開發(fā)和設(shè)置方面是否符合審查要求,降低因?yàn)楫a(chǎn)品不合規(guī)導(dǎo)致的無(wú)法獲得審批的風(fēng)險(xiǎn)。
就在AppStore發(fā)布版號(hào)政策的時(shí)候,有消息稱,今日頭條發(fā)布應(yīng)用資質(zhì)提交的說(shuō)明,要求游戲提供網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào),截止日期為2020年3月6日,如該消息屬實(shí),加上安卓硬核渠道此前早已要求游戲應(yīng)用提交版號(hào)批文才能上線,說(shuō)明以后不管是游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)還是買量推廣可能都需要游戲版號(hào)。因此游戲行業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié),無(wú)論研發(fā)商、發(fā)行商還是聯(lián)運(yùn)買量方都更應(yīng)該做好版號(hào)合規(guī)的應(yīng)對(duì)策略,避免游戲版號(hào)給企業(yè)帶來(lái)的法律風(fēng)險(xiǎn)。
總體來(lái)說(shuō),不管是蘋果或今日頭條的新版號(hào)政策,還是中宣部的主題會(huì)議,都意味著網(wǎng)絡(luò)游戲合規(guī)性要求將越來(lái)越高,雖然短期可能導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的重新洗牌,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,關(guān)于游戲的合規(guī)要求都旨在鼓勵(lì)游戲企業(yè)創(chuàng)造原創(chuàng)、優(yōu)質(zhì)、精品的游戲內(nèi)容,*終都將有利于游戲行業(yè)的長(zhǎng)期良性競(jìng)爭(zhēng)。
楊杰律師團(tuán)隊(duì)為廣悅律師事務(wù)所唯一的互聯(lián)網(wǎng)律師團(tuán)隊(duì)。自成立以來(lái),致力于提供定制化、精品化、全方位的法律服務(wù),業(yè)務(wù)專長(zhǎng)在互聯(lián)網(wǎng)投資并購(gòu)法律事務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)公司信息安全法律事務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)公司股權(quán)激勵(lì)法律事務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)公司商標(biāo)及知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律事務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)公司保密及競(jìng)業(yè)法律事務(wù)、合同法律事務(wù)、公司法律事務(wù)、訴訟法律事務(wù)等?,F(xiàn)服務(wù)的客戶包括騰訊微信、阿里巴巴集團(tuán)等多家大型互聯(lián)網(wǎng)公司、創(chuàng)業(yè)型互聯(lián)網(wǎng)公司以及傳統(tǒng)行業(yè)向互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的公司。客戶涉及綜合性互聯(lián)網(wǎng)公司、網(wǎng)絡(luò)游戲公司、互聯(lián)網(wǎng)直播公司、互聯(lián)網(wǎng)廣告公司、互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷公司、電商公司、互聯(lián)網(wǎng)金融公司等多種類型的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。更多法律問題咨詢及幫助,請(qǐng)聯(lián)系楊杰律師團(tuán)隊(duì),聯(lián)系方式:139 2417 8163。
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