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浙商證券指出,游戲版號作為游戲行業(yè)調控監(jiān)管的重要工具,監(jiān)管機構有能力在發(fā)放節(jié)奏以及發(fā)放數(shù)量上做多樣化的調控。游戲行業(yè)政策監(jiān)管正逐步進入常態(tài)化,市場對行業(yè)政策監(jiān)管信心的提振有望推動行業(yè)整體估值修復。同時,版號核發(fā)的常態(tài)化將進一步增加市場產(chǎn)品供給,產(chǎn)品為王的邏輯有望逐步兌現(xiàn),并*終反應在公司業(yè)績表現(xiàn)。建議關注游戲行業(yè)龍頭三七互娛、完美世界、吉比特。
開源證券認為,獲取版號后新游戲的陸續(xù)上線,有望持續(xù)貢獻可觀流水增量。同時隨著疫情經(jīng)濟和消費服務,用戶游戲付費意愿有望持續(xù)回升,帶動游戲ARPU提升。此外,未成年人防沉迷監(jiān)管的基數(shù)效應逐步消除。綜合以上因素,游戲板塊業(yè)績增速有望持續(xù)提升。建議加大游戲板塊配置力度,重點推薦騰訊控股、網(wǎng)易-S、完美世界、吉比特、心動公司、創(chuàng)夢天地,受益標的包括愷英網(wǎng)絡、三七互娛、神州泰岳、盛天網(wǎng)絡、祖龍娛樂等。
3. 進行游戲出版?zhèn)浒干暾堃笥螒蚍莱撩韵到y(tǒng)需要完善,包括:身份證認證系統(tǒng)、防沉迷系統(tǒng)、健康公告;
游戲版號是對游戲名稱的保護。軟件著作權保護的是游戲的代碼,名字登記是可以重復的;而游戲備案登記的作品名稱是根據(jù)軟件著作權證書的名稱來的,是不允許重復的。
如今游戲市場越來越火熱,因此對游戲的審核監(jiān)管力度自然也就逐步加大了,游戲版號也是其中審查的重點。不具備游戲版號的,會面臨強制下線的可能,下線也就意味著損失信譽、用戶丟失等一系類的問題。
游戲版號引起很多單位的重視,也成為了一些發(fā)行公司和代理公司進行合作的必要文件。
據(jù)可靠的消息,游戲版號將會在9月中旬重新審批,目前三類游戲有3000、四類游戲1000件在等待審批。有游戲研發(fā)好一直在等版號審批的客戶,可以開始做遞交材料的準備了。因此很多代辦公司就開始大力宣傳版號辦理,畢竟從中是可以賺錢的,就可能會有個別的騙子開始打主意了。
其實很簡單,在合作的時候你可以問下,中介是跟哪家出版社合作的,他們在辦理版號的時候是要找一個出版社去辦,如果是省級或央級的出版社,他們就可以直接遞交材料給總局的。歸根到底,找一家有能力的出版社才是根本。
按照規(guī)定,要求無論是進口游戲還是國產(chǎn)游戲,凡是運營游戲的公司在游戲運營一個月內到文化部辦理游戲運營備案手續(xù),否則將被強制停運和罰款,情形嚴重的,沒收所有游戲運營的工具哦。
那么有怎樣判定游戲是否是境外游戲呢?根據(jù)游戲授權運營的地域和范圍以及時間來判定。境外游戲要拿到運營合同去版權局做引進境外作品登記批復,然后才可以申請版號。
據(jù)報道,從國家電投獲悉,“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)盟2月28日成立,國家電投副總經(jīng)理盧洪早表示,“國和一號”整體國產(chǎn)化率超90%,“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈體系已具雛形。目前,“國和一號”示范工程總體進展順利。在“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)盟成立大會暨首屆會員大會上,還發(fā)布了“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)盟宣言。宣言稱,聯(lián)盟將全面提升“國和一號”非能動核電產(chǎn)業(yè)鏈完整性、安全性和先進性,到2023年,全面實現(xiàn)100%設備國產(chǎn)化。“國和一號”是國家電投落實我國三代核電自主化發(fā)展戰(zhàn)略,在引進消化吸收三代非能動壓水堆核電技術的基礎上,依托工程項目建設實踐和國家大型先進壓水堆核電站重大專項開發(fā)的、具有自主知識產(chǎn)權的大型先進非能動壓水堆核電型號,是完全自主設計的中國核電技術品牌,代表世界三代核電先進水平。
正常情況下,游戲行業(yè)需要多少個版號? 根據(jù)對廣電總局公開信息的徹底梳理, 我們統(tǒng)計出 2009-2018 年總共核發(fā)了 19880 款游戲版號,其中僅 2017年就核發(fā)了 9368 款。但是,在歷史上, 38%的版號都發(fā)給了棋牌類游戲,此類游戲現(xiàn)在是國家整頓的重點對象;還有 31%發(fā)給了泛休閑類游戲。我們估計,每年發(fā)放 5000 個版號可以滿足市場的基本需求。
2019 年,監(jiān)管部門會核發(fā)多少個版號? 版號恢復以來,已經(jīng)核發(fā)了兩批共164 個版號;平均每批核發(fā)數(shù)量高于 2017 年水平,問題在于核發(fā)頻率太低。假設每月核發(fā) 3-4 批,全年可能只有 3000 個版號,甚至無法解決去年堆積的版號申請。我們固然不能排除春節(jié)之后版號核發(fā)頻率大幅上升、一次核發(fā)幾百個版號的可能性,但是現(xiàn)在看來,不能過于樂觀。
版號問題不是手游市場面臨的唯一問題: 版號暫停發(fā)放,是 2018 年手游市場增速急劇放緩的一個原因,但絕不是唯一原因。我們看到,持續(xù)多年的“端轉手”紅利基本耗盡,玩家審美疲勞,爆款游戲的生命周期縮短。 2019年將是“端轉手”時代的*后一年,手業(yè)嚴重缺乏長期增長點。
游戲行業(yè)的供給不會出現(xiàn)“邊際改善”: 有人認為, 在版號核發(fā)較慢、總量控制的情況下,游戲供給會出現(xiàn)“邊際改善”,有利于整個市場的可持續(xù)發(fā)展。我們明確反對這一觀點游戲供給不僅要看數(shù)量,更要看質量。鑒于“端轉手” IP 耗盡、玩法創(chuàng)新越來越難,我們認為 2019 年的行業(yè)供求關系不會有根本性改善,市場增速很難有顯著提高。
“端轉手”仍然是短期的市場主題: 2019 年將是“端轉手”的*后狂歡:騰訊的 DNF、 COD,網(wǎng)易的《暗黑破壞神》,金山的《劍網(wǎng) 3》《劍網(wǎng) 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龍之谷世界》這些端游 IP 將貢獻大部分市場增量。 在非端游 IP 產(chǎn)品當中,只有游族的《權力的游戲》、完美的《我的起源》等具備一定看點。總而言之,今年對游戲行業(yè)的投資,仍然需要跟著頭部端游 IP 走;至于 2020 年怎么辦,還沒有定論。
手游市場集中度會下降? 不太可能: 有人認為,在版號恢復之后,騰訊、網(wǎng)易等頭部廠商承受較大的監(jiān)管壓力,中小廠商迎來發(fā)展良機,市場集中度可能下降。我們的觀點與此相反:大型廠商的抗風險能力更強、對監(jiān)管的理解更透徹、產(chǎn)品儲備較好,反而可以提升市場份額。 我們主要推薦“騰訊系”的騰訊、金山軟件、完美世界、世紀華通, 以及細分市場巨頭嗶哩嗶哩。
風險提示:本公司承諾提供專業(yè)咨詢服務,但不承諾投資者獲取投資收益,也不與投資者約定分享投資收益或分擔投資損失。市場有風險,投資需謹慎。
正常情況下,游戲行業(yè)需要多少個版號? 根據(jù)對廣電總局公開信息的徹底梳理, 我們統(tǒng)計出 2009-2018 年總共核發(fā)了 19880 款游戲版號,其中僅 2017年就核發(fā)了 9368 款。但是,在歷史上, 38%的版號都發(fā)給了棋牌類游戲,此類游戲現(xiàn)在是國家整頓的重點對象;還有 31%發(fā)給了泛休閑類游戲。我們估計,每年發(fā)放 5000 個版號可以滿足市場的基本需求。
2019 年,監(jiān)管部門會核發(fā)多少個版號? 版號恢復以來,已經(jīng)核發(fā)了兩批共164 個版號;平均每批核發(fā)數(shù)量高于 2017 年水平,問題在于核發(fā)頻率太低。假設每月核發(fā) 3-4 批,全年可能只有 3000 個版號,甚至無法解決去年堆積的版號申請。我們固然不能排除春節(jié)之后版號核發(fā)頻率大幅上升、一次核發(fā)幾百個版號的可能性,但是現(xiàn)在看來,不能過于樂觀。
版號問題不是手游市場面臨的唯一問題: 版號暫停發(fā)放,是 2018 年手游市場增速急劇放緩的一個原因,但絕不是唯一原因。我們看到,持續(xù)多年的“端轉手”紅利基本耗盡,玩家審美疲勞,爆款游戲的生命周期縮短。 2019年將是“端轉手”時代的*后一年,手業(yè)嚴重缺乏長期增長點。
游戲行業(yè)的供給不會出現(xiàn)“邊際改善”: 有人認為, 在版號核發(fā)較慢、總量控制的情況下,游戲供給會出現(xiàn)“邊際改善”,有利于整個市場的可持續(xù)發(fā)展。我們明確反對這一觀點游戲供給不僅要看數(shù)量,更要看質量。鑒于“端轉手” IP 耗盡、玩法創(chuàng)新越來越難,我們認為 2019 年的行業(yè)供求關系不會有根本性改善,市場增速很難有顯著提高。
“端轉手”仍然是短期的市場主題: 2019 年將是“端轉手”的*后狂歡:騰訊的 DNF、 COD,網(wǎng)易的《暗黑破壞神》,金山的《劍網(wǎng) 3》《劍網(wǎng) 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龍之谷世界》這些端游 IP 將貢獻大部分市場增量。 在非端游 IP 產(chǎn)品當中,只有游族的《權力的游戲》、完美的《我的起源》等具備一定看點。總而言之,今年對游戲行業(yè)的投資,仍然需要跟著頭部端游 IP 走;至于 2020 年怎么辦,還沒有定論。
手游市場集中度會下降? 不太可能: 有人認為,在版號恢復之后,騰訊、網(wǎng)易等頭部廠商承受較大的監(jiān)管壓力,中小廠商迎來發(fā)展良機,市場集中度可能下降。我們的觀點與此相反:大型廠商的抗風險能力更強、對監(jiān)管的理解更透徹、產(chǎn)品儲備較好,反而可以提升市場份額。 我們主要推薦“騰訊系”的騰訊、金山軟件、完美世界、世紀華通, 以及細分市場巨頭嗶哩嗶哩。
風險提示:本公司承諾提供專業(yè)咨詢服務,但不承諾投資者獲取投資收益,也不與投資者約定分享投資收益或分擔投資損失。
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游 戲上線運營的“三號”是指版權認證號,審查批準號和網(wǎng)絡游戲出版物號。其中版權認證號是指在國家版權局取得的計算機軟件著作權登記證書號;審查批準文號和網(wǎng)絡游 戲出版物號(ISBN號)是游戲版號的一部分。
游戲申請版號過程中,先是由出版社提交申請材料至地方新聞出版局,地方新聞出版局審批通過之后下發(fā)“新出音批文”(審查批準號),連同申報材料提交至「中宣部」國家新聞出版署,版署審批通過之后出具“同意備案的函”,出版單位配發(fā)游戲出版物號。
“游 戲版號”也被稱為“游 戲出版?zhèn)浒浮薄S?戲出版?zhèn)浒钙鋵嵤菄倚侣劤霭婵偸鹋鷾氏嚓P游 戲出版上線運營的批準文件,全稱《網(wǎng)絡游戲電子出版物前置審批》。“游 戲版號”是在游 戲上線運營之前申辦的,申報材料中著作權證書以及ICP證書是必須條件。
游 戲版號是對游 戲名稱的保護。著作權證書保護的是游 戲的代碼,名字登記是可以重復的;而游戲備案登記的作品名稱是根據(jù)著作權證書的名稱(可以是簡稱),是不允許重復的。
隨著游 戲市場的火熱,國家對游 戲的前、中、后,審核監(jiān)管力度正在逐步加大(手游也不例外),游 戲版號也是其中審查的重點。不具備游戲版號面臨強制下線或被罰款的風險,下線意味著損失信譽、用戶丟失等一系列問題。
游 戲版號引起了很多單位的重視,已成為與一些發(fā)行公司和代理公司進行合作的必要文件。