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低價出讓各類游戲版號授權(quán)-專注游戲運營許可一站式服務-全國

分類:游戲版號資訊 時間:2023-03-12瀏覽:8

低價出讓各類游戲版號授權(quán)-專注游戲運營許可一站式服務-全國

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  自監(jiān)管要求所有上線的游戲都需要有游戲版號(無論是否有內(nèi)購都需要有游戲版號),而且必須接入放沉迷系統(tǒng);

  2020年一場突如起來的疫情席卷全球后,人們都居家不出,據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,各大游戲廠商線%不止,那么看來后疫情時代游戲的市場是很有前景的,尤其是智能移動手機的普及,隨處可見大人小孩在閑暇之余都會玩一局游戲。這也是很多新入行企業(yè)都想分一杯羹的緣故!

  一般運營游戲需5個資格證:游戲版號、游戲軟著、游戲網(wǎng)文、ICP許可證、游戲備案

  游戲版號:從2017年以后,游戲版號下發(fā)的數(shù)量逐年腰斬,到2022年整年下發(fā)的版號只有467款,依然是供不應求!

  游戲網(wǎng)文:截止2023.1月游戲網(wǎng)文依然停批,市面上所有的游戲網(wǎng)文證也已經(jīng)過期!

  ICP許可證:比較簡單,通過率較高!根據(jù)公司注冊地不同,一般7~40個工作日審批下來!

  游戲備案:分為單獨備案和大廳備案!截止2023.1游戲備案依然取消,目前新申請的游戲都無法備案!

  以上5個資格證是運營游戲公司所需要具備的所有資格證,也就是業(yè)內(nèi)所稱的【五證】!目前很多游戲是沒有備案的,那么公司擁有的就只有4個證,簡稱【四證】!

  一是,直接收購五證或四證游戲版號公司是比較快速的!會包含全套的游戲版號、游戲軟著、游戲網(wǎng)文、ICP許可證、游戲備案,一次性合規(guī)運營!目前很多棋牌游戲,麻將、摜蛋、十三水、斗地主、雙扣、撲克等所有棋牌游戲上架部分平臺就要求是五證才能上架!否則不予運營!

  二是,簽訂游戲版號聯(lián)運授權(quán)協(xié)議,可分為1~5年的短期或者是長期授權(quán),這種操作周期短一般3~5個工作日就可以搞定,游戲即可順利上架!

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  幫幫企服(上海)信息科技有限公司,致力于為全面解決文娛產(chǎn)業(yè)(包括文學、影視、短視頻、游戲、動漫、音樂、電商平臺等多元文化娛樂內(nèi)容行業(yè))的需求,促進文娛產(chǎn)業(yè)更快更好發(fā)展。為文娛產(chǎn)業(yè)以及產(chǎn)業(yè)鏈上下游的其他 ...

  隨著監(jiān)管的收緊,自2020年IOS發(fā)布要求,所有iOS平臺游戲上線必須有游戲版號,無游戲版號的一律下...

  申請版號需要如下幾個條件尋找擁有《網(wǎng)絡(luò)出版服務許可證》的公司,從事互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務,除符合《互聯(lián)網(wǎng)信息...

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  游戲版號是游戲在上線過程中必須具備的牌照,就相當于游戲的“身份證”一樣。申請版號的前提是有游戲的軟著...

  想要運營傳奇類的游戲,沒有版號不能上架怎么辦?沒有版號就意味著游戲不能正常上線收費運營,只能沒有任何...

  2023沒有版號不能上架怎么辦?游戲版號短期授權(quán)、長期授權(quán) 、單渠道、全渠道有什么區(qū)別?

現(xiàn)在辦理游戲版號渠道閑置版號授權(quán)轉(zhuǎn)讓

  國產(chǎn)游戲版號:顧名思義就是中國的游戲開發(fā)者自己研發(fā)的游戲嘍,假如你們公司自研了一款游戲叫《A》,首先需要給《A》辦理《軟件著作權(quán)證書》,這個證書是在版權(quán)局進行辦理的,當然嘍,我建議找一家代辦公司進行辦理,省事,省時間,現(xiàn)在代辦辦理軟著的價格也不是很貴。軟著拿到手后,需要找一家出版社進行游戲出版,剩下的出版社會告訴你怎么做。

  引進游戲版號:這一類游戲就是從國外開發(fā)者手里代理過來的,這個在咱們國家審查是比較嚴格的啦!首先你需要辦理《著作權(quán)合同備案》,就是拿你們公司和開發(fā)者簽訂的合同或者授權(quán)書,【證明你們公司是這款游戲正版代理商就行】。還有其他的資料讓出版社去版權(quán)局進行辦理。《著作權(quán)合同備案》拿到手后就找出版社,他們會告訴你需要哪些資料怎么準備。

湯姆貓:2023年02月20日-21日投資者關(guān)系活動記錄表

  投資者關(guān)系活動類別 □特定對象調(diào)研 □分析師會議 □媒體采訪 □業(yè)績說明會 □新聞發(fā)布會 √路演活動 □現(xiàn)場參觀 √電話交流會

  參與單位名稱 海通證券、廣發(fā)證券、中信建投、國信證券、中天證券、財通證券、德邦證券、全國社會保障基金、嘉實基金、南方基金、鵬華基金、中歐基金、廣發(fā)基金、平安基金、上投摩根基金、交銀施羅德基金、光大保德信基金、德邦基金、東方基金、中海基金、華富基金、博道基金、金鷹基金、興華基金、太平基金、華泰柏瑞基金、東吳基金、中郵創(chuàng)業(yè)基金、中信保誠基金、紅土創(chuàng)新基金、景泰利豐基金、方正富邦基金、申萬菱信基金、富國基金、東海基金、國泰基金、萬家基金、匯泉基金、華夏基金、凱石基金、永贏基金、峰境基金、融通基金、泰達宏利基金、西部利得基金、新疆前海聯(lián)合基金、中信銀行、廣銀理財、建信理財、南銀理財、農(nóng)銀理財、興業(yè)銀行理財、中荷人壽保險、中郵保險、建信信托、上海信托、中銀國際資管、中國人壽資產(chǎn)管理、長江證券(上海)資產(chǎn)管理、上海東方證券資產(chǎn)管理、太平資產(chǎn)管理、國金證券資管、渤海匯金證券資產(chǎn)管理、東證融匯證券資產(chǎn)管理、陽光資產(chǎn)管理股份、生命保險資產(chǎn)管理、亞商資管、匯信資本投資管理(深圳)、浙江象輿行投資管理、浙江景和資產(chǎn)管理、深圳鑫然投資管理、深圳市中歐瑞博投資管理、上海涌津投資管理、上海希瓦資產(chǎn)管理、上海盤京投資管理、南通啟明投資管理、南方工業(yè)資產(chǎn)管理、中意資產(chǎn)管理、華能貴誠信托、峰嵐資產(chǎn)、名禹資產(chǎn)、申九資產(chǎn)、泰旸資產(chǎn)、銀湖資產(chǎn)、乘果投資、傳奇投資、敦頤投資、聚鳴投資、浦泓投資、睿揚投資、上海天猊投資、神農(nóng)投資北京、益亨投資、煜德投資、新光投信、上海電氣財務公司、上海浦泓私募基金、上海五中私募基金、上海仙人掌私募基金、玄元私募基金、浙江巴沃私募基金、Atlantis Investment Management Group、Coreview Capital、DM Capital Group、Fulerton Fund Management Company Ltd、Perseverance Asset Management L.L.P、PinPoint Group、Prudence Group等

  上市公司接待人員姓名 總經(jīng)理 張維璋 董事會秘書 胡斐 總經(jīng)理助理 王浩宇 投資者關(guān)系經(jīng)理 張平

  投資者關(guān)系活動主要內(nèi)容介紹 公司介紹了業(yè)務經(jīng)營情況以及后續(xù)發(fā)展規(guī)劃,并就參會機構(gòu)人員關(guān)注的其他問題進行了回復交流,具體見下文。

  1、公司結(jié)合ChatGPT技術(shù)開發(fā)打磨“會聊天的湯姆貓”產(chǎn)品原型的過程中,將著力優(yōu)化哪些方面?

  答:公司團隊已嘗試應用ChatGPT 模型進行 AI 語音互動產(chǎn)品功能原型測試,以驗證相關(guān)技術(shù)與公司產(chǎn)品,努力將“會說話的湯姆貓”在未來迭代為“會聊天的湯姆貓”。目前,公司正著力優(yōu)化產(chǎn)品的整體體驗,如卡通形象表情、肢體動作與語音輸出的配合,增加動畫特效、情緒識別等,以及嘗試通過設(shè)置中間層架構(gòu)、數(shù)據(jù)庫,降低調(diào)用成本,改善使用體驗。

  公司目前測試的ChatGPT模型的應用尚處于前期測試階段,產(chǎn)品效果及未來的市場表現(xiàn)存在一定不確定性。公司正積極努力做好產(chǎn)品的測試更新工作,加快推進正式產(chǎn)品的上線、公司未來是否考慮推出湯姆貓與ChatGPT技術(shù)相結(jié)合的的教育向應用?

  答:公司在將新技術(shù)與教育產(chǎn)品相結(jié)合的領(lǐng)域上已有一定經(jīng)驗和優(yōu)勢。公司貫徹“寓教于樂,智創(chuàng)家庭幸福”的使命。公司結(jié)合STEAM教育理念與AR技術(shù)相繼推出了《湯姆貓AR學英語》《湯姆貓AR-Code》《方糖智能細胞機器人》等寓教于樂的產(chǎn)品。此外,公司與浙江省北大信息技術(shù)高等研究院、科大訊飛股份有限公司簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,三方將充分利用各自的數(shù)字技術(shù)資源和內(nèi)容創(chuàng)作優(yōu)勢,圍繞公司湯姆貓家族 IP,在智能語音及人工智能技術(shù)場景化應用、IP合作、移動互聯(lián)網(wǎng)教育產(chǎn)品開發(fā)、智能硬件開發(fā)、人才培養(yǎng)等領(lǐng)域綜合開展聯(lián)合運營和深度合作,構(gòu)建更為豐富多元的數(shù)字交互生態(tài)。公司同時具備可向教育方向繼續(xù)擴展的線下場景,公司旗下湯姆貓親子樂園引入兒童心理學、教育學專家參與設(shè)計與規(guī)劃,甄選出系列有助于兒童腦力、智力開發(fā)的游戲與課程體系,開發(fā)了多個家長與孩子共同參與的游樂活動與項目,重視激發(fā)兒童的興趣愛好,培養(yǎng)兒童的反應、精細操作、專注力等綜合能力,傳遞積極的正向價值理念,打造出素質(zhì)教育的第二課堂。未來在湯姆貓與ChatGPT結(jié)合的產(chǎn)品方向上,公司也將繼續(xù)以高品質(zhì)內(nèi)容為核心,以聊天、陪玩為出發(fā)點,逐步增加啟蒙、益智類型內(nèi)容與功能,并根據(jù)市場、技術(shù)等因素綜合考慮未來長期的擴展方向。

  3、請問公司現(xiàn)有產(chǎn)品與AIGC、ChatGPT等技術(shù)融合后的未來變現(xiàn)模式?

  答:公司未來將“會說話的湯姆貓家族”IP與ChatGPT、AIGC、人機交互、語音識別等互聯(lián)網(wǎng)新興技術(shù)深度賦能融合,首先,對公司線上移動應用產(chǎn)品來說,湯姆貓系列休閑游戲玩法的交互將得到進一步深化,這對公司提升用戶粘性、用戶在線時長等方面均有較大幫助;另一方面,公司未來在推出人工智能預訓練模型等相關(guān)商業(yè)化產(chǎn)品后,公司也將深度分析產(chǎn)品的用戶使用、市場反饋、產(chǎn)品應用場景等情況,結(jié)合現(xiàn)有的營收模式,擴充除以廣告收費模式外更多新型的流量變現(xiàn)模式、充值收費模式等變現(xiàn)形式。

  除此之外,在線下業(yè)務方面,公司未來也會將人工智能預訓練模型等新興技術(shù)深度賦能于公司 IP授權(quán)衍生品、親子樂園、車載設(shè)備等線下實物產(chǎn)品或線下應用場景,促進線上線下業(yè)務進一步的深度融合發(fā)展。

  公司目前測試的ChatGPT模型的應用尚處于前期測試階段,產(chǎn)品效果及未來的商業(yè)變現(xiàn)模式、產(chǎn)品市場表現(xiàn)均存在一定不確定性。

  答:公司從戰(zhàn)略上堅持在湯姆貓 IP系列游戲領(lǐng)域中深耕,在《湯姆貓總動員》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓 2》等已上線產(chǎn)品長線穩(wěn)定運營的基礎(chǔ)上,公司將強化交互、持續(xù)出新,推進湯姆貓家族IP的新產(chǎn)品研發(fā)工作,同時努力推進新 IP、新玩法游戲的研發(fā)與運營,打造第二增長曲線。版號作為國內(nèi)游戲市場發(fā)展的重要的業(yè)務資源,公司高度重視其相關(guān)工作。

  2022年至今,公司分別于2022年4月、2022年7月、2023年1月獲得多款游戲的版號。根據(jù)國家新聞出版署發(fā)布的《2022年 4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ罚晒咀庸緩V州金科研發(fā)的《彈彈奇妙冒險》獲得版號,該游戲目前已于國內(nèi)上線運營。此外,國家新聞出版署于2022年 7月對外公布的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅校晒酒煜氯Y子公司杭州哲信信息技術(shù)有限公司出版的《飛躍的旅行者》獲得版號;以及公司產(chǎn)品《種地勇者》《湯姆貓小小勇士》等產(chǎn)品已于2023年1月獲得版號,其中,《種地勇者》預計將在2023年第二季度上線國內(nèi)市場。

  除了已經(jīng)上線的《彈彈奇妙冒險》以外,公司已有多款游戲提交了版號申請,其中包括代理游戲《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》《沼澤激戰(zhàn)2》等游戲。總體而言,目前公司的版號儲備與申請情況與公司的游戲業(yè)務發(fā)展計劃相匹配。

  5、請問公司目前測試的語音交互產(chǎn)品接入的ChatGPT是通過海外還是國內(nèi)接口?

  答:公司旗下“會說話的湯姆貓家族”IP的交互屬性與ChatGPT有著較高契合度,公司近年來持續(xù)推進在人機交互、腦機接口、AR/VR/MR等互聯(lián)網(wǎng)新興業(yè)務領(lǐng)域的探索和研究,提升公司湯姆貓家族IP線上與線下交互的深度融合。基于前期積累的相關(guān)經(jīng)驗,目前公司團隊已嘗試應用ChatGPT模型進行AI交互產(chǎn)品開發(fā)的初步測試。為了更好、更全面的提升產(chǎn)品的使用體驗,公司上述測試的模型目前通過ChatGPT海外接口接入。公司正加快推進測試產(chǎn)品的更新,加快推進正式產(chǎn)品的上線進度。后續(xù)隨著國內(nèi)外ChatGPT等同類技術(shù)的優(yōu)化更新,公司將持續(xù)完善產(chǎn)品接口測試,并根據(jù)國內(nèi)、國外接口的優(yōu)劣分析,海內(nèi)外用戶分布,相關(guān)政策等綜合因素選擇適合公司的接口。公司上述測試的ChatGPT模型的應用尚處于前期測試階段,產(chǎn)品效果及未來的市場表現(xiàn)存在一定不確定性。

  答:公司有一支優(yōu)秀成熟的全球化研發(fā)團隊,建立了完善的產(chǎn)品研發(fā)體系、積累了豐富的產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗,擁有持續(xù)高質(zhì)量內(nèi)容的輸出能力。公司推進的湯姆貓家族 IP新游戲包含《湯姆貓闖樂園》《湯姆貓時光快跑(Talking Tom Time Rush)》等產(chǎn)品,2023年公司將積極推進《湯姆貓闖樂園》的研發(fā)和發(fā)行工作,此外《湯姆貓時光快跑》已于海外市場上線,公司未來將繼續(xù)對已上線產(chǎn)品開展精細化運營與持續(xù)的更新迭代。公司主要推進的新 IP、新玩法的游戲有《彈彈奇妙冒險》《種地勇者》《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》《沼澤激戰(zhàn)2》等。其中,《彈彈奇妙冒險》由公司國內(nèi)團隊研發(fā),已在國內(nèi)市場上線運營,公司正重點推進小程序及海外發(fā)行;《種地勇者》于2023年1月獲得版號,預計將在2023年第二季度上線國內(nèi)市場,同時,公司也完成了該產(chǎn)品在海外市場發(fā)行的初期規(guī)劃;《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》和《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》兩款游戲在中國大陸的獨家代理運營權(quán)已由公司取得,其版號申請已提交,正處于審核過程中;《沼澤激戰(zhàn)2》目前同樣處于版號申請中,公司將根據(jù)版號獲取情況推進上述產(chǎn)品的上線多年的IP,公司將如何保持其生命力?

  答:自 2010年第一款火爆全球的休閑移動應用《會說話的湯姆貓》上線以來,公司全球化研發(fā)團隊以精品化的研發(fā)理念深耕移動互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容十余年。公司始終貫徹精品研發(fā)策略,從角色定位、美術(shù)風格、玩法深度、內(nèi)容創(chuàng)意等全方位打磨產(chǎn)品品質(zhì),基于此,公司湯姆貓家族 IP系列休閑游戲產(chǎn)品盡管已上線運營多年,但其玩法與美術(shù)風格依然深受當下用戶的喜愛。其次,公司十分重視市場需求的變化及用戶的反饋,配備了全球化研發(fā)與運營團隊,公司研運團隊根據(jù)市場需求的變化與新技術(shù)的研發(fā)與應用,對湯姆貓家族 IP 游戲產(chǎn)品保持了較高的更新迭代頻率。除此之外,圍繞湯姆貓家族 IP,公司還打造了系列動漫影視作品與線下 IP 衍生品與授權(quán)、親子主題樂園等業(yè)態(tài)。動漫影視作品與線下業(yè)態(tài),極大地完善并提升了用戶對湯姆貓家族 IP 的情感認同與共鳴。

  未來公司將繼續(xù)堅持圍繞“會說話的湯姆貓家族”IP,建設(shè)湯姆貓全棲IP生態(tài)、打造湯姆貓親子生活品牌。公司將一方面持續(xù)推進湯姆貓家族 IP優(yōu)勢品類產(chǎn)品及新品類新玩法產(chǎn)品的研發(fā)與運營,為全球用戶輸出更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,確保公司業(yè)績的穩(wěn)健增長;另一方面將積極發(fā)展湯姆貓樂園、湯姆貓衍生品與授權(quán)兩大業(yè)務,力爭線上線下業(yè)務并駕齊驅(qū),持續(xù)增強公司核心IP的品牌價值與活力。


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