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在棋牌游戲產(chǎn)品的交易中,我們應(yīng)該要注意什么呢?這幾年棋牌游戲產(chǎn)品的交易需求明顯上升;而我們作為棋牌游戲平臺(tái)的購(gòu)買方,還有很多需要注意的東西。不管是在和棋牌游戲平臺(tái)開發(fā)商合作開發(fā)棋牌游戲還是說(shuō)在棋牌游戲平臺(tái)出售方手上直接購(gòu)買棋牌游戲平臺(tái)。下面和小編一起來(lái)看看吧!
要鑒別一款棋牌游戲平臺(tái)的難度還是很大的,尤其是對(duì)于我們這樣的本身沒(méi)啥棋牌游戲行業(yè)經(jīng)歷且對(duì)棋牌游戲相關(guān)的信息明顯不足的投資者身上。到底要選擇哪種出售的棋牌游戲產(chǎn)品,我們不僅要想清楚自己想要做的棋牌游戲的類別,還要考慮對(duì)方所給賣給我們的棋牌游戲平臺(tái)的一些問(wèn)題。
其實(shí)我們?cè)诳紤]選擇哪種棋牌游戲平臺(tái)的時(shí)候,主要還是參考我們自己想要做的棋牌游戲產(chǎn)品的例子。是棋牌游戲app程序還是說(shuō)直接做網(wǎng)頁(yè)類的棋牌程序。這些是我們確定好一個(gè)棋牌游戲出售平臺(tái)之后,雙方要溝通到位的問(wèn)題。
其實(shí)我們?cè)谫?gòu)買棋牌游戲產(chǎn)品的時(shí)候,還是要做一些關(guān)于成本的預(yù)算,相信多數(shù)購(gòu)買棋牌游戲平臺(tái)的創(chuàng)業(yè)者本身所能支配的錢并不多,而我們要做到物盡其用的*好辦法就是先做好產(chǎn)品和成本的平衡。不要一味地責(zé)怪市場(chǎng)價(jià)格過(guò)高,但其實(shí)市場(chǎng)所驗(yàn)證的無(wú)非只是一分價(jià)錢一分貨的道理罷了。
好了,以上就是關(guān)于棋牌游戲平臺(tái)出售的全部?jī)?nèi)容了。希望大家在購(gòu)買那些出售的棋牌游戲平臺(tái)的時(shí)候也能考慮到上面的3點(diǎn)建議,如果大家還有更多棋牌游戲軟件相關(guān)的資訊想要了解的,也歡迎多多關(guān)注我們!
去年3月,原國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布通知,稱由于機(jī)構(gòu)改革,所有游戲版號(hào)的發(fā)放全面暫停,游戲行業(yè)一夜入冬。
版號(hào)被凍結(jié)前,游戲行業(yè)野蠻生長(zhǎng)的速度讓人咋舌,其中手游*甚。可以看到的是,各種應(yīng)用商店中,游戲良莠不齊,紛紛占據(jù)各大手機(jī)游戲榜單。排行榜單幾乎每隔一兩個(gè)禮拜,就要經(jīng)歷一次更新的大變動(dòng)。
2018年,是中國(guó)游戲行業(yè)頗為特殊的一年。在這一年里,游戲行業(yè)幾經(jīng)挫折,面臨著前所未有的“寒冬”。
游戲行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程,日益舉步維艱。在前進(jìn)的隊(duì)伍中,不合法的游戲陸陸續(xù)續(xù)被淘汰。其中絕大多數(shù)都是沒(méi)有版號(hào),或者說(shuō)版號(hào)處于待審期的游戲們。版號(hào),決定了一家游戲公司是否合法,不合法就被取締!
2018年9月,騰訊旗下的三款棋牌游戲《天天德州》《歡樂(lè)拼三張》《歡樂(lè)斗棋牌》相繼發(fā)布退市公告,與此同時(shí)宣布原定于11月舉行的世界撲克大賽(WSOP CHINA)三亞總決賽也隨即取消。
令人震驚的是,就連騰訊這樣的游戲大佬也無(wú)法避免棋牌“涼涼”的命運(yùn),這對(duì)于廣大棋牌游戲從業(yè)者來(lái)說(shuō),無(wú)疑疑是“雪上加霜”的一則噩耗。
在此后275天的等待中,數(shù)百個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)解散或者轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外市場(chǎng),各謀生路。直到去年12月29日,存量游戲的版號(hào)審批重啟。
冬日的酷寒已經(jīng)有所緩解,但很多小游戲公司,已經(jīng)筋疲力竭,等不到向往的春天了。對(duì)于那些以量取勝但沒(méi)有強(qiáng)有力的支撐的游戲公司來(lái)說(shuō),生存變得舉步維艱。
2019年,棋牌游戲開發(fā)的監(jiān)管將會(huì)日趨嚴(yán)格,這是整個(gè)棋牌游戲開發(fā)市場(chǎng)的氛圍決定的。國(guó)家對(duì)游戲版號(hào)的審批越來(lái)越嚴(yán)格,證件不齊的公司將會(huì)加速走向滅亡。
但從另外一個(gè)角度來(lái)看,版號(hào)的審核,更是一次優(yōu)勝劣汰、適者生存的過(guò)程。優(yōu)質(zhì)的公司不僅不會(huì)被淘汰,更會(huì)得到意想不到的市場(chǎng)占有率。
寒冬帶來(lái)的不會(huì)只是冰封,還有對(duì)春天那生生不息地期盼。強(qiáng)者永遠(yuǎn)會(huì)領(lǐng)先一步。
情懷棋牌系列手游是新華網(wǎng)出品,南京七喜網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)并運(yùn)營(yíng)的房卡類棋牌品牌。
新華網(wǎng)股份有限公司是新華通訊社管理的中央企業(yè)。新華網(wǎng)是由黨中央、國(guó)務(wù)院直接部署的國(guó)家級(jí)重點(diǎn)新聞媒體,是黨和國(guó)家重要的網(wǎng)上輿論陣地。新華網(wǎng)是國(guó)家通訊社新華社主辦的綜合新聞信息服務(wù)門戶網(wǎng)站,是中國(guó)*具影響力的網(wǎng)絡(luò)媒體和具有全球影響力的中文網(wǎng)站。
南京七喜網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,隸屬于天聯(lián)集團(tuán),集團(tuán)成立于2013年,是一家多元化互聯(lián)網(wǎng)公司,公司目前正傾力打造情懷棋牌手游,致力于讓每個(gè)地方棋牌愛好者隨時(shí)隨地暢享約局的樂(lè)趣,成為全國(guó)*好的線上棋牌室平臺(tái)。新華網(wǎng)與七喜游戲強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,傾力打造正宗地道的特色手游——情懷系列棋牌。
它區(qū)別于其他線上棋牌品牌市場(chǎng)運(yùn)作模式,情懷系列棋牌在保障產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)的前沿性、市場(chǎng)運(yùn)作的合法性、地方玩法的差異性、產(chǎn)品服務(wù)的完善性以及增值服務(wù)的多樣化以外,還積極運(yùn)用自身互聯(lián)網(wǎng)基因,通過(guò)多維度大數(shù)據(jù)分析積極整合線上線下優(yōu)勢(shì)資源,以積極傳承弘揚(yáng)國(guó)粹精華為使命,開創(chuàng)了地方棋牌游戲4.0新時(shí)代!
和其他游戲相比,棋牌游戲的運(yùn)營(yíng)要更加小心謹(jǐn)慎。企業(yè)一定要有合法的經(jīng)營(yíng)資質(zhì),否則即使投機(jī)取巧躲過(guò)了多種困難,結(jié)局也不見得會(huì)有個(gè)好下場(chǎng)。不同的是,“情懷棋牌”八大資質(zhì)齊全——營(yíng)業(yè)執(zhí)照、軟著、ICP經(jīng)營(yíng)許可證、文網(wǎng)文、公安備案、游戲版號(hào)、工信部ICP備案、文化部備案,情懷系列棋牌產(chǎn)品目前均已獲得廣電總局批復(fù)。
強(qiáng)有力的安全資質(zhì)優(yōu)勢(shì)使情懷棋牌不染一絲冰霜的度過(guò)了整個(gè)冷酷的寒冬。齊全的資質(zhì)在為玩家保駕護(hù)航的同時(shí)也陪伴情懷棋牌走的更遠(yuǎn)!
2018年的這個(gè)寒冬,情懷棋牌手游品牌卻憑借著自身的技術(shù)實(shí)力和八大資質(zhì)的保駕護(hù)航,在棋牌市場(chǎng)的認(rèn)可度逐步上升,已經(jīng)成功聯(lián)運(yùn)合作江都、蕪湖、溫州、安慶、淮安、高淳、漣水、撫州等多個(gè)地區(qū)。
也許有的人會(huì)說(shuō),這可能是憑運(yùn)氣。但是情懷棋牌在戰(zhàn)略發(fā)展上時(shí)刻做好未雨綢繆的準(zhǔn)備,無(wú)論發(fā)生什么事情,都上下一心,穩(wěn)扎穩(wěn)打地一步一步向前走。如果不成功,或許那才是運(yùn)氣吧。
就此次而言,情懷棋牌游戲聯(lián)運(yùn)的發(fā)展速度不但大幅度增長(zhǎng),而且又增加了泗洪、曲靖、六合、廣德等多個(gè)地區(qū)。情懷棋牌正憑借其前沿的產(chǎn)品開發(fā)技術(shù)、精良的運(yùn)營(yíng)管理團(tuán)隊(duì),以*優(yōu)質(zhì)的服務(wù),不斷深化拓大中國(guó)棋牌市場(chǎng)的發(fā)展格局。
這個(gè)嚴(yán)冬,能活下來(lái)的游戲們,都是安全放心、實(shí)力強(qiáng)悍、對(duì)玩家負(fù)責(zé)的可靠游戲!
情懷棋牌有著國(guó)家級(jí)重點(diǎn)新聞媒體的新華網(wǎng)和八大資質(zhì)齊全且技術(shù)與實(shí)力并存的七喜游戲做后盾,一切努力只為了能讓每個(gè)地方棋牌愛好者隨時(shí)隨地暢享約局的樂(lè)趣!
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)10月份實(shí)現(xiàn)銷售收入185.48億元,環(huán)比增長(zhǎng) 15.96%,再次創(chuàng)下年內(nèi)新高。收入實(shí)現(xiàn)環(huán)比增長(zhǎng)主要得益于“十一”黃金周期間,游戲用戶在線時(shí)長(zhǎng)增加帶動(dòng)游戲收入隨之增加。目前,游戲行業(yè)整體依舊延續(xù)著疫情后的高景氣。
在游戲市場(chǎng)細(xì)分領(lǐng)域,休閑游戲這一分支也在茁壯成長(zhǎng)。根據(jù)國(guó)家新聞出版署發(fā)布的2020年10月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟?0月份有67個(gè)游戲版號(hào)審批通過(guò),其中有32款游戲?yàn)樾蓍e益智類。
國(guó)內(nèi)休閑游戲市場(chǎng)中,在線棋牌游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模較為受關(guān)注。弗若斯特沙利文的研究報(bào)告顯示,中國(guó)在線棋牌游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模從2014年的28億元增長(zhǎng)至2018年的105億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率為39%,預(yù)計(jì)2023年在線棋牌游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到376億元。
棋牌游戲市場(chǎng)規(guī)模的一再擴(kuò)展,使得近幾年棋牌游戲企業(yè)扎堆沖擊港股上市,2018年的指尖躍動(dòng),2019年的禪游科技、家鄉(xiāng)互動(dòng),2020年的中至科技。
在版號(hào)風(fēng)口緊縮的背景下,棋牌游戲廠商為自救,更多的是將研發(fā)精力投入已獲得版號(hào)的老產(chǎn)品上。一方面,棋牌游戲公司實(shí)行以舊換新,將產(chǎn)品更新?lián)Q代,進(jìn)一步完善游戲玩法,提升用戶的游戲體驗(yàn)。另一方面,以老用戶帶動(dòng)新用戶,通過(guò)旗下游戲產(chǎn)品推行品牌賽事,吸引新老用戶參與,增強(qiáng)用戶粘性。
自從游戲版號(hào)限制之后,一些棋牌游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)產(chǎn)品的研發(fā)是慎之又慎。版號(hào)來(lái)之不易,產(chǎn)品輸出更加趨向精準(zhǔn)化,其游戲產(chǎn)品版本更新的頻率也隨之加快。
棋牌游戲行業(yè)是國(guó)內(nèi)休閑游戲市場(chǎng)中用戶數(shù)量較為驚人的行業(yè)。根據(jù)弗若斯特沙利文的研究報(bào)告,棋牌游戲用戶數(shù)量預(yù)期將由2019年的4.5億人增至2023年的6.4億人。棋牌企業(yè)要占領(lǐng)市場(chǎng),留住用戶是重中之重。
一方面,可以采用激勵(lì)的方式鼓勵(lì)玩家完成指定任務(wù),從而獲得游戲內(nèi)的道具等,這樣可以有效的將玩家留在游戲中,增加用戶的游戲時(shí)長(zhǎng)。一方面,通過(guò)游戲可玩性留住潛在用戶,增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn),比如地方棋牌游戲的研發(fā)極大程度的貼合當(dāng)?shù)赝娣ǎ螒虻牧鲿扯取嬅娴木馈⑷宋镌O(shè)計(jì)等都會(huì)影響玩家游戲體驗(yàn)。
根據(jù)智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國(guó)休閑游戲APP行業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及趨勢(shì)報(bào)告》,2019年中國(guó)休閑游戲用戶下載游戲的原因中,身邊朋友推薦后下載的占比達(dá)到53.9%。這從側(cè)面反映,以老帶新是游戲推廣較為有效的方式之一。
一些企業(yè)就通過(guò)比賽,在增強(qiáng)老用戶粘性的同時(shí),通過(guò)玩家之間相互的傳遞,吸引新用戶參與。返回搜狐,查看更多