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現在市面上,游戲越來越多了,有休閑游戲、棋牌游戲、競技類游戲等,那么這些游戲肯定有原創被抄襲的風險,就需要辦理游戲版號。
游戲版號全稱《網絡游戲電子出版物審批》。是新聞出版總署批準相關游戲出版運營的批文號的簡稱,是由新聞出版總署審核發布的對于游戲根據游戲軟件著作權,含網絡游戲法和計算機游戲軟件保護條例等法律法規的規定,含網絡游戲法的保護。同時,游戲版號也是國家新聞出版廣播電影電視總局同意相關游戲出版上線運營的批準文件。一款游戲研發出來之后,先辦理計算機軟件著作權證書,軟著保護的是游戲的代碼,可以重名。游戲版號是針對的游戲的名稱和內容,游戲版號的名稱不能重復,這個名稱是根據軟著上的名稱來的,所以申請軟著的時候有必要進行排查。
辦理游戲版號需要ICP許可證和游戲軟件著作權才可以辦理,每一款游戲相對應一個版號,在之前的版號沒有注銷之前不可重復注冊。
網絡游戲經營需要有游戲版號,為什么需要游戲版號來作為游戲運營的一個基礎呢,是因為游戲現在研發的越來越多,但是有許多類似的游戲,一不留神就成了抄襲。
所以申請游戲版號是為了保護游戲的權益不受到侵害,游戲版號是為了保護游戲而要申請的。
“監管部門的速度還是挺快的,審批進度超出了我們的預期”。昨日,滬上某券商研究員對《金證券》記者表示。自2018年3月份以來,國產游戲審核持續處于暫停狀態,直至去年12月21日,相關領導在2018年度中國游戲產業年會上透露:首批部分游戲已審核,正在抓緊核發版號。而在12月29日,國家新聞出版廣電總局就公布了首批過審的80款游戲產品。
在業內人士看來,版號發放重啟預告行業將逐漸步入正常化運行,政策底部可見,但行業相關政策監管細節仍有待進一步明確。
2018年12月29日,國家新聞出版廣電總局官網公布了2018年12月份國產網絡游戲審批信息,共計80款游戲在列,多家上市公司成為版號下發的首批獲益者。首批版號中包括數家上市公司相關產品,如巨人網絡端游《月圓之夜》、嗶哩嗶哩手游《瑰雪黑陽》、愷英網絡手游《原始傳奇》、浙數文化手游《歡樂三國殺》、萬達電影(重組標的之一互愛互動)手游《莽荒紀:至尊》、三七互娛頁游《盛世紅顏》、文投控股手游《怒戰皇城》、東方明珠PS游戲《人類拯救計劃》等。值得一提的是,騰訊和網易旗下的游戲暫未在列。
對此,《金證券》 記者接觸的券商人士分析,這或許與申報時間有關。從公開資料來看,首批過審游戲的提報時間普遍較早,版號發放順序總體呈現出與申請時間高度關聯的規律。
根據統計,此次下發游戲版號均為國產游戲,共計80個,其中端游6個,頁游6個,手游67個,PS游戲1個。不難看出,在這批過審的游戲中,大部分游戲都是頁游或者手游,且不少是一些二三線游戲開發商制作的“換皮游戲”或者“流量游戲”。同時從過審游戲細分類型來看,傳奇題材游戲、麻將題材PC游戲、休閑獨立游戲等題材均出現在版號發放名單,游戲題材分布相對豐富。這也讓業界對于部分游戲題材過審難度增加的顧慮有所緩解,《金證券》記者發現,近期不少券商研究員判斷,游戲行業政策底部可見,由于游戲板塊前期受政策影響估值已受壓制,建議關注政策落地后的估值修復。
不過,中信建投也指出,待審批版號累積數量較多,存量消化尚需時日,需要繼續關注監管細節落實進程。根據行業判斷,目前排隊等待版號的游戲數量達7000個,即便排除其中題材不合要求的游戲,待審數量也仍有數千個,對于存量待審游戲的消化仍需相當一段時間。另外,在游戲行業發展步入成熟期后,整體監管嚴格、規范化是大勢所趨。從政策監管角度而言,未來游戲行業在版號審批節奏、總量控制規模、防沉迷系統設置、稅收優惠力度等方面都可能面臨新的調整,政策細節仍需后續密切跟蹤。
前述滬上券商研究員也對《金證券》記者提及,首批過審游戲不到一百個,在排隊等候的游戲中占比較小。
事實上,在總量控制的大環境下,版號數量預計由過去每年7000-8000個縮減到3000個左右,未來版號的審批將會更加嚴格,“以首批而言,此前監管一直重點關注的棋牌類游戲就無一款過審。”此外,即便監管部門并未過度要求以游戲的高質量創新作為審批要求,但從市場競爭角度看,精品游戲絕對是導向,中長期來看行業集中度有望進一步提升。
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從中長期看,股市依然向好,但在股價快速上漲的背景下,短期要關注業績增長能否和股價相匹配。
近期南船對旗下上市公司重組方案的調整,無疑引發了市場對此次南船業務整合的猜測。
“新三板+H”模式落地為資本市場對外開放揭開新篇章,為提升新三板市場管理水平和能力帶來機遇。
港交所與股轉的合作可參考滬港通、深港通的模式,預計今年6月7月將出現首批合資格三板企業上市。
現在企業擬IPO熱情下降了很多,大部分企業對于是否要沖層保層保持著順其自然的態度。
A股和新三板作為多層次資本市場核心組成部分,并購重組逐漸成為上下互通、有機聯系的重要紐帶。
錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;
網絡游戲的出版審批是指網絡游戲上網出版前必須向所在地省自治區直轄市出版行政主管部門提出申請經審核同意后報國家新聞出版署審批得到的審批文號以及網絡游戲出版物號isbn即為俗稱的游戲版號
已停發3個多月的國產網絡游戲版號或將于近期恢復審批。受此消息影響,17日開盤后表現平平的網絡游戲板塊在盤中 直線拉升。
對于游戲版號“停更”帶來的影響,前述人士表示,因為大廠產品儲備相對比較豐富,并且老產品也有比較穩定的收入, 影響不是很大。
網絡游戲上市都要做游戲備案。目前網絡游戲備案主要向兩個政府部門申請。一個是文化部文化市場司網絡處,另一個 是新聞出版總署數字科技司。
除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經營網絡游戲的公司,每款產品需到新聞出版署做一次互聯網出版備案(網絡 游戲電子出版物前置審批),通常稱為游戲版號。
游戲備案可分為兩種,一種是游戲運營備案,一種是游戲出版備案。游戲運營備案——指文化部要求在游戲上線運營后 規定時期內內到文化部做游戲運營備案。游戲出版備案——是新聞出版總署批準相關游戲出版運營的批文號的簡稱。辦 理游戲版號有兩個前置條件,必須要有游戲著作權和ICP經營許可證。
2)研發公司的營業執照副本復印件,如為個人享有游戲著作權的,提供個人身份證復印件;
一、提交審批材料; 二、省級新聞出版社前置審批; 三、國家新聞出版總署復批; 四、獲取游戲出版備案; 游戲版號審批條件 通知 一、新聞出版總署統一制發的《互聯網出版業務申請表》; 二、機構章程; 三、資金來源、數額及其信用證明; 四、主要負責人或者法定代表人及主要編輯、技術人員的專業職稱證明和身份證明; 五、工作場所使用證明。 游戲版號審批材料 通知 1、文化部進口網絡游戲內容審查申報表; 2、游戲主題及內容說明書; 3、游戲操作說明; 4、游戲樣品; 5、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本,此項只需提供電子版); 6、版權貿易或運營代理協議(中、外文文本)、原始版權證明書、版權授權書副本或復印件(加蓋公章); 7、輸出國家或地區對該游戲的分級評價或有關證明(注:若無分級材料則需提供此游戲在原產地無分級的說明文件并 加蓋公章); 8、申請單位的《網絡文化經營許可證》和《營業執照》復印件(加蓋公章); 9、自行審核報告(要求按照《網絡游戲管理暫行辦法》對游戲內容進行自審自查,必須寫明是否存在違反相關規定的 內容,含可能存在爭議內容的相關說明,加蓋公章); 10、內容審查所需的其他文件。 心周企服代辦游戲版號的優勢 ①有專業的出版公司。 ②為客戶提供法律法規咨詢。
網絡游戲的出版審批,是指網絡游戲上網出版前,必須向所在地省、自治區、直轄市出版行政主管部門提出申請,經審 核同意后,報國家新聞出版署審批,得到的“審批文號”以及“網絡游戲出版物號(ISBN)”即為俗稱的“游戲版號”。
巧婦難為無米之炊,沒有游戲版號,完成度再高、內容再豐富的游戲都無法正式上線運營。國家新聞出版廣電總局辦公 廳《關于移動游戲服務出版管理的通知》第13條明確規定:“本通知自2016年7月1日起施行。自施行3日起,未經新聞 出版廣電總局批準的移動游戲,不得上網出版運營。”
④簽訂游戲版號申請合同之后,后續隨時為代辦公司的提供游戲版號申請的辦理進度。
⑤米粒企服接受代辦游戲版號申請的委托后,將提供全程一系列代辦游戲版號申請等相關咨詢服務,并解決企業辦理游 戲版號申請過程中遇到的問題及其相關資質問題。