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國產游戲版號:顧名思義就是中國的游戲開發者自己研發的游戲嘍,假如你們公司自研了一款游戲叫《A》,首先需要給《A》辦理《軟件著作權證書》,這個證書是在版權局進行辦理的,當然嘍,我建議找一家代辦公司進行辦理,省事,省時間,現在代辦辦理軟著的價格也不是很貴。軟著拿到手后,需要找一家出版社進行游戲出版,剩下的出版社會告訴你怎么做。
引進游戲版號:這一類游戲就是從國外開發者手里代理過來的,這個在咱們國家審查是比較嚴格的啦!首先你需要辦理《著作權合同備案》,就是拿你們公司和開發者簽訂的合同或者授權書,【證明你們公司是這款游戲正版代理商就行】。還有其他的資料讓出版社去版權局進行辦理。《著作權合同備案》拿到手后就找出版社,他們會告訴你需要哪些資料怎么準備。
棋牌公司“家鄉互動”今日赴港IPO,股票掛牌首日開盤價為2.2港元,較發行價(1.35港元)上漲62.96%。隨后一度飆升逾90%,收盤時價格1.71港元,回落到26.67%漲幅,市值21.5億港元。
家鄉互動(廈門)網絡科技是中國一家本地化移動棋牌游戲開發商及運營商,特別注重本地化麻將及撲克游戲。成立于2015年8月,旗下包括微樂游戲、吉祥游戲、科樂游戲等游戲品牌,主打游戲有《長春麻將》、《跑得快》、《斗地主》、《微樂捕魚》。
截至*后實際可行日期,家鄉互動已開發及運營508款游戲產品,包括469款本地化麻將版本、34款撲克游戲版本及5款休閑游戲,包括《捕魚》、《消消樂》及《大菠蘿》。
家鄉互動的上市,也是繼2013年博雅互動IPO、今年4月禪游科技掛牌上市、昨日的中至科技上市后,棋牌類游戲公司在港交所又添的新兵。
與其他老牌的棋牌類游戲不同的是,家鄉互動是一家主打下沉市場的游戲公司,走的是農村包圍城市的路線,被業界稱為“游戲界的拼多多”。
在家鄉互動推廣的早期,和大多數互聯網導流的方式很不一樣,這家主打三四線城市的互聯網公司采用的是原始的掃街模式。CFO高峻峰表示,思考如何搭建攤位、如何進入小區發廣告、掌握一些當地的語言,針對覆蓋群體摸底,是他們主要做的事情。
在高峻峰看來,這種掃街地推模式對于地方棋牌游戲來說非常重要。盡管有時一個城市剛地推一兩個月后,效果并不明顯,但是用戶的增長會持續,呈現滾雪球式。
2017年,公司賬面有了凈利潤后,家鄉互動也開始與地方生活頻道電視臺合作包括《比賽來了》等專門的棋牌游戲節目,但是他們給節目的預算也只有300萬,獲客均價遠低于同行,僅1塊多,這是家鄉互動能夠保持約50%凈利潤率的主要原因。
從招股書來看,家鄉互動此前三年的財務數據表現亮眼,公司2016年至2018年收益分別為5194.6萬、2.61億、4.39億元人民幣;凈利潤分別為2423.7萬元、1.33億元及2.17億元;2018年歷史市盈率6.93-9.50倍。
不過,家鄉互動也有其明顯的軟肋——游戲類型單一,集中在棋、牌兩種類別。家鄉互動的絕大部分收益來自自主開發的游戲中的消費虛擬代幣及私人游戲房卡,2018年虛擬代幣收益占比為45.3%,私人游戲房卡收益占比為48.5%,而第三方手機游戲僅占6.2%。
家鄉互動坦誠,若無法維持或提升棋、牌中任意一種游戲的表現,會對公司業績及經營業務有重大不利影響。
然而,從2018年初開始,自從北京聯眾公司棋牌事業部利用網游平臺開設賭場、公司相關人員被抓開始,國內的棋牌類游戲就進入了嚴肅整頓時期。
去年3月,各大渠道運營商如華為、騰訊、豌豆莢、小米及蘋果公司等均收到文化部發出的“特急”《協助調查函》,要求調查平臺上的棋牌游戲。
受此波及,2018年9月,騰訊關閉了嚴重涉賭的、曾在微信棋牌類暢銷榜上排名第二的 “天天德州”。與此同時,自廣電總局今年以來恢復游戲版號審批后,對棋牌類游戲的版號控制趨嚴,在2019年前三批發放的200多個游戲版號中,僅有一款棋牌類游戲。
今年一季度,博雅互動收益較2018年同期減少了近半,對于業績的縮水,博雅互動也坦言受到監管的影響。
而4月中旬上市港交所的禪游科技股價同樣遭遇重挫,上市初期股價僅觸及1.75港元便應聲下跌,如今股價僅為0.86港元,較上市初期縮水一半。
依賴于受監管因素影響的棋牌類游戲,家鄉互動想要長期獲得資本市場的青睞已屬不易;而從家鄉互動*近三年的毛利率——82.1%、80.3%及76.5%來看,已經呈現出下滑態勢,更使其想要保持良好的發展勢頭難上加難。
為不重蹈其它老牌游戲公司的覆轍,家鄉互動或許需開拓一片業務藍海,為其棋牌類游戲保駕護航。
國家新聞出版署今日公布了2022年進口網絡游戲審批版號名單,屬2022年首次。《雙點醫院》《奇跡降臨》《命運方舟》《泥濘狂奔》《烹飪模擬器》《無畏契約》《寶可夢大集結》《二之國:交錯世界》《面條人》《尖塔奇兵》《筑夢頌》等45款游戲過審。
在PS5主機的包裝盒上,赫然出現著4K 120、HDR、8K等這樣的宣傳標識,可實際上,PS5發售兩年后的今天,8K分辨率依然欠奉。動作冒險游戲《The Touryst》原本支持8K 60FPS,可因為PS5主機的限制,*終只能降級到4K 60FPS運行。
3D Realms《掠食》1995年的原型版本/技術demo目前已經在網絡上泄露了,先來看一段該demo的演示吧!
今天要介紹的是來自日本的少女偶像松本日向,傻萌形象與清新自然的臉蛋讓她受到不少歡迎。讓我們一起來看看她的更多美照吧。
日媒*近公布了日本玩家們在2023年*期待動畫化的游戲中的單機游戲的部分,不得不說有幾部作品一直都是大家非常期待的,去年也都在榜上。
近日,劉亦菲出席澳門國際電影電視節,并憑借《夢華錄》獲得“金蓮花”*佳女主角獎。一襲藍色抹胸紗裙走紅毯的劉亦菲氣質十足。
近日有網友用AI繪畫「Midjourney」創造出了擁有吉卜力畫風的《哈利波特》,味道確實很沖。讓我們一起來看看吧。
經典三國時代背景大富翁游戲《富甲天下3》Steam頁面上線日發售,支持繁體中文。
《彌留之國》的第二季為什么不如第一季?都怪日本編劇/漫畫作者的一個“通病”——他們太喜歡上價值觀了。
外媒GameInformer近日公布了《海賊王時光旅詩(One Piece Odyssey)》的實機演示影像,讓我們一起來看看吧!
周杰倫新加坡演唱會主辦方發文回應,澄清現場熒光棒并非庫存,上面的“20”代表的是杰倫在樂壇活躍的20 周年而并非網傳的2020年。同時表示因連日彩排,導致部分熒光棒耗電過度、無法發光,對此深感抱歉。
近日,《全國股轉系統掛牌公司分層方案(征求意見稿)》發布,這是繼上周證監會公布《中國證監會關于進一步推進全國中小企業股份轉讓系統發展的若干意見》(以下簡稱意見)后的又一大動作,受這些文件影響,三板成指連續三個交易日上漲,成交量也較之前大幅攀升,11月26日成交額超過10億元。
育碧、ustwo Games、Double Fine 等著名游戲開發商已經表示將會對該服務提供相應的支持,相信隨著服務的發展,將會有越來越多的開發商加入到支持的行列中。預計該服務將會在2017年測試上架,屆時將會有包括 《紀念碑谷》、《里奧的財富》、《破碎的時代》 等等近 100 款游戲加入該服務中。Hatch 將會先在安卓系統中推出,而 iOS 系統或許將會在未來某個時候迎來該服務。查看更多
英國游戲和互動娛樂交易的實體組織宣布其將維護和推動電子競技在英國的發展,與Ukie站在同一陣線的包括《Smite》的開發商Hi-Rez、ESL、Fnatic、Gfinity以及FaceIT。上述組織已經聯合起來建議英國政府設立一個領導職位來負責游戲行業的就業機會、經濟增長以及技能培訓等。查看更多
日前,廣電總局在其官 網公布了《2016年11月份國產網絡游戲審批信息》。數據顯示,2016年11月,共有887款國產游戲獲得版號,其中手游數量為860款,審批效率環比增速為76.23%。對比8月、9月和10月月均400余款的審批速度,過審手游數量在11月迎來井噴。不過在筆者看來,這也并不意外。現在距離12月31日這個*終期限,僅剩下1個月時間,審批速度的加快,說明廣電總局方面也了解時間的緊迫。查看更多
11月29日,游戲巨頭任天堂(Nintendo)宣布將與環球影城合作在全球范圍內建立主題樂園。目前已確定的選址包括日本大阪環球影城、美國奧蘭多環球影城和美國好萊塢環球影城,合作的形式是在環球影城現有的主題樂園中,單獨劃分出一片任天堂區域。查看更多
雖然 Google Play 回歸中國還不知道要等到何年何月,不過谷歌已經找到另外一條背靠中國的路線,拼盡全力地拉攏中國開發者們通過它的應用商店出海賺錢了。這多少有點點無奈,又有點諷刺,但已經是國內的安卓手游走正版途徑開拓海外市場的*好契機。查看更多
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